WikiDer > Кадаш
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Кадаш | |
---|---|
Обложка японской версии PC Engine | |
Разработчики) | Taito |
Издатель (ы) | Taito |
Композитор (ы) | Тошико Тасаки (Бытие) |
Платформа (и) | Аркада, TurboGrafx-16, Sega Mega Drive |
Релиз | Аркада 1989 Версия ТГ-16
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Кадаш (カ ダ ッ シ ュ, Кадашу) это меч и колдовство видео игра который сочетает в себе элементы как ролевая видеоигра жанр игр и Платформа жанр игр. Игра изначально была аркадная игра выпущено Taito в 1989, позже перенесен на домашние игровые приставки такой как TurboGrafx-16 в 1991 году, а Sega Mega Drive / Genesis в 1992 году. Игра была включена в Воспоминания Тайто, том 2 который был выпущен для PlayStation 2 в 2005 году. Также был включен в Xbox и ПК версии Легенды Тайто 2 который был выпущен в 2007 году.
участок
Сеттинг игры - это средневековая фантазия мир похож на мир высокая фантазия видел в Властелин колец. Демоны и мерзости природы, обитающие в подземное королевство из Кадаша не забыли, что тысячи лет назад они когда-то делили свет с людьми. Затем среди них поднялся один, который был особенно могущественным, демонический волшебник, рожденный человеческой женщиной, - Балрог (Baarogue или Baalogue в аркадной версии и Barlog в версии TurboGrafx). Балрог пообещал своим последователям, что со временем они смогут выйти из своей подземной тюрьмы и править миром людей, отомстив людям за их предыдущее поражение в битве и последующее изгнание, если Балрог сможет смешать его кровь с кровью человеческого короля. . Балрог и его демонические армии собирались в силе на протяжении столетий, и теперь они достаточно мощны, чтобы выйти на поверхность и начать войну с неподготовленными человеческими королевствами, которые не знали войн на протяжении тысячелетий, и все они быстро падают на Балрог. Человеческий мир почти полностью разрушен Балрогом. Однако этого было недостаточно для Балрога, чьей наградой является самое могущественное из всех человеческих королевств - Королевство Дирзир. Однажды ночью прекрасная принцесса Саласса похищена Балрогом из крепости Дирзар, столицы Дирзира, и уведена под землю в страшный замок Кадаш. Там Балрог планирует инициировать ритуал, который волшебным образом свяжет себя с человеческой принцессой, став всемогущим и непобедимым. Дилсарл, обезумевший и беспомощный пожилой король Дирзира, поклялся отдать все свое королевство тому, кто спасет его любимую единственную дочь, и многие храбрые герои исчезли в глубинах Кадаша во время этого квеста.
Геймплей
Кадаш - ранний пример того, что стало довольно распространенной тенденцией в аркадных играх японского производства начала 1990-х годов: «платформенная ролевая игра», сочетающая платформенное действие с боковой прокруткой с системой статистики, уровней, денег и магии RPG.
В аркадной версии одновременно могут играть четыре персонажа, а в версии для консоли до двух игроков могут выбирать из четырех разных персонажей: боец, маг, жрица и ниндзя, каждый с разными атаками, статистикой и навыками. Затем игроки проходят каждый уровень, убивая монстров и боссов, собирая ключи от дверей и собирая золото и опыт. Золото также берется из убитых врагов и сундуков с сокровищами. В деревнях продаются предметы, оружие, доспехи и (в консольных версиях) дополнительные жизни, при этом каждая встреченная деревня обеспечивает лучшее снаряжение. Некоторые сельские жители и доброжелательные существа также предоставят информацию. Аркадная версия имеет ограниченное время игры, которое можно продлить, покупая все более дорогие песочные часы в магазинах или собирая редкие бонусы. В магазинах и в укромных местах есть лекарственные травы, которые восстанавливают 10 HP, если они обнулены, и противоядия, которые лечат яд, нанесенный определенными противниками. В игре также есть два эликсира, которые действуют как лекарственные травы, за исключением того, что восстанавливают все HP.
