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Crash Bandicoot
Crash-Bandicoot
(Bild bei de.wikipedia.org)
SchöpferDavid Siller
Designer
  • Jason Rubin (Richtung)
  • David Siller (Produzent)
  • Andy Gavin (Code)
  • Dave Baggett (Code)
  • Charles Zemillas (Grafik)
  • Joe Pearson (Grafik)
  • Bob Rafi (Grafik)
EntwicklerFrecher Hund
HerausgeberSony Computerunterhaltung
MusikJosh Mancell (Mutato Musica)
Veröffentlichungsdatum
  • Flagge der Vereinigten Staaten 9. September 1996
  • Flagge von Europa 8. November 1996
GenrePlattformspiel
SpielmodusEinzelspieler
Altersklasse
PlattformPlaystation
MedienOptisches Laufwerk
Navigation
SpielserienCrash-Bandicoot
SammlungspaketCrash Bandicoot: N. Sane-Trilogie
FolgeCrash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Crash-Bandicoot ist ein Plattformspiel das wurde entwickelt von Frecher Hund und herausgegeben von Sony Computerunterhaltung für die Playstation. Das Spiel wurde im September 1996 in den USA und im November 1996 in Europa veröffentlicht.

Crash-Bandicoot ist das erste Spiel im in Crash-BandicootSerie und wurde weltweit über sechs Millionen Mal verkauft.[1]

Handlung

Das Spiel folgt der Hauptfigur Absturz in seinem Kampf gegen den bösen Doktor Neo Cortex und seinen Handlanger Doktor Nitrus Brio, die die Welt beherrschen wollen. Gleichzeitig muss er seine Freundin Tawna retten.

Spielweise

Steuerung

TasteFunktion
Richtungstasten oder linker StickSenden
X-TasteSpringen
◻-TasteSpin-Angriff
O-TasteBücken
∆-TasteInventar
O-Taste X-TasteSpring höher
Start KnopfPause

Objekte

Kisten

In jedem Level muss Crash dafür sorgen, dass er - ohne zu sterben - alle Truhen in diesem Level öffnet. Erst dann bekommt er einen Edelstein (siehe andere Gegenstände).

  • Normale Brust: Enthält Wumpa-Frucht.
  • Aku-Aku-Truhe: Enthält eine Aku-Aku-Maske.
  • Pfeilfeld: Diese Truhen zeigen, dass Crash etwas Gutes erwartet, wenn Crash auf sie springt. Er kann unbegrenzt oft darauf springen. Kann nur mit einem Spin-Angriff geöffnet werden. Auch als Stahlversion.
  • Hüpfboxen: Wie eine Pfeiltruhe, aber Crash kann zehnmal darauf springen, bevor sie zerbricht. Diese enthält immer zehn Stück Wumpa-Frucht.
  • ?-Truhe: Der Inhalt variiert zwischen einer großen Menge Wumpa-Frucht oder einem 1-up.
  • !-Truhe: Diese Truhen können überall im Level etwas verändern.
  • TNT-Box: Drei Sekunden nach dem Aufspringen explodiert die Brust. Halten Sie sich daher von der Brust fern, bis sie explodiert.
  • Absturztruhe: Enthält Crashs Kopf auf der Außenseite und enthält ein Extraleben.
  • Checkpoint(C)-Truhe: Speichert den Crash-Fortschritt. Wenn Crash irgendwie stirbt, verliert er ein Leben und kehrt an die letzte Stelle zurück, an der er eine C-Truhe geöffnet hat.

Andere Dinge

  • Wumpa-Frucht: Sammle 100 Wumpa-Fruchtstücke für ein 1-up oder ein zusätzliches Leben.
  • 1-up: gibt ein zusätzliches Leben. Die maximale Lebenszahl von Crash beträgt 99.
  • Bonusmünze: Sammle 3 Teile, um auf eine Bonusrunde zuzugreifen. Es gibt drei Arten von Bonusrunden:
    • tawna: Diese dienen zum Speichern des Spiels. Kann nur einmal abgeschlossen werden.
    • Nitrus Brio: Diese sind für zusätzliche Leben. Kann mehrfach abgeschlossen werden.
    • Neokortex: Diese sind für Schlüssel. Das Spiel kann auch mit dieser Runde gespeichert werden. Kann nur einmal abgeschlossen werden.
  • Aku-Aku-Maske: Verhindert, dass Crash stirbt. Crash kann bis zu drei Masken haben, die dritte Maske macht Crash für zwanzig Sekunden unsterblich.
  • Edelsteine: Wenn Crash alle Kisten öffnet, ohne zu sterben, wird er mit einem Edelstein belohnt. Sammle alle 26 Edelsteine ​​für eine besondere Belohnung. Es gibt zwei Arten von Edelsteinen.
    • Gewöhnliche Edelsteine ​​(zwanzig Stück)
    • Farbige Edelsteine ​​(sechs Stück): Gewähren Sie Zugang zu geheimen Bereichen, die auch Truhen enthalten. Verwenden Sie sie, um die Levels vollständig abzuschließen.
  • Schlüssel: In den Bonusrunden von Neo Cortex gibt es zwei Schlüssel (einen pro Bonusrunde). Diese ermöglichen den Zugriff auf zwei zusätzliche Ebenen.

Inseln

Unten finden Sie eine Übersicht über alle Inseln und die entsprechenden Level und Bosse, die in diesem Spiel erscheinen.

Insel 1

  • N. Sanity Strand
  • Dschungelrollen
  • Das große Tor
  • Felsbrocken
  • Upstream
  • Papu Papu (Endgegner)
  • rollende Steine
  • wildes Schwein
  • Einheimische Festung

Insel 2

  • Den Bach hinauf
  • Ripper Roo (Endgegner)
  • Die verlorene Stadt
  • Tempelruinen
  • Strasse ins Nichts
  • Felsbrocken
  • ganzes Schwein
  • Sonnenuntergang
  • Koala Kong (Endgegner)

Insel 3

  • schwere Maschinerie
  • Cortex-Power
  • Generator-Raum
  • Giftmüll
  • Nadelstreifen (Endgegner)
  • Die Hochstraße
  • Rutschiger Aufstieg
  • Lichter aus
  • Im Dunkeln tappen
  • Kiefer der Dunkelheit
  • Schlossmaschinen
  • Nitrus Brio (Endgegner)
  • Das Labor
  • Die große Halle
  • DR. Neo Cortex (Endgegner)


Rezeption

Crash-Bandicoot erhielt positive Kritiken, die seine Grafik und seinen visuellen Stil lobten. Die Steuerung und der Mangel an Innovationen im Plattformgenre wurden kritisiert.

AggregatorErgebnis
Spielrankings80%
Bewertet vonErgebnis
EGM8,4/10
Spielinformer9/10
Spielrevolution3,5/5
IGN7,5/10
Nächste Generation3/5

Remaster

Im Juni 2017 kam exklusiv für Playstation 4 das remasternCrash Bandicoot: N. Sane-Trilogie zu Ehren des zwanzigjährigen Bestehens des Franchise. Im Juni 2018 erschien die Trilogie auch für die Nintendo-Schalter, Fenster und Xbox One.

Externer Link

Siehe die Kategorie Crash-Bandicoot von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.