WikiDer > Мертвый остров, трейлер
Титульный экран | |
Агентство | Анимация оси |
---|---|
Клиент | Techland, Глубокое серебро |
Рынок | Мировой |
Язык | английский |
Средства массовой информации | видео |
Продолжительность | 187 секунды (3:07) |
Товар | |
Даты выпуска) | 16 февраля 2011 г. |
Режиссер | Стюарт Эйткен |
Музыка от | Джайлз Лэмб |
Производство Компания | Axis Productions |
Произведено | Антон Боркель |
Страна | объединенное Королевство |
Мертвый остров, трейлер является анонсирующий трейлер для видеоигры 2011 года Мертвый остров, который был разработан Techland и опубликовано Глубокое серебро. История трейлера следует за семьей, на которую напала орда зомби в отеле. Трейлер заканчивается тем, что зараженная дочь, которая превратилась в зомби, была выброшена насмерть из окна отеля. Трейлер был подготовлен компанией Axis Animation из Глазго, а музыку создал Джайлз Лэмб.
Трейлер был задуман эмоциональным, позволяя игрокам заботиться о персонажах и отличаться от трейлеров для конкурентов игры. В трейлере не показан какой-либо реальный игровой процесс, а вместо этого рассказывается краткая история мира игры и предыстория ее событий. У команды разработчиков также была цель показать неизбежность и беспомощность семьи в нашествии зомби.
После выпуска 16 февраля 2011 года трейлер вызвал интерес общественности, и реакция сообщества побудила Techland скорректировать содержание самой игры. Он был встречен критиками положительно. Хвала была направлена на новые идеи, сюжет, погружение и тон трейлера. Критика была вызвана отсутствием информации об игровом процессе и изображением мертвого ребенка. Ретроспективно трейлер считался значительно превосходящим реальную игру и рассматривался как один из лучших трейлеров видеоигр, когда-либо созданных.
участок
История представлена в обратный хронологический порядок И в замедленная съемка.[1][2] Трейлер рассказывает о семье, состоящей из отца, матери и дочери, которые посещают Баной, райский остров. После того, как они поселились в отеле, неожиданный вспышка зомби происходит.[3] Дочь убегает от орды зомби в коридоре отеля и бросается к своей комнате, где остановились ее отец и мать, когда ее поймали. Зомби кусает дочь за ноги, в результате чего она заражается вирусом зомби.
Отец открывает дверь и берет пожарный топор бороться с зомби. Он спасает свою дочь и приводит ее в гостиничный номер. Уложив раненую дочь на кровать, пара начинает сражаться с зомби, которые врываются в комнату. Зомби подавляют их, а дочь превращается в зомби и нападает на отца, кусая его за шею. Чтобы защитить себя, отец изо всех сил пытается оттолкнуть ее, пока он не выбросит ее из окна, разбив стекло. Дочь погибает при ударе о землю. Пока отец борется, на мать нападают и съедают несколько зомби.[4] Трупы пары можно увидеть в номере отеля в начале игры.[5]
Разработка
Мертвый остров, первоначально объявленный Techland в 2007 году,[6] является ролевая игра ужас выживания видео игра. Действие игры происходит на тропическом острове Баной, кишащем зомби, и в ней основное внимание уделяется рукопашному бою. Согласно Techland, это была игра об убийстве зомби, а не игра, ориентированная на эмоциональное переживание.[7] До 2011 года Techland отказывалась предоставлять новую информацию об игре по запросу издателя игры, Глубокое серебро.[8] Из-за отсутствия новой информации об игре многие критики считали, что игра была незаметно отменена.[9] Игра была выпущена 16 февраля 2011 года, примерно через четыре года после первого анонса игры.[10]