В игре пять этапов. Первый, второй и четвертый этапы состоят из двух миров, над и под землей. Третий этап состоит из трех миров. Пятая стадия полностью проходит в Castle Cadash. Окружающая среда значительно различается: от приятных лугов до пещер и от лесов до подводной среды. Некоторые враги, встречающиеся на этих уровнях, происходят из общей мифологии, в то время как другие полностью созданы для игры.
И в аркаде, и в TurboGrafx-16 версии, есть четыре игровых персонажа. Тем не менее Sega Mega Drive / Genesis В версии есть только боец и маг в качестве игровых персонажей, а персонажи-жрицы и ниндзя отсутствуют. Во всех версиях игры персонажи значительно различаются по силе и способностям.
Аркадная версия поддерживает режим «связи» для четырех игроков с использованием двух шкафов Cadash с некоторыми ограничениями, например, каждый игрок должен выбрать другого персонажа, а персонажи, играющие на одной машине, вынуждены идти в ногу друг с другом, не имея возможности затея "за кадром". Режим двух игроков доступен в консольных версиях. Персонажи:
- Истребитель: в некоторых руководствах к игре обозначен как «Тору», иначе неназванный боец является Конан-варвар-стиль воин кто живет своими мускулами и своим мечом. У бойца есть мощные атаки ближнего боя, самая высокая защита и самая высокая ловкость в игре при использовании определенного оружия. Однако, по сравнению с другими персонажами, он не может использовать какие-либо магические заклинания. Будучи бойцом ближнего боя, он изначально не может защищаться от дальних атак и летающих врагов из-за малой досягаемости его оружия. Чтобы сражаться с дальними атаками, боец может купить и использовать щит, чтобы блокировать большинство вражеских снарядов, включая огонь драконов. Быстрое движение и скорость атаки бойца, особенно с его оружием в конце игры, позволяют ему быстро расправляться с большинством врагов и боссов, как только он сокращает дистанцию.
- Маг: седой, бородатый и зеленоволосый.одетый, безымянный магсо слегка сгорбленной спиной - придворный волшебник Дирзира и главный советник короля. Маг черпает мудрость и магия древних, которые смогли изгнать демонов в Кадаш в далеком прошлом, а также могут положиться на его волшебный посох когда его магические резервы необходимо восполнить. У него самые мощные атакующие способности в игре благодаря своим заклинаниям, но он также физически самый слабый и самый медленный персонаж. Среди всех персонажей магу требуется наименьшее количество опыта для получения уровней, он может достичь максимального уровня уже на полпути игры. По мере повышения уровня маг изучает новые, более мощные заклинания, призывая элементы и сами силы природы, чтобы помочь ему; после получения волшебного посоха он может восстанавливать 1 очко маны в секунду и читать заклинания за половину первоначальной мана-стоимости. Однако его заклинания не действуют на некоторых существ, включая нежить, вынуждая его уклоняться от них или сражаться с его ограниченными возможностями ближнего боя. Разрушительные заклинания мага позволяют ему быть могущественным убийцей боссов; он единственный персонаж, который может легко и быстро победить финального босса.
- Жрица: юная воительница-жрица - наиболее подходящий персонаж для новичков, которым еще предстоит изучить различия в игре и расположение врагов, благодаря ее защитным заклинаниям, которые позволяют ей лечить и нейтрализовать урон. В атаке она способна противостоять обычным врагам из-за большой дальности действия и проникновения ее последнего оружия. Однако ее оружие - самое медленное среди всех персонажей как в атаке, так и в восстановлении, что делает ее самым слабым убийцей боссов в игре. В качестве защиты она может использовать очень полезное защитное заклинание, которое поглощает 32 урона и устраняет отбрасывание от удара. У жрицы также есть возможность добавить больше игрового времени в аркадной версии Cadash (30 секунд в японской версии и 60 секунд во всех других версиях). В японской версии Cadash жрица в целом является гораздо менее эффективным персонажем: она наименее подходящий персонаж для обхода второго уровня и борьбы с каменными големами за прибыльный опыт (что является хорошо известной и важной стратегией при оптимальной игре), поскольку она не может компенсировать свою слабость на тот момент игры гораздо более дешевыми лекарственными травами, продаваемыми в зарубежных версиях, и она не может использовать пребывание в гостиницах для увеличения игрового времени из-за непомерно высоких цен на гостиницы в японской версии.
