WikiDer > Warhammer: End Times - Vermintide - Википедия
Warhammer: The End Times - Vermintide | |
---|---|
Разработчики) | Fatshark |
Издатель (ы) | Fatshark |
Директор (ы) | Андерс Де Гир |
Производитель (и) | Мартен Стормдал |
Дизайнер (ы) | Виктор Магнусон, Матс Андерссон |
Писатель (ы) | Магнус Лильедал, Мэтт Уорд |
Композитор (ы) | Джеспер Кид |
Серии | Warhammer Fantasy |
Двигатель | Autodesk Stingray |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox One, PlayStation 4 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, действие |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Warhammer: The End Times - Vermintide это первое лицо видеоигра действия, разработанная и изданная Fatshark. Действие игры происходит в Warhammer Fantasy Вселенная. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 23 октября 2015 г. и был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 4 октября 2016 года. Игра предназначена только для многопользовательской игры, и ее структура аналогична Клапанс Оставленные для мертвых серии. Действие происходит в Конце Времен, игроки могут объединиться с тремя другими игроками, чтобы сразиться против Скавенов, расы чудовищных существ, похожих на грызунов, в городе Уберсрейк. В конце каждого матча игрокам предоставляется возможность бросить кости, которые определяют оружие, которое они получат в качестве награды.
Разработка игры началась в начале 2013 года в Fatshark, после того, как компания пришла к соглашению с Мастерская игр. Games Workshop также сотрудничал с ними, чтобы гарантировать, что игра верна Warhammer франшиза. Игра была издана самостоятельно, поскольку они хотели максимизировать свою творческую свободу. Он был помечен ПК-геймер как лучшая игра Penny Arcade Expo. После выхода игра получила в целом положительные отзывы. Критикам понравился игровой процесс, система развития, визуальные эффекты и дизайн карты, при этом они критиковали проблемы с балансом игры, а иногда и технические проблемы. Игра поддерживалась как платной, так и бесплатной. Загружаемый контент и продано 300 000 копий в течение месяца. Продолжение под названием Warhammer: Vermintide 2 был выпущен для Windows 8 марта 2018 г.
Геймплей
Warhammer: End Times - Vermintide это кооперативсфокусированный шутер от первого лица видеоигра действия установлен в Warhammer Вселенная.[1] Действие происходит в Конце Времен, игроки могут объединиться с тремя другими игроками, чтобы сразиться против Скавенов, расы чудовищных существ, похожих на грызунов, в городе Уберсрейк.[2] Игроки могут выбирать из пяти разных героев - Охотника на Ведьм, Солдата Империи, Гнома Рейнджера, Стража пути.[3] и Яркий Волшебник. У пяти героев разные навыки.[4] Некоторые из них более эффективны при выполнении дальних атак, таких как использование огнестрельного оружия и стрел или применение магии.[5] в то время как некоторые более способны использовать оружие ближнего боя, такое как мечи. В конце каждого уровня игроки будут награждены добычей, такой как безделушки и оружие.[2] Они также получают очки опыта , чтобы разблокировать оружие и дать возможность бросить кости. Бросок играющих в кости определит, какие новые гаджеты они получат.[6] У разных персонажей разная добыча, и на высоком уровне сложности награда за нее больше.[7]
Дизайн игры похож на Оставленные для мертвых, в котором игрокам поручено сражаться с ордами врагов, чтобы продвигаться с одной стороны уровня на другую. В игре представлено несколько типов Скавенов. Наиболее распространенный тип может быть легко убит, но они часто собираются в большом количестве, чтобы сокрушить игроков. К более элитным относятся Скавены, защищенные тяжелой броней, Скавены, оснащенные ядовитыми бомбами, и даже массивный Крысиный Огр. В искусственный интеллект Представленный в игре динамичный, враждебные враги появляются случайным образом. Эта механика известна как «режиссер конфликта».[8] В игре также есть повествование в реальном времени, которое медленно разворачивается по мере прохождения игроками уровней. У каждого персонажа есть своя индивидуальность и отношение к основным событиям в игре.[2]
