WikiDer > DigiFX Interactive
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | Ноябрь 1991 г. (как Future Vision, Inc.) |
Несуществующий | Ноябрь 1997 г. |
Штаб-квартира | Даллас, Техас, Соединенные Штаты |
Интернет сайт | http://www.digifx.net/ (сейчас принадлежит другому владельцу) |
DigiFX Interactive был американцем разработчик видеоигр со штаб-квартирой в Даллас, Техас. Он был основан в ноябре 1991 года и прекратил свою деятельность в ноябре 1997 года.[1] после того, как его издатель, Merit Studios был распущен. Во время своего продолжительность жизни, она разработала и выпустила Command Adventures: Starship и Крепость доктора Радиаки под именем Future Vision, Inc., он также выпустил Комбайн под именем DigiFX Interactive.
В связи с роспуском компании были отменены несколько игр,[2] включая Миссия на Нексус Прайм, стратегическая игра, в которой демо вышел. Студия также работала над игровой движок названный Изгнание, который будет поддерживать 2D и 3D.
Рекомендации
- ^ "DigiFX Interactive, Inc". MobyGames.
- ^ «Игры». Интернет-архив. Архивировано из оригинал 14 июня 1998 г.
внешняя ссылка
- Digifx.net в Wayback Machine (страница сохранена 14.06.1998)
Этот видео игра статья о корпорации или компании является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |