WikiDer > Небесный меч

Heavenly Sword
Небесный меч
Небесный меч
Европейский бокс-арт с изображением главного героя Нарико.
Разработчики)Теория ниндзя
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Бен Хибон
Нина Кристенсен
Тамим Антониадес
Энди Серкис
Производитель (и)Мэт Харт
Дизайнер (ы)Тамим Антониадес
Программист (ы)Дин Калвер
Художник (ы)Hugues Giboire
Писатель (ы)Тамим Антониадес
Рианна Пратчетт
Эндрю С. Уолш
Композитор (ы)Нитин Сони
ДвигательHavok Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Небесный меч является приключенческий боевик Круши и руби видео игра разработан Теория ниндзя для PlayStation 3 консоль и опубликована Sony Computer Entertainment Europe. Игра вышла в 2007 году.

Геймплей

Игра представляет собой приключенческий боевик название с тяжелым Круши и руби геймплей. Геймплей игры напоминает боевые искусства, ориентированные на рукопашный бой, но с возможностью для дальних атак. Главный герой, Нарико, использует оружие под названием «Небесный меч», которое принимает одну из трех форм в зависимости от того, какую стойку атаки игрок использует в рамках уникального стиля боя. Speed ​​Stance обеспечивает равномерный баланс между уроном и скоростью, где меч имеет форму двух отдельных лезвий.[1] Стойка дальнего боя позволяет выполнять быстрые, дальние, но более слабые атаки, при этом меч состоит из двух связанных вместе лезвий. Силовая стойка - самый мощный, но самый медленный стиль, в котором атаки производятся мечом в форме одного большого двуручного клинка.

Для исследования и некоторых сражений в игре также используются быстрые события (QTE). Во время QTE на экране появляется символ для определенной кнопки или для такого действия, как перемещение аналогового джойстика вправо или влево, и игрок должен соответствовать тому, что показано, чтобы успешно завершить сцену.[1]

В дополнение к Нарико, второстепенный персонаж, Кай, контролируется в некоторых частях игры.[1] Многие из этапов Кая принимают форму снайперских миссий, используя свой арбалет, чтобы отстреливать врагов, в некоторых случаях для защиты персонажей. Хотя Кай не может вести рукопашный бой,[1] поэтапно, требуя от нее изучения уровня, на котором она может перепрыгивать через объекты и освобождаться от хватки врага, временно оглушая их.

Снаряды можно направлять к своим целям, используя возможности обнаружения движения контроллера Sixaxis с помощью функции, известной как Aftertouch. Такие снаряды включают в себя направление стрел Кая после того, как она их выпустила, а для Нарико - управление пушкой или ракетной установкой или подбирание и бросание предметов.

участок

Параметр

Сюжет и мифы игры вращаются вокруг титульного Небесного Меча, клинка, которым, как говорят, владело неназванное Небесное божество против демонического военачальника по имени Повелитель Воронов.[2] После того, как битва была выиграна и Повелитель Воронов побежден, меч остался в мире смертных, став центром войн за его власть.[3] Битва заставила меч жаждать жизни своих пользователей, в конечном итоге убивая их через короткое время.[4][5] Племя воинов, наконец, взяло на себя ответственность за меч, положив конец войнам и пообещав сохранить его в целости и сохранности и не использовать на благо всего мира.[6] Среди племен легенда гласила, что первоначальный владелец меча возродится в год «огненного коня», и что эта фигура объединит разрозненные племена мира и приведет мир к миру.[7]