Прицеп изготовлен и изготовлен Глазго-на основе Axis Animation, которая ранее создавала трейлеры для Killzone 2 и Mass Effect 2.[11] По словам Стюарта Эйткена, управляющего директора и технического директора Axis, а также директора трейлера, Глубокое серебро дал команде большую свободу творчества и гибкость при создании трейлера, позволив им создавать своих собственных персонажей вместо использования главных героев в игре.[12] Deep Silver предоставил им сценарий и общие идеи, которым они должны были следовать, и команда расширила его. Чтобы трейлер чувствовал себя нелинейный и сосредоточившись, команда решила сузить местонахождение трейлера до одного гостиничного номера.[13] Deep Silver хотел, чтобы трейлер имел некоторую внешнюю среду. В результате команда добавила сегмент, на котором дочь падает из окна отеля; в процессе зрители видят обстановку острова.[14]
Команда надеялась, что, несмотря на короткую продолжительность трейлера, зрители поймут историю и будут связаны с ее персонажами. Они решили, что игрокам будет легко идентифицировать себя с семьей и что история с участием родителей и детей может быстро передать идею.[13] Они намеревались использовать трейлер, чтобы отобразить справочную информацию об игре, представив информацию об "обнаружении" вспышки, ее неизбежности,[14] и беспомощность семьи. Команда провела внутреннюю дискуссию о том, следует ли в трейлере показывать оружие, и в конечном итоге решила, что это отвлечет от основной цели истории.[13] Изначально по сюжету мать превратилась в зомби, но команда изменила его на дочь, так как они считали ее более уязвимой при столкновении с большой группой зомби.[14] Команда была обеспокоена тем, что представленные действия и насилие покажутся чрезмерными, и они решили облегчить проблему, введя не хронологическое повествование.[15] Deep Silver также предложил смягчить насилие, представив трейлер в замедленная съемка, поскольку они считали, что это может сделать действие "балетным", а не чисто насильственным.[14]
Прицеп состоит из компьютерные изображения, и он не показывает фактические кадры игрового процесса Мертвый остров.[12] Команда надеялась использовать трейлер как «произведение искусства», демонстрируя влияние Карусель трейлер из Philips.[16] Трейлер также был разработан для демонстрации «великих моментов зомби», чтобы привлечь сторонников этого жанра.[14] Фактическая команда разработчиков игры использовала трейлер, чтобы создать настроение и атмосферу игры, и они разработали квесты, которые требовали от игроков помощи людям, потерявшим свои семьи. Они надеялись, что настроение заставит игроков почувствовать, что они единственная надежда, существующая на острове.[17]
Музыку для трейлера сочинил Джайлз Лэмб, который работал в компании по разработке саундтреков Savalas.[12] Музыка была задумана как «мрачная», «меланхоличная» и «элегантная».[14] в отличие от запекшейся крови, представленной в трейлере.[12] Музыка должна быть напряженной, когда трейлер изображает жестокие действия, и красивой в мирные моменты. Команда надеялась, что музыка создаст «противопоставление красоты и ужаса».[18]
Популярная реакция на трейлер заставила Techland немного скорректировать тон игры, игровой процесс и сюжет, а также стратегию продвижения игры.[19][20]
Прием