Разработка
Warhammer: End Times - Vermintide был разработан Fatshark, которые ранее разработали Война роз.[9] Согласно Fatshark, команда хотела сделать Warhammer игра, так как они играли Warhammer Fantasy Battle в 2004 году, но им не хватило команды для этого.[10] Изначально студия была очень маленькой, но вскоре после закрытия Amuze, в котором многие сотрудники присоединились к Fatshark. После расширения компании команда решила обратиться к Мастерская игр для Warhammer лицензии в 2013 году, и их предложение было принято. Производство игры началось в начале того же года.[8]
Согласно Fatshark, имея Мастерская игр в качестве координатора их проекта было для них «сбывшейся мечтой». Чтобы быть верными франшизе, две компании работали в тесном сотрудничестве, чтобы гарантировать, что их творческое видение не будет противоречить друг другу, и чтобы убедиться, что игра имеет «ощущение Warhammer». Они также решили самостоятельно издать игру, чтобы иметь максимальную свободу творчества. Vermintide также была первой игрой, в которой вся команда Fatshark работала вместе, и у нее был гораздо более длительный период подготовки и производства, чем у их предыдущих проектов.[8][11]
- Виктор Магнусон, дизайнер геймплея Vermintide
Компания экспериментировала с такими играми, как Побег с мертвого острова и Krater, и поняли, что среди всех жанров команда наиболее способна создавать многопользовательские игры с кооперативный геймплей, и они решили специализироваться на этом. Vermintide 'Основное внимание уделяется кооперативному режиму, и большинство игровых функций созданы для улучшения опыта и возможности повторного прохождения. По словам команды, это игра о том, как пережить апокалипсис в Конце Времен. Поэтому в них вошли элементы из Оставленные для мертвых в котором игроки должны работать вместе, чтобы добиться успеха.[12] Добыча выдается игрокам только после выполнения основных квестов. Команда сделала этот выбор, потому что считала, что не стоит награжать игроков за их ошибки.[8][11] Враги рассчитаны на появление огромного количества врагов, поскольку команда думала, что такое большое количество может помочь этим врагам стать «идеальным противником для совместной игры».[12] Однако, несмотря на то, что они ориентированы на кооперативную игру, игроки не могут играть типичными фэнтезийными персонажами, такими как целители. Поэтому Fatshark решил назвать этих персонажей «героями», а не «классами».[12]
Геймплей игры представляет собой сочетание рукопашного боя и перестрелки, что, по мнению команды, может создать для игроков «интуитивный» опыт.[1] Чтобы игроки не спешили по уровням и выбирали каждого врага, они включали врагов, от которых следует уклоняться, например, некоторые из элитных юнитов, и сегменты игрового процесса, в которых игроки должны выполнять скрытность. Они надеялись, что благодаря этому подходу игроки смогут думать и планировать свои действия соответствующим образом и в конечном итоге работать вместе, чтобы не быть убитыми, а также временно прервать поток действий.[8]
Анонс игры состоялся 5 февраля 2015 года с выпуском анонса. трейлер.[1] Игра выпущена для Майкрософт Виндоус 23 октября 2015 г.[13] Релиз игры также запланирован на PlayStation 4 и Xbox One в четвертый квартал 2016 г.[14]
Пост-релиз
3 декабря Fatshark выпустил первое обновление контента под названием Sigmar's Blessing бесплатно для всех владельцев Vermintide. Обновление добавило 40 новых видов оружия нового уровня под названием «Ветеран», а также Храм утешения, который служит новым способом для игроков потратить свои жетоны утиля и получить оружие.[15] Патч 1.1.5 был выпущен 26 января 2016 года и добавлял возможность перебрасывать черты, а также повышать их процент для активации. Оба они используют жетоны утиля в качестве валюты.