Символы

Рассказчик и главный герой игры - Нарико (Анна Торв), упрямая рыжеволосая женщина, родившаяся в год предсказанного божественного воина: поскольку она была женщиной, ее клан видел в ней насмешку над пророчеством и предвестие гибели.[8] Главный антагонист игры - король Бохан (Энди Серкис), тиранического правителя, который полон решимости подчинить племена мира и проложить путь к новому золотому веку.[9] Нарико обучен как воину ее отец, Мастер Шен (Юэн Стюарт), который заботится о ней в детстве и с трудом справляется со своей ролью в кажущейся гибели клана и смерти своей жены.[10] Единственный друг Нарико - Кай (Лидия Бакш), дикая и неуравновешенная девушка, которая является последним членом клана, уничтоженного армиями Бохана.[11] Среди слуг Бохана его генерал Летучий Лис (Стивен Беркофф): его змеиная хозяйка Хлыстохвост (Раса Дэвис): и плотва (Ричард Райдингс), Сына Бохана, которого король так стыдится из-за тучной внешности Роуча, что даже не признает Роуча своим.[12]

Сказка

Игра начинается в СМИ res, где Нарико сражается с силами Бохана. Пока она сражается, меч заканчивает истощать ее жизнь, и она, похоже, умирает, просыпаясь в поле и разговаривая с силой меча о том, что произошло. За пять дней до этого клан Нарико подвергается нападению войск короля Бохана. Прежде чем она присоединится к битве, Шен вонзает меч в землю рядом с ней, требуя, чтобы она позаботилась о нем. Нарико сражается вместе со своим отцом и членами своего клана, поскольку их оборона ослаблена и растянута десятками воинов Бохана, взбирающихся на городские стены в сопровождении катапультов. Когда воины и Шен убегают из армии Бохана, Нарико защищает их, пока не заметит катапульту, движущуюся к форту. Как Шен ранее проинструктировал ее, она убегает, так как крепость, очевидно, разрушена позади нее. Она проходит мимо большой черной птицы с золотой головой, животной формы Повелителя Воронов. Когда армия Бохана захватывает ее отца и загоняет ее в угол, у Нарико нет другого выбора, кроме как использовать меч, чтобы защитить себя и убежать. Она прыгает с обрыва, когда лучники Бохана начинают стрелять в нее. Кай находит Нарико после того, как не подчинился приказу Шена спрятаться, и сообщает ей о храме, в котором содержатся ее отец и члены клана. Нарико проникает в храм и попадает в засаду Летучей Лисы. Она побеждает генерала и продолжает спасать своего отца. Тем временем король Бохан замышляет устроить ловушку для Нарико с помощью Хлыстохвоста. Нарико попадает в ловушку, и Хлыстохвост, увидев поражение большинства ее личных охранников, рассказывает Нарико правду о первоначальных чувствах ее отца по поводу ее рождения - Шен хотел убить Нарико вскоре после ее рождения, но не смог заставить себя сделать это. .[13] Нарико просит отца оставить ее и сражается с Хлыстохвостом. После того, как Нарико пронзает Хлыстохвоста мечом, появляется король Бохан и в момент ее смерти ломает шею Хлыстохвоста, затем захватывает меч и выведенного из строя Нарико.

Когда Шен убегает, Кай пробирается в камеру Нарико. Кай может найти, где заключена Нарико, и умоляет, чтобы она пошла с ней домой. Нарико объясняет Каю, что ей нужно снова получить Небесный Меч, чтобы убить короля Бохана. Она просит Кая вернуть меч, и Кай принимает задание. Кай удается найти Небесный Меч, но также обнаруживает скелет ее матери. В воспоминаниях выясняется, что несколько лет назад мать Кая была убита на ее глазах Летучим Лисом. Вернувшись в настоящее, Кай сталкивается с Летучим Лисом и едва успевает убежать от него с мечом. Тем временем Бохан заставляет Нарико сражаться перед своей армией против орангуманов, домашних питомцев Роуча. Во время битвы появляется Кай и бросает меч Нарико. Когда Нарико побеждает всех орангуменов, Бохан приказывает Плотве убить Нарико. Победив Роуча, Нарико и Кай убегают из ямы. Затем Бохан приказывает Летучему Лису убить Кая, пока его солдаты сражаются с Нарико. Когда двое пытаются сбежать, Летучая Лисица отрезает Кая от Нарико, и они разделяются. Нарико отчаянно преследует Летучую Лисицу, но когда она наконец догоняет ее, он, кажется, вешает Кая перед собой. Полагая, что Кай мертв, Нарико приходит в ярость и сражается с Летучим Лисом. Во время дуэли Нарико и Летучей Лисы, Кай, который выжил в падении, стреляет из арбалета в голову Летучей Лисы, убивая его. Нарико освобождает раненого Кая от петли и возвращает ее на попечение клана.

