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Tötungszone 2 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Neil Alphonso | |||
| Entwickler | Guerilla-Spiele | |||
| Herausgeber | Sony Computerunterhaltung | |||
| Musik | Joris de Man | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Letzte Ausführung | 1.29[1] | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler und Mehrspieler | |||
| Motor | Deferred Rengering Engine, Havok | |||
| Altersklasse | PEGIA : 18 ESRB : M (Reif) | |||
| Plattform | Playstation 3 | |||
| Medien | Blu-Ray Disc | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Todeszone | |||
| Vorläufer | Todeszone und Killzone: Befreiung | |||
| Folge | Tötungszone 3 | |||
| Webseite | ||||
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Tötungszone 2 ist das dritte Computerspiel aus dem Killzone-Franchise, die am begann Playstation 2. Das Spiel wurde vom niederländischen Spieleentwickler entwickelt Guerilla-Spiele und herausgegeben von Sony Computerunterhaltung. Das Spiel wurde erstmals am announced angekündigt E3 2005 in Los Angeles, Kalifornien, während der Präsentation von Sony vor der E3. Die ersten Bilder des Spiels wurden am 11. Juli 2007 auf der E3-Präsentation von Sony gezeigt.[2]
Inhalt
Killzone 2 beginnt wo Killzone: Befreiung endet. Nachdem die Helghast von der ISA vom Planeten Vekta vertrieben wurden, rächen sie sich mit einem massiven Angriff auf den Planeten Helghast: Helghan. Der Spieler befindet sich in einer Spezialeinheit und seine Rolle in der Geschichte ist der Anführer der Helghast, Diktator Scolar Visari, gefangen genommen werden.
Entwicklung
Über 130 Programmierer, Grafikdesigner und Künstler bei Guerrilla haben an dem Spiel Killzone 2 gearbeitet. Killzone 2 wurde weltweit in über 20 verschiedenen Sprachen veröffentlicht. Es wurde gesagt, dass das Budget dieses Multimedia-Projekts größer war als jedes andere Projekt jemals in Die Niederlande. Das Budget wird auf rund 60 Millionen Euro geschätzt, vergleichbar mit einem kleinen Hollywood-Film. Killzone 2 war noch ausgestattet mit downloadbarer Inhalt (DLC), das neue Umgebungen und Waffen für den Mehrspielermodus hinzugefügt hat. Dieser herunterladbare Inhalt ist nur über das PlayStation Network verfügbar.
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | 91 |
| Publizist | Ergebnis |
| Zerstörerisch | 9,5 |
| Eurogamer | 9 |
| Spielinformer | 8,75 |
| GameSpot | 9 |
| GameSpy | 4,5/5 |
| Riesenbombe | 5/5 |
| IGN | 9,4 |
Tötungszone 2 wurde in den Bewertungen überall positiv aufgenommen. Auf der Aggregations-Website Metakritisch das Spiel hat eine Punktzahl von 91%. Gelobt wurden Grafik, Präsentation, Action, Gameplay und Multiplayer, aber auch Kritik an Story und Charakteren gab es. Das Spiel hat die Auszeichnung "Best PS3 Shooter" von der Website gewonnen IGN.
Am 16. April 2009 gab Sony bekannt, dass weltweit 1 Million Exemplare des Spiels verkauft wurden.[3]
Wissenswertes
- Die im E3 2007-Trailer gezeigten Charaktere bestehen aus der gleichen Anzahl von Polygonen wie ein ganzes Level in Killzone auf der PS2.[4]
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externe Links
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Todeszone-Serie | ||||
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