WikiDer > Рождение Америки
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Рождение Америки | |
---|---|
Разработчики) | SEP BOA |
Издатель (ы) | AGEOD |
Дизайнер (ы) | Филипп Тибо, Филипп Малахер |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Wargame |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Рождение Америки это варгейм SEP BOA, команда разработчиков в AGEOD.
Геймплей
В Рождение Америки, игрок управляет одним из главных претендентов на Французско-индийская война или Американская война за независимость, пытаясь добиться военно-политической победы.
Сфера действия игры охватывает всю Северную Америку, начиная с Флорида к Квебек и Новая Англия к Миссисипи, с 1755 по 1783 год. Игровая карта разделена на более чем 700 провинций с большим разнообразием ландшафта, климата и уровней цивилизации.
Две страны сражаются друг с другом во всех десяти сценариях игры. Игра поворачивается соответствуют одному месяцу исторического времени. Сценарии варьируются от нескольких месяцев до почти 9 лет. Игроки контролируют в основном военные действия своей нации. Это включает в себя такие действия, как сбор войск, строительство фортов и складов, осады и блокады, набеги на поселения противника и сражения как на суше, так и на море.
Рождение Америки имеет две войны, французско-индийская война и Американская революция. Цель игры состоит в том, чтобы атаковать и захватывать цели, стратегические города и управлять стратегиями, чтобы выигрывать битвы, таким образом получая преимущество. Реальные политические события, такие как битва при Банкер-Хилле и подписание Декларации независимости, также будут влиять на исход боевого духа на протяжении всей игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] За четыре месяца до того, как игра была выпущена для розничной продажи в Европе, PC Gamer UK дал обзор и прокомментировал, что он «отражает уникальный характер войны за независимость США, не утопая в деталях подражателей Вашингтону и Хаузу».[4] GameSpot посетовал, что «этого недостаточно, чтобы привлечь внимание новичков к этому жанру».[3]
Редакторы Журнал компьютерных игр представлен Рождение Америки с их наградой 2006 года "Лучшая военная игра".[6]
Рекомендации
- ^ а б "Рождение Америки для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 7 октября, 2012.
- ^ Клэр, Оливер (4 января 2007 г.). «Рождение Америки». Eurogamer. Получено 1 декабря, 2017.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (15 ноября 2006 г.). "Рождение Америки Обзор". GameSpot. Получено 1 декабря, 2017.
- ^ а б «Рождение Америки». PC Gamer UK. Май 2006. с. 81.
- ^ «Обзор ПК: Рождение Америки». Зона ПК. Ноябрь 2006. с. 73.
- ^ Персонал CGM (март 2007 г.). "Лучшее (и худшее) 2006 года: 16-е ежегодное издание" Компьютерные игры Награды ». Журнал компьютерных игр. № 195. С. 46–51.