Король Бохан собирает своих людей, чтобы начать последнюю атаку, чтобы вернуть Небесный Меч. Нарико снова сражается вместе со своим отцом и членами клана. Нарико с легкостью убивает бесчисленное количество солдат Бохана и уничтожает его катапульты. Несмотря на ее усилия, меч убивает ее, доводя игровой цикл до конца. Но на этот раз Нарико обращает свою смерть вспять, заключив договор с мечом, чтобы защитить его от превращения в бесполезную и пыльную реликвию, поскольку она нужна ему больше, чем ее клану.[14] Нарико возвращается в образе богини и приступает к уничтожению войск Бохана. В отчаянии Бохан умоляет Повелителя Ворона (которого на протяжении всей игры неоднократно видели наблюдающим за Нарико или находящимся с Боханом) дать ему силу уничтожить Нарико. Бохан исполняет свое желание, и Повелитель Воронов сливается с ним.[15] Начинается эпическая битва[нужна цитата] подобно тому, что было предсказано в пророчестве. После того, как Нарико удается победить Бохана, ворон покидает его тело, и, несмотря на то, что Бохан умоляет о пощаде, выключает глаза и улетает.

Когда Нарико поднимает меч, чтобы нанести последний удар, Роуч подходит к отцу и умоляет Нарико позволить ему забрать Бохана. Нарико смягчается, затем Роуч и Бохан уходят, и Бохан впервые называет Роуча своим сыном.[16] Несмотря на успех в защите меча от попадания в руки Бохана, Нарико все же должна отдать свою жизнь за владение им, поскольку это цена за использование всемогущего меча, и история подходит к концу. Нарико размышляет, что она считает, что они напрасно боролись за пророчество, что меч был не с Небес, но чувствует удовлетворение, что она выбрала быть той, кто собирался спасти свой народ от зла: она взяла меч, заплатила цену и в конечном итоге победила армию Бохана, но тем не менее она все еще была нормальной женщиной.[17] Нарико исцеляет Кая и передает ей меч на хранение, прежде чем скончаться. На похоронах тело Нарико помещают в лодку, полную цветов, и Кай и Шен бросают ее в море.

Разработка

Небесный меч начал разработку в 2002 году[18] с кадрами оригинальной версии для ПК, опубликованными на TeamXbox в 2004 г.[19] Одно время он работал на раннем прототипе Xbox 360,[нужна цитата] но от этого отказались в пользу PlayStation 3, когда название было выбрано SCEE.[20] Игра была разработана с использованием Havok Complete, сочетание Havok Physics и Havok Animation.[21]

Актер Энди Серкис выступает в качестве актера голоса и захвата движения для короля Бохана, одного из главных персонажей в Небесный меч; он также выступает в роли драматического режиссера игры и является одним из авторов сюжета игры. Нарико озвучивает австралийская актриса Анна Торв.[22] Черты лица Нарико также основаны на лице Торва, который участвовал в захвате движения для игры в марте 2007 года.[23]

Демонстрационная версия была выпущена на PlayStation Store 26 июля 2007 г. с коротким кинематографическим роликом в начале и двумя короткими сражениями с противником, продолжительностью примерно от пяти до десяти минут. Восьмисекундный ролик игры был замечен в одном из эпизодов сериала. Герои озаглавленный "Паразит", якобы играемый Джессика Сандерс и ее сын, Мика. В нем Нарико бежит по веревкам, которые были перерезаны солдатами Бохана, прежде чем приземлиться на платформу, чтобы встретиться с ними.[24] Хотя эпизод транслировался за четыре месяца до фактического выпуска игры, отображаемый уровень остался в выпущенной сборке, включая показанную последовательность веревок; значки в последней игре, используемые для информирования игрока о том, какие кнопки нажимать, были изменены с больших центральных значков, как показано в клипе, на меньшие и расположенные в нижней части экрана. Sony и Ninja Theory сняли пять видеороликов о создании Небесный меч, в каждом из которых подробно описывается определенный аспект создания игры, от музыки до захвата движения. Видео можно разблокировать во время игры или загрузить из PlayStation Store.

