WikiDer > Беспорядки (видеоигра)
Беспорядки | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Игры Пиродактиль |
Издатель (ы) | Игры Пиродактиль |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux |
Выпуск | 23 июля 2014 г.[1] |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Беспорядки это ролевая видеоигра Создана независимой студией разработки Pyrodactyl Games (базируется в Джайпуре, Индия). Игра примечательна тем, что является одной из первых коммерческих ролевых игр, действие которых происходит в Ancient Индия.[2][3] Игра вышла Майкрософт Виндоус, Mac OS X, и Linux платформы 23 июля 2014 года.
Геймплей
Беспорядки это ролевая видеоигра. Он воспроизводится в двухмерной перспективе с графикой, которая выглядит нарисованной от руки. Большая часть игры включает в себя выбор диалогов, чтобы влиять на NPC и продвигать историю.[3] Все NPC обладают и реагируют на трех ценностях: дружба, уважение и страх.[4][5]
Сражения относительно редки, их всегда можно избежать и они очень опасны. Однако смерть игрового персонажа не приводит к окончанию игры.[6] Вместо этого игра переходит к следующей главе, где смерть предыдущего игрового персонажа влияет на то, как в конечном итоге разворачивается история.
участок
Игра проходит в древняя Индия во времена больших социальных потрясений. Он также содержит некоторые элементы фэнтези, такие как Наги, раса змееподобных гуманоидов.
История игры разделена на восемь глав, в которых игроки берут на себя роль пяти разных персонажей, у каждого из которых есть своя предыстория.[7] В число игровых персонажей входят крестьянская девушка, которая не хочет вступать в брак по договоренности, пожилой священник, глава гильдии наемников и единственный наследник бывшей королевской семьи, который теперь живет как уличный мальчишка.[5][8]
Развитие
Разработчики разместили игру на Kickstarter. Кампания началась с первоначальной цели: НАС3000 долларов на завершение игры. На второй день кампании цель была достигнута. Разработчики включили в кампанию сложные задачи, которые включали улучшение визуальных эффектов и дополнительные главы. Кампания завершилась 21 июня 2013 года, когда Unrest собрал 36 251 доллар.[1] 3 августа 2020 года Арвинд Раджа Ядав из Pyrodactyl Games опубликовал исходный код игры под Лицензия MIT на GitHub.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2015 г.) |
Беспорядки получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[10]
Хардкор геймер поставил ей три с половиной звезды из пяти и назвал ее «ролевой игрой, основанной на выборе, с небольшим количеством боевых действий, затрагивающих актуальные социальные проблемы».[18] Национальная почта поставил ей шесть баллов из десяти и назвал ее «смелой, мощной и интересной игрой. Я просто не уверен, насколько это весело».[17] Здравый смысл СМИ также поставил ему три звезды из пяти и сказал: «В этой смелой, основанной на сюжете ролевой игре есть чем восхищаться, но она не так доступна или отполирована, как можно было бы надеяться».[16] Вставить дал ей аналогичный балл - шесть из десяти и сказал: «Для игры, в которой есть намерение включать элементы, редко встречающиеся в играх, Беспорядки выглядит как неутешительная смесь изящно сконструированного ядра без каких-либо дополнительных слоев ».[19]
использованная литература
- ^ а б «Трейлер персонажа + дата выхода - 23 июля 2014 г.». Kickstarter. 25 мая 2014 г.. Получено 26 мая, 2014.
- ^ Бисвас, Аман (23 февраля 2014 г.). «Беспорядки: ролевая игра, действие которой происходит в Древней Индии». ASidCast. Архивировано из оригинал 6 мая 2014 г.. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ а б Моррисон, Ангус (1 мая 2014 г.). «Браки по договоренности, нестандартные персонажи, строгие социальные системы: это индийская ролевая игра Unrest». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 5 мая 2014 г.. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ Тим (27 мая 2013 г.). "Kickstarter Projects: Unrest (Pyrodactyl Games)". Инди-игры Плюс. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ а б Сайкс, Том (10 июня 2013 г.). «Беспорядки: ролевая игра о восстании и голоде на улицах Древней Индии». ПК-геймер. Future plc. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ Эрнандес, Патрисия (23 мая 2013 г.). «В этой ролевой игре нельзя проиграть, хотя, скорее всего, вы отправитесь в новое место». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено Одиннадцатое апреля, 2014.
- ^ Док, Шунал (10 февраля 2014 г.). «Карьера в разработке игр: интервью с Pyrodactyl Games». IGN Индия. Fork Media Ltd. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ Десаи, Самир (24 мая 2013 г.). «Беспорядки: новая ролевая игра Pyrodactyl достигает цели по финансированию на Kickstarter в течение 24 часов». MCV Индия. Архивировано из оригинал 17 июня 2013 г.. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ Раджа Ядав, Арвинд (4 августа 2020 г.). «11 лет Пиродактиля». Пиродактильные игры. В архиве из оригинала 4 августа 2020 г.. Получено 4 августа 2020.
- ^ а б «Беспорядки для обзоров ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 мая, 2019.
- ^ «Рецензия: Беспорядки». GamesMaster. Future plc. Октябрь 2014. с. 70.
- ^ Вулси, Кэмерон (22 июля 2014 г.). "Обзор беспорядков". GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 июля, 2014.
- ^ «Рецензия: Беспорядки». Гипер. № 254. Next Media Pty Ltd. Октябрь 2014. с. 50.
- ^ Келли, Энди (1 августа 2014 г.). «Обзор беспорядков». ПК-геймер. Future plc. Получено 15 июня, 2015.
- ^ Уэлхаус, Зак (29 июля 2014 г.). «Беспорядки - обзор персонала». RPGamer. Получено 24 мая, 2019.
- ^ а б Сапега, Чад (2014). "Беспорядки". Здравый смысл СМИ. Получено 24 мая, 2019.
- ^ а б Сапега, Чад (1 сентября 2014 г.). «Review - Unrest - умная, но удручающая игра для социальных и политических реалистов». Национальная почта. Postmedia Network. Получено 24 мая, 2019.
- ^ Тью, Джефф (21 июля 2014 г.). «Обзор: Беспорядки». Хардкор геймер. Получено 9 августа, 2014.
- ^ Патель, Анш (23 июля 2014 г.). "Обзор беспорядков (ПК)". Вставить. Вставить медиа-группу. Получено 24 мая, 2019.