WikiDer > Клуб Драйв

Club Drive
Клуб Драйв
Club Drive Cover.jpg
Обложка Кена Сондерса во всех регионах
Разработчики)Корпорация Atari
Издатель (ы)
Производитель (и)Крейг Суко
Джеймс Хэмптон
Программист (ы)Эрик Гиннер
Эрик Смит
Тодд Пауэрс
Художник (ы)Б.Дж. Вест
Эд Пирсон
Джеффри Гатралл
Композитор (ы)Джеймс Грюнк
Джерри Гербер
Майкл Стивенс
Р. Уили Эванс
Платформа (и)Атари Ягуар
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер (до двух игроков)

Клуб Драйв это гонки видео игра разработан и опубликован Корпорация Atari исключительно для Атари Ягуар 28 ноября, 1994 а затем в Японии корпорацией Mumin 24 марта, 1995.[1][2][3]

Действие игры разворачивается в титульном парк развлечений с таким же названием в 2098 году, где вождение стал легализованный после признания незаконным за безопасность причин годами ранее из-за изобретение нерушимого автомобили, что позволило запретить быть поднятым. Являясь одним из первых названий, объявленных для Jaguar до того, как он был официально представлен публике в ноябре. 1993,[4][5][6][7] Клуб Драйв был разработан большинством тех же сотрудников Atari Corp., которые работали над Чужой против Хищника к События Rebellion, который был выпущен месяцем ранее.[8][9]

Клуб Драйв получил смешанный до отрицательного приема, когда он был выпущен. По состоянию на 1 апреля 1995 года было продано почти 14 000 копий игры, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.[10]

Геймплей

Вершина: Игровой процесс в режиме сбора.
Нижний: Геймплей в режиме гонки.
Внизу экрана отображается интерфейс таймер, стрелка направления, карта, и количество собранных кругов / Powerball.

Клуб Драйв полуоткрытый трехмерный гоночная игра, действие которой происходит в футуристическом тематическом парке, состоящем из четырех разных гоночные трассы которые различаются по форме и тематике в зависимости от выбранного режима игры,[11] с участием плоский многоугольный среды с минимальным наложение текстуры, со скрытой пятой дорожкой, которую можно разблокировать только введением чит-кода. Игроки могут выбирать между любым из трех основных режимов игры, доступных для одного или двух игроков, каждый со своим собственным набором правил, который можно изменить, и любым из шести цвета для них машина на экране главного меню, в то время как другие настройки игрового процесса доступны на экране параметров.[11] Рекорды, записи и изменения настроек, внесенные игроками, хранятся на внутренней памяти картриджа. EEPROM.

Есть несколько режимов игры на выбор для одного или двух игроков:[11] Сбор - это режим, в котором игроки собирают шары силы, которые случайным образом разбрасываются по игровому полю. Гонки, как следует из названия, представляют собой гоночный режим, в котором игроки должны финишировать несколько кругов по трассам, по которым они находятся.[11] Тег, как следует из названия, является детская площадка-стильный режим, в котором игроки гоняются друг за другом в попытке "тег"или прикоснуться к сопернику до истечения времени, чтобы выиграть.[11] Каждая из выбираемых дорожек в трех игровых режимах также имеет секретные проходы, которые телепортируют игрока в причудливые места.

Во время игры игроки могут выбирать между шестью различными видами камеры, нажимая соответствующий номер на клавиатуре, а нажатие * или # меняет музыку.[11] Уникальной особенностью игры является возможность перемотки на один момент времени на треке, нажав Option, что позволяет игрокам исправить свои ошибки или выйти из скрытых областей трека.[11]

Синопсис

Более 50 лет назад вождение было запрещено по соображениям безопасности и стало незаконным до тех пор, пока Доктор Лоуренс Фосфор, который через его исследование включая безопасность и умные материалы, созданный безотказный математический алгоритмы которые можно было применить при создании неразрушаемых транспортных средств, и в результате запрет был снят в 2098 году, а тематический парк Club Drive был закрыт. торжественно открыт к общественный после того, как водительская деятельность была снова легализована.[8][11]