Саундтрек

Нитин Сони сочинил музыку к саундтреку. Его исполнил Пражский филармонический оркестр под руководством Стивена Хасси. Тамим Антониадес из Теория ниндзя сказал: «У нас есть наш большой оркестровый саундтрек, но мы хотели добавить больше этнического элемента и объединить этих двоих вместе. На самом деле в мире очень мало музыкантов, которые являются экспертами в обеих областях. Нитин Сони - один из них».[25] Соуни заявил, что его создание «музыкальных текстур включает все, от Голливуда, европейского и китайского кино до индийских и ближневосточных инструментов, через оркестры и солистов, парящих между звуковыми приливными волнами и отражающими моментами интимной грации».[26]

Связанные СМИ

Анимационный сериал

Нарико в первой части мультсериала

Серия Небесный меч Анимационные эпизоды были выпущены до запуска самой игры и стали приквелом к ​​событиям игры. Сериал, состоящий из пяти серий, был спродюсирован лондонской продюсерской компанией Blinkink и анимирован студией CHASE Animation Studios во главе с Робертом Чендлером. Видео были доступны как онлайн[27] и через PlayStation Store. Первые два видео также были включены в розничную версию игры; последние три видео не были готовы вовремя для включения.[28]

Стиль мультсериала отличается от графики самой игры. В мультсериале используется простой и стилизованный 2D взгляд, который позволил режиссеру Бену Хибону «создать полную визуальную переосмысление мира и его обитателей».[29] Видео были созданы с использованием комбинации Adobe Photoshop, Вспышка и After Effects. Первоначальные опорные кадры были созданы с помощью Photoshop, затем были анимированы во Flash и экспортированы как отдельные слои в After Effects. Слои были составлены на 3D-сцене с несколькими элементами переднего, среднего и заднего плана, что позволило использовать 3D-камеры и освещение, чтобы придать видео глубину и движение.[29]

Фильм

Компьютерная версия анимационного фильма, Небесный меч был спродюсирован, разработан Blockade Entertainment и написан писателем Тодд Фармер. Объявленные актеры Анна Торв, возвращаясь как Нарико, Альфред Молина как король Бохан и Томас Джейн озвучивает Локи.[30] Фильм выпущен на Blu-ray, DVD и на дисках. PlayStation Network 2 сентября 2014 г.[31]

Появления в видеоиграх

Нарико появляется как игровой персонаж в Королевская битва всех звезд PlayStation, озвучивает Дженнифер Хейл.[32]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic79/100[33]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край6/10[34]
ВОСА8.33/10[35]
Eurogamer7/10[36]
Famitsu30/40[37]
Информер игры8.75/10[38]
GamePro4.5 / 5 звезд[39]
GameRevolutionB +[40]
GameSpot8/10[41]
GameSpy4/5 звезд[42]
GameTrailers7.9/10[43]
GameZone8.8/10[44]
IGN7/10[45][46]
PSM8/10[47]
А.В. КлубC +[48]
USA Today9/10 звезд[49]
Награды
ПубликацияНаграда
GameProВыбор редактора[39]
OPM (Австралия)Серебряная награда[50]

Небесный меч к маю 2008 года было продано более миллиона копий.[51][52] Тамим Антониадес заявил в марте 2010 года, что продажи составили примерно полтора миллиона, но девелопер не окупился.[53] Игру хвалили за графику[36] и боевую систему, хотя критика была вызвана короткой продолжительностью игры и отсутствием сетевых возможностей. По мнению видеоигр, он получил "в целом положительные отзывы" агрегатор обзоров Metacritic.[33]

