WikiDer > Пасхальное яйцо (медиа)

Easter egg (media)
Я ёжик, а не яйцо!
Это изображение показывает пасхальное яйцо, когда ежа щелкают или постукивают. Еще одно пасхальное яйцо можно найти в всплывающая подсказка когда указатель мыши завис над ним.[1]

Пасхальное яйцо это термин, используемый для описания сообщения, изображения или функции, скрытой в видеоигре, фильме или другом, обычно в электронике, среде. Термин, использованный таким образом, был придуман примерно в 1979 году Стивом Райтом, тогдашним директором по разработке программного обеспечения в Atari Consumer Division, для описания скрытого сообщения в Atari видео игра Приключение, со ссылкой на охота за пасхальными яйцами.

Источник

Секретная комната в Приключение с Уоррен Робинетткредит

Использование термина «пасхальное яйцо» для описания секретных функций видеоигр происходит от видеоигры 1980 года. Приключение для Atari 2600 игровая приставка, запрограммированная сотрудником Уоррен Робинетт. В то время, Atari не включили имена программистов в титры игры, опасаясь, что конкуренты попытаются украсть их сотрудников. Робинетт, который не соглашался со своим руководителем по поводу этого отсутствия подтверждения, тайно запрограммировал сообщение «Создано Уорреном Робинеттом» так, чтобы оно появлялось только в том случае, если игрок перемещал свой аватар над определенным пикселем (получившим название «серая точка») во время определенной части игры и вошел в ранее «запрещенную» часть карты, где будет найдено сообщение. Когда Робинетт покинул Atari, он не сообщил компании о признании, которое он включил в игру. Вскоре после его ухода «Серая точка» и его сообщение были обнаружены игроком. Первоначально руководство Atari хотело удалить сообщение и выпустить игру снова, пока это не сочли слишком дорогостоящим. Вместо этого Стив Райт, директор по разработке программного обеспечения в Atari Consumer Division, предложил им сохранить сообщение и, по сути, поощрять включение таких сообщений в будущие игры, описывая их как пасхальные яйца, которые потребители могут найти.[2][3][4][5][6][7]

В видеоиграх

В то время как сообщение Робинетта в Приключение привело к использованию фразы пасхальное яйцо, пасхальные яйца были включены в предыдущие видеоигры. Первая текстовая приключенческая игра, Колоссальное приключение в пещере (1976), из которого Приключение был вылеплен, включал несколько секретных слов. Один из них был "xyzzy", команда, которая позволяла игроку перемещаться между двумя точками игрового мира.[8] В 2004 году было найдено пасхальное яйцо с фамилией программиста Брэдли Рид-Селта. Видео Whizball (1978), игра для Канал Фэйрчайлд F система.[2] Согласно исследованиям Эд Фрис, первое известное пасхальное яйцо в аркадной игре было в Звездолет 1 (1977), запрограммированный Роном Милнером. Активировав элементы управления шкафом в правильном порядке, игрок мог получить сообщение «Привет, Рон!» появиться на экране. Фрис описал ее как «самую раннюю известную аркадную игру, которая явно соответствует определению пасхального яйца». Существование этого пасхального яйца не было опубликовано до 2017 года, поэтому Фрайс предположил, что, поскольку более ста аркадных игр предшествовали Звездолет 1, более ранние пасхальные яйца могут быть еще не обнаружены.[9][10] Фрис отметил, что некоторые аркадные шкафы Atari были перепроданы по Ки Игры этикетка и внесены изменения в оборудование, которые заставят игру отличаться от версии для Atari. Зенитный II (1975) включили средства модификации печатной платы, чтобы самолеты в игре выглядели как инопланетные НЛО. Фрис предположил, что эта функция могла быть предназначена для выпуска Kee Games. По этой причине и поскольку для этого требовалась модификация оборудования, Фрайс сомневался, соответствует ли оно определению пасхального яйца.[10]

С Приключение, разработчики видеоигр уже давно добавляют пасхальные яйца в свои игры.[11]:19 Большинство пасхальных яиц сделаны намеренно - это попытка пообщаться с игроком или способ поквитаться с менеджментом за небольшое вознаграждение. Пасхальные яйца в видеоиграх принимают самые разные формы, от чисто декоративных экранов до эстетических улучшений, которые изменяют некоторые элементы игры во время игры. Пасхальное яйцо в оригинале Эпоха империй (1997) является примером последнего; катапульта снаряды меняются с камней на коров.[11]:19

Более сложные пасхальные яйца включают: секретные уровни и комнаты разработчиков - полностью функциональные, скрытые области игры. В комнатах разработчиков часто встречаются шутки из фэндом или команда разработчиков и отличаются от комната отладки в том, что они специально предназначены для поиска игроком. Некоторые игры даже включают скрытые мини игры как пасхальные яйца. в LucasArts игра День щупальца (1993), оригинал Особняк маньяка (1987) в полную версию игры можно играть, используя домашний компьютер в комнате персонажа.[12][13] В Amiga и Atari ST порты игры 1988 года Dynamite Düx включить пасхальное яйцо для альтернативного вступления в сексуальной графике, которое требует от игрока редактирования кода игры в шестнадцатеричный редактор.[14]

