WikiDer > Ксайнд Слина - Википедия

Xaind Sleena - Wikipedia
Зайн'д ​​Слина
XaindSleena arcadeflyer.png
Японский аркадный флаер Зайн'д ​​Слина.
Разработчики)Технос
Издатель (ы)Технос, Taito, Memetron (США)
Платформа (и)Аркада, Amiga, Atari ST, Коммодор 64, MSX, ZX Spectrum
Релиз1986
Жанр (ы)Платформер, Скролл-шутер
Режим (ы)Один игрок

Зайн'д ​​Слина (ザ イ ン ド ス リ ー ナ) это два жанра Платформер и боковая прокрутка аркада видео игра выпущенный Technos в 1986 году. Он был лицензирован для выпуска за пределами Японии Taito. В США игру выпустил Memetron, и игра была переименована в Солнечный воин. Европейские порты домашних компьютеров переименовали игру в Soldier of Light.

Геймплей

Главный герой, Зейн, - галактический охотник за головами кто должен победить злые силы, угнетающие пять разных планет. Игрок может выбрать любой порядок игры на различных планетах, поэтому не существует «официальной» последовательности игры (для версии для США эта игра была выпущена как «Solar Warrior». Эта версия проходит через установленную последовательность вместо того, чтобы выберите планеты).

На каждой планете используется горизонтальная и вертикальная прокрутка вправо, стрельба по врагам и уклонение от природных опасностей. Зайн может приседать, приседать дважды (лежа), прыгать и прыгать дважды. На некоторых планетах игроку нужно будет убить подбосса, чтобы продолжить. У некоторых врагов есть усиление, которое меняет стандартное лазерное оружие на другое оружие. Различное оружие, которое циклически переключается с помощью бонусов, включает в себя лазерный гранатомет, двусторонний пистолет, пистолет с распределенным пламенем и мощный пулемет с их собственными соответствующими возможностями повреждения и направленной стрельбы.

В конце планеты игрок отправляется в бой с босс. После поражения игрок закладывает бомбу в базу босса и имеет десять секунд, чтобы сбежать на космическом корабле.

Следующая половина стадии планеты - это промежуточная стадия, во время которой игрок должен сражаться с волнами вражеских кораблей, направляясь к следующей планете. После трех планет происходит битва через астероидное поле против гигантского корабля-носителя.

Когда все пять планет будут освобождены, игрок будет проходить более длительный финальный этап на гигантской металлической крепости, столкнувшись с боссами, ранее встречавшимися на каждой из пяти планет. Сражаться с боссами на этом этапе необязательно. В середине этапа игрок закладывает бомбу в ядро ​​крепости и имеет 60 секунд, чтобы добраться до выходного ангара и прыгнуть в звездолет.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ТУЗ499 (C64)[1]
Игровая машина70% (ST)
77% (C64)
86% (ZX)[2]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Зайн'д ​​Слина в их выпуске от 15 января 1987 года, как двенадцатое самое успешное игровое устройство года.[3]

При оценке порта Commodore 64 499 баллов, ТУЗ сравнил игру с Жар-птицаигра Crosswize.[1] Игровая машина дал портам Atari ST, Commodore 64 и ZX Spectrum 70%, 77% и 86% соответственно.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б "Линия фронта: Крысы". ТУЗ. № 10. июль 1988 г. с. 68.
  2. ^ а б «Обзор - Обновление версии». Игровая машина. № 15. Февраль 1989 г. с. 54.
  3. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 300. Amusement Press, Inc. 15 января 1987 г. с. 21.

внешняя ссылка