USA Today дал игре девять звезд из десяти, заявив: «Поклонники PlayStation 3, жаждущие большего количества контента от Sony, будут сыты лихорадочной скоростью Небесный меч обеспечивает. "[49] Цифровой шпион дала ему четыре звезды из пяти, заявив: «Роскошная система боя на мечах и потрясающая презентация делают эту игру достойной покупки. Sony, похоже, создала эту игру как витрину для PS3 и забыла о доведении игрового процесса до царапина. Но, несмотря на недостатки, Небесный меч это отличная покупка для отличных разделов о боях на мечах и для тех, кто просто хочет показать своим друзьям, на что способна PS3 ».[54] Нью-Йорк Таймс дал положительный отзыв, сказав: «Пейзажи захватывают дух, сражения могут быть захватывающими, а умный и жестокий король Бохан - блестяще озвучен Энди Серкисом (...) - является одним из лучших злодеев видеоигр за всю историю. Игра разочаровывает, потому что кажется, что это должна была быть отличная игра, и как будто ее создатели пытались сделать ее отличной игрой, но ей удалось быть только довольно хорошей ».[55] Максим поставил ему оценку шесть из десяти, сказав: "Некоторые головоломки - полная сука, последовательность нажатия кнопки / завершающие ходы, которые игра крадет прямо у Бог войны требует слишком большой точности, и снайперская последовательность оказывается еще более утомительной, чем бой. Некоторое время это весело и очень эффектно, но, в конце концов, для всего Небесный меч делает правильно, он делает еще две вещи неправильно ".[56] А.В. Клуб поставил ему C + и заявил, что "Если Metal Gear Solid и Гало если бы мы так хорошо себя вели, мы бы кое-что узнали ".[48] В Японии, Famitsu дал игре две семерки и две восьмерки, всего 30 из 40.[37]

GamesRadar показал Кая в статье "Причудливая мода" в 2007 году,[57] и Нарико в роли "игровой красотки" секс-символ в 2007 и 2009 годах.[58][59] В 2009, MSN показал Нарико в статье «Самые горячие красотки в играх».[60] УГО включил ее в список "Top Animated Hotties" в 2008 году.[61] и в своем списке лучших девушек в видеоиграх 2011 года,[62] а также в статье «11 сильных игровых девушек, которых мы больше не видели» в 2010 году.[63] В 2010, Лиза Фойлз из Эскапист поставила Нарико на первое место в «Топ-5 непрактичных причесок для женских персонажей».[64] В 2013 году она была названа 18-й величайшей героиней в истории видеоигр по версии Сложный.[65]

Отмененный сиквел

По словам соучредителя Ninja Theory Тамима Антониадеса, история сиквела уже написана; фактически планируется целая трилогия. Он заявил: «У нас уже давно есть история для сиквела. Надеюсь, если эта игра будет успешной, тогда нет причин, по которым не должно быть продолжения, и мы очень хотели бы углубиться в это. "[66]

21 марта 2008 г. G4с Атака шоу на полосе прокрутки было указано, что Ninja Theory не планирует создавать продолжение для Небесный меч, и вместо этого решил работать над новым проектом (скорее всего Порабощенный: Одиссея на Запад). Хотя информация о решении и вышеупомянутом проекте была скудной, было заявлено, что время производства для нового проекта будет охватывать более двух лет, и что проект, как и Небесный меч, будет чрезвычайно кинематографичным.

Sony Computer Entertainment сохраняет интеллектуальная собственность из Небесный меч, и всегда есть возможность передачи продолжения другому разработчику.[67] В 2008 году сообщалось, что продолжение Небесный меч находился в разработке в SCE Cambridge Studio, но был отменен, поскольку Sony больше не рассматривала его как коммерчески жизнеспособный продукт. [68] Концепт-арт к названию появился позже в 2012 году.[69][70]