Остальные пасхальные яйца возникли непреднамеренно. В Код Konami, тип чит код, стал преднамеренным пасхальным яйцом в большинстве игр, но произошел от Konami Градиус (1985) для Система развлечений Nintendo. Программист, Кадзухиса Хашимото, создал код как средство быстрого отлаживать игру, давая аватару игрока дополнительное здоровье и способности, чтобы легко проходить игру. Эти типы кодов обычно удаляются из игры перед ее отправкой, но в случае Градиус, Хашимото забыл удалить его, и вскоре игроки обнаружили код. Его популярность вдохновила Konami на повторное использование кода и намеренное сохранение его для многих будущих игр в качестве пасхального яйца.[2][12][15]

Технические проблемы также могут привести к непреднамеренному появлению пасхальных яиц. Джон Бертон, Основатель Рассказы путешественников, объявили, что многие, казалось бы, пасхальные яйца в их Sega Genesis игры появились в результате введения трюков программирования, чтобы обойти некоторые трудности, с которыми они столкнулись при получении строгой сертификации Sega для своих игр, перехват любых исключений во время выполнения чтобы вернуть игру в рабочее состояние для прохождения сертификации. Например, удар в сторону из Соник 3D Взрыв (1996) картридж, когда он был вставлен в консоль, возвращал игру к экрану выбора уровня, который, как объяснил Бертон, был обработкой исключений по умолчанию для любой неопознанной ошибки процессора, например, когда связь между картриджем и микропроцессором консоли была временно потеряна. .[16]

В вычислениях

Программного обеспечения

Запрашивать у Google Maps пешеходные маршруты между вымышленными местами из Властелин колец произвел ответ «пасхальное яйцо», цитируя предупреждение персонажа из рассказа.[17]

В компьютерное программное обеспечение, Пасхальные яйца - это секретные ответы, которые возникают в результате недокументированного набора команд. Результаты могут варьироваться от простого напечатанного сообщения или изображения до страницы с информацией о программистах или небольшой видеоигры, спрятанной внутри серьезного программного обеспечения.

в ТОП-10 операционная система (для DEC PDP-10 компьютер), делать команда используется для вызова TECO редактор для создания файла. Если указан аргумент имени файла люблю, так что команда читает заниматься любовью, он остановится и ответит не война? перед созданием файла.[18] Такое же поведение произошло на RSTS / E операционная система, в которой TECO предоставит этот ответ.[нужна цитата] Другой Unix операционные системы ответить на "Почему" с "почему нет"(ссылка на Заключенный в Беркли Unix, 1977).[нужна цитата]

Некоторые версии DEC OpenVMS операционная система скрыли статус выхода коды, включая ссылку на Монти Пайтон Грязный венгерский разговорник пародия; "выход% xb70"возвращает сообщение"% SYSTEM-W-FISH, мое судно на воздушной подушке полно угрей "пока"выход% x34b4"возвращает ссылку на ранний Интернет-мем: "% SYSTEM-F-GAMEOVER, Вся ваша база принадлежит нам".[19]

Много персональные компьютеры спрятать гораздо более сложные яйца в ПЗУ, включая списки имен разработчиков, политические призывы, отрывки из музыки или изображения всей команды разработчиков. Пасхальные яйца в версии 1997 года Microsoft Office включить скрытый симулятор полета в Майкрософт Эксель и пинбол игра в Microsoft Word.[20][21] С 2002 года Microsoft не разрешает использовать скрытый или недокументированный код как часть своего надежные вычисления инициатива.[22]

В Debian пакетный инструмент операционной системы apt-get есть пасхальное яйцо с ASCII корова когда варианты включены apt-get moo набираются в оболочку.[23][24][25]

Раньше пасхальное яйцо было во всех операционных системах Microsoft Windows. XP. В 3D-тексте хранитель экранапри вводе текста «вулкан» отображаются названия всех вулканы В Соединенных Штатах. Microsoft удалила это пасхальное яйцо в XP, но добавила другие.[26] Microsoft Excel 95 содержит скрытую игру, похожую на Рок (1993) называется Зал истерзанных душ.[27]

Анимация с изображением пасхальных яиц в Google Android Операционная система

Известная поисковая система Google содержит много пасхальных яиц, предоставляемый пользователю в ответ на определенные поисковые запросы.[28]

Стив Джобс запретил пасхальные яйца из продуктов Apple по возвращении в компанию.[29]

Первое пасхальное яйцо, появившееся после его смерти, было в обновлении 2012 года. Магазин приложений Mac за OS X Mountain Lion, в котором загруженные приложения были временно с отметкой времени как "24 января 1984 г.", дата начала продаж оригинала. Macintosh.[29]