Через неделю после выхода трейлера его просмотрели более миллиона человек. YouTube, что превышает ожидания Deep Silver - всего 100 000 просмотров.[20] Мертвый остров также стал одним из самых популярных товаров на Google, YouTube, и Twitter на несколько дней.[20] Axis был приятно удивлен популярностью трейлера.[14] После выхода трейлера Мертвый остров стала широко ожидаемой игрой.[20]
Многие критики высоко оценили использование в трейлере обратного повествования. Кейт Стюарт из Хранитель сравнил это выгодно с Холодная игра"s"Ученый", сказав, что он произвел впечатляющее и эмоциональное впечатление.[21] Майк Фэйи из Котаку назвал использование мертвой девушки в трейлере "душераздирающим" и подумал, что было бы замечательно, если бы Techland смог включить эти эмоциональные элементы в реальную игру.[3] Его графика и темп также получили высокую оценку.[22] Сюжет трейлера получил высокую оценку за нетрадиционный взгляд на зомби-апокалипсис.[23] Джейсон Шрайер из Проводной сказал, что трейлер успешно заставил насыщенный жанр снова почувствовать себя свежим.[24]
Трейлер вызвал разногласия вокруг описания смерти дочери. Фэи сказал, что видеоигры обычно «избегают таких элементов», но в трейлере им уделяется основное внимание.[3] Бен Парфит из MCV сочли это оскорбительным и подумали, что команда перешла через цель.[25] Защищая трейлер, Axis сказал, что их изображение соответствует основному повествованию.[26] Роберт Рат из Эскапист также понравился сегмент, назвав его «преднамеренным и необходимым», и подумал, что общий эффект был бы значительно затруднен, если бы его убрали из трейлера.[16]
Также критиковалось отсутствие информации об игровом процессе. Лаура Паркер обнаружила, что трейлер не связан с реальной игрой, трейлер вводит в заблуждение, так как не показывает никакой внутриигровой информации, а игра не дает такого же эмоционального эффекта, как трейлер.[22] Демон Хэтфилд из IGN Точно так же считал, что трейлер бесполезен для оценки качества игры, и выражал опасения, что игра не будет такой интересной и интересной, как трейлер.[27] После выпуска многие обозреватели посчитали, что трейлер слишком завышал ожидания для самой игры, и что игра не оправдала ожиданий.[23]
Трейлер получил золотую награду на Международный фестиваль творчества Каннские львы.[28] Игровые журналисты назвали его одним из лучших трейлеров видеоигр, когда-либо созданных.[29][30][31]
Наследие
Фанаты выпустили римейк с живым боевиком и переснятую версию трейлера, в которой история показана в хронологическом порядке.[32][33] Анонсирующий трейлер также повысил популярность Techland и Deep Silver.[19] Анонсирующий трейлер Dead Island Riptide, выпущенный в 2012 году, имел похожий удручающий тон.[34] Трейлер для Симулятор Козы в 2014 году также подражали формату Мертвый остров анонсирующий трейлер.[35] Привязку фильма к трейлеру когда-то предлагал Lionsgate, хотя в итоге проект свернули.[36] Deep Silver выпустила музыкальный трибьют к трейлеру, совпав с запуском Dead Island: окончательное издание в мае 2016 г.[37]
Рекомендации
- ^ Макдональд, Кеза (23 марта 2011 г.). «Мертвый остров:» Апокалипсис."". VG247. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Михоерк, Дэн (17 февраля 2011 г.). "Dead Island CGI Trailer". GameSpot. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б c Фэйи, Майк (16 февраля 2011 г.). "Самый душераздирающий трейлер видеоигры о зомби, который вы когда-либо видели". Котаку. Получено 24 октября, 2015.