использованная литература

  1. ^ а б c d "Обзор Небесного Меча - IGN" - через www.ign.com.
  2. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов "Небесный меч: Эпизод 1: Легенда о мече" (PlayStation 3). Sony. Рассказчик: Я проклинаю Повелителя Воронов, который зажег факел ужаса в этих землях. Некоторые говорят, что он был смертным, военачальником, жаждущим власти. [...] Но я говорю, что он восстал из ада. [...] Наше спасение, наша надежда пришла с Небес. Солдат, яростный и великолепный. Достаточно могущественен, чтобы бросить вызов даже Повелителю Воронов.
  3. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов Heavenly Sword: Эпизод 2: Хранитель Меча (PlayStation 3). Sony. Рассказчик: Люди разрывали плоть друг друга, чтобы владеть Небесной силой меча. Они убивали за это, зарезали им и, в свою очередь, были убиты за то, что сжимали его.
  4. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов Heavenly Sword: Эпизод 2: Хранитель Меча (PlayStation 3). Sony. Рассказчик: Сам меч начал питаться кровожадностью своих хозяев. Он жаждал человеческих душ, и те, кто владел им, вскоре были поглощены им.
  5. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Мой клан считает, что этот меч был выкован на Небесах для божества. Ни один смертный не может владеть им, если его сила не истощает их жизнь.
  6. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Обязанность клана - защищать священное оружие. Даже в самые мрачные моменты нельзя было использовать меч!
  7. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Было написано, что двадцать три года назад, в год Огненного Коня, божество переродится в теле смертного человека. Спаситель, которому суждено объединить наш народ и привести нас в Землю Обетованную.
  8. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Я родился из умирающего тела моей матери ... и мои люди плакали. Они сказали, что я предвестник гибели. Может они были правы.
  9. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Бохан: В каждую эпоху, которая проходит, есть один, рожденный величием, посланный с Небес, чтобы сформировать мир в божественном видении. Я единственный.
  10. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Шен. Он всегда был моим учителем в первую очередь, а во вторую - отцом. Мое проклятое рождение и смерть матери были для него тяжелыми. Боюсь, что эта его часть никогда не простила мне этого.
  11. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Летучая лисица: Ах, представьте, что вы убиваете последнего оставшегося члена когда-то гордого клана ...
  12. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Плотва:Папочка. / Бохан: Что я тебе говорил о том, чтобы называть меня этим словом? Достаточно плохо видеть, как ты каждый день закрываешь солнце, не имея напоминаний о том, что ты вырос из моих юных и ярких чресл.
  13. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Хлыстохвост: Он мне такие истории рассказывал. Рассказы о клане, пророчестве и о том, как вы пришли в мир, визжащая слизь и кровь, покрытые предзнаменованием их падения. [...] Твой папа хотел убить тебя, когда ты был совсем маленьким, Нарико. [...] Она не знала, не так ли? [...] /Нарико: Это правда, не так ли? [...] /Шен:Да. Да, это правда.
  14. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Нарико: Я всю жизнь слушал людей, которые верили в вас. Но теперь ты собираешься меня послушать. Возьми мою жизнь, и моим людям конец. Те, кто пролил кровь твоим именем, те люди, которые умерли за тебя, уйдут, и все, что ты будешь, будет ржавой военной добычей. [...] Тогда ты умрешь. Ты хочешь забрать мою жизнь? Ты сделал это еще до того, как я прикоснулся к тебе. И теперь я то, что стоит между тобой и смертью. Я все, что у тебя есть.
