WikiDer > Йоши Touch & Go

Yoshi Touch & Go
Йоши Touch & Go
Ytagbox.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Группа Nintendo EAD № 4
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Хироюки Кимура
Производитель (и)Такаши Тэдзука
Композитор (ы)Тору Минегиши
Аска Охта
Кадзуми Тотака
СерииЙоши
Платформа (и)Nintendo DS, Виртуальная консоль (Wii U)
РелизNintendo DS
Виртуальная консоль Wii U
Коммерческая доступность
Бесплатное скачивание[1]
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Йоши Touch & Go, известный в Японии как Ловить! Трогать! Йоши! (キ ャ ッ チ! タ ッ チ! ヨ ッ シ ー!, Кятчи! Тачи! Йосши!), это видео игра который был разработан и опубликован Nintendo для Nintendo DS. Он дебютировал в Японии 27 января 2005 г., в Северной Америке 14 марта 2005 г.[2] в Европе 6 мая 2005 г. и в Австралии 19 мая 2005 г. По состоянию на август 2007 г. было продано 197 337 копий игры в Японии.[3] Йоши Touch & Go был произведен Такаши Тэдзука и направлен Хироюки Кимура. Это была одна из первых игр DS в Японии. Игра вышла на Wii U Виртуальная консоль в 2015 году.

Игра вращается вокруг Йоши и Малыш Марио/Малыш Луиджи. Его графический стиль и состав персонажей происходят из Мир Супер Марио 2: Остров Йоши. В игре широко используются возможности сенсорного экрана DS, а также микрофон. Задача в игре заключается в том, чтобы многократно повторять одни и те же режимы, чтобы набрать как можно больше очков, как в классической игре аркадные игры 1980-х годов. Поэтому сложность игры основана в первую очередь на улучшении собственного мастерства.

Геймплей

Игра начинается с трех различных режимов игры: «Score Attack», «Marathon» и «multiplayer vs. mode». Кроме того, игрок может разблокировать режимы «Time Attack» и «Challenge», получив рекорд в режимах «Score Attack» и «Marathon». По достижении рекорда в двух новых режимах открывается мини-игра «Путешествие на воздушном шаре». Есть два основных типа уровней: вертикальный уровень, где игрок должен безопасно вести Малыша Марио по небу к земле; и боковая прокрутка уровень, где игрок берет на себя управление разноцветными Йоши, неся на спине Малыша Марио.

В отличие от более раннего Йоши игры, в Йоши Touch & Go, игрок не может напрямую управлять персонажами. Вместо этого Йоши автоматически перемещаются слева направо с определенной скоростью. Однако игрок может рисовать линии на нижнем экране стилусом, что создает облака, поддерживающие персонажа. Этот атрибут позволяет создавать альтернативные маршруты, чтобы избегать врагов и препятствий. Если нарисованные облака мешают продвижению, они исчезают, дуя в микрофон. Врагов можно уничтожить, нарисовав на них круги, что превратит большинство из них в пузырь. На уровне с боковой прокруткой Йоши может сделать яйцо из фруктов, поднося их ко рту. Нажимая на экран, Йоши запускает яйцо в этом направлении, что полезно для победы над врагами или сбора монет и фруктов. Нажав на самого Йоши, игрок может заставить его прыгнуть, а повторное нажатие на него, когда он находится в воздухе, заставит его совершить прыжок с флаттер-пинком.

В Nintendo DSдва экрана действуют как один высокий экран, тогда как игрок может создавать облака только на нижнем. Однако, бросая яйца в верхний экран, можно собирать монеты или фрукты оттуда. Беспроводной режим «мультиплеер против режима» является исключением из этой общей схемы, так как только нижний экран показывает вид игрока, а верхний экран показывает вид врага. В многопользовательском режиме цель - быть быстрее соперника. Убивая врагов на их собственном экране, игрок может вызвать появление колючих препятствий на экране противника.

В некоторых режимах есть счетчик точек звезды. Как только он достигнет 100, Супер звезда будет появляться. Если Йоши коснется его или игрок тянет его к Йоши, Малыш Марио временно станет Супербебетом. Марио, который значительно быстрее Йоши и может бросать неограниченное количество звезд (вместо яиц). После этого звездные очки вернутся к нулю. Кроме того, если кормить Йоши фруктами, определенное количество яиц пополняется. Количество пополненных яиц зависит от съеденных фруктов (например, яблоко заполняет только одно яйцо, а дыни - двадцать).