- ^ "Dead Island: официальный трейлер анонса". IGN. 16 февраля 2011 г.. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Кресенте, Брайан (6 сентября 2011 г.). «Последние моменты той душераздирающей семьи с мертвого острова, обнаруженные в игре». Котаку. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Хэтфилд, Демон (8 августа 2007 г.). "Детали Мертвого острова спасены". IGN. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Кресенте, Брайан (3 апреля 2011 г.). «Эта душераздирающая семья Мертвого Острова? Их нет в игре». Котаку. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Гибсон, Элли (7 июня 2009 г.). «Разработчик COJ все еще работает над Dead Island». Eurogamer. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Флеминг, Райан (16 февраля 2011 г.). "Трейлер Dead Island показывает самый худший отпуск в истории". International Business Times. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Геддес, Райан (16 февраля 2011 г.). «Добро пожаловать на Мертвый остров». IGN. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Кроссли, Роб (17 февраля 2011 г.). «Раскрыты создатели трейлера Dead Island». Развивать. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б c d Нортмор, Генри (25 августа 2011 г.). «Dead Island: игра за потрясающим трейлером, разработанная Axis Animation и Savalas, наконец-то готова к выпуску». Список. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б c Эрнандес, Энтони (22 февраля 2011 г.). "Dead Island: Создание потрясающего трейлера к видеоигре". G4TV. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б c d е ж грамм Кроссли, Роб (24 февраля 2011 г.). «Как мы сделали трейлер Dead Island к« балету крови »». Развивать. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Уэстбрук, Логан (29 апреля 2011 г.). "Издатель Dead Island делится секретами создания трейлера". Эскапист. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б Рат, Роберт (26 апреля 2011 г.). "Восстань из могилы: Балет смерти". Эскапист. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Вебстер, Эндрю (15 июля 2011 г.). «Как Dead Island надеется оправдать эмоциональный трейлер». Ars Technica. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Гонсалес, Аннет (25 февраля 2011 г.). «Кинематографический дизайнер Dead Island реагирует на неоднозначную реакцию трейлеров». Информер игры. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б Питтс, Русс (21 февраля 2012 г.). «Мертвый остров: расплата». Многоугольник. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б c d Линли, Мэтью (2 сентября 2011 г.). «Как вирусный трейлер сделал Dead Island первой на следующей неделе». VentureBeat. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Стюрат, Кейт (17 февраля 2011 г.). «Dead Island: будет ли это самый скандальный трейлер из когда-либо созданных». Хранитель. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б Паркер, Лаура (12 марта 2012 г.). «Проблема с игровыми трейлерами». GameSpot. Получено 24 октября, 2015.
- ^ а б Гамильтон, Кирк (13 сентября 2011 г.). «Трейлер Dead Island был потрясающим, ужасающим и поучительным». Котаку. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Шрайер, Джейсон (17 февраля 2011 г.). "Не увлекайтесь рекламой трейлера Dead Island". Wired.co.uk. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Парфит, Бен (17 февраля 2011 г.). "МНЕНИЕ: Трейлер Dead Island". MCV. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Брэдфорд, Мэтт (24 февраля 2011 г.). «Создатель трейлера Dead Island говорит о спорах о мертвой девушке». GamesRadar. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Хэтфилд, Демон (3 марта 2011 г.). "GDC: Мертвый остров что-нибудь вроде его дебютного трейлера". IGN. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Грант, Кристофер (29 июня 2011 г.). «Трейлер Dead Island получил золотую награду на Каннском ... фестивале рекламы». Joystiq. Получено 25 октября, 2015.
- ^ «Десять лучших трейлеров компьютерной графики». VideoGamer.com. 17 февраля 2011 г.. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Гамильтон, Кирк (11 ноября 2013 г.). «Лучшие игровые трейлеры поколения». Котаку. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Сильва, Марти (11 декабря 2014 г.). «14 лучших игровых трейлеров 2014 года». IGN. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Савов, Влад (3 ноября 2013 г.). «Посмотрите вживую реконструкцию великолепно кровавого трейлера« Мертвого острова »». Грани. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Хельгесон, Мэтт (17 февраля 2011 г.). "Трейлер Dead Island, переработанный в хронологическом порядке". Информер игры. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Тури, Тим (18 сентября 2012 г.). «Dead Island Riptide: еще один великолепный, удручающий трейлер компьютерной графики». Информер игры. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Деворе, Иордания (26 марта 2014 г.). "Goat Simulator тянет Мертвый остров для своего эмоционального стартового трейлера". Деструктоид. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Маквертор, Майкл (1 августа 2014 г.). «Голливуд делает второй удар в фильме« Мертвый остров »». Многоугольник. Получено 25 октября, 2015.
- ^ Претт, Сэм (31 мая 2016 г.). «Вот музыкальный трибьют к трейлеру Dead Island, на случай, если вы захотели сегодня поплакать». GamesRadar. Получено 31 мая, 2016.