Разработка и выпуск

Клуб Драйв был одним из первых названий, анонсированных для грядущего на тот момент Atari Jaguar, и он был разработан большинством тех же сотрудников Atari, которые ранее участвовали в разработке Rebellion. Чужой против Хищника для Jaguar, который был выпущен месяцем ранее.[4][5][7][8] Впервые игра была представлена ​​в игровом состоянии на SCES '94.[12] А 1993 рекламная запись отправлено Atari в розничные магазины видеоигр особенности игры в гораздо более раннем состоянии.[13] GamePro журнал и другие издания, посвященные видеоиграм, сообщили, что Клуб Драйв будет иметь многопользовательскую поддержку через Голосовой модем Jaguar компании Phylon, Inc.[14][15] Однако сама JVM так и не была завершена или выпущена, поэтому игра была выпущена без онлайн-поддержки, хотя эта функция была доступна для игры во время фокус-группа сессии проводились в Viveros and Associates Inc. перед выпуском в сентябре 1994 года.[16] Игра также работает с разрешением 640x480.[17] Во время презентации на Лондонский планетарий, игра была продемонстрирована игровой прессе, и аудитория смеялась до такой степени, что тогда ...Atari Великобритания менеджер по маркетингу Дэррил Стилл был в ярости из-за реакции посетителей.[18] Би Джей Уэст, более известный по неизданным Компакт-диск Atari Jaguar заглавие Черный ICE Белый шум и его работа художника-графика в Симс, работал художником по приборной панели автомобилей.[19]

Клуб Драйв был выпущен в ноябре 1994 года для рождественской кампании Atari вместе с Рок, Клетчатый флаг, и Дракон: История Брюса Ли.[1] Он также был выпущен в Японии корпорацией Mumin 24 марта 1995 года.[3] где он был в комплекте с эксклюзивным японским руководством для этого региона.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение1/5 звезды[30]
AllGame2,5 / 5 звезд[20]
Штаб-квартира Atari Gaming2 / 10[21]
Компьютерные и видеоигры72 / 100[22]
Цифровая пресса5 / 10[23]
GameFan193 / 300[24]
GamePro12.5 / 20[25]
Ягуар15%[26]
Джойстик50%[27]
ЧЕЛОВЕК! AC39%[28]
Мега удовольствие20%[29]
Первый игрок20%[31]
Время игры20%[32]
Супер игровая сила3.5 / 5.0[33]
4.2 / 5.0[34]
СТ-Компьютер60%[35]
Ultimate Future Games49%[36]
Видеоигры35%[37]
Видеоигры3 / 10[38]

Quick-Draw McGraw из GamePro описал игру как «необычный опыт» по сравнению с другими современными гоночными симуляторами, но раскритиковал ее за повторяющийся игровой процесс и «неиспользованный потенциал».[25] Цифровая пресса поставил 5 из 10 баллов, критикуя графику, но неоднозначно относясь к игровому процессу.[23] СТ-Компьютер дал 60%, критикуя визуальные эффекты, но заявил, что играть в игру все еще весело.[35] Три рецензента в GameFan дал оценку 69, 60 и 64, с высокими оценками за оригинальность и низкими оценками за музыку.[24] Бразильский журнал SuperGamePower дал игре 3,5 из 5.[33] Следующее поколение был откровенно критичен, поскольку они оценили игру только с одной звездой. Они раскритиковали его за множество недостатков и описали, как «избегать любой ценой».[30]

Наследие

В 1996 году торговая марка игры была заброшена.[39][40]

А духовное продолжение к игре под названием Автоманьяки, разрабатывался Visual Dimensions 3D для Jaguar и первоначально был объявлен членами команды разработчиков на JagFest '97, небольшой фестиваль, посвященный системе в Чикаго в августе 1997 года, но по неизвестным причинам он так и не был выпущен.[41][42][43]

В 1997 г. Ежемесячный отчет об электронных играх поставили его на 6 место в «10 худших играх всех времен».[44] Ежемесячный отчет об электронных играх's Шонбэби поместил его под номером 2 в своей статье «20 худших игр всех времен».[45]

Электрический ток спидран Рекорд игры - 10:05 минут, установленный видеоигром PeteDorr на SGDQ (Летние игры сделаны быстро) в июне 2018 года.[46]