Цвет Йоши, на котором сидит Малыш Марио, зависит от результата игрока в вертикальной падающей части игры. Если игрок набирает 60 очков, он будет ездить на голубом Йоши, а затем цвет будет повышаться на уровень для каждых других 20 набранных очков (например, розовый Йоши на 80 очков, синий Йоши на 100 очков и т. Д.). Единственными двумя исключениями являются белый и оранжевый Йоши: в режиме марафона, когда Малыш Марио меняет Йоши, в зависимости от производительности игрока он может начать кататься на белом Йоши, который переключится на черный Йоши, если он не достиг отметки 10000 метров, и в этом случае он переключится на оранжевый Йоши. Затем он переключится на фиолетовый Йоши на 20000 метров в марафоне. В режиме испытаний после того, как будет набран рекорд, получение 0 очков в сегменте Baby Mario в будущих играх откроет быстрый фиолетовый Йоши. То же самое относится к атаке на время, когда можно разблокировать белого Йоши с неограниченным количеством яиц.

Разработка

По словам директора Хироюки Кимура и дизайнер Кейзо Охта, Йоши Touch & Go изначально планировалось спроектировать для Nintendo GameCube как «Путешествие на воздушном шаре».[4] Демоверсия игры была впервые выставлена ​​во время E3 2004 года и получил положительные отзывы, в результате чего руководство Nintendo одобрило проект. Сигеру Миямото чувствовал, что игра будет иметь большее влияние как название DS.[4]

Йоши Touch & Go был произведен Такаши Тэдзука и режиссер Хироюки Кимура. Музыкальное сопровождение игры было создано Тору Минегиши, Аска Охта и Кадзуми Тотака. Бэби Марио и Бэби Луиджи были озвучены Шарль Мартине в то время как голос за кадром Ёси был сделан Тотакой,[5] включая песню из 19 нот, которую он исполнил.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр75.01%[6]
Metacritic73/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot7.2/10[8]
IGN8.8/10[9]
USA Today3,5 / 5 звезд[10]

Игра была в целом хорошо принята, хотя и не столь позитивна, как предыдущие игры Йоши серии, такие как Остров Йоши. Он имеет средний рейтинг 75% на Рейтинг игр и 73/100 при Metacritic.[6][7] Крейг Харрис из IGN сказал, что это «одна из самых оригинальных и уникальных игр, созданных для системы до сих пор, и ее дизайн действительно не похож ни на что из того, что вы играли раньше».[9] Он особенно похвалил многопользовательский режим и дал игре 8,8 / 10. Кроме того, 11 марта 2005 года он получил награду IGN Editors 'Choice Award.[11]

Некоторые рецензенты, однако, критиковали Йоши Touch & Go из-за отсутствия сюжетной линии и простого игрового процесса.[10][12] Райан Дэвис из GameSpot обнаружил, что «проходил одни и те же уровни снова и снова», и подумал, что многопользовательский режим не очень привлекателен, и пришел к выводу, что, хотя «концепции игрового процесса ... довольно хороши», в общем пакете просто отсутствует субстанция ".[8] Кроме того, игра вызвала негативную критику из-за своей цены, которую некоторые критики назвали слишком высокой.[13] Тем не менее, Touch & Go имел умеренный успех, было продано 197 337 копий в Японии.[3]


Рекомендации

  1. ^ Уайтхед, Томас (22 июня 2015 г.). «Загрузка Nintendo: 25 июня (Европа)». Nintendo Life. Получено 23 июля, 2015. Загрузите Yoshi's Woolly World в интернет-магазине и получите бесплатный код для Yoshi Touch & Go - предложение действует до 23 июля, код действует до 20 августа.
  2. ^ "Yoshi Touch & Go". IGN. Получено 2006-02-02.
  3. ^ а б «100 крупнейших продавцов DS в Японии». kotakumagu.com. 14 декабря 2006 г. Архивировано из оригинал 25 января 2007 г.. Получено 2006-01-30.
  4. ^ а б "Создание Yoshi Touch & Go". N-Sider. 10 апреля 2005 г.. Получено 2006-01-30.
  5. ^ "Yoshi Touch & Go Credits". N-Sider. Получено 2006-01-30.
  6. ^ а б "Йоши Туш энд Гоу". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 3 сентября, 2013.
  7. ^ а б "Отзывы критиков о Yoshi Touch & Go". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 сентября, 2013.
  8. ^ а б Дэвис, Райан (11 марта 2005 г.). "Обзор Yoshi's Touch & Go". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 30 мая 2013 г.. Получено 3 сентября, 2013.
  9. ^ а б Харрис, Крейг (11 марта 2005 г.). "Обзор Yoshi Touch & Go". IGN. Получено 3 сентября, 2013.
  10. ^ а б Гудмундсен, Джинни (29 марта 2005 г.). "Обзор Yoshi Touch & Go". USA Today. Получено 3 сентября, 2013.
  11. ^ "Выбор редакции IGN". IGN. Архивировано из оригинал 16 июля 2008 г.
  12. ^ Джейкобс, Бен. "Обзор Yoshi Touch & Go". eToychest. Получено 2006-02-02.
  13. ^ "Отзывы о Yoshi Touch & Go Reader". IGN. Получено 2006-02-02.

внешняя ссылка