  15. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Бохан: Милорд, я очень, очень старался привести эту землю в порядок. [...] Даруй мне силу. Сила отправить ее обратно в подземный мир, из которого она выплюнула!
  16. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Плотва: Нееет! Папа, проснись, не ложись спать. /Бохан: Плотва, это ты? Мой сын. /Плотва: Я тут. Я позабочусь о тебе сейчас, папа.
  17. ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony. Шен: Ты действительно тот, кого послали с Небес, Нарико. Вас выбрали. / Нарико: Нет, я выбрал .. Я выбрал свой путь. А те из нас, кто умерли, умерли напрасно. Я не послан с небес, отец, и этот меч тоже.
  18. ^ "JAM сохранен, чтобы стать Теорией ниндзя". Теория ниндзя. 16 ноября 2004 г. Архивировано с оригинал 26 декабря 2006 г.. Получено 23 января, 2016.
  19. ^ «Небесный меч (Xbox)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 10 мая 2013 г.. Получено 23 января, 2016.
  20. ^ «GameSpy: игры для ПК, обзоры, новости, превью, демоверсии, моды и патчи». www.gamespy.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.
  21. ^ «Небесный меч эмоционально вовлекает аудиторию PS3». Havok. 25 сентября 2007 г. Архивировано с оригинал 20 октября 2007 г.. Получено 23 января, 2016.
  22. ^ Бирн, Симус (16 сентября 2008 г.). "Интересно, почему Анна Торв из The Fringe выглядит знакомой". Котаку Австралия. Архивировано из оригинал 7 мая 2009 г.. Получено 23 января, 2016.
  23. ^ "Анна Торв - Биография". IMDb. Получено 29 ноября, 2009.
  24. ^ Хуанг, Евгений (5 марта 2007 г.). «Премьера нового фильма« Небесный меч »состоится сегодня вечером». GamePro. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 29 июля, 2007.
  25. ^ «Изготовление небесного меча, создание музыки». Sony Computer Entertainment Europe. Архивировано из оригинал 30 декабря 2007 г.. Получено 5 января, 2008.
  26. ^ "Интервью с композитором Небесного Меча Нитином Сони". Музыка 4 Игры. Архивировано из оригинал 9 сентября 2007 г.. Получено 23 января, 2016.
  27. ^ «Медиа - Небесный меч - Анимационный сериал». Игровая приставка. Архивировано из оригинал 16 сентября 2007 г.. Получено 29 сентября, 2007.
  28. ^ Валледор, Марк (9 августа 2007 г.). "Приквел Небесного Меча". Блог PlayStation. Получено 29 сентября, 2007. Мы не могли подготовить все видео вовремя, чтобы включить их в код до проверки качества и отправки в производство.
  29. ^ а б «Интервью с Беном Хибоном». Это Art Magazine. Архивировано из оригинал 11 сентября 2007 г.. Получено 27 сентября, 2007.
  30. ^ Карл, Крис (23 апреля 2013 г.). Фильм "Небесный меч" в разработке. IGN. Получено 24 апреля, 2013.
  31. ^ Николсон, Макс (9 июля 2014 г.). «Эксклюзив: трейлер Blu-ray фильма« Небесный меч »и подробности». IGN. Получено 10 июля, 2014.
  32. ^ "Нарико". За актерами озвучивания.
  33. ^ а б "Небесный меч для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 27 сентября, 2007.
  34. ^ Персонал Edge (октябрь 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". Край (180): 86. Архивировано с оригинал 28 июня 2012 г.. Получено 24 января, 2016.
  35. ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2007 г.). «Небесный меч». Ежемесячный отчет об электронных играх: 92.
  36. ^ а б Рид, Кристан (31 августа 2007 г.). «Небесный меч». Eurogamer. Получено 10 июля, 2014.
  37. ^ а б Мандорич (7 ноября 2007 г.). "Famitsu # 986, обзоры и новости". NeoGAF. Получено 24 января, 2016.
  38. ^ Джуба, Джо (октябрь 2007 г.). «Небесный меч». Информер игры (174). Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 29 августа, 2007.
  39. ^ а б Ахой и Аваст (25 августа 2007 г.). «Рецензия: Небесный меч». GamePro. Архивировано из оригинал 11 января 2008 г.. Получено 23 января, 2016.
  40. ^ Феррис, герцог (30 августа 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". Game Revolution. Получено 24 января, 2016.
