WikiDer > Дитя Эдема

Child of Eden

Дитя Эдема
Дитя Эдема.jpeg
Европейская обложка
Разработчики)Q Entertainment
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)Тэцуя Мидзугути
Производитель (и)Савако Ямамото
Художник (ы)Макото Таканаши
Писатель (ы)Тэцуя Мидзугути
Алексис Нолент
Композитор (ы)Генки Ракетс
Юки Ичики
Сёго Охниши
Платформа (и)Xbox 360, PlayStation 3
РелизXbox 360
PlayStation 3
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок, музыкальная игра
Режим (ы)Один игрок

Дитя Эдема это железнодорожный стрелок игра создана Тэцуя Мидзугути, разработан Q Entertainment и опубликовано Ubisoft.[4] Анонс игры открыл предварительную версию Ubisoft.E3 Пресс-конференция 2010 г. и была одной из первых игр, показанных с поддержкой Xbox 360с Kinect периферический. Игра служит духовным преемником игры Мидзугути. Рез,[5][6][7] и видит, как игроки стреляют по различным целям, которые при разрушении издают мелодичные звуки. Он был разработан для Xbox 360 и PlayStation 3 и совместим с Kinect и PlayStation Move[8] и стандартные контроллеры для обеих консолей.[9][10]

Как и в случае с Рез, Дитя Эдема представлен как эксперимент над синестезия, объединяя звук, изображение и прикосновение в одно целое. В игре присутствует музыка от Генки Ракетс.[11]

Дитя Эдема происходит во время создания Проект Люми, в то время как Рез разобрался с его защитой от более позднего нападения.[12]

История

История Дитя Эдема раскрывается во введении в игру. Он фокусируется на девушке по имени Люми (изображается Рей Ясуда), который был первым человеком, родившимся в космосе 11 сентября 2019 года на борту Международной космической станции. На протяжении всей своей жизни Люми мечтала побывать на Земле, выразив свои чувства в песнях, которые она послала людям планеты, но она умирает в возрасте 20 лет, и ее тело было сохранено, а ее воспоминания и данные были записаны и заархивированы. Сюжет повествует о продвижении человечества в освоении космоса и создании универсальной широкой интернет-системы под названием Eden. Иден описывается как фонтан, из которого текут все знания, тем, кто никогда не ступал на Землю, содержит всю историю человечества и знания. К 23 веку ученые пытаются использовать сохраненные данные Луми, чтобы создать живую личность с самим Иденом в эксперименте под названием Проект Люми. Когда ее перекомпилированный образ появляется и просыпается в Эдеме, она подвергается нападению и захватывается неизвестным компьютерным вирусом.[13]

Цель игрока в Дитя Эдема заключается в спасении проекта Lumi, который находится в стадии завершения, от вирусной атаки. Если закончить, Эдем будет очищен, а Луми спасена.[14]

Геймплей

Сравним с Рез, игра вращается вокруг стрельбы по различным объектам, попадающим на экран, которые производят музыкальные эффекты при их разрушении. Игроки выбирают между использованием функции блокировки, аналогичной Реза игровой процесс, обычно для «оранжевых» целей, или функция скоростной стрельбы, обычно используемая для «фиолетовых» целей. Используя Kinect, игроки могут прицеливаться руками и хлопать, чтобы сменить оружие, хотя также можно использовать традиционные контроллеры. подобно Рез HDигроки могут использовать дополнительные контроллеры для обеспечения внешней вибрации и во время игры настраивают музыку в соответствии с действиями и движениями игроков.[15][16]

В игре 5 уровней, которые называются Архивы,[17] у каждого своя визуальная тема. Эти; Матрица, Эволюция, Красота, Страсть, и Путешествие.[9] Каждый Архив можно повторять, меняя каждый раз в зависимости от производительности игрока и стиля игры в предыдущем запуске.[17]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(X360) 84,57%[18]
(PS3) 81,25%[19]
Metacritic(X360) 84/100[20]
(PS3) 81/100[21]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край8/10[22]
GameSpot8.5/10[23]
GameTrailers8.4[24]
Гигантская бомба3/5 звезды[25]
IGN8.5/10[26]
Joystiq5/5 звезд[27]
X-Play5/5[28]
метро (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)9/10[29]
Награда
ПубликацияНаграда
GameZoneЛучшая игра Kinect[30]

Предварительный выпуск

GameSpot награжден играми «Лучшая игра с датчиком движения» и «Лучшая ритм-игра» на E3 2010.[31] Название также было номинировано на «Лучшее новое IP» и «Лучшая музыкальная игра» от GameTrailers.[32][33] Журнал Xbox World 360 дал игре 86 баллов из 100, цитируя: «Идеально с контроллером или без него, Eden может прослужить вам всю жизнь».

Пост-релиз

После выпуска Дитя Эдема был встречен критиками. Joystiq дал титулу высший балл. Заявив, что «Некоторые игроки могут быть зациклены на его краткости, но его расширение обесценило бы, насколько захватывающая остальная часть игры, я не думаю, что у меня было бы это по-другому». IGN присвоил названию рейтинг 8,5 из 10, заявив, что это одна из лучших причин иметь Kinect и что это игра, которая заставляет вас чувствовать себя счастливым, пока вы в нее играете.[34] метро GameCentral поставил игре 9 баллов из 10 и назвал ее шестой лучшей игрой 2011 года.[29]

Продажи

По данным NPD Group, во время дебюта игры в июне. Дитя Эдема продано 34000 единиц Xbox 360, заняв 83-е место.

Рекомендации

  1. ^ «Дитя Эдема - официальный интернет-магазин Ubisoft». Ubisoft. В архиве из оригинала 24 октября 2010 г.. Получено 26 июн 2011.
  2. ^ «Купить Child of Eden (Xbox 360) - UBIShop - официальный интернет-магазин Ubisoft». Ubisoft. В архиве из оригинала 15 ноября 2010 г.. Получено 15 февраля 2011.
  3. ^ «Объявлена ​​дата выхода Child of Eden для PlayStation 3». G4TV. В архиве из оригинала 17 октября 2012 г.. Получено 19 июля 2011.
  4. ^ Нельсон, Рэнди (15 июня 2010 г.). «Мидзугути: Дитя Эдема для поддержки стандартных контроллеров». Joystiq. Архивировано из оригинал 17 июня 2010 г.. Получено 18 июн 2010.
  5. ^ Мастрапа, Гас. «Положите свое лицо на последний уровень ребенка Эдема». ПРОВОДНОЙ. В архиве с оригинала 30 октября 2016 г.. Получено 30 октября 2016.
  6. ^ https://www.ifc.com/2011/06/mizuguchi-interview-child-of-eden-kinect-playstation-move-rez
  7. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2015-02-08-in-media-rez-the-return-of-tetsuya-mizuguchi
  8. ^ «Дата выхода PS3 Child of Eden перенесена». IGN. 21 апреля 2011. Архивировано с оригинал 24 апреля 2011 г.. Получено 22 апреля 2011.
  9. ^ а б Майкл МакВертор (18 июня 2010 г.). "Дитя Эдема - все, что вы хотите от сиквела Rez". Котаку. В архиве из оригинала 20 июня 2010 г.. Получено 18 июн 2010.
  10. ^ Колдеви, Девин (14 июня 2010 г.). "Дети Эдема: Это снова Рез, но лучше". Crunchgear. В архиве из оригинала 18 июня 2010 г.. Получено 18 июн 2010.
  11. ^ Майкл МакВертор (28 сентября 2010 г.). "Предварительный просмотр: Обретение счастья с младенцем Эдема". Kotaku.com. В архиве из оригинала 1 октября 2010 г.. Получено 24 мая 2011.
  12. ^ Честер, Ник. «Рецензия: Дитя Эдема». Деструктоид. Деструктоид. В архиве из оригинала 23 октября 2016 г.. Получено 23 октября 2016.
  13. ^ Youtube (22 октября 2012 г.). "Дитя Эдема - Вступление". YouTube. В архиве из оригинала 2 июля 2016 г.. Получено 22 октября 2012.
