WikiDer > Зона 51 (видеоигра 2005 года)

Area 51 (2005 video game)
Площадь 51
Площадь 51.jpg
Разработчики)Мидуэй Остин
Издатель (ы)Midway Games
Производитель (и)Зак Вуд
Дэрил Эллисон
Дизайнер (ы)Джеймс Штифельмайер
Художник (ы)Питер Франко
Муки Вайсброд
Композитор (ы)Крис Вренна
СерииПлощадь 51
Платформа (и)PlayStation 2
Xbox
Майкрософт Виндоус
РелизPlayStation 2 & Xbox
  • NA: 25 апреля 2005 г.
  • AU: 26 мая 2005 г.
  • Европа: 27 мая 2005 г.
Windows
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Площадь 51 это научная фантастика шутер от первого лица видеоигра, выпущенная в 2005 году. Она была разработана Midway Studios Остин и опубликовано Мидуэй для PlayStation 2, Xbox, и Майкрософт Виндоус. Nintendo GameCube версия также находилась в разработке, но была молча отменена. Это свободный переделать 1995 г. световой пистолет одноименная видеоигра,[1] а в 2007 году последовал слабо связанный BlackSite: Площадь 51. Игрок управляет Итаном Коулом, ОПАСНОСТЬ оперативник отправлен в Площадь 51 база помочь в уборке мутагенный вирус.

Среди актеров озвучивания выделяются Дэвид Духовны как Итан Коул, Мэрилин Мэнсон как Эдгар древний и могущественный Серый, Пауэрс Бут как главные мосты, Нолан Норт как Маккан, и Ян Аберкромби как доктор Уинстон Крей.

Геймплей

Площадь 51 это шутер от первого лица, сыгранный с точки зрения главный герой, Итан Коул. В игре есть действующее оборудование, в том числе артиллерийские орудия, помимо инвентаря игрока.

На протяжении всей игры игрок использует различное оружие, как человеческого, так и инопланетного происхождения, чтобы побеждать своих противников. Большинством оружия можно пользоваться только одной рукой, однако игрок может два оружия некоторое оружие, такое как дробовик и автомат. Каждое оружие также можно использовать как рукопашный бой оружие для ближнего боя. Каждое оружие имеет два режима стрельбы, первый из которых является основным, а второй имеет гораздо более высокий уровень мощности за счет боеприпасов и точности для игрока. Также игрок может использовать разрывные гранаты.

В середине игры Итан Коул заражается мутагеном, и у него появляется возможность превратиться в мутант временно получается. Мутация дает множество преимуществ, таких как увеличение силы, выносливость, а также первоначальная способность стрелять восстанавливающих здоровье паразитов, а также более поздняя способность загрязнять врагов, за счет сокращения времени мутации. Находясь в форме мутанта, игроки могут легко обнаруживать врагов, которые в противном случае были бы скрыты от обычного человеческого глаза, хотя и с небольшим дефектом глаза.

Игроки могут восполнить здоровье и мутаген либо с помощью медицинских шприцев, которые встречаются на протяжении всей игры, либо с помощью паразитов и мутагена в рукопашном бою или «используя» зараженные трупы, или найдя шприцы для мутагена.

Примечательный аспект геймплей это возможность сканировать и анализировать различные объекты в игровой среде. Это возможно с помощью сканера, присутствующего на костюме игрока, который носит на протяжении всей игры. При использовании сканера игрок не имеет доступа к оружию и должен переключиться на доступное оружие, чтобы сражаться (хотя он все еще может вести рукопашный бой). Сканирование предоставляет подробную информацию об окружении игрока, а также о сражающихся противниках.

Сканер, если он есть, добавляет полупрозрачную полосу к панели игрока. HUD, который меняет цвет и высоту от светло-синего до темно-красного. Эта полоса показывает, насколько близко или далеко находится игрок, до одной из многих сканируемых подсказок, например папок с файлами или персональных цифровых помощников. Сканер может собирать информацию с предметов, даже не касаясь их. HUD показывает красный цвет, когда игрок очень близко, и синий, когда он очень далеко. Отсканированные предметы доступны для просмотра в игре, что дает представление о работе Зоны 51, а также является необходимым для разблокировки секретных видео, сделанных доктором Крей или мистером Уайтом.