Рекомендации

  1. ^ а б «Atari выпускает множество игр Jaguar; 64-битный Jaguar может похвастаться выпуском четырех новых игр». TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 28 ноября 1994 г.. Получено 2018-09-04.
  2. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. Получено 2018-09-04.
  3. ^ а б "ЯГУАР Софт> 1994-1995". Комната данных GAME (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2018-08-25. Получено 2018-09-04.
  4. ^ а б "Владения Ягуара". GameFan. Vol. 1 шт. 11. Шинно Медиа. Октябрь 1993. С. 130–133.
  5. ^ а б Жокей, The Desk (октябрь 1993 г.). «Передний край - демонстрация программного обеспечения Jaguar». GamePro. №51. IDG. п. 19. В архиве из оригинала на 2018-09-02. Получено 2018-09-25.
  6. ^ «ATARI SHIPS JAGUAR ДЛЯ РЫНКОВ НЬЮ-ЙОРКА И САН-ФРАНЦИСКО; ДОСТУПНА ПЕРВАЯ В МИРЕ 64-БИТНАЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ МУЛЬТИМЕДИЙНАЯ СИСТЕМА ДОМАШНИХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ». TheFreeLibrary.com. PR Newswire. 23 ноября 1993 г.. Получено 2018-05-28.
  7. ^ а б Кункель, Билл (ноябрь 1993 г.). «Ягуар: Руки вперед - Atari готовится показать свои когти». Электронные игры. № 48. Публикации Декера. С. 44–45.
  8. ^ а б c "Club Drive (Игра) - Мелочи". Гигантская бомба. В архиве из оригинала на 2018-09-25. Получено 2018-09-25.
  9. ^ "ЧУЖОЙ ПРОТИВ ХИЩНИКА ЖИВАЕТ НА 64-БИТНОЙ АТАРИ JAGUAR; РЕЦЕНЗЕНТЫ ЖУРНАЛА ВИДЕО ИГРЫ БЕЗУРИТ ЛУЧШУЮ ИГРУ JAGUAR'а"". Девять жизней. 3 октября 1994 г. Архивировано с оригинал на 2018-07-25. Получено 2018-07-06.
  10. ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». Бета-фаза игры. Архивировано из оригинал 24 августа 2017 г.. Получено 2018-03-04.
  11. ^ а б c d е ж грамм час Клуб Драйв руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  12. ^ Гаве, Николас (сентябрь 1994). "Jaguar - Atari - Le Jaguar, La Preuve Par 64". Консоли + (На французском). №35. M.E.R.7. С. 86–87. В архиве из оригинала 2018-08-18. Получено 2018-10-28.
  13. ^ Чемпион ретро-игр (6 июня 2018 г.). Atari Jaguar: 1993 Graphics (Техническая демонстрация ретро видеоигр). YouTube. Получено 2019-10-09.
  14. ^ «Новости - Новая технология, представленная на выставке CES '94». Пользователь Atari ST. № 104. Europress. Сентябрь 1994. с. 7.
  15. ^ "ProNews: Jaguar, Phone Home". GamePro. №63. IDG. Октябрь 1994. с. 178. В архиве из оригинала на 2018-06-19. Получено 2018-06-18.
  16. ^ «Atari Explorer Online - Том 3, выпуск 11». atarihq.com. 12 сентября 1994 г.. Получено 2018-10-15.
  17. ^ Ламанча, Мэнни (июль 1994). "Предварительный просмотр - Специальные превью Jaguar - Клубный драйв". GamePro. № 60. IDG. п. 113.
  18. ^ Роуз, Пол (18 мая 2017 г.). "Падение Atari: рассказ очевидца - г-н Биффо". Цифровой преобразователь 2000. В архиве из оригинала на 2018-10-16. Получено 2018-10-15.
  19. ^ Силлифант, Росс (2017). "Интервью Б.Дж. Веста". ataricompendium.com. В архиве из оригинала на 2018-06-26. Получено 2018-09-27.
  20. ^ Сколери III, Джозеф. "Club Drive - Обзор". AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-09-24.
  21. ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: КЛУБНЫЙ ПРИВОД". atarihq.com. В архиве из оригинала от 02.08.2015. Получено 2018-12-20.
  22. ^ Автомат, Rad (декабрь 1994 г.). "Обзор CVG - Клубный Драйв". Компьютерные и видеоигры. № 157. Будущее издательство. С. 48–49. Архивировано из оригинал на 2018-09-25. Получено 2019-01-04.
  23. ^ а б Виллапандо, Эдвард (сентябрь 1995 г.). "Случайные обзоры Lite - Клубный драйв". Цифровая пресса - биоразлагаемый источник для видеоигр. № 27. Джо Сантулли. С. 14–15.
