WikiDer > Valkyrie no Densetsu - Википедия
Валькирия но Денсецу | |
---|---|
Японский рекламный флаер продаж | |
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Композитор (ы) | Хироюки Кавада |
Серии | Валькирия |
Платформа (и) | Аркада, Двигатель ПК |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Namco System 2 |
Валькирия но Денсецу[а] 1989 год приключенческий боевик ролевая игра аркадная игра разработан и опубликован в Японии Namco. До двух игроков управляют девушкой-воительницей Валькирией или ее похожей на ящерицу спутницей Курино Ксандрой, когда они намереваются бросить мифический предмет под названием Золотое семя в Северный фонтан, чтобы пополнить умирающие поля Земли Ксандры. Геймплей включает в себя победу над врагами и сбор золота для покупки магических заклинаний и оружия в магазинах. Это продолжение Семейный компьютер игра Валькирия но Бокен (1986), с Валькирия но Денсецу уделяя больше внимания действию.
Валькирия но Денсецу был создан художником Namco Хироши Фудзи и дизайнером, известным только под псевдонимом «Коакуман». Мир игры, вымышленное королевство Marvel Land, был сильно вдохновлен Викинг сказки из Северной Европы и средний возраст, с сильным акцентом на «магическое» ощущение этого. Изначально это была игра для четырех игроков в духе таких игр, как Перчатка с системой соединения шкафа, аналогичной Финальный круг, который позже был списан. Персонажи были созданы, чтобы иметь индивидуальность и глубину, выбор дизайна вдохновлен Волшебник из страны Оз. Команда представила мир, который меняется по мере продвижения игрока, с переходом от сезона к сезону и ландшафтов, однако использование монитора с вертикальной ориентацией вынудило большую часть этого отказаться или изменить.
Валькирия но Денсецу был выпущен в аркадных автоматах и получил признание критиков за игровой процесс, персонажей и мир. Namco перенесла игру на движок ПК в 1990 году, что вызвало неоднозначную реакцию из-за сложности, пониженной графики и измененного игрового процесса. Игра была в основном неизвестна за пределами Японии до выпуска Namco Museum Vol. 5 в 1997 году, который переименовал игру в Легенда о Валькирии и был полностью переведен на английский язык. Сделано несколько дополнительных портов, в том числе для Windows, Японские мобильные телефоны и Виртуальная консоль Wii. Конверсия PC Engine также является одной из 50 встроенных игр, включенных в грядущую версию TurboGrafx-16 Mini от Konami.
Геймплей
Валькирия но Денсецу это приключенческая ролевая игра. Игрок берет на себя управление вооруженной мечом девушкой-воительницей Валькирией, а второй игрок может присоединиться к ней в качестве ящерицы-компаньона Валькирии Курино Ксандры.[1] У обоих персонажей есть метательное оружие, которым можно стрелять во врагов, чтобы победить их, а также счетчики здоровья, которые истощаются, если они поражены врагом или снарядом.[1] Часть их здоровья также будет удалена, если они упадут в яму или со скалы.[1] Присутствует лимит времени, обозначенный песочными часами в нижней части экрана, которые будут истощаться по мере прохождения этапа - если этот таймер полностью опустеет, игра будет окончена.[1]
Оба игрока могут собирать золотые монеты, побеждая врагов, которые можно использовать в магазинах, расположенных на протяжении всей игры, для покупки магических заклинаний, оружия и других предметов.[1] Некоторые враги могут сбрасывать пузырьковые предметы, которые можно обменять с определенными NPC в обмен на мощные магические заклинания, которые могут нанести большой урон противникам.[1] Цены на предметы в магазинах растут по мере прохождения игры.[1] Игроки могут найти сундуки с сокровищами в определенных местах, из которых можно получить мощные, иногда редкие предметы, которые пригодятся в последующих разделах игры.[1] Игра охватывает в общей сложности восемь областей, включая локации, такие как травянистые плато, ледяные поля, пещеры и подземелья.[1] Каждая область заканчивается боссом, которого нужно победить, чтобы продвинуться.[1] В заключительной области будет показан антагонист игры Камуз.[1] Определенные области игры потребуют знания японского для продвижения, в первую очередь с волшебником Бабасамой и викториной к началу пятой области.[2]
участок
Небольшие части истории Валькирия но Денсецу рассказываются в игровых роликах и диалогах, в то время как большая часть этого вместо этого встречается в различных рекламных материалах Namco. Продолжая после событий первая играПосле восстановления мира в королевстве Земли Чудо жители Земли Ксандры замечают, что в их королевстве не хватает ресурсов, а поля, обеспечивающие пищу для людей Земли Ксандры, высыхают. Стремясь спасти свою семью и дом, Курино Ксандра отправляется на поиски мистического предмета под названием Золотое семя, которое, как говорят, исполняет желания любого, кто бросит его в Северный источник. После начала поисков Золотого Семени к Ксандре присоединяется Сабина, член агиллического племени Коакуман,[b] и Зуул, бывший бандит, у которого есть карта, потенциально ведущая к семени. Следование по карте приводит троицу к странному образованию из камней с золотым трезубцем наверху, который становится основным оружием Ксандры.
