WikiDer > Дракон: История Брюса Ли (видеоигра) - Википедия

Dragon: The Bruce Lee Story (video game) - Wikipedia

Дракон: История Брюса Ли
Sega Genesis Dragon - The Bruce Lee Story cover art.jpg
Североамериканская обложка Sega Genesis
Разработчики)Virgin Interactive Entertainment
Издатель (ы)
Директор (ы)Колин Гордон
Производитель (и)Даниэль Марчант
Дизайнер (ы)Даниэль Марчант
Ян Матиас
Джон Палмер
Программист (ы)Дэйв Чепмен
Рональд Пикет-Визерик
Художник (ы)Джон Грин
Марк Энтони
Марк Смит
Композитор (ы)Аллистер Бримбл
Платформа (и)Атари Ягуар, Игровое снаряжение, Мастер Система, Sega Genesis, Супер РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, кооператив, мультиплеер (до двух игроков)

Дракон: История Брюса Ли это борьба видео игра разработан и первоначально опубликован Virgin Interactive Entertainment в Европе для Sega Genesis в июне 1994.[1] Он основан на Универсальные картинки' 1993 фильм с таким же названием, который представляет собой полу-художественный рассказ о жизни Гонконг-американец актер и боец Брюс Ли. Следуя событиям фильма, игроки берут под контроль Брюса Ли на нескольких этапах, которые происходят в разные периоды его жизни, и сражаются с некоторыми из его противников.

Изначально выпущен для Sega платформы, Дракон: История Брюса Ли был позже портирован к Атари Ягуар и Система развлечений Super Nintendo, каждая из которых содержит несколько изменений и дополнений по сравнению с исходной версией, в то время как Игровое снаряжение и Мастер Система версии, которые также были выпущены в 1994 году, имеют совершенно другой геймплей формат.

С момента его выпуска Дракон: История Брюса Ли Каждая версия получила неоднозначную оценку критиков в Северной Америке и Европе. Оригинальный релиз Sega Genesis получил смешанные и положительные отзывы от обозревателей, которые хвалили графику и звук, но критиковали медленный и неоригинальный игровой процесс. Оба Игровое снаряжение и Мастер Система версии были встречены одинаково неоднозначно, получив похвалу за визуальные эффекты, но критиковали за повторяющийся и медленный игровой процесс. Порт Jaguar также был встречен смешанными, но немного более положительными отзывами рецензентов, которые разделились в отношении визуальных эффектов и звука, с некоторым чувством, что он не улучшился по сравнению с 16 бит версий, в то время как преобразование Super Nintendo также вызвало неоднозначную реакцию. А преобразование для 3DO Interactive Multiplayer был запланирован, но так и не выпущен.

Геймплей

Скриншот геймплея версии для Sega Genesis.

Дракон: История Брюса Ли это файтинг, в котором игроки берут на себя контроль над Брюсом Ли и должны победить матрос из танцев в Гонконге, повара из китайского ресторана в Сан-Франциско, боевые искусства мастер, который бросает вызов Ли, среди прочих противников на протяжении всей своей жизни, чтобы продвигаться дальше в названии, вспоминая основные сцены из фильма.[2][3][4] Однако адаптация видеоигры не учитывает ценную сюжетную информацию из фильма и большую часть романтического содержания между Брюсом Ли и его будущей женой. Игроки могут использовать различные приемы боевых искусств, чтобы победить своих врагов и создать чи метр, который может помочь дать противнику особые удары. У игроков есть три продолжения, и в случае поражения они должны сразиться с Призраком (олицетворением страха Брюса, который принимает форму японского самурая в доспехах), чтобы продолжить, хотя он почти непобедим. В конце они снова сталкиваются с Призрачным самураем в качестве финального босса.

Игра поддерживает до трех игроков одновременно, играя в игре совместно или друг против друга в режиме битвы. Персонажи, кроме Брюса Ли, не играбельны, поэтому дополнительные игроки управляют только клоны Ли, дифференцированный разного цвета брюки.

