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BioShock
BioShock
BioShock
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerIrrational Studios LLC
Herausgeber2K Boston/2K Australien
VeröffentlichungsdatumWindows & Xbox 360
Flagge der Vereinigten Staaten 21. August 2007
Flagge von Europa 24. August 2007
Playstation 3
Flagge der Vereinigten Staaten 21. Oktober 2008
Flagge von Europa 17. Oktober 2008
OS X
Flagge der Vereinigten StaatenFlagge von Europa 7. Oktober 2009
iOS
27. August 2014
Xbox One & Playstation 4
15. September 2016
Nintendo-Schalter
29. Mai 2020
GenreEgo-Shooter, Grusel
SpielmodusEinzelspieler
Motormodifizierte Version von Unreal Engine 3
AltersklasseACB: MO 15 [1]
BBFC: 18[2]
ESRB: M[3]
PEGIA: 18
USK: 18
PlattformWolke
OS X
Fenster
Playstation 3
Playstation 4
Xbox 360
Xbox One
iOS
Nintendo-Schalter
Navigation
FolgeBioShock 2
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

BioShock ist ein Ego-Shooter von 2K Boston/2K Australien (früher bekannt als Irrationale Spiele) für die Xbox 360, Playstation 3 und Fenster. Das Spiel hat es Spiele für Windows-Zertifikat. Es ist für Xbox 360 und Windows erhältlich 21. August2007 veröffentlicht in den Vereinigten Staaten und weiter 24. August2007 in Europa. Es wird vermarktet von 2K-Spiele.

Es wurde am 21. Oktober 2008 in den USA für die PlayStation 3 und am 17. Oktober 2008 in Europa veröffentlicht.

Das Spiel wurde zusammen mit Bioshock 2 & Bioshock Infinite für Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One als Teil der Bioshock Collection remastert.

Handlung

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Bioshock beginnt mit dem Flugzeugabsturz der Hauptfigur (Jack) 1960 mitten im Atlantik. Er überlebt als einziger Passagier und entdeckt einen alten an Leuchtturm das ist der Eingang zur Unterwasserstadt Entrückung (wörtliche Übersetzung: Ekstase) beschreibt. Es stellt sich heraus, dass dieser gigantische Metropole wurde von Andrew Ryan gegründet. Rapture wurde gebaut als Utopie vor dem Rest der Welt verborgen: Gemäß Ryans Ideologie hat jeder Einwohner das Recht auf die Früchte seiner Arbeit, ohne dass sich jemand anderer einmischt (denken Sie an die Regierung, die Steuern int oder die ethischen Aspekte der Kunst und der medizinischen Welt). Die Existenz von Rapture wurde geheim gehalten, damit kein äußerer "Parasit" die Ideologie von Rapture stören konnte.

Die Bewohner von Rapture entpuppen sich jedoch als nur ein Bürgerkrieg was begann in 1959 Ein Krieg zwischen Andrew Ryan und dem Freiheitskämpfer Atlas, der behauptet, Ryans Ideologie sei korrupt und Ryan selbst ein Tyrann. Der Krieg wurde mit handgefertigten Waffen aller Art geführt, und Plasmide. Plasmide sind genetische Verbesserungen des menschlichen Körpers, die mit der Substanz entwickelt wurden Adam. Dieses Produkt wurde aus einer symbiotischen Tiefseeschnecke gewonnen. Der Bürgerkrieg löste ein Wettrüsten bei kämpferischen Plasmiden aus, und bald entwickelte sich ein Mangel an Adam. Dies drückt sich in den nun süchtigen Bewohnern aus, die körperliche und geistige Veränderungen durchgemacht haben und auf jeden Fremden, der sich ihnen nähert, sehr aggressiv reagieren; sie heißen nicht mehr Menschen, aber Spleißgeräte.