участок

В июле 1947 года инопланетный космический корабль разбился возле Розуэлл, Нью-Мексико В Соединенных Штатах. Корабль был поднят ВВС США и доставлен в Площадь 51 в Невада, где одинокий выживший после крушения могущественный Серый по имени Эдгар (Мэрилин Мэнсон), был взят в плен военными США. В конце концов, Серые начали диалог с Иллюминаты во главе с зловещим мистером Уайтом (Фил Проктор), и заключил с ними сделку. Иллюминаты предоставят Серым исследовательскую базу в 3 милях ниже поверхности Зоны 51, использование базы в качестве места приземления и предоставят им подопытных людей, где они вместе с учеными-людьми будут исследовать мутагенный вирус для использования в войне с их родным миром. Взамен Серые предоставят Иллюминатам эксклюзивный доступ к Серым технологиям. Иллюминаты использовали некоторые из этих технологий, чтобы шпионить за населением.

Серые и ученые-люди в конечном итоге создали мощное инопланетное существо, известное как «Тета», которое распространило вирус. Без ведома многих ученых, работающих над проектом, Серые и Иллюминаты также планировали использовать вирус против населения Земли и доминировать на планете. Когда доктор Уинстон Крей (Ян Аберкромби) узнав о плане, он выпустил «Тета» и мутагенный вирус по всей Зоне 51, чтобы их замедлить. Это побудило военных отправить Сила быстрого реагирования во главе с Major Bridges (Пауэрс Бут) на карантин и сдерживание вируса. ОПАСНОСТЬ Команда Дельта, первая команда, первоначально отправленная в Зону 51, попадает в засаду существа «Тета», неся потери, прежде чем отступить вглубь базы. HAZMAT Team Bravo, в состав которой входят руководитель группы Рамирес, Маккан, Криспи и специалист миссии Итан Коул (Дэвид Духовны) отправляется на поиски Дельты.

После первоначальной встречи с мутанты, Маккан убит, когда мутант обезглавил его. В глубине базы Криспи и Рамирес попадают в засаду Теты и убивают, оставляя Коула одного. Коулу удается найти остальную часть Дельты, однако на них снова нападает Тета, и все, кроме Коула и лейтенанта Чу, убиты. Пробираясь наверх, иллюминаты выводят из строя грузовой лифт, убивая Чу и оставляя Коула укушенным одним мутантом, частично мутируя его. Способный переключаться между человеческой формой и мутантом, Коула ведет в глубь базы Эдгар, реанимирующий трупы для передачи информации. телепатически. Коула проводят в биолаборатории доктора Крэя, где, по словам Крэя, есть время обеззараживать Коула и избавьте его от вируса. Прежде чем его можно вылечить, Иллюминаты атакуют, убивая Крея и останавливая процесс.

Коул уходит глубже под землю в систему пещер, где в конце концов вновь знакомится с Тетой. Ему удается убить существо, отомстив за свою команду и HazTeam Delta. Он встречает Эдгара Майлза под поверхностью, который показывает, что ученые использовали его ДНК для создания вируса, а также природу экспериментов на базе, в результате которых были убиты десятки его видов, чтобы собрать его. Затем он рассказывает Коулу историю Серых и Зоны 51. Эдгар дает Коулу лекарство от мутагенного вируса и приказывает ему уничтожить корабль Грея, который улетает с десятками дубликатов Тета. Коул находит судно и разрушает его, перегружая реактор, и использует телепорт сбежать в пустыню Невада. Он приземляется возле области «Белый почтовый ящик» и наблюдает, как Зона 51 разрушается взрывающимся кораблем в виде смерча, похожего на взрыв. Коул наблюдает, как проезжает грузовик с зеленым, похожим на инопланетянином контейнером на борту с неизвестным содержимым внутри, и уходит от места происшествия. Он размышляет о своей первоначальной цели в Зоне 51 и признает, что, хотя он и Хазмат Команда Браво потерпели поражение, их жертвы, возможно, спасли человечество.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS2Xbox
Край6/10[2]6/10[2]6/10[2]
ВОСАНет данных8/10[3]8/10[3]
EurogamerНет данных8/10[4]Нет данных
Информер игрыНет данных8.5/10[5]8.5/10[5]
GameProНет данных4.5 / 5 звезд[6]Нет данных
GameRevolutionНет данныхC +[7]C +[7]
GameSpot6.9/10[8]7.2/10[9]7.2/10[9]
GameSpy3/5 звезды[10]Нет данных3/5 звезды[11]
GameTrailersНет данных7.3/10[12]7.3/10[12]
GameZone7.5/10[13]8.5/10[14]8.2/10[15]
IGN7.5/10[16]8.5/10[17]8/10[18]
OPM (НАС)Нет данных4/5 звезд[19]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6.8/10[20]
ПК-геймер (НАС)73%[21]Нет данныхНет данных
Максим6/10[22]Нет данныхНет данных
Sydney Morning HeraldНет данных2,5 / 5 звезд[23]3/5 звезды[24]
Общая оценка
Metacritic67/100[25]75/100[26]72/100[27]