Патч 1.2 под названием «Последний бой» был выпущен 7 марта 2016 года. Он добавил новый режим финала, получивший название обновления «Последний бой», в котором игроки сражаются с нескончаемой волной паразитов. Со временем волны врагов становятся все сильнее и сильнее, увеличивая сложность. В награду игроки получают значки, которые появляются после определенных волн на уровне. Игровой режим был выпущен бесплатно вместе с одним совместимым уровнем под названием «Городское собрание». Городское собрание происходит в области под названием Von Jungfreudsplayz, которую игроки посетили на предыдущем уровне. Патч 1.2 также содержал платный уровень DLC, совместимый с Last Stand под названием The Fall. Падение происходит в Schlusselschloss, разрушенном замке, который раньше стоял на страже от того, что могло произойти через горный перевал в Рейкланд.[16]
4 мая Fatshark представили свой следующий платный DLC под названием Drachenfels. Он будет содержать три новых уровня и новое оружие для двух игровых персонажей. Выпуск Drachenfels запланирован на 26 мая 2016 года.[17]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ПК-геймер играл в игру в PAX Prime 2015 и наградил его "Лучшей игрой PAX", заявив, что "Что удивительного в Vermintide и главное в его привлекательности, так это то, насколько свежим он кажется, несмотря на его глубокое сходство с Оставленные для мертвых."[25] После выпуска игра была встречена положительными отзывами.[18]
Кооперативная природа игры получила признание. Ян Бирнбаум из ПК-геймер назвал ее лучшей кооперативной многопользовательской игрой на сегодняшний день с Left 4 Dead 2. Он добавил, что оставаться вместе игрокам очень важно, сказав, что это успешно побудило игроков сотрудничать друг с другом.[24] Дэн Уайтхед назвал игру "захватывающим поворотом в Оставленные для мертвых's совместное действие », но он разочарован тем, что студия не пошла на дальнейший риск, чтобы сформировать идентичность игры.[6] Джо Парлок из Деструктоид повторил аналогичные мысли, отметив сходство игры с Оставленные для мертвых франшиза.[21] Роб Закни подумал, что игра была компетентной, но он подумал, что игра была выполнена плохо, сказав, что она не достигает той же высоты, что и Оставленные для мертвых серия делает. Он также добавил, что в игре нет напряжения.[23]
Получили высокую оценку игрового процесса. Бирнбаум думал, что боевая система проще, чем в предыдущей игре Fatshark, но добавил, что простота игры - одна из ее сильных сторон, поскольку она повышает «прочность» боевой системы. Он также подумал, что все персонажи, представленные в игре, уникальны и ни один из них не скучный.[24] Парлок также похвалил пять классов, написав, что их сила кажется очень сбалансированной. Ему также нравился бой в игре, который, по его мнению, был вовлечен, хотя и был простым. Уайтхед думал, что игра доставляет удовольствие, и в нее очень интересно играть. Он также похвалил систему прогресса, так как считал, что она успешно мотивирует игроков играть в игру.[6] Закни также похвалил систему прогресса, сказав, что она побуждает игроков опробовать некоторые из более сложных миссий и сегментов игры.[23] Скотт Баттерворт из GameSpot также восхищались системой прогресса, говоря, что она добавляет изюминки в формулу сотрудничества. Однако он заметил, что персонажи в игре движутся слишком медленно по сравнению с быстрым действием.[22]
Однако игру критиковали за проблемы с балансировкой. Уайтхед отметил, что некоторые из его карт невероятно сложны, и что обновления, представленные в игре, не соответствуют гаджетам, которыми владеют игроки.[6] И Уайтхед, и Парлок отметили, что игра страдала от случайных ошибок и сбоев, а также других технических проблем.[21][23] Баттерворту не понравилась игра искусственный интеллект, назвав это ненадежным.[22]
По состоянию на 11 ноября 2015 года было продано более 300000 копий.[26] Fatshark также объявил, что игра будет поддерживаться несколькими Загружаемый контент, с первым из них Благословение Зигмара, который добавляет новую добычу. Он был выпущен 3 декабря 2015 года.[27] 1 апреля 2016 года Fatshark объявил, что продажи игры превысили 500 000 единиц.[28]
Продолжение
Продолжение под названием Warhammer: Vermintide 2 был представлен в конце 2017 года.[29] Он был выпущен 8 марта 2018 года.[30]
Рекомендации
