WikiDer > Время приключений: исследуйте темницу, потому что я не знаю! - Википедия

Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Dont Know! - Wikipedia
Время приключений:
Исследуй подземелье
Потому что я не знаю!
Время приключений Исследуй Дюнегон, потому что я НЕ ЗНАЮ.jpg
Европейский бокс-арт
Разработчики)WayForward Technologies
Издатель (ы)Издатель D3
Директор (ы)Томм Хьюлетт
Производитель (и)Саймон Лай
Аарон Блин
Дизайнер (ы)Майкл Хербстер
Броуди Брукс
Дуайт Сполдинг
Барретт Велия
Программист (ы)Дэвид Оллман
Художник (ы)Джейсон Райт
Писатель (ы)Пендлтон Уорд
Томм Хьюлетт
Джеймс Монтанья
Композитор (ы)Джейк Кауфман
Ян Стокер
СерииВремя приключений
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
Nintendo 3DS
РелизPlayStation 3, Xbox 360
  • Европа: 15 ноября 2013 г. (2013-11-15)
  • NA: 19 ноября 2013 г. (2013-11-19)
  • AU: 21 ноября 2013 г. (2013-11-21)
Майкрософт Виндоус
  • WW: 19 ноября 2013 г. (2013-11-19)
Wii U, Nintendo 3DS
  • NA: 19 ноября 2013 г. (2013-11-19)
  • AU: 12 декабря 2013 г. (2013-12-12)
  • Европа: 13 декабря 2013 г. (2013-12-13)
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Dungeon Crawler

Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! (стилизован под Время приключений Исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ!) - видеоигра 2013 года, которую поставил Томм Хьюлетт и разработал WayForward Technologies с помощью Пендлтон Уорд по лицензии от Cartoon Network Интерактивные. Это опубликовано Издатель D3 за Майкрософт Виндоус, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS. Это вторая игра по мотивам мультсериала. Время приключений после 2012 года Время приключений: Эй, ледяной король! Почему ты украл наш мусор? !!. Игра была анонсирована 14 мая 2013 года. Игра включает озвучку основных персонажей и совместный мультиплеер для четырех игроков, за исключением версии 3DS, в которой нет мультиплеера.[1] После выхода игра получила неблагоприятные отзывы.

В декабре 2016 г. Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! был удален из цифровых магазинов.

участок

Игра начинается с того, что принцесса Жвачка умоляет игрока (как одного из различных игровых персонажей) исследовать большое и секретное Королевское Подземелье, которое находится ниже Земли Ооо.[1] Несколько заключенных сбежали, но поскольку предполагается, что из тюрьмы невозможно сбежать, Жвачка не знает, как убегают заключенные, и умоляет игрока исследовать подземелье, потому что «я не знаю». По мере прохождения игры разблокируются несколько персонажей, которые становятся игровыми персонажами в различных ситуациях. Кратковременно подозревается, что Ледяной Король освобождает пленников, но показано, что он был в темнице только для создания больших ледяных статуй Фионны и Торта. Игра в конечном итоге приводит к битве между игроком (ами) и гигантской розовой каплей, которая оказывается родителями принцессы Жвачки.[2] Около тысячи лет назад она зародилась внутри капли, а затем была изгнана из ее массы. Жвачка объясняет, что она выросла, стала более независимой и стала принцессой. Она хранила каплю в Королевской темнице, но со временем масса расширилась и по неосторожности освободила заключенных. Это заставляет Ледяного Короля гневно требовать знать, сколько лет Жевательнице, и она отвечает, что ей 827 лет, что приводит его в ужас. Финн подвергает сомнению причину, по которой Жвачка скрывает тайну своих родителей, но Марселин защищает Жевательную резинку, говоря, что другие сделали бы то же самое для своих родителей. Однако в результате борьбы игрока с каплей он не может преобразоваться и превращается в набор пузырей, один из которых целует Жвачку в щеку.

Геймплей

Игровые персонажи

Игроки могут играть за Финн, Джейк, Марселин, Ледяной Король, Булочка с корицей, принцесса пламени, принцесса неровного космоса и лемонраб. Пепперминт Батлер, Гюнтер и Авраам Линкольн были выпущены как DLC для пользователей, купивших игру через Пар.[3] У каждого игрового персонажа есть своя особая атака, которую можно использовать для различных эффектов, таких как нанесение урона врагам или восстановление здоровья. Пепперминт Батлер, Авраам Линкольн и Гюнтер были позже добавлены в качестве DLC в консольных версиях.[4]

Геймплей

Игра идет сверху вниз, изометрический Круши и руби Dungeon Crawler, аналогично играм в Diablo франшиза.[5] В подземелье игроки могут собирать сокровища, которые впоследствии можно использовать для улучшения статистика различных игровых персонажей, взаимодействовать с другими персонажами и покупать товары в игры повсеместный продавец предметов; в данном случае его играет один из второстепенных персонажей мультфильма «Выбери гуся».[5]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS3) 37,80%[6]
(X360) 50,71%[7]
(Wii U) 46.33%[8]
(3DS) 32,25%[9]
Metacritic(PS3) 40/100[10]
(X360) 47/100[11]
(Wii U) 40/100[12]
(3ДС) 33/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид2/10[14]
Eurogamer4/10[15]
GameSpot2/10
GamesRadar +2/5 звезд[16]
IGN3.5/10[17]
OXM (НАС)4.5/10[18]
Хардкор геймер3/5[19]

Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! получил «неблагоприятные» отзывы на всех платформах, кроме ПК, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic. Наиболее частая критика связана с повторяющимся игровым процессом, тусклым сюжетом, плохой графикой и общим отсутствием глубины.[20] Деструктоид раскритиковал игру, написав, что «презентация версии 3DS ленивая, тусклая и постыдная» и что в целом это «катастрофа».[14] Кэролайн Пети из GameSpot также очень критически относился к игре, называя ее «ползанием по подземельям в его самой унылой и элементарной форме» и заявляя, что «гораздо большее, чего я НЕ ЗНАЮ, - это то, почему кто-то будет играть в эту игру».[21] GamesRadar раскритиковали систему компоновки карты игры, так как они посчитали, что «очень легко потерять из виду, где вы уже были», и что это сделало игру более утомительной из-за того, что игрокам приходилось повторно проходить ту же область, чтобы обнаружить выход.[16] Hardcore Gamer был впечатлен первоначальным шармом игры, но разочаровался в большинстве других аспектов, критикуя «скучный сюжет, истинное отсутствие [общего] шарма и разочаровывающее обнаружение попаданий»[19] Eurogamer выразил разочарование по поводу того, как в игре используются «удивительно глубокие знания, которые выросли вокруг [Время приключений] "как бы" просто драпирует Время приключений скин поверх устоявшихся игровых шаблонов, отражающий исходный материал без его полной адаптации ".[15]

Рекомендации

  1. ^ а б "Анонсирована новая игра" Время приключений ". IGN. 2013-05-14. В архиве из оригинала от 18.02.2015. Получено 2013-08-28.
  2. ^ «Время приключений»: Джеймс"". АВ Клуб. В архиве из оригинала 29 ноября 2013 г.. Получено 29 ноября 2013.
  3. ^ «Бонус за предварительный заказ в Steam: Время приключений: дворецкий из перечной мяты». Деструктоид. В архиве из оригинала 18 ноября 2013 г.. Получено 29 ноября 2013.
  4. ^ «Adventure Time сегодня получает новый DLC для игровых персонажей для Xbox 360 и PS3». Многоугольник. В архиве из оригинала 21 декабря 2013 г.. Получено 8 января 2014.
  5. ^ а б «Изучаю подземелье« Времени приключений », потому что я НЕ ЗНАЮ». Деструктоид. В архиве из оригинала от 22.08.2013. Получено 2013-08-28.
  6. ^ "AT: ETDBIDK (PS3)". GR. В архиве из оригинала 11 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  7. ^ «Время приключений: исследуй темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ! (360)». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 25 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  8. ^ "AT: ETDBIDK (Wii U)". GR. В архиве из оригинала 25 октября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  9. ^ "AT: ETDBIDK (3DS)". GR. В архиве из оригинала 23 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  10. ^ "AT: ETDBIDK (PS3)". MetaCritic. В архиве из оригинала 9 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  11. ^ "AT: ETDBIDK! X360". Metacritic. В архиве из оригинала 14 ноября 2013 г.. Получено 5 декабря 2013.
  12. ^ "AT: ETDBIDK!". MetaCritic. В архиве из оригинала 16 ноября 2013 г.. Получено 11 декабря 2013.
  13. ^ "AT: ETDBIDK!". MetaCritic. В архиве из оригинала 18 ноября 2013 г.. Получено 24 декабря 2013.
  14. ^ а б Картер, Крис. «Обзор: Время приключений: Исследуй подземелье (3DS)». Деструктоид. В архиве из оригинала 27 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  15. ^ а б Уайтхед, Дэн. "Время приключений: исследуйте темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ!". Eurogamer. В архиве из оригинала 4 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  16. ^ а б "Время приключений: исследуйте темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ!". GamesRadar. В архиве из оригинала 12 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  17. ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ! Обзор». IGN. В архиве из оригинала 9 декабря 2013 г.. Получено 7 декабря 2013.
  18. ^ Ли, Алания (10 декабря 2013 г.). «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я не знаю». Официальный журнал Xbox. Future plc. В архиве из оригинала 14 декабря 2013 г.. Получено 25 марта 2014.
  19. ^ а б Винсент, Бретань (23 ноября 2013 г.). «Обзор: Время приключений: исследуйте темницу, потому что я не знаю!». Хардкор геймер. Хардкорный геймер. В архиве из оригинала 26 ноября 2013 г.. Получено 10 декабря 2013.
  20. ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ! Для Xbox 360». Metacritic. В архиве из оригинала 14 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
  21. ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ, обзор». GameSpot. Получено 2020-02-13.

внешняя ссылка