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Das Turing-Test ist ein Experiment, beschrieben von Alan Turing im Jahr 1936 und in seinem Artikel weiter ausgeführt Computermaschinen und Intelligenz (1950)[1] um zu beleuchten, ob eine Maschine menschliche Intelligenz aufweisen kann.
Der Artikel beginnt wie folgt: „Ich schlage vor, die Frage zu betrachten: Können Maschinen denken? Dies sollte mit Definitionen der Konzepte beginnen Maschine und denkenDas sei schwierig, schreibt Turing: "Anstatt zu versuchen, eine solche Definition zu geben, werde ich die Frage durch eine andere ersetzen, die eng damit zusammenhängt und relativ eindeutig formuliert ist." Nachahmungsspiel for, der seither als Turing-Test bezeichnet wird:
Im Nachahmungsspiel plaudert ein Verhörer mit einem Mann und einer Frau. Der Mann muss vorgeben, eine Frau zu sein, und die Frau muss versuchen zu beweisen, dass der Mann ein Betrüger ist. Es ist noch kein Computer beteiligt. Die erste Aufgabe des Vernehmers besteht darin, herauszufinden, wer die Frau ist und wer der Betrüger. Dann wird der Computer in den Test gestellt. Er muss die Rolle des Mannes übernehmen. Ein Computer besteht den Turing-Test, wenn es für den Vernehmer nicht einfacher wird, den Betrüger zu entlarven. Bei dem Test ist es wichtig, dass die Umstände so sind, dass es um Intelligenz geht und nicht um andere Qualitäten wie das Aussehen; Daher schlägt Turing vor, die Befragten umzusiedeln und den Austausch von getippten Texten als einzige Kommunikationsform über "Fernschreiber"-Maschinen, den heutigen Chat, zu ermöglichen.
Der Artikel widmet sich der Frage, ob eine solche Maschine tatsächlich hergestellt werden könnte und was die Hauptschwierigkeiten sein könnten. Turing kommt zu dem Schluss, dass er keine unüberwindlichen Schwierigkeiten sieht, außer vielleicht psychische Fähigkeiten.
Tatsächliche Experimente
Ein bekanntes Beispiel für ein Computerprogramm, mit dem eine Person chatten ist ELIZA, entwickelt 1964-1966 von Joseph Weizenbaum, ein Künstliche Intelligenz-Forscher an der MIT. Es kann über einfache Skripte programmiert werden; ein Skript erkennt bestimmte Schlüsselwörter im letzten Satz des Sprechers und ergänzt diesen in Standardantwortsätzen. Das bekannteste Skript Arzt, ahmt nach rogerischer psychologe nach dem.
Weizenbaum schreibt, dass ihn seine Sekretärin nach mehreren Sitzungen mit dem Programm gebeten habe, den Raum zu verlassen, weil das Gesprächsthema zu persönlich wurde. Mehrere Psychologen sagten ihm auch, dass sie es für denkbar hielten, dass ihre Funktion durch ein solches Programm übernommen werden könnte.
Ab den 1980er Jahren setzte sich das Chatten über Computer in großem Stil durch. Die erste groß angelegte Chat-Umgebung auf dem Internet war mal IRC (von 1988). Es gab von Anfang an Chatbots bereitgestellte Computerprogramme, die in einer Sitzung als Benutzer anwesend sind und reagieren, wenn sie an andere geschrieben werden oder auf Gespräche zwischen ihnen. In der Regel sind sie für eine bestimmte Funktion programmiert, zum Beispiel Hilfe bei der Zutrittskontrolle, Helpdesk zum besprochenen Thema oder Hilfe beim Spielen. Es kommt vor, dass ein solches Programm fälschlicherweise mit einem Menschen verwechselt wird. Darüber hinaus wurden bewusste Versuche unternommen, Programme zu schreiben, die von menschlichen Benutzern nicht zu unterscheiden sind.
Während der Loebner-Preis, einem jährlichen Wettbewerb, werden Chatbots dem Turing-Test unterzogen. Die Person, die die Maschine am menschlichsten erscheinen lässt, gewinnt einen Geldpreis.
Kommentar
Der Turing-Test hat viele Kommentare provoziert. Vieles davon läuft darauf hinaus, dass die perfekte Nachahmung intelligenten menschlichen Verhaltens nicht bedeuten muss, dass der Nachahmer selbst intelligent ist, da möglicherweise kein wirkliches Verständnis erforderlich ist. Turings Artikel selbst macht hierzu keine Aussage. Das bekannteste Beispiel für einen solchen Kommentar ist der Artikel "Minds, brains and programmes" (1980) von John Searlea, die ein Gegenexperiment vorschlägt: die Chinesisches Zimmer.
Siehe auch
Literatur
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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