WikiDer > Трансчеловеческое пространство

Transhuman Space
Трансчеловеческое пространство
Transhuman Space Cover.jpg
Трансчеловеческое пространство обложка основного свода правил
Дизайнер (ы)Дэвид Л. Пулвер
Издатель (ы)Стив Джексон Игры
Дата публикации2002
Жанр (ы)Научная фантастика
Система (ы)GURPS (3rd издание); (4th издание)
Часть На платформе GURPS линия

Трансчеловеческое пространство (THS) это ролевая игра опубликовано Стив Джексон Игры в рамках программы "Powered by GURPS" (Общая универсальная ролевая система) линия. Установленный в 2100 году, человечество начало колонизировать то Солнечная система. Погоня за трансгуманизм сейчас идет полным ходом, поскольку все больше и больше людей полностью постчеловеческий состояния.

Трансчеловеческое пространство была одной из первых ролевых игр, в которых посткиберпанк и трансгуманистические темы.[нужна цитата] В 2002 г. Трансчеловеческое пространство Приключение "Orbital Decay" получило номинацию на премию Origins в категории "Лучшая приключенческая ролевая игра". Трансчеловеческое пространство выиграл премию Grog d'Or в 2003 году за Лучшая ролевая игра, игровая линия или сеттинг ролевой игры.

Настройка

Игра предполагает, что никакой катаклизм - природный или антропогенный - не охватил Земля в 21 веке. Вместо этого постоянное развитие информационные технологии, генная инженерия, нанотехнологии и ядерная физика в целом улучшилось состояние жизни среднего человека. Чумы 20 века (вроде рак или СПИД) были подавлены, озоновый слой восстанавливается и земной экосистемы восстанавливаются (хотя тепловыделение термоядерная энергия растения представляют собой угрозу для окружающей среды, хотя и гораздо меньшую, чем предыдущие источники энергии). Благодаря современная медицина люди живут библейский промежутки времени в окружении различных искусственный интеллект помощник Приложения и роботы (кибероболочки), сенсорный опыт трансляции (телевидение будущего) и киберпространство телеприсутствие. Благодаря дешевым и чистым слияние энергия у человечества есть власть подпитывать все эти чудеса, восстанавливать и преобразовывать свою родную планету и, наконец, поселиться на других небесных телах.

Человек генная инженерия дошел до того, что кто-либо - отдельные лица, однополые пары, группы из трех и более - могут воспроизводиться. В эмбрионы можно позволить развиваться естественным путем, или они могут пройти три уровня обработки: 1. Genefixing, исправляющий дефекты; 2. Обновления, которые усиливают природные способности (улучшения Иштар немного привлекательнее, чем обычно, улучшения Метанойи более умны и т. д.); и ... 3. Полный переход на парачеловек статус (Nyx Parahumans нужно всего несколько часов сна в неделю, Aquamorphs могут жить под водой и т. д.) Другой тип генная инженерия человека, гораздо более спорным является создание биороиды, полностью разумные рабы.

Политическая карта Земли в Трансчеловеческое пространство настройка. Желтый =Китайский блок, Бежевый = Союзники Китая, Пурпурный =Европейский Союз, Синий = Американский блок, Голубой = Союзники США, Голубой =Тихоокеанский рубеж Альянс, Розовый = Индийский блок, Коричневый =Карибский бассейн Союз, Черный =Южноафриканский Коалиция, темно-серый = союзники САК, оранжевый =Транстихоокеанский социалистический альянс, Красный = российский блок, зеленый =Исламский Халифат, Светло-серый = не аффилированный.

Люди могут "загрузить"путем записи симуляция их мозгов на компьютерные диски. В подражал тогда человек становится призрак, инфоморф очень легко спутать с "разумный искусственный интеллект". Однако у этой технологии есть несколько проблем, поскольку она является единственно доступной. "пилинг" техника губительна для оригинала биологический форма жизни будучи смоделированный, имеет значительную частоту отказов и философские вопросы относительно личность остаются двусмысленными. Любой инфоморф, независимо от его происхождения, может быть включен в "кибероболочку" (робот или кибернетический body), или биологическое тело, или «биоболочка». Или человек может незаконно сделать несколько «xoxes» или своих копий и разбросать их по системе, экспоненциально возрастающий вероятность того, что хотя бы один из них проживет еще столетия, если не вечно.

Это также время Космос колонизация. Во-первых, человечество (в частности, Китай, за которыми следуют Соединенные Штаты и другие) колонизировали Марс способом, напоминающим то, что изложено в Марс Директ проект. В Луна, Лагранжевые точки, внутренние планеты и астероиды вскоре последовал. В конце 21 века даже некоторые из Сатурнспутники были заселены в качестве базы для Гелий-3 черпающие операции.

Экономическая карта Земли в Трансчеловеческий Настройка пространства. Зеленый = пятая волна (меметика, наноинженерия и искусственный интеллект) синий = четвертая волна (биотехнологии) фиолетовый = третья волна (информационная эпоха) красный = ниже среднего

Сеттинг Transhuman Space не похож ни на один утопия ни дистопияОднако: в результате этих благоприятных в остальном событий возникло несколько проблем. В проблема отцов и детей превратилась в пропасть по мере увеличения продолжительности жизни. Элита больше не боится смерти, и молодые больше не могут надеяться заменить ее. Хотя казалось, что колонии за пределами мира предложат этим молодым жилье и работу, их заменяют генетически модифицированные биороиды и кибероболочки на базе искусственного интеллекта. Концепция чего-либо человечество уже неясно в мире, где даже некоторые животные говорят о своих правах, а мертвые преследуют как киберпространство, так и реальность (в форме биоболочек, управляемых инфоморфами, или кибероболочек).

И чудеса высокой науки не являются всеобщим достоянием - некоторые страны просто борются с информатизация в то время как другие страдают от наночастиц, дефектных лекарств, имплантатов и программного обеспечения, испытанного на их населении. В некоторых бедных странах высокие технологии тираны угнетать свой отсталый народ. И в космосе все современные преступление процветает, почти не подавляется вооруженными силами.

История публикации

После первоначального набора GURPS книги, которые включали GURPS Lite в них более поздние публикации, такие как Трансчеловеческое пространство от Дэвид Пулвер были помечены как "На основе GURPS"без включения"GURPS"в названии книги, в первую очередь для того, чтобы фанатам было легче найти книги в розничных магазинах.[1] Трансчеловеческое пространство была хорошо подкреплена обширной линией игр и стала первым крупным оригинальным фоном, созданным Steve Jackson Games за 15 лет.[1] Включение в книги постчеловеческих персонажей начало показывать пределы нынешнего GURPS система, к которой Пулвер обратится вскоре после этого.[1]

Хотя Steve Jackson Games не обновляла основную книгу (GURPS Transhuman Space) к 4-му изданию были выпущены дополнения к 4-му изданию для сеттинга: Transhuman Space: Bioroid Bazaar, Transhuman Space: Cities on the Edge, Transhuman Space: Martial Arts 2100, Transhuman Space: Personnel Files 2-5, Transhuman Space: Shell-Tech. , GURPS Spaceships 8: Transhuman Spacecraft, Transhuman Space: Transhuman Mysteries, Transhuman Space: Changing Times и Transhuman Space: Wings of the Rising Sun.

Прием

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство Mongoose. п. 111. ISBN 978-1-907702-58-7.

внешние ссылки