WikiDer > Bleeding Edge (видеоигра)
Bleeding Edge | |
---|---|
Разработчики) | Теория ниндзя |
Издатель (ы) | Xbox Game Studios |
Директор (ы) | Рани Такер |
Производитель (и) | Доминик Мэтьюз |
Художник (ы) | Аарон МакЭллигот |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Xbox One Майкрософт Виндоус |
Релиз | 24 марта 2020 г. |
Жанр (ы) | Моба |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Bleeding Edge это мультиплеер онлайн боевую видеоигру разрабатывает британский разработчик Теория ниндзя и опубликовано Xbox Game Studios за Xbox One и Майкрософт Виндоус. Игра запущена 24 марта 2020 года.[1]
Было объявлено, что 27 июня 2019 года начнется технический альфа-тест для тех, кто зарегистрировался через Bleeding Edge интернет сайт.
Геймплей
На выбор предлагается 13 персонажей, большинство из которых имеют рукопашные атаки, а некоторые из них имеют дальние атаки.[2] Все персонажи относятся к одному из трех классов: урон, поддержка или бак. Есть три полосы для различных способностей, которые уменьшаются, когда игрок использует связанную с ней способность. У каждой способности также есть свой период восстановления.[3]
Разработка
Развитие Bleeding Edge начался как увлеченный проект и был создан на основе оригинальной игры Ninja Theory Кунг-фу хаос. Креативный директор Рани Такер заявила, что эта игра была создана по мотивам «Дома я играю во множество командных многопользовательских игр, от MOBA до командных шутеров. А потом я подумал: а где эта игра? соревновательный командный мультиплеер. Его на самом деле не существует, и это похоже на проект моей мечты ».[4] Такер сказал, что они пришли к этому вскоре после разработки DmC: Devil May Cry заключил. Такер представил игру, и в то время ничего не вышло, но она заявила, что примерно на полпути к Адский клинокNinja Theory обратилась к ней с идеей, и разработка пошла в производство. Игра началась с команды разработчиков из десяти человек и к запуску расширилась до 25 разработчиков, что резко отличалось от средней первой партии. Xbox Game Studios большие команды с сотнями разработчиков. Ведущий художник Аарон Макэллиго заявил, что игра началась с реалистичных визуальных эффектов, которыми была известна теория ниндзя, но быстро реализованная в такой игре, которая не сработала.[5]
Bleeding Edge просочился перед раскрытием в E3 2019.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bleeding Edge получил неоднозначные отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[7][8]
ПК-геймер раскритиковали дизайн карты, на которой они играли, и расположение контроллера, но похвалили ощущение и внешний вид рукопашных атак и способностей.[13]
Рекомендации
- ^ Художник Льюис. «Вдохновленный Overwatch Bleeding Edge представлен на E3 2019». Технический советник. Получено 14 июн 2019.
- ^ «Разработчик Bleeding Edge рассказывает о создании многопользовательской игры, ориентированной на рукопашный бой». Shacknews. Получено 14 июн 2019.
- ^ Тапселл, Крис (12 июня 2019 г.). "Bleeding Edge, возможно, неправильное название, но теория ниндзя по праву оптимистична". Eurogamer. Получено 14 июн 2019.
- ^ https://www.telegraph.co.uk/gaming/features/bleeding-edge-cambridge-studios-new-game-went-passion-project/
- ^ https://www.windowscentral.com/bleeding-edge-art-animation-audio-interview
- ^ https://www.vg247.com/2019/06/07/ninja-theorys-bleeding-edge-leaks-ahead-e3-2019-reveal/
- ^ а б "Bleeding Edge для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 апреля 2020.
- ^ а б "Bleeding Edge для Xbox One: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 апреля 2020.
- ^ Деворе, Иордания (28 марта 2020 г.). "Обзор: Bleeding Edge". Деструктоид. Получено 31 мая 2020.
- ^ Райнер, Эндрю (31 марта 2020 г.). "Bleeding Edge Review - Обмен слабыми ударами". Информер игры. Получено 31 мая 2020.
- ^ Эпштейн, Майк (17 апреля 2020 г.). "Bleeding Edge Review - Underwatch". GameSpot. CBS Interactive. Получено 31 мая 2020.
- ^ Парк, Морган (30 марта 2020 г.). «Обзор Bleeding Edge». ПК-геймер. Будущее США. Получено 31 мая 2020.
- ^ Дэвенпорт, Джеймс; Робертс, Сэмюэл; Сэвидж, Фил (11 июня 2019 г.). «Bleeding Edge - хаотичный и грязный герой, но игра в Game Pass может ему помочь». ПК-геймер. Получено 14 июн 2019.