Разработка

Дракон: История Брюса Ли был впервые разработан и выпущен для платформ Sega в 1994 году.

Продюсер адаптации видеоигры Дракон: История Брюса Ли, Дэниел Маршан, заявил в интервью 1993 г. Злые машины Sega что команда была против идеи создания бей их проект похожий на Улицы ярости 2 и вместо этого они решили разработать боевое название, которое больше походило на Capcomс Street Fighter II: Мировой воин.[5] В спрайт работа для каждого персонажа состоит из 100 кадров анимации, а музыку сделали композитор Аллистер Бримбл.[5][6]

Релиз

Дракон: История Брюса Ли была впервые выпущена для платформ Sega в 1994 году в Европе, включая Genesis, Game Gear и Master System, при этом каждая версия игры разрабатывалась внутри компании Virgin Interactive Entertainment.[1] Версия Genesis также была выпущена в Австралии в том же году, а затем в Северной Америке в следующем году, где и она, и версия Game Gear были опубликованы компанией Acclaim Entertainment вместо этого, а позже и в Бразилии Tectoy. Первым консольным портом, выпущенным за пределами Европы, была версия Atari Jaguar 28 ноября 1994 года, опубликованная в Корпорация Atari вместо Virgin и / или Acclaim, и эта версия также была выпущена в Японии компанией Messe Sansao в июле 1995.[7][8][9] Второй консольный порт, который должен был быть выпущен, был выпущен для Super Nintendo Entertainment System 23 февраля 1995 года в Европе, а затем в Северной Америке в июле того же года, став как последней версией игры, которая была официально выпущена, так и окончательной версией, разработанной оригинальная команда.[10] Версия для 3DO Interactive Multiplayer планировалась, но так и не вышла.[11][12]

И Sega Genesis, и более поздний порт Super Nintendo похожи, но имеют ряд ключевых различий между собой, помимо визуальных эффектов и звука, например, последний имеет новую вводную последовательность при запуске игры, отсутствующий антракт последовательность перед бонусный этап после прохождения двух уровней, среди прочих изменений. Версия для Atari Jaguar воспроизводится так же, как и предыдущая 16-битная версия, и содержит те же игровые режимы, но имеет значительно больше кадров анимации, чем версии Super NES и Genesis, без замедления, что приводит к более плавной анимации, перерисовке визуальных эффектов и более высокой цветовой палитре для обоих. сцены и спрайты, а также более качественное звуковое сопровождение. Однако в версии Jaguar отсутствует вступление и антракт. катсцены между этапами и с момента его выпуска до запуска Адаптер Team Tap, он поддерживает до двух игроков. Хотя версии Genesis, Jaguar и SNES представляют собой боевые игры один на один, обе 8 бит версии - это гибрид beat 'em up /Платформа game вместо этого, и единственная разница между версиями Game Gear и Master System заключается в основном в разрешении экрана.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторОчки
БытиеИгровое снаряжениеМастер СистемаЯгуарSNES
Рейтинг игр60%[13]Нет данныхНет данных40%[14]69.50%[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияОчки
БытиеИгровое снаряжениеМастер СистемаЯгуарSNES
AllGame1,5 / 5 звезд[16]2,5 / 5 звезд[17]Нет данных2,5 / 5 звезд[18]2/5 звезд[19]
Штаб-квартира Atari GamingНет данныхНет данныхНет данных4 / 10[20]Нет данных
Компьютерные и видеоигры75 / 100[11]60 / 100[11]Нет данныхНет данных84 / 100[11]
Ежемесячный отчет об электронных играхНет данных24 / 40[21]Нет данных22 / 50[22]Нет данных
Entertainment WeeklyC-[23]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ЭкскалибурНет данныхНет данныхНет данных65%[24]Нет данных
GamesMaster90%[25]Нет данныхНет данныхНет данных91%[26]
Игроки в игры55%[27]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
GamePro13 / 20[28]Нет данныхНет данных13.5 / 20[29]7.5 / 20[30]
Геймеры4+[31]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Мир игр78 / 100[32]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Jeuxvideo.com12 / 20[33]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ДжойстикНет данныхНет данныхНет данных84%[34]Нет данных
ЧЕЛОВЕК! AC67%[35]Нет данныхНет данных70%[36]70%[37]
Злые машины Sega77 / 100[38]80 / 100[39]80 / 100[39]Нет данныхНет данных
Мега89%[40]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Мега сила85%[41]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Мега удовольствие73%[42]Нет данныхНет данных66%[43]73%[44]
Мега сила78%[45]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Следующее поколение1/5 звезды[46]Нет данныхНет данных3/5 звезды[47]1/5 звезды[48]
Nintendo PlayerНет данныхНет данныхНет данныхНет данных5/6 stars[49]
Nintendo PowerНет данныхНет данныхНет данныхНет данных12.8 / 20[50]
Первый игрок82%[51]Нет данныхНет данных80%[52]Нет данных
Время игры73%[53]Нет данныхНет данных66%[54]80%[55]
Sega Power91%[56]42%[57]42%[57]Нет данныхНет данных
Sega Pro70 / 100[58]52 / 100[59]47 / 100[60]Нет данныхНет данных
СТ-КомпьютерНет данныхНет данныхНет данных70%[61]Нет данных
Супер игровая сила3.8 / 5.0[62]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Супер силаНет данныхНет данныхНет данныхНет данных84 / 100[63]
Общий!Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных2+[64]
Ultimate Future GamesНет данныхНет данныхНет данных80%[65]Нет данных
Видеоигры71%[66]Нет данныхНет данных69%[67]Нет данных
Видеоигры7 / 10[68]Нет данныхНет данных5 / 10[69]7 / 10[68]

