WikiDer > Киборг Правосудие

Cyborg Justice
Киборг Правосудие
Киборг Правосудие Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Новотрейд
Издатель (ы)Sega
Платформа (и)Sega Mega Drive
Релиз
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Киборг Правосудие это боковая прокрутка бей их видео игра разработан Новотрейд и выпущен в 1993 для Sega Mega Drive.

История

В первом ролике игры показан космический корабль, врезавшийся в шахтерскую колонию. Пассажир корабля погибает вскоре после крушения. Мозг космического путешественника сохраняется и пересаживается в тело киборга. Его память стерта, чтобы его можно было заставить работать. Очистка памяти не удалась, и игрок, как невольный киборг, должен сбежать.

Геймплей

При запуске игры игрокам предлагается выбрать руку, тело и ноги для своего персонажа-киборга. Враги также представляют собой комбинацию этих трех типов частей киборга, даже если вторичная рука смешана. Когда игроки выбирают «режим игры для двух игроков», игрокам будет предложено перейти в комнату настройки, а затем они либо перейдут в основной режим приключений, либо в режим дуэли, если они ранее установили его в меню «Параметры». У первого игрока комбинация металлического серого и желтого цветов, а у второго игрока - комбинация металлического зеленого и фиолетового.

Враги идут парами, цвета первого и второго игрока соответственно. У игроков есть широкий выбор движений, которые включают в себя сбор и использование предметов и манипулирование врагами, захват руки врага и удаление ее, а также замену ее текущей рукой, и если у врага нет основной руки, то следующее Игрок может схватить это тело и разорвать врага пополам, а затем его можно высосать для пополнения энергии.

По мере прохождения уровней игрок сталкивается с врагами-киборгами, носящими различные модифицированные тела. При желании, игрок может менять части побежденных врагов, пиная обломки и хватаясь за отображаемый предмет. Иногда это необходимо, например, на первом уровне, где игрок сталкивается с противником с высокими прыжками ногами, а затем должен перепрыгнуть через широкую пропасть. В дальнейшем сражения с врагами становятся все сложнее. Более мощное оружие побежденных врагов оказывается необходимым для победы над следующей волной врагов или боссов конечного уровня.

внешняя ссылка