Однажды вечером трое встречают в лесу старуху, которая советует им посетить заброшенную деревню, разрушенную много лет назад. Во время расследования Ксандру и компанию встречает военачальник Камуз и его группа солдат. Камуз, ответственный за распространение разрушения и хаоса по всей Стране Марвел, также ищет Золотое Семя, чтобы поработить жителей королевства и сделать их своими личными рабами, нападая на Ксандру и его друзей. Как только ситуация начинает обостряться, мифический воин по имени Валькирия спускается с небес и прогоняет Камуза и его солдат. Валькирия соглашается присоединиться к Ксандре, Сабине и Зуулу, чтобы положить конец Камузу и вернуть Золотое Семя. Пробравшись к Северному источнику, Валькирия и Ксандра снова сталкиваются с Камузом и умудряются победить его, прежде чем он уронит Золотое Семя в источник; Выполнив свою миссию, Валькирия прощается с Ксандрой и его друзьями и прыгает обратно в небеса.
Разработка
Валькирия но Денсецу был создан художником по персонажам Namco Хироши Фуджи, который ранее работал над предшественником игры. Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu, и дизайнер, известный только под псевдонимом «Коакуман».[3] До проектирования Densetsu, Fujii ранее работал в конструкторском отделе Namco, подразделении компании, которое производило игрушки, электромеханические аркадные игры и робототехнику - когда отдел в конечном итоге был распущен, Fujii был быстро переведен в основное подразделение разработки видеоигр Namco благодаря его предыдущему опыт работы с консольными играми, и стал главным дизайнером новой игры.[3] На стадии планирования проекта Фуджи использовал многие из своих эскизов и иллюстраций, которые он создал для Валькирия но бокен переработать в Densetsu, включая несколько врагов и локаций.[3] Выдуманный мир игры был вдохновлен средний возраст и древняя Европа, в которой ощущается «волшебство» между ними.[3] Команда предполагала, что игрок исследует обширный открытый мир с переходящими сезонами и ландшафтами, однако вертикальная ориентация аркадного монитора сильно изменила или полностью исключила эту идею.[3]
Коакуман создавал главных героев и врагов игры, во многом вдохновляясь Волшебник из страны Оз.[3] Персонажам были приданы индивидуальности, чтобы сделать их «красочными» и глубинными, а врагам был дан своего рода фактор человечности, чтобы игроки не просто ненавидели их.[3] Коакуман также помогал в формировании игрового мира, большая часть которого воздавала должное Викинг сказки из Северной Европы.[3] Персонаж Валькирии должен обладать сильным чувством справедливости, быть бескомпромиссным и волевым - Коакуман описывает главную героиню женского пола как «табу» во время съемок.[3] Раса Ксандра, изначально враги в Boken, были преобразованы в союзников Валькирии и игрока в Densetsu.[3] Изначально команда разработчиков планировала сделать игру для 4 игроков в духе Перчатка с возможностью подключения в виде шкафа, аналогичной собственному Namco Финальный круг серии, наряду с несколькими управляемыми Валькириями, от которых позже отказались.[3]
Релиз
Валькирия но Денсецу был выпущен в Японии Namco в апреле 1989 г. Namco System 2 аркадное оборудование.[4] А Двигатель ПК Домашняя конверсия была выпущена 9 августа 1990 года.[5] В этой версии есть ряд изменений и дополнений к игре, включая новые этапы, другой порядок этапов, систему паролей и альтернативную последовательность концовок.[6] Валькирия но Денсецу одна из пяти игр, включенных в Игровая приставка диск для компиляции Namco Museum Vol. 5, наряду с другими играми Namco, такими как Пак-мания и Метро-Кросс.[7] Он был переименован Легенда о Валькирии в Северной Америке и Европе и полностью переведена, что является первым появлением игры за пределами Японии.[2] Японский издатель игр MediaKite выпустил Windows версия игры от 11 июня 1999 г., как часть их Серия Super 1500 линейка заголовков бюджета; Позднее Namco включила эту версию на диск компиляции. Namco Collection Vol. 1, рядом с Sky Kid Делюкс и Финальный круг.