Дракон: История Брюса Ли получил смешанные отзывы. В то время как игра была плохо воспринята в США, в Европе все было по-другому.

Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Jaguar 4.4 / 10, назвав ее «более или менее заурядной боевой игрой». Они отметили, что игра была выпущена слишком долго после выхода фильма (который вышел более года назад), чтобы получить лицензию.[22] Atomic Dawg из GamePro аналогичным образом прокомментировал, что игре «не хватает огня», уточнив, что графика умеренно впечатляет, но игровой процесс груб и требует небольшого мастерства из-за ограниченного набора ходов.[29] Французский журнал Первый игрокОднако отдал 80%.[52] Французский журнал Джойстик дал 84%, что касается управления лучше, чем у 16-битных версий.[34] Следующее поколение рассмотрел версию игры для Jaguar, оценил ее на три звезды из пяти и заявил: «Ничего особенного, но все же хорошее развлечение».[47]

Рассматривая более поздний порт Genesis, Джонни Боллгейм из GamePro раскритиковал скучную графику и слабую музыку и резюмировал: «В этом бойце нет ничего особенного».[28] Следующее поколение проверил версию игры для Genesis, поставив ей одну звезду из пяти и заявив, что «Virgin была права на деньги, когда решила не выпускать Дракон. Если бы только у Acclaim была совесть, нам бы не пришлось тратить время на пересмотр этой версии игры ».[46] Мега сила отдал версию Genesis 85%.[41] Первый игрок выдал версию Genesis 82%.[51] Entertainment Weekly поставил игре тройку и написал, что персонажи очень жесткие и больше напоминают Rock'Em Sock'Em Роботы чем изящные мастера боевых искусств.[23]

GamePro's Tommy Glide больше не был доволен версией Super NES, заявив, что игра имеет слабую графику и звуковые эффекты и настолько проста, что больше бей их чем настоящий файтинг.[30] Критик за Следующее поколение сказал, что версия Super NES играет намного лучше, чем версия Jaguar, но игра все еще оставляет желать лучшего. Он пояснил, что «это единственный файтинг, с которым мы когда-либо сталкивались, в котором не только нет особых приемов, о которых стоит говорить, но и вы можете играть только одним (считайте, одним) персонажем, а именно Брюсом Ли, даже в VS Режим." Он также раскритиковал боевую систему и дал ей одну из пяти звезд.[48] Супер сила, напротив, версия SNES дала 84%.[63]