- Ниндзя: загадочный ниндзя - мастер дальнего боя, обладающий отличной ловкостью, высочайшей естественной защитой и использующий исключительно скрытые снаряды (сюрикены и метательные ножи) атаковать. Он единственный настоящий дальнобойный персонаж в игре, способный убивать врагов, как только они появляются на экране. Жрица в конце концов получает оружие, которое путешествует на большие расстояния, но ниндзя превосходит ее с точки зрения восстановления после атаки, скорости снаряда и чистого урона. Атака ниндзя занимает меньше всего кадров по сравнению с другими персонажами; он не имеет себе равных, когда дело доходит до уничтожения обычных врагов, а также является очень эффективным убийцей боссов. Когда он владеет определенным оружием, он обладает некоторыми особыми способностями, такими как распространение огня и способность пробивать врага и стены с помощью снарядов. Единственным недостатком ниндзя является то, что у него самые высокие требования к опыту для получения уровней, и поэтому для развития персонажа может потребоваться больше времени, но это в значительной степени преодолевается тем фактом, что он получает наибольшее количество статусных очков за уровень и его способность избавляться от врагов, а значит, и опыта, самый быстрый среди четырех персонажей.
Версии
В начале 1990-х гг. Кадаш был перенесен на TurboGrafx-16 (в 1991 г.) и Sega Genesis / Mega Drive (1992). Обе версии домашней консоли Кадаш устранили ограничение по времени, существовавшее в исходной версии аркады.
Версия Turbo Grafx 16 (компьютерный движок) Кадаш, который был переведен на английский язык компанией Working Designs, внесло множество изменений в исходную игру, включая ловкость, защиту, стоимость заклинаний и урон, чтобы лучше сбалансировать персонажей. Раньше сложные персонажи, такие как боец и маг, были значительно улучшены, чтобы соперничать и даже превосходить жрицу. Чтобы учесть разницу в мощности оборудования, уровни были разделены на большие комнаты и залы, соединенные дверями и коридорами, тогда как в аркадной игре использовались большие бесшовные уровни. Версия для ПК отличается красочным новым дизайном и графикой, которые резко контрастируют с более темными оттенками, используемыми в аркадных версиях и версиях Genesis. Версия с движком для ПК не позволяет продолжать игру в режиме одного игрока, хотя мертвых союзников можно оживить в гостиницах в режиме для двух игроков.
Порт Genesis исключил два из четырех игровых классов, оставив только бойца и мага. Порт был не совсем точным, хотя графика была похожей, хотя и с гораздо более темной палитрой. Босс гигантских водорослей был полностью удален из этой версии. Исцеляющая ценность трав, урон от врагов, вражеский AI и многие другие аспекты игры были изменены. Это единственная версия Cadash, в которой игрок может покупать эликсиры, которые служат дополнительными жизнями, в магазинах предметов.
Японская и американская версии оригинальной аркадной игры намного сложнее, чем другие версии. Наиболее заметные изменения заключаются в том, что игрок может нести вдвое меньше трав и противоядий, а покупать травы значительно дороже. Цена ночевки в гостинице увеличивается с 50 до 200 до 1000 до 6000 до 30000 золота с каждым последующим пребыванием, в то время как в зарубежных версиях максимальная цена за проживание в гостинице остается на уровне 5000 золотых. Скрытый Амулет Дракона вознаграждает только 10 000 золотых, в отличие от максимальной суммы 65 535 в других версиях. Что касается различий в игровом процессе персонажей, заклинание «Время восстановления» жрицы добавляет к таймеру игры всего 30 секунд, в отличие от полной минуты в других версиях. Наконец, у боссов гораздо больше здоровья в японской и американской версиях Cadash, что легко увидеть, сравнив количество атак (таких как заклинание Взрыв мага), необходимых для победы над боссами.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Кадаш в их выпуске от 1 мая 1990 года, как самый успешный игровой автомат года.[1]
Рекомендации
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 379. Amusement Press, Inc. 1 мая 1990 г. с. 29.