- ^ а б c Макуч, Эдди (5 февраля 2015 г.). «Конец времен Warhammer раскрыт, выйдет на Xbox One, PS4 и ПК». GameSpot. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ а б c Филлари, Алессандро (3 марта 2015 г.). "Warhammer: End Times - Vermintide идет ва-банк в суматошной совместной игре". Деструктоид. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Хиллер, Бренна (29 сентября 2015 г.). «Страж в Warhammer: End Times - Vermintide - настоящий задира». VG247. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Орри, Джеймс (5 февраля 2015 г.). «Warhammer: End Times - Vermintide - это кооперативный шутер от первого лица, который выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2015 году». VideoGamer.com. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Грегори, Джон (24 февраля 2015 г.). "Первый взгляд на Warhammer: End Times - Vermintide". Информер игры. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ а б c d е Уайтхед, Дэн (27 октября 2015 г.). "Warhammer: The End Times - Vermintide обзор". Eurogamer. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ Лати, Эван (31 августа 2015 г.). «Warhammer: End Times - Vermintide - лучшая игра на PAX». ПК-геймер. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ а б c d е Лемне, Бенгт (24 февраля 2015 г.). «Мы посетили Fatshark в Стокгольме, чтобы взглянуть на их самый амбициозный проект на сегодняшний день, где Left 4 Dead встречает конец света Warhammer». Gamereactor. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (4 марта 2015 г.). «Вышел дебютный геймплей Warhammer: End Times Vermintide». Eurogamer. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Поттер, Мэтт (5 февраля 2015 г.). "Warhammer: End Times - объявлен Vermintide". IGN. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ а б Валунд, Мартин (5 февраля 2015 г.). «Warhammer: End Times - Vermintide для PS4». Блог PlayStation. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ а б c Лати, Эван (24 февраля 2015 г.). «Warhammer: End Times - обзор Vermintide: создание лучшей мышеловки». ПК-геймер. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (24 сентября 2015 г.). «Warhammer: End Times Vermintide вонзит зубы в Steam в октябре». Eurogamer. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ Эрик Даль, Тор (24 сентября 2015 г.). "Warhammer: The End Times - Vermintide датируется". Gamereactor. Получено 24 сентября, 2015.
- ^ Моррисон, Ангус (3 декабря 2015 г.). "Vermintide усилен бесплатным DLC Sigmar's Blessing". ПК-геймер. Получено 3 декабря, 2015.
- ^ Моррисон, Ангус (8 марта 2016 г.). «Vermintide раздувается с бесплатным DLC Last Stand». ПК-геймер. Получено 8 марта, 2016.
- ^ Мел, Энди (4 мая 2016 г.). "Warhammer: Vermintide DLC добавляет карты, ловушки и даже больше скавенов". ПК-геймер. Получено 4 мая, 2016.
- ^ а б «Warhammer: End Times - Vermintide для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 февраля, 2019.
- ^ «Warhammer: End Times - Vermintide для PlayStation 4 - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 февраля, 2019.
- ^ «Warhammer: End Times - Vermintide для Xbox One. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 февраля, 2019.
- ^ а б c Парлок, Джо (26 октября 2015 г.). «Обзор: Warhammer: End Times - Vermintide». Деструктоид. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ а б c Баттерворт, Скотт (9 ноября 2015 г.). "Warhammer: End Times - Vermintide обзор". GameSpot. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ а б c d Закны, Роб (28 октября 2015 г.). "Warhammer: End Times - Vermintide обзор". IGN. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ а б c Бирнбаум, Ян (29 октября 2015 г.). "Warhammer: End Times - Vermintide обзор". ПК-геймер. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ Лати, Эван (21 августа 2015 г.). «Warhammer: End Times - Vermintide - лучшая игра на PAX». ПК-геймер. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ Парлок, Джо (12 ноября 2015 г.). «Vermintide с момента запуска продано 300 000 копий, вот подробности о будущих DLC». Деструктоид. Получено 12 ноября 2015.
- ^ Наннели, Стефани (11 ноября 2015 г.). «Warhammer: End Times - Vermintide продано 300 000 - объявлено о бесплатном DLC». VG247. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ Джарвис, Мэтью (1 апреля 2016 г.). "Warhammer: End Times от Fatshark's - Vermintide продано 500 000 штук". Развивать. Получено 1 апреля, 2016.
- ^ "Warhammer: Vermintide 2 Reveal". Получено 4 января 2018.
- ^ Халлам, Крис (18 октября 2017 г.). "Warhammer: Vermintide 2 не будет иметь платных лутбоксов". VideoGamer.com. Получено 18 октября 2017.