WikiDer > Туннели и тролли: Хазанские крестоносцы - Википедия

Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan - Wikipedia
Крестоносцы Хазана
Туннели и тролли - Крестоносцы Хазана Coverart.png
Разработчики)Новый мир вычислений
Летающий буйвол
Fiery Dragon Productions
Издатель (ы)Новый мир вычислений
Директор (ы)Джон Ван Канегем
Дизайнер (ы)Лиз Данфорт
Платформа (и)MS-DOS, FM города, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X1, X68000
Релиз1990
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Крестоносцы Хазана это компьютерная адаптация столешницы ролевая игра Туннели и тролли, разработано и опубликовано Новый мир вычислений в 1990 году для ДОС, FM города, ПК-88 и ПК-98. Игра доступна с Летающий буйвол И в Огненный Драконс Туннели и тролли, издание 30-летия.[1][2] Игра была произведена в международном масштабе, спроектирована и снята в США, но написана в Японии.

История

Давным-давно на Континенте Дракона вспыхнула война между великим волшебником Хазаном и королевой демонов Леротра'хх, Императрицей Смерти, и ее супругом-колдуном Кхара Канг. Желая остановить кровопролитие, Хазан предложил Леротра'хху перемирие: Хазан уйдет в изгнание в обмен на обещание, что злая пара позволит человечеству и монстру мирно сосуществовать. Леротра'х принял предложение, и о Хазане больше ничего не было слышно. Однако в начале игры Леротра'хх нарушила договор и теперь готовит свои Темные Легионы к атаке. Задача игрока положить конец этой угрозе (то есть убить Канга, а затем Леротра'хха) и вернуть Хазана в этот мир, чтобы обеспечить мир.

Геймплей

Игра представляет собой довольно типичную компьютерную RPG своей эпохи с пользовательским интерфейсом, управляемым значками, пошаговыми боями сверху вниз и автоматическим отображением.

Прием

Крестоносцы Хазана получил весьма неоднозначные отзывы. Игра получила 5 звезд из 5 в Дракон.[3] Скорпиона и Марка Клуппера из Компьютерный игровой мир в 1991 году обоим не понравилась игра, однако, один написал, что «ее могло бы быть намного больше», а другой описал ее как «почти идеальный пример того, что происходит, когда дизайнеры и программисты не работают вместе ... Как могли плейтестеры пропустили так много недостатков? "[4] В 1993 году Скорпион назвал игру «большим разочарованием».[5]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ Fiery Dragon Productions, 2005. Туннели и тролли, издание 30-летия.
  2. ^ Летающий буйвол, 2007 год. Туннели и тролли, получено 25 июля 2007 г.
  3. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1991). «Роль компьютеров». Дракон (167): 47–54.
  4. ^ Klupper, G. Marc; Скорпион (февраль 1991 г.). "Два взгляда". Компьютерный игровой мир. п. 26. Получено 17 ноября 2013.
  5. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.

внешняя ссылка