[8] Две версии мобильного телефона Валькирия но Денсецу были выпущены в Японии - первые из них были i-Mode устройств в 2005 г.,[9] а другой для EZweb в 2006 году.[10] Конверсия PC Engine была переиздана в цифровом виде для японцев. Виртуальная консоль Wii в 2008 году, а в 2009 - аркадная версия.[11][12] Версия PC Engine также является одной из 50 встроенных игр, включенных в грядущую выделенную консоль TurboGrafx-16 Mini. Konami.[13]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Валькирия но Денсецу был одобрен критиками в своем первом выпуске игроками и критиками и имел широкий успех.[18][19] Японское издание Gamest присудил игре первое место в награде «Лучшая игра» в 1991 году и назвал ее одной из лучших аркадных игр всех времен, одновременно присудив ей 7-ю награду «Популярность игрока» и 2-ю награду «Лучшее действие».[18] Gamest сказал, что уникальные персонажи, увлекательный ролевой игровой процесс и общая презентация сделали Валькирия но Денсецу одна из лучших аркадных игр Namco, высоко оценивающая интенсивное использование в игре аппаратного обеспечения System 2 и обеспечивающая впечатления, не имеющие себе равных в большинстве аркад того времени.[18] Они также заявили, что это значительное улучшение по сравнению с предшественником Famicom, и отметили, что это повлияло на жанр.[18]
Конверсия PC Engine, напротив, была встречена более неоднозначной реакцией. Несколько критиков согласились с тем, что игровой процесс был увлекательным и разнообразным, но был слишком сложным и не имел ценности для воспроизведения. Немецкие публикации КАК М и Power Play оба сочли игровой процесс увлекательным, но чрезмерно упрощенным,[15][16] с Power Play добавив, что его короткое время игры затрудняло возврат, в отличие от аналогичных игр для PC Engine, которые предлагали гораздо более длительный игровой процесс.[16] Японские журналы Вентилятор двигателя ПК и Maru PC Engine понравился игровой процесс за веселье и энергичность,[17] несмотря на то что Вентилятор двигателя ПК утверждал, что было слишком сложно привлечь новых игроков.[17] КАК М напротив, заявил, что игра приветствовала новых игроков, понимая, что по мере продвижения она становилась все труднее.[15] Некоторым изданиям понравилась графика; КАК М назвал их "сладкими" и красочными,[15] пока Maru PC Engine понравились они за яркость и детализацию. Вентилятор двигателя ПК сказал, что графика была хорошей, но не такой "впечатляющей", как в оригинальной аркаде.[17] Пока Maru PC Engine понравился сюжет игры и вымышленный мир, Power Play не соглашались, находя их обоих тусклыми и чувствуя, что история была просто приколом.[16] Обзор Виртуальная консоль Wii порт версии PC Engine, Rroyd-Y of Jeuxvideo утверждал, что переход от традиционного формата RPG Boken к более хакерскому геймплею Densetsu был несколько «неуместным», не любил его сюжетную линию и прыгающую физику.[14] Ему понравилась графика игры за то, что она красочная, музыка за запоминающаяся, а сам игровой процесс за то, что он веселый и занимательный.[14] В своем обзоре Namco Museum Vol. 5, IGN сказал, что мультипликационный стиль и эффекты масштабирования сделали Валькирия но Денсецу выдающаяся игра сборника.[7]
В ретроспективном обзоре 2015 года Курт Калата из Хардкорные игры 101 назвал игру «классикой, которую многие из нас упустили».[2] Сравнивая игру с Чудо-мальчик в стране монстров с его похожим приключенческим геймплеем, он очень аплодировал Densetsu'режим для двух игроков, графика и звуковое сопровождение, а также хорошо продуманная механика и сюжетная линия.[2] Калата заявил, что в игре используются элементы решения головоломок и приключений, которые выделяют ее среди других игр, наряду с ее «впечатляющими» графическими эффектами, такими как масштабирование и вращение спрайтов.[2] Калата завершил свой обзор, выразив разочарование тем, что Namco решила не широко локализовать игру за пределами Японии, а вместо этого предпочла экспортировать поспешные переводы таких названий, как Tekken серии.[2]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Буклет с инструкциями по Valkyrie no Densetsu PC Engine. Япония: Namco. 9 августа 1990 г.
