WikiDer > Волшебник легенды
Волшебник легенды | |
---|---|
Разработчики) | Условные 99 |
Издатель (ы) | Скромный комплект |
Композитор (ы) | Дейл Норт |
Двигатель | Единство 5[1] |
Платформа (и) | |
Выпуск | 15 мая 2018 г. |
Жанр (ы) | Рогалик, Dungeon Crawler |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Волшебник легенды является инди рогалик видео игра выпущен американской студией Contingent99 и Скромный комплект в мае 2018 года. Получив финансирование через Kickstarter в 2016 году, игроки берут на себя управление волшебником, когда они пройти процедурно созданное подземелье, используя самые разные заклинания, чтобы победить мобы, трех главных боссов и финального босса, чтобы получить титул «Легендарный волшебник». Игра получила в целом положительные отзывы.
Геймплей
Волшебник легенды это 2D сверху вниз рогалик игра, в которой игрок управляет волшебником, пытающимся пройти 10-этажное процедурно созданное подземелье, «Испытания Хаоса», используя набор различных заклинаний, чтобы победить различных врагов и боссов и стать титулованным «Легендарным волшебником».[2] Каждая кнопка или клавиша произносит заклинание, называемое «аркана», в форме базовой атаки, уклонения, «фирменного» (более мощного) аркана, а затем различных альтернативных заклинаний, называемых стандартными арканами, чтобы помочь игроку. в прохождении подземелья и борьбе с врагами.[3] Подземелье содержит три «магазина» на каждом этаже, чтобы помочь игроку. Два магазина всегда принадлежат одному и тому же NPC, и магазины не появляются на этажах с боссом, за исключением магазинов непосредственно перед финальным боссом. Новые заклинания можно купить в магазине, который появляется на каждом уровне подземелья за собранные деньги, или добавить навсегда для экипировки перед входом в подземелье с помощью постоянной валюты Chaos Gems.[2] Пассивные улучшения, называемые реликвиями, собираются таким же образом.[2] Игрок также может покупать различные стили одежды, называемые «нарядами», с помощью самоцветов хаоса, которые изменяют начальные характеристики игрока, такие как начальное здоровье, защита или урон игрока. Однако мантию нельзя изменить один раз в темнице, ее можно только дополнительно усилить NPC.[4] Третий «магазин» на этаже - случайный NPC, и у них есть множество функций, начиная от продажи реликвий игрока или тайн, чтобы позволить игроку лечить, продавать ненужные предметы или давать игроку прибавку к некоторым его характеристикам.[4] Обычно у случайного магазина есть обратная сторона, которую игрок должен заметить, поэтому всегда лучше искать потенциальную проблему, прежде чем взаимодействовать с ней. Игрок также может взаимодействовать с несколькими NPC перед входом в темницу, чтобы получить временные бонусы.[4] Игра завершается после прохождения всех этажей подземелья, победы над тремя главными боссами (волшебники, представляющие огонь, землю, воду, воздух и молнию) и победы над финальным боссом, который представляет все обычные элементы, а также особый элемент, известный как хаос.[2]
Испытания Хаоса
Испытания Хаоса - это структурно рандомизированные серии комнат, сложность которых со временем увеличивается.[5] Испытания Хаоса разделены на четыре части.[5] Каждый из первых трех разделов посвящен одной из пяти основных арканов, упомянутых выше.[5] Каждая секция состоит из трех этажей - двух обычных этажей подземелий и этажа босса.[5] У каждого босса свой набор навыков в зависимости от их арканов.[5] Кроме того, каждый из них меняет количество выполняемых атак в зависимости от того, сколько этажей было пройдено.[5] После завершения первых трех разделов последний босс будет последним испытанием.[5] Он владеет элементом хаоса, могущественной арканой, которая постепенно открывается для игрока в результате неоднократных побед над финальным боссом.[6]