  41. ^ Томас, Аарон (10 сентября 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". GameSpot. Получено 23 января, 2016.
  42. ^ Грациани, Гейб (18 сентября 2007 г.). «GameSpy: Небесный меч». GameSpy. Получено 24 января, 2016.
  43. ^ "Обзор Небесного Меча". GameTrailers. 9 сентября 2007 г. Архивировано с оригинал 21 ноября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
  44. ^ Лафферти, Майкл (29 августа 2007 г.). «Небесный меч - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 24 января, 2016.
  45. ^ Уэльс, Мэтт (23 августа 2007 г.). "Небесный меч, Великобритания".. IGN. Получено 23 января, 2016.
  46. ^ Ропер, Крис (24 августа 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". IGN. Получено 23 января, 2016.
  47. ^ «Рецензия: Небесный меч». PSM: 76. Ноябрь 2007.
  48. ^ а б Мастрапа, Гас (15 октября 2007 г.). «Небесный меч». А.В. Клуб. В архиве из оригинала 17 октября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
  49. ^ а б Молина, Бретт (13 сентября 2007 г.). "'Heavenly Sword "послано с небес для PS3". USA Today. Получено 24 января, 2016.
  50. ^ О'Коннор, Энтони (октябрь 2007 г.). «Меч Небесный (Рецензия)». Официальный журнал PlayStation Magazine Australia (8): 60–64.
  51. ^ [1] В архиве 6 июня 2013 г. Wayback Machine
  52. ^ Блаттберг, Эрик (27 мая 2008 г.). «Небесный Меч превышает миллионную отметку». Вселенная PlayStation. Получено 23 января, 2016.
  53. ^ Джексон, Майк (29 марта 2010 г.). «Теория ниндзя: мы не заработали на PS3 с помощью Heavenly Sword». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 1 апреля 2010 г.
  54. ^ Гиббон, Дэвид (14 сентября 2007 г.). «PS3: 'Heavenly Sword' (Неполный)». Цифровой шпион. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
  55. ^ Герольд, Чарльз (13 сентября 2007 г.). «То, что могло быть хорошей игрой, только напоминает игроку о лучшем». Нью-Йорк Таймс. Получено 24 января, 2016.
  56. ^ «Небесный меч для PlayStation 3 (2007) MobyRank». MobyGames. Получено 24 января, 2016.
  57. ^ Глассер, AJ (1 ноября 2007 г.). «Причудливая мода (Страница 2)». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
  58. ^ Элстон, Бретт (14 декабря 2007 г.). «Игровые малышки: история (стр. 6)». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
  59. ^ Баррат, Чарли (9 апреля 2009 г.). «Видеоигры против реального мира - финальный раунд!». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
  60. ^ «Нарико - самые горячие красотки в играх». MSN. 7 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 4 декабря 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
  61. ^ "Нарико из" Небесного меча - лучшие анимационные красотки ". УГО. 2 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 14 июня 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
  62. ^ UGO Team (27 октября 2011 г.). «Нарико - самые горячие девушки в играх». УГО. Архивировано из оригинал 5 мая 2014 г.. Получено 8 декабря, 2014.
  63. ^ "Нарико - девушки из видеоигр". УГО. 30 июня 2010 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
  64. ^ Фойлз, Лиза (21 декабря 2010 г.). «Топ-5 самых непрактичных причесок для женских персонажей». Эскапист. Получено 10 сентября, 2014.
  65. ^ Ружо, Майкл (4 марта 2013 г.). «50 величайших героинь в истории видеоигр (Нарико)». Сложный. Получено 23 января, 2016.
  66. ^ «Небесный меч» - трилогия, написанная вторая часть | Engadget
  67. ^ Стин, Патрик (27 мая 2008 г.). Продолжение "Небесного меча" крайне маловероятно"". Ripten. Получено 21 мая, 2008.
  68. ^ "Небесный меч 2 Axed, теория ниндзя движется". Котаку.
  69. ^ Рейли, Джим (23 апреля 2012 г.). "Heavenly Sword 2 находился в разработке, теперь отменен". Информер игры. Получено 23 апреля, 2012.
  70. ^ Филлипс, Том (28 августа 2012 г.). "Утечка концепт-арта Heavenly Sword 2". Eurogamer.

внешняя ссылка