- ^ а б c d е ж Калата, Курт (январь 2015 г.). "Namco Valkyrie Series". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 сентября 2019 г.. Получено 15 декабря 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л "Интервью разработчика Valkyrie no Densetsu". Nippon Super. Январь 1991 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2019 г.. Получено 2 апреля 2020 - через Shmuplations.
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ナ ム コ Namco. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. п. 52. ISBN 978-4990251215.
- ^ "Версия Valkyrie no Densetsu PC Engine". Экшен Gameside (на японском языке). Vol. 1. Micro Magazine. Февраль 2009. С. 8–11.
- ^ а б "ワ ル キ ュ ー レ の 伝 説". Famitsu. Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 31 июля 2019 г.. Получено 15 декабря 2019.
- ^ а б Сотрудники IGN (26 ноября 1997 г.). "Namco Museum Vol. 5". IGN. Архивировано из оригинал 29 апреля 2019 г.. Получено 15 декабря 2019.
- ^ «パ ッ ク マ ン の ス ク ト ク セ サ リ ー や 大 ヒ ッ ト ゲ ム 新 ズ を 発 売 ム パ ソ».. Bandai Namco Entertainment. Март 1999. Архивировано с оригинал 31 июля 2019 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ "i モ ー ド" ア プ リ キ ャ ロ ッ ト ナ ム コ "に『 ワ ル ュ ー レ の 伝 説 『将 棋』 が 追加 ". Famitsu. Enterbrain. 7 января 2005 г. Архивировано с оригинал 28 апреля 2019 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ "EZweb 向 け に「 花 札 の 達 」「 ワ ル キ ュ ー レ 説 」を 配 信". ITMedia. 29 августа 2006 г. Архивировано с оригинал 28 апреля 2019 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ Гантаят, Ануп (20 августа 2009 г.). «Namco продвигает виртуальную консольную аркаду». IGN. Архивировано из оригинал 28 февраля 2014 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ Саэки, Кенджи (20 августа 2009 г.). «バ ン ダ ナ ム コ ー コ ン ソ ー ル ア ド に「 爆 突 機 銃 「メ ル ヘ ン メ」 な 追加 20 本 ». ИГРА смотреть. Impress Group. Архивировано из оригинал 11 апреля 2019 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ Маквертор, Майкл (8 августа 2019 г.). «Konami подтверждает еще семь игр для TurboGrafx-16 mini». Многоугольник. Архивировано из оригинал 15 августа 2019 г.. Получено 15 декабря 2019.
- ^ а б c Rroyd-Y (18 мая 2012 г.). "Тест: Valkyrie no Densetsu (Wii)". Jeuxvideo.com. Архивировано из оригинал 27 февраля 2016 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ а б c d МГУ (декабрь 1990 г.). "Frauenpower! Валькирия" (на немецком). Aktueller Software Markt. Архивировано из оригинал 16 декабря 2019 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ а б c d "Videospiele" (на немецком). Power Play. Март 1991. с. 136. Архивировано с оригинал 15 сентября 2015 г.. Получено 16 декабря 2019.
- ^ а б c d «10 月 号 特別 付 PC エ ン ジ ン オ ル カ タ ロ グ '93» (Том 6, № 10). Tokuma Shoten. Вентилятор двигателя ПК. 1 октября 1993 г. с. 35.
- ^ а б c d е ж грамм GAMEST MOOK Vol.112 ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 (Том 5, № 4 изд.). Gamest. 1 июля 1991. С. 2–3.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 356. Amusement Press, Inc. 15 мая 1989 г., с. 21.