Версия Jaguar была продана почти 20 000 копий с момента ее выпуска по состоянию на 1 апреля 1995 года, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.[70]

Рекомендации

  1. ^ а б "Up 'N' Coming". Мега. №20. Будущее издательство. Май 1994. с. 81. В архиве из оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 30 июн 2019.
  2. ^ Дракон: История Брюса Ли инструкция по эксплуатации (Sega Genesis, США)
  3. ^ Дракон: История Брюса Ли руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  4. ^ Дракон: История Брюса Ли буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
  5. ^ а б Хикман, Люси (декабрь 1993 г.). «Работа в процессе - Дракон». Злые машины Sega. № 14. EMAP. С. 22–23.
  6. ^ «Превью - Мега Драйв - Дракон». Компьютерные и видеоигры. № 147. Будущее издательство. Февраль 1994. с. 114.
  7. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 30 июн 2019.
  8. ^ «Atari выпускает множество игр Jaguar; 64-битный Jaguar может похвастаться выпуском четырех новых игр». TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 28 ноября 1994 г. В архиве с оригинала 28 марта 2019 г.. Получено 30 июн 2019.
  9. ^ DD (14 октября 2012 г.). "JAGUER 販 売 カ タ ロ グ". astralunit.blog.fc2.com (на японском языке). В архиве с оригинала 25 августа 2018 г.. Получено 30 июн 2019.
  10. ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 20 сентября 2008 г.. Получено 31 января 2020.
  11. ^ а б c d Ахмет, Дениз; Скьюс, Рик; Паттерсон, Марк (июль 1994). "Обзор CVG - Дракон". Компьютерные и видеоигры. № 152. Будущее издательство. С. 90–93.
  12. ^ Бонне, Жером (июль – август 1995 года). «Превью - 3DO - Дракон». Джойстик (На французском). № 62. Anuman Interactive. п. 152.
  13. ^ «Дракон: История Брюса Ли для книги Бытия». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  14. ^ "Дракон: История Брюса Ли для Jaguar". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  15. ^ «Дракон: История Брюса Ли для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  16. ^ А. Смит, Ланс (1998). «Дракон: История Брюса Ли (Бытие) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
  17. ^ А. Смит, Ланс (1998). «Дракон: История Брюса Ли (игровое снаряжение) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
  18. ^ Хугланд, Марк (1998). «Дракон: История Брюса Ли (Ягуар) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
  19. ^ А. Вайс, Бретт (1998). «Дракон: История Брюса Ли (SNES) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
  20. ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: ДРАКОН: ИСТОРИЯ БРЮСА ЛИ". atarihq.com. В архиве из оригинала от 2 августа 2015 г.. Получено 2 июля 2019.
  21. ^ Баран, Андрей; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (декабрь 1995 г.). «Команда обзора - Игровое снаряжение - Дракон». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 77. Сендайское издательство. п. 52.
  22. ^ а б «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Дракон - Atari / Jaguar». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 46.
  23. ^ а б Штраус, Боб (3 февраля 1995 г.). «Статья - Дракон: История Брюса Ли». Entertainment Weekly. № 260. Корпорация Мередит. Получено 1 июля 2019.
  24. ^ Валента, янв (16 марта 1995 г.). "Recenze - Atari Jaguar - Дракон - История Брюса Ли - Je lepší Dragon nebo Mortal?". Экскалибур (на чешском языке). № 42. L.L.G. п. 23.
  25. ^ Кирран, Саймон (июнь 1994). «Обзоры (Mega Drive) - Дракон: История Брюса Ли». GamesMaster. № 18. Будущее издательство. С. 40–41.