  24. ^ а б «Смотровая площадка - Клуб Драйв». GameFan. Vol. 2 шт. 12. Шинно Медиа. Декабрь 1994. с. 28.
  25. ^ а б Макгоу, Quick-Draw (февраль 1995 г.). "ProReview: Club Drive". GamePro. № 67. IDG. п. 104. В архиве из оригинала от 22.08.2018. Получено 2018-09-25.
  26. ^ Джекель, Даниэль (май 1995 г.). "Ягуар - Test Zum Spiel Club Drive". Ягуар (на немецком). № 3. Falke Verlag. п. 26.
  27. ^ Нини, Нурдин (декабрь 1994 г.). "Jaguar - Club Drive - J'ai Cru Void Un Gros Chat!". Джойстик (На французском). № 37. Желтые СМИ. п. 118. В архиве из оригинала на 2018-09-25. Получено 2018-09-25.
  28. ^ Гакш, Мартин (январь 1995 г.). «Spiele-Tests - Ягуар - Клуб Драйв». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 15. Кибермедиа. п. 86.
  29. ^ Вайднер, Мартин (январь 1995 г.). «Тестовый Ягуар - Клуб Драйв». Мега удовольствие (на немецком). № 28. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 110. В архиве из оригинала на 2018-08-17. Получено 2018-09-25.
  30. ^ а б «Финал - Обломки - Клуб Драйв». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 92.
  31. ^ Де Стин, Жюльен Ван (январь 1995 г.). "Vite Vu - Jaguar - Club Drive". Первый игрок (На французском). № 49. Média Système Édition. п. 112.
  32. ^ Гирлич, Стефан (март 1995). «Обзоры Jaguar - Club Drive». Время игры (на немецком). №45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 116. В архиве из оригинала на 2018-08-17. Получено 2018-09-25.
  33. ^ а б «Ягуар - Клуб Драйв». Супер игровая сила (на португальском). № 5. Nova Cultural. Август 1994. с. 48.
  34. ^ "Atari Jaguar - Club Drive - Viaje por quatro mundos acelerando com Club Drive". Супер игровая сила (на португальском). № 15А. Nova Cultural. Июнь 1995. с. 5.
  35. ^ а б R, F (февраль 1995 г.). "Ягуар: Клуб Драйв". СТ-Компьютер (на немецком). № 106. Falkemedia. п. 93.
  36. ^ "Ultimate Review Sector - Club Drive - Full Throttle". Ultimate Future Games. № 2. Будущее издательство. Январь 1995. с. 83. В архиве из оригинала на 2018-08-17. Получено 2018-09-25.
  37. ^ Шедле, Вольфганг (январь 1995 г.). «Atari Jaguar - Обзоры - Клуб Драйв». Видеоигры (на немецком). № 38. Future-Verlag. п. 89. В архиве из оригинала на 2018-09-25. Получено 2018-09-25.
  38. ^ «Обзоры капсул - Jaguar - Club Drive». VideoGames - лучший игровой журнал. № 72. L.F.P., Inc. Январь 1995. с. 84.
  39. ^ Андерсон, Барбара (1 мая 1996 г.). "CLUB DRIVE - Информация о торговой марке". justia.com. В архиве из оригинала на 2018-09-26. Получено 2018-09-26.
  40. ^ Андерсон, Барбара (1 мая 1996 г.). "Информация о торговой марке CLUB DRIVE". trademarkia.com. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2018-09-26.
  41. ^ Манн, Кевин (август 1997). "Фотографии JagFest '97". jagfest.atari.org. Архивировано из оригинал на 2018-01-25. Получено 2018-09-26.
  42. ^ "Предварительный просмотр автоманьяков". Новости на первой странице Jaguar. Архивировано из оригинал 7 июля 2001 г.. Получено 2018-09-26.
  43. ^ Ройтер, Ганс (23 июля 2000 г.). «Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar - Автоманьяки». cyberroach.com. Получено 2018-09-26.
  44. ^ «10 худших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 107. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  45. ^ П. Рейли, Шон. "Crapstravaganza EGM Seanbaby - # 2: Club Drive (Jaguar)". Seanbaby.com. Архивировано из оригинал на 2006-08-26. Получено 2018-09-24.
  46. ^ "Видеозаписи GDQ - Speedruns Club Drive". gdqvods.com. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2018-09-26.

внешняя ссылка