Der Spieler wird über ein Kurzwellenradio mit Atlas vertraut gemacht. Er erklärt, dass er Rapture mit seiner Familie verlassen möchte und braucht dazu die Hilfe des Spielers. Er begleitet ihn währenddessen bei seinen Abenteuern Dystopie zu einem Unterwasserkomplex werden. Andrew Ryan hingegen sieht in dem Spieler einen außenstehenden Geheimagenten, der Rapture plündern will und schickt ihm regelmäßig eine Horde von Spleißern. Schließlich findet Jack die Wahrheit heraus; Er ist ein unehelicher Sohn von Andrew Ryan, der vor ihm versteckt wurde und mehreren genetischen Manipulationen unterzogen wurde, einschließlich einer Mutation, die sein Altern beschleunigte. Außerdem entdeckt Jack, dass er die ganze Zeit ein Sklave war; Jeder Befehl wurde mit dem Satz "Würdest du freundlich" begonnen, was bedeutet, dass er nie wirklich "frei" war. Jack erreicht Andrew Ryans Büro, wo Ryan sich aus freien Stücken mit einem Golfschläger zu Tode schlagen lässt, weil "ein Mann wählt, und ein Sklave gehorcht". Sobald Jack auf Befehl von Atlas eine Lochkarte in eine Maschine einführt, enthüllt Atlas seine wahre Identität; Er entpuppt sich als Betrüger, Schmuggler und Erzfeind von Andrew Ryan namens Frank Fontaine. Jack war das sogenannte "Ass in the Hole" (wörtlich: Trump-Karte), das schließlich ausgesandt wurde, um nach Rapture zu kommen, als die Zeit gekommen war, um Ryan zu töten. Teilweise wegen seiner genetischen Verwandtschaft zu Ryan war es möglich, abzusteigen und alle Geräte zu benutzen. Der Absturz des Flugzeugs entpuppt sich nicht als Zufall, sondern als Flugzeugentführung durch Jack. Der Brief, den Jack im Flugzeug liest, enthält die genauen Koordinaten, an denen er das Flugzeug abstürzen musste. Jack erreicht schließlich Frank Fontaine, der sich mit Plasmiden vollgepumpt hat, um Rapture als neuen "Gott" zu regieren. Nach einem Kampf zwischen Jack und Fontaine verliert Fontaine, als die kleinen Schwestern ihn angreifen und ihm all sein ADAM rauben. Das Ende hängt davon ab, wie viele kleine Schwestern Jack gerettet und nicht absorbiert hat. Als Jack alle kleinen Schwestern rettet, wird Jack auf seinem Sterbebett von den geretteten Mädchen umgeben, die zu erwachsenen Frauen herangewachsen sind. Jack nimmt jede kleine Schwester auf, Dutzende von Battyspheres schießen aus dem Meer, als ein U-Boot mit Atomraketen das abgestürzte Flugzeug untersucht. Es stellt sich heraus, dass die Battyspheres Spleißgeräte an Bord haben, die die gesamte Besatzung des U-Bootes töten.

Das typische an Bioshock ist das sogenannte großer Papa und die dazugehörige 'kleine Schwester': Die kleinen Schwestern sind die Träger der Tiefseeschnecke und damit die einzige Quelle von Adam. Diese können den Adam jedoch in die verstreuten Leichen in Rapture recyceln, was enorme Einsparungen ermöglicht. Da sie nach Adam das Ziel der Spleißer sind, werden sie von einem bis an die Zähne bewaffneten Leibwächter, dem Big Daddy, beschützt. Dies funktioniert auch nicht aus freien Stücken: Sie wurden systematisch einer Gehirnwäsche unterzogen, programmiert und mit Plasmiden trainiert, um ihre Arbeit zu erledigen.

Die Geschichte von Rapture nach den Erfahrungen in Bioshock wird in der Fortsetzung erzählt: BioShock 2.

Eigenschaften

Die Architektur und Gesellschaft von Rapture basiert stark auf der Arbeit von Ayn Rand, bestimmtes Atlas zuckte die Achseln, von denen die Namen Andrew Ryan und Atlas abgeleitet sind. Das Spiel wird von den Entwicklern entwickelt spiritueller Nachfolger benannt nach Systemschock 2. Das Spiel zeichnet sich durch seine starke Handlung, Grafik (Bioshock wurde für die Simulation von Wassereffekten ausgezeichnet) und die erfrischende Einzigartigkeit aus, die es von anderen Shootern unterscheidet. Auch die Verwendung von neben Waffen die Plasmide, die dem Spieler alle Arten von Superkräften wie z Telekinese sind charakteristisch für das Bioshock-Erlebnis.

Plattformen

JahrPlattform
2007Windows, Xbox 360
2008Playstation 3
2009OS X
2014iPad, iPhone
2016Playstation 4, Xbox One
2020Nintendo-Schalter

Filmanpassung

Im Mai 2008 angekündigt Universal Studios und Take Two Interactive dass das Spiel verfilmt wird. Gore Verbinski Regie und Drehbuch stammen von John Logan[4]. Inzwischen hat er bekannt gegeben, dass das Projekt abgesagt wurde.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externe Links