  26. ^ Эллис, Лес (июнь 1994). «Обзоры (SNES) - Дракон: История Брюса Ли». GamesMaster. № 18. Будущее издательство. С. 38–39.
  27. ^ Лосось, Майк (октябрь 1995 г.). «Бытие - Обзор - Дракон: История Брюса Ли». Игроки в игры. № 76. Исследование сигналов. п. 62. В архиве из оригинала на 5 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  28. ^ а б Ballgame, Джонни (ноябрь 1995 г.). "ProReview: Genesis - Dragon: История Брюса Ли". GamePro. № 86. IDG. п. 78.
  29. ^ а б Dawg, Atomic (февраль 1995 г.). "ProReview: Jaguar - Dragon: История Брюса Ли". GamePro. №77. IDG. п. 102. В архиве из оригинала 28 сентября 2018 г.. Получено 1 июля 2019.
  30. ^ а б Glide, Томми (февраль 1996 г.). "ProReview: SNES - Дракон: История Брюса Ли". GamePro. №89. IDG. п. 74.
  31. ^ Коци, Майкл (декабрь 1994). "Test Mega Drive: Dragon. История Брюса Ли". Геймеры (на немецком). № 20. MLV-Verlag.
  32. ^ «Дракон: История Брюса Ли». Мир игр. № 6. Издательство Paragon Publishing. Декабрь 1994. с. 18.
  33. ^ Сильверколт (2 апреля 2010 г.). "Test de Dragon: The Bruce Lee Story sur MD par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 31 января 2020.
  34. ^ а б Нини, Нурдин (декабрь 1994 г.). «Тест - Ягуар - Дракон». Джойстик (На французском). № 37. Желтые СМИ. п. 96.
  35. ^ Форстер, Винни (январь 1995 г.). «Шпиле-Тесты - МД - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 15. Кибермедиа. п. 91.
  36. ^ Эрле, Оливер (январь 1995 г.). «Spiele-Tests - Ягуар - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 15. Кибермедиа. п. 86. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 2 июля 2019.
  37. ^ Заборовски, Инго (ноябрь 1994). «Шпиле-Тесты - СН - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 13. Кибермедиа. п. 76.
  38. ^ Стив; Гас (июль 1994 г.). «Обзор Megadrive - Дракон: История Брюса Ли». Злые машины Sega. № 21. EMAP. С. 66–68.
  39. ^ а б Стив; Гас (июль 1994 г.). «Обзор игрового снаряжения - Дракон: История Брюса Ли». Злые машины Sega. № 21. EMAP. С. 70–71.
  40. ^ Билсон, Хосе (июль 1994 г.). «Обзор игры - Дракон: История Брюса Ли». Мега. №22. Будущее издательство. С. 34–36.
  41. ^ а б Фрэнсис (ноябрь 1994 г.). «Заппинг - Мегадрайв - Дракон». Мега сила (На французском). № 33. MegaPress, S.A.R.L. С. 86–87. В архиве из оригинала 6 апреля 2019 г.. Получено 2 июля 2019.
  42. ^ Гирлич, Стефан (декабрь 1994). «Тест Кунтербунта - Дракон - Мега Драйв». Мега удовольствие (на немецком). № 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 102.
  43. ^ Вайднер, Мартин (январь 1995 г.). «Испытательный Ягуар - Дракон». Мега удовольствие (на немецком). № 28. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 110. В архиве с оригинала 17 августа 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
  44. ^ Гирлич, Стефан; Шнайдер, Ульф (октябрь 1994). «Тест Super Nintendo - Дракон». Мега удовольствие (на немецком). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 84–85. В архиве из оригинала 16 августа 2017 г.. Получено 2 июля 2019.
  45. ^ «Дракон: История Брюса Ли». Мега сила. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 32–33.
  46. ^ а б «Финал - Бытие - Дракон: История Брюса Ли». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 102. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  47. ^ а б «Финал - Ягуар - Дракон». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 92. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  48. ^ а б «Финал - Super NES - Дракон: История Брюса Ли». Следующее поколение. № 10. Imagine Media. Октябрь 1995. с. 128. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  49. ^ Лассаль, Гийом (ноябрь 1994 г.). «Выбор - Супер Нинтендо - Дракон». Nintendo Player (На французском). № 25. Média Système Édition. С. 62–63.