  14. ^ Ubisoft (20 июня 2010 г.). «Дитя Эдема - Ubisoft». Ubisoft. В архиве из оригинала 18 июня 2010 г.. Получено 20 июн 2010.
  15. ^ Гольдштейн, Хилари (15 июня 2010 г.). "E3 2010: превью" Дитя Эдема ". игн. В архиве из оригинала 19 июня 2010 г.. Получено 18 июн 2010.
  16. ^ Россберг, Дженни (15 июня 2010 г.). «E3: Child of Eden - Объявление - Ubisoft объявляет неофициального преемника Реза». gamepro. Архивировано из оригинал 16 июня 2010 г.. Получено 18 июн 2010.
  17. ^ а б "Next Gen Biz: Child of Eden превью". Next-Gen.biz. 10 сентября 2010 г. Архивировано с оригинал 28 июня 2011 г.. Получено 10 сентября 2010.
  18. ^ «Дитя Эдема для Xbox 360». Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 1 июля 2011 г.. Получено 30 декабря 2011.
  19. ^ «Дитя Эдема для PlayStation 3». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 28 сентября 2011 г.. Получено 23 июн 2011.
  20. ^ «Дитя Эдема для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic.com. В архиве из оригинала 2 сентября 2011 г.. Получено 23 июн 2011.
  21. ^ «Дитя Эдема для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic.com. В архиве из оригинала 28 августа 2011 г.. Получено 23 июн 2011.
  22. ^ Обзор Edge В архиве 1 сентября 2011 г. Wayback Machine
  23. ^ Обзор Child of Eden, Обзор Child of Eden Xbox 360 - GameSpot.com
  24. ^ Видеоигра "Дитя Эдема". В архиве из оригинала 23 июня 2011 г.. Получено 24 июн 2011.
  25. ^ Дэвис, Райан (18 июня 2011 г.). "Дитя Эдема". Гигантская бомба. В архиве из оригинала 22 июня 2011 г.. Получено 19 июн 2011.
  26. ^ "Дитя Эдема - обзор Xbox 360 на IGN". В архиве из оригинала 14 июня 2011 г.. Получено 15 июн 2011.
  27. ^ МакЭлрой, Гриффин (14 июня 2011 г.). «Рецензия: Дитя Эдема». Joystiq. Архивировано из оригинал 14 июня 2011 г.. Получено 14 июн 2011.
  28. ^ Розенберг, Адам (21 июня 2011 г.). "Child of Eden Review для XBox 360". G4TV.com. В архиве из оригинала от 3 декабря 2011 г.. Получено 23 июн 2011.
  29. ^ а б "GameCentral Video Game Top 20 2011 - Игры года". GameCentral. метро. 22 декабря 2011 г. В архиве из оригинала 11 января 2012 г.. Получено 29 декабря 2011.
  30. ^ Сплехта, Майк (29 декабря 2011 г.). «GameZone's Game of the Year Awards Day 3: Genre Awards». GameZone. В архиве из оригинала 11 января 2012 г.. Получено 30 декабря 2011.
  31. ^ «Лучшая игра с датчиком движения - награда GameSpot's Best of E3 2010». E3.gamespot.com. Архивировано из оригинал 21 июля 2011 г.. Получено 24 мая 2011.
  32. ^ "Лучшая видеоигра на E3 2010, лучший новый IP | видеоклип | трейлеры игры и видео". GameTrailers.com. 29 июня 2010 г. В архиве из оригинала 2 июля 2010 г.. Получено 24 мая 2011.
  33. ^ "Лучшая видеоигра на E3 2010 Awards, Лучшая музыкальная игра | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео". GameTrailers.com. 1 июля 2010 г. В архиве из оригинала от 4 июля 2010 г.. Получено 24 мая 2011.
  34. ^ "Дитя Эдема". IGN. 14 июня 2011 г. В архиве из оригинала 17 января 2012 г.. Получено 26 февраля 2012.

внешняя ссылка