В PlayStation 2 версия получила "в целом положительные отзывы", в то время как ПК и Xbox версии получили "средние отзывы", согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[25][26][27]

Фильм

В 2004 году, перед выходом игры, Paramount Pictures объявили, что достигли соглашения относительно прав на экранизацию игры.[28] В марте 2007 г. комикс автор Грант Моррисон был нанят, чтобы адаптировать игру как сценарий.[29] Этот проект не имеет отношения к фильму Площадь 51 к Орен Пели.[30]

Рекомендации

  1. ^ Друри, Пол (декабрь 2016 г.). «Еще из Зоны 51». Ретро Геймер. № 163. Будущее издательство. п. 52.
  2. ^ а б c Персонал Edge (июль 2005 г.). «Площадь 51». Край (151): 92.
  3. ^ а б Коллектив ВОСА (июнь 2005 г.). «Зона 51 (PS2, Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (192): 96.
  4. ^ Кристан Рид (20 июня 2005 г.). «Зона 51 (PS2)». Eurogamer. Получено 23 декабря, 2015.
  5. ^ а б Эндрю Райнер (май 2005 г.). «Зона 51 (PS2, Xbox)». Информер игры (145): 108. Архивировано с оригинал 4 января 2008 г.. Получено 22 декабря, 2015.
  6. ^ Пердеж войны (25 апреля 2005 г.). «Обзор Area 51 для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 26 апреля 2005 г.. Получено 23 декабря, 2015.
  7. ^ а б JP Hurh (7 июня 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (PS2, Xbox)». Game Revolution. Получено 23 декабря, 2015.
  8. ^ Алекс Наварро (10 июня 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (ПК)». GameSpot. Получено 23 декабря, 2015.
  9. ^ а б Алекс Наварро (25 апреля 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (PS2, Xbox)». GameSpot. Получено 23 декабря, 2015.
  10. ^ Джейми Мэдиган (28 июня 2005 г.). «GameSpy: Зона 51 (ПК)». GameSpy. Получено 23 декабря, 2015.
  11. ^ Уилл Таттл (26 апреля 2005 г.). «GameSpy: Зона 51 (Xbox)». GameSpy. Получено 23 декабря, 2015.
  12. ^ а б «Зона 51». GameTrailers. 5 мая 2005 г. Архивировано с оригинал 10 июня 2007 г.. Получено 23 декабря, 2015.
  13. ^ Кевин «BIFF» Джакобби (26 июня 2005 г.). «Зона 51 - ПК - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 25 декабря 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
  14. ^ Ник Валентино (10 мая 2005 г.). «Зона 51 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 30 декабря 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
  15. ^ Эдуардо Закариас (10 мая 2005 г.). «Зона 51 - XB - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 23 октября 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
  16. ^ Иван Сулич (9 июня 2005 г.). «Зона 51 (ПК)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
  17. ^ Иван Сулич (21 апреля 2005 г.). «Зона 51 (PS2)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
  18. ^ Иван Сулич (21 апреля 2005 г.). «Зона 51 (Xbox)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
  19. ^ «Площадь 51». Официальный журнал PlayStation в США: 86. Март 2005.
  20. ^ «Площадь 51». Официальный журнал Xbox: 78. Апрель 2005.
  21. ^ «Площадь 51». ПК-геймер: 68. Сентябрь 2005.
  22. ^ Скотт Стейнберг (23 мая 2005 г.). «Зона-51 (ПК)». Максим. Архивировано из оригинал 28 июля 2005 г.. Получено 22 декабря, 2015.
  23. ^ Джейсон Хилл (16 июня 2005 г.). «Искусный дизайн». Sydney Morning Herald. Получено 22 декабря, 2015.
  24. ^ Майк Уилкокс (21 мая 2005 г.). "Мы не одни". Sydney Morning Herald. Получено 22 декабря, 2015.
  25. ^ а б "Зона 51 для обзоров ПК". Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
  26. ^ а б «Зона 51 для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
  27. ^ а б «Зона 51 для обзоров Xbox». Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
  28. ^ Ребекка Мюррей (31 августа 2004 г.). ""Зона 51 «Игра должна стать» Зона 51 «Фильм». About.com. Архивировано из оригинал 3 декабря 2007 г.. Получено 4 апреля, 2007.
  29. ^ Памела МакКлинток; Дэйв Макнари (3 апреля 2007 г.). «Автор комикса напишет« Зона 51 »'". Разнообразие. Получено 22 декабря, 2015.
  30. ^ Рик Маршалл. «Что означает фильм« Зона 51 »режиссера« Паранормальная активность »для« Зоны 51 »Гранта Моррисона?». MTV. Получено 22 декабря, 2015.

внешняя ссылка