Разработка
Игра подвергалась Kickstarter в июне 2016 года, собрав 72 681 доллар США из 50 000 долларов.[1] Волшебник легенды был выпущен одновременно на Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, и Xbox One 15 мая 2018 г.[1]
Музыка
Саундтрек, написанный Дейлом Нортом, был впервые выпущен на Scarlet Moon Records 15 мая 2018 года.[7] с полной записью саундтрека на цифровых носителях и CD-релизах 17 января 2020 года.[8] Композиторы "Рецепт для сна". Норихико Хибино и АЯКИ был объявлен Scarlet Moon Records 18 мая 2020 года.[9]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска в мае 2018 года игра получила в целом положительные отзывы, получив оценку 76/100 на Metacritic.[10][11][12][13] Кевин МакКласки из Деструктоид присудил ему 6/10, сказав: «Эффекты заклинаний прекрасно анимированы, а бой кажется плавным и интересным». но раскритиковал пропуск кадров в версии игры для Nintendo Switch.[14] Доминик Тарасон из Камень, Бумага, Ружье сказал: «Wizard of Legend - хорошая, хотя и однобокая игра. Мгновенный бой очень гибок и редко приносит меньше удовольствия, особенно в кооперативном режиме», но раскритиковал повторение подземелья, сказав: «Если вы вы можете не обращать внимания на повторение целей и смешивать свой собственный стиль игры, это простая рекомендация, но для игроков, которые придерживаются проверенного временем, Wizard of Legend может ускользнуть от монотонности ».[15]
Брэдли Эллис из Легкие союзники присудил игре 7 из 10, сказав: «Легендарный Волшебник вызывает чувство великого волшебника. Экспериментировать со всеми различными заклинаниями - это взрыв, и есть несколько душераздирающих схваток с боссами. Периферийные элементы не могут углубиться или расшириться. Wizard of Legend, но основной игровой процесс отлично подходит для тех, кто хочет внести исправления в жанре рогалик ».[16]
К концу мая 2018 года было продано 300000 продаж, при этом игра продавалась 16 дней.[17] К концу июля 2018 года было продано более 500000 копий игры.[18]
использованная литература
- ^ а б c «Легендарный волшебник». Kickstarter. Получено 24 июля 2018.
- ^ а б c d МакКласки, Кевин. «Обзор: Легендарный волшебник». Деструктоид. Получено 24 июля 2018.
- ^ Тарасон, Доминик. "Что я думаю: Легендарный волшебник". Камень, Бумага, Ружье. Получено 25 июля 2018.
- ^ а б c "Символы". Wizard of Legend вики. Получено 2020-11-17.
- ^ а б c d е ж г «Испытания хаоса». Wizard of Legend вики. Получено 2020-10-21.
- ^ "Хаос". Wizard of Legend вики. Получено 2020-10-21.
- ^ http://www.dalenorthmusic.com/blog/2018/5/22/wizard-of-legend-composer-commentary-and-soundtrack-liner-notes
- ^ http://www.dalenorthmusic.com/blog/2020/6/12/wizard-of-legend-goes-physical-and-so-does-my-soundtrack
- ^ https://gamingaudionews.com/2020/05/18/scarlet-moon-records-releases-prescription-for-sleep-wizard-of-legend/
- ^ а б «Wizard of Legend для Nintendo Switch, обзоры». Metacritic. Получено 25 июля 2018.
- ^ а б "Wizard of Legend для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. Получено 25 июля 2018.
- ^ а б «Легендарный волшебник для Xbox One. Обзоры». Metacritic. Получено 25 июля 2018.
- ^ «Wizard of Legend для ПК». Metacritic. Получено 25 июля 2018.
- ^ МакКласки, Кевин. «Обзор: Легендарный волшебник». Деструктоид. Получено 24 июля 2018.
- ^ Тарасон, Доминик. "Что я думаю: Легендарный волшебник". Камень, Бумага, Ружье. Получено 25 июля 2018.
- ^ Эллис, Брэдли. «Рецензия: Легендарный волшебник». Легкие союзники. Получено 25 июля 2018.
- ^ Джонсон, Астрид. «Волшебник легенды сделал 300 тысяч продаж за первый месяц». Game Revolution. Получено 25 июля 2018.
- ^ «Wizard of Legends продано 500 000 копий». GamesIndustry.biz. Получено 7 августа 2018.