  50. ^ «Сейчас играет - Дракон: История Брюса Ли - Super NES». Nintendo Power. № 76. Нинтендо Америки. Сентябрь 1995. с. 103.
  51. ^ а б Лассаль, Гийом (ноябрь 1994 г.). «Вите Ву - Мегадрайв - Дракон». Первый игрок (На французском). № 47. Média Système Édition. п. 146.
  52. ^ а б Лассаль, Гийом (январь 1995 г.). «Вите Ву - Ягуар - Дракон». Первый игрок (На французском). № 49. Média Système Édition. п. 113.
  53. ^ Гирлич, Стефан (январь 1995). "Mega Drive Reviews - Дракон". Время игры (на немецком). № 43. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 108.
  54. ^ Гирлич, Стефан (март 1995). «Обзоры Ягуара - Дракон». Время игры (на немецком). №45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 117. В архиве из оригинала 28 сентября 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
  55. ^ Гирлич, Стефан (ноябрь 1994). "Обзоры Super NES - Dragon - Der Weg ist das Ziel". Время игры (на немецком). № 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 116–117.
  56. ^ «Обзор власти - Дракон: История Брюса Ли». Sega Power. № 56. Future plc. Июль 1994. С. 38–41.
  57. ^ а б "Power Review - Дракон: История Брюса Ли". Sega Power. № 56. Future plc. Июль 1994. С. 42–43. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  58. ^ "Mega Drive - ProReview: Дракон: История Брюса Ли". Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 42–43.
  59. ^ «Мастер-система - ProReview: Дракон: История Брюса Ли». Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. с. 58.
  60. ^ «Игровое снаряжение - ProReview: Дракон: История Брюса Ли». Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 54–55.
  61. ^ R, F (февраль 1995 г.). «Ягуар: Дракон - История Брюса Ли». СТ-Компьютер (на немецком). № 106. Falkemedia. п. 92. В архиве с оригинала на 1 апреля 2017 г.. Получено 2 июля 2019.
  62. ^ Матиас, Господь (октябрь 1995 г.). "Мега - Дракон. История Брюса Ли". Супер игровая сила (на португальском). № 19. Nova Cultural. С. 28–29.
  63. ^ а б Суши (ноябрь 1994 г.). «Тест Super Nintendo - Дракон: История Брюса Ли». Супер сила (На французском). № 26. Издания СУМО. С. 108–109. В архиве из оригинала 2 мая 2015 г.. Получено 2 июля 2019.
  64. ^ «Тест - SNES - Дракон - История Брюса Ли». Общий! (на немецком). № 18. X-Plain-Verlag. Ноябрь 1994 г.
  65. ^ «Сектор Ultimate Review - Дракон - Ягуар». Ultimate Future Games. № 2. Будущее издательство. Январь 1995. с. 85.
  66. ^ Карелс, Ральф (январь 1995). «Мега Драйв - Отзывы - Дракон». Видеоигры (на немецком). № 38. Future-Verlag. п. 94.
  67. ^ Карелс, Ральф (январь 1995). «Atari Jaguar - Обзоры - Дракон». Видеоигры (на немецком). № 38. Future-Verlag. п. 89. В архиве из оригинала 25 сентября 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
  68. ^ а б Сория, Гейб (сентябрь 1995 г.). «Дракон: История Брюса Ли - небрежная, но приятная игра о Брюсе Ли». VideoGames - лучший игровой журнал. № 80. L.F.P., Inc. п. 77. В архиве из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено 1 июля 2019.
  69. ^ Лофтус, Джим (январь 1995 г.). «Дракон: История Брюса Ли - Дракон очень похож на жизнь Брюса Ли ... трагичной». VideoGames - лучший игровой журнал. № 72. L.F.P., Inc. п. 78. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
  70. ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com. В архиве с оригинала 24 августа 2017 г.. Получено 18 января 2020.

внешняя ссылка