Аппаратное обеспечение

Пасхальные яйца, связанные с компьютером, часто встречаются в программного обеспечения, иногда они существуют в аппаратное обеспечение или же прошивка некоторых устройств. На некоторых домашние компьютеры в BIOS ПЗУ содержит пасхальные яйца. Известные примеры включают несколько заблудших 1993 г. AMI BIOS что 13 ноября 1993 г. продолжил многократно проигрывать "Happy Birthday" через динамик ПК вместо загрузка,[30] а также несколько ранних Apple Macintosh модели, в ПЗУ которых были изображения команды разработчиков. Эти пасхальные яйца Mac были широко разрекламированы в прессе Macintosh в то время.[31] вместе со средствами доступа к ним, и позже были восстановлены командой NYC Resistor, хакерский коллективчерез тщательно продуманные разобрать механизм с целью понять, как это работает.[32][33] Точно так же Radio Shack Цветной компьютер 3ПЗУ содержит код, который отображает примерно три Микроволновая печь разработчиков на Ctrl+Alt+Перезагрузить последовательность нажатия клавиш - полный сброс, при котором вся информация, находящаяся в данный момент в баран.[34]

Несколько осциллографы содержат пасхальные яйца. Одним из примеров является HP 54600B, известный как Тетрис (1984) клон,[35] а HP 54622D содержит имитацию Астероиды (1979) игра под названием Горные породы.[36] Другой - это Tektronix Монитор векторов и сигналов 1755A, который отображает плавающую рыбу, когда в меню КОНФИГУРАЦИЯ выбрано «Удаленное»> «Версия программного обеспечения».[37]

Во второй и третьей аппаратной ревизии Minolta Dynax / Maxxum / Alpha 9 SLR-камера, включая все модернизированные камеры SSM / ADI, недокументированная последовательность кнопок может использоваться для перенастройки камеры, чтобы она вела себя как Dynax / Maxxum / Alpha 9Ti, и впоследствии вызвать поддержку дополнительных функций ограниченной модели также в черной модели.[нужна цитата]

Один из Hewlett Packardэлектронный карман калькуляторы, то HP-45 (введен в 1973 г.), имел встроенный недокументированный секундомер.[38]

В Коммодор Amiga 1000 Компьютер включает в себя подписи команды дизайнеров и разработчиков, выбитые на внутренней стороне корпуса, в том числе Джей Майнер и отпечаток лапы его собаки Митчи.[39] В Коммодор Amiga модели 500, 600 и 1200 имеют пасхальные яйца в виде названий песен В-52 как белая печать на материнские платы. 500 говорит "B52 / Каменный лобстер", 600 говорит"Июньская ошибка", а 1200 говорит"Канал Z".[40] В Amiga OS программное обеспечение содержит скрытые сообщения.[41][42]

Много Интегральная схема (чип) дизайнеры включили скрытые графические элементы, называемые чип-арт, включая изображения, фразы, инициалы разработчиков, логотипы и многое другое. Это изображение, как и остальная часть чипа, воспроизводится в каждой копии литография и травление. Они видны только тогда, когда пакет микросхемы открыт и исследуется под увеличением.[43] Реализация микрочипа CVAX 1984 г. MicroVAX CPU содержал в своих офортах русский фраза в Кириллица алфавит «VAX: Когда ты достаточно заботишься, чтобы украсть самое лучшее»,[44] разместили там, потому что, «зная, что некоторые CVAX в конечном итоге окажутся в СССР, команда хотела, чтобы русские знали, что мы думаем о них».[43]

Комиксы

Американец комикс Известно, что художники включают в свои работы скрытые послания:[45]

  • В переиздании классической Капитан Америка комикс, художник-постановщик нарисовал пенис на Баки Барнс.[46]
  • В 2000 г. Аль Милгром вставил сообщение в Вселенная X: Spidey # 1 оскорбление своего предыдущего босса, главного редактора Marvel Боб Харраспосле увольнения Харраса из Комиксы Marvel. На странице 28, панель 3, на корешках книг на книжной полке на заднем плане было написано: «ХАРРАС ХА ХА, ОН УШЕЛ, ХОРОШО ПЕРЕДАВАЙТЕСЬ ДО ПЛОХОГО МУСОРА, ОН БЫЛ ПРОТИВНЫЙ СОБАК». Сообщение было обнаружено после того, как книга была напечатана, но до того, как она поступила в продажу; копии, которые были напечатаны для потребителей, были уничтожены. Тем не менее, 4000 предварительных копий были распространены среди розничных продавцов в рамках "Первый взгляд«сделка, и сегодня они считаются редкими коллекционными предметами. Милгром был« очевидно уволен и якобы (и незаметно) повторно нанят несколько недель спустя ».[46][47][48]
  • Итан Ван Скивер скрыл слово "секс" на фоне почти каждой страницы Новые Люди Икс # 118 (ноябрь 2001 г.).[46][49] Ван Скивер впоследствии заявил, что он скрывал это слово на протяжении всей книги, потому что в то время он был раздражен Марвел по причинам, которые он не мог вспомнить, и подумал, что было бы забавно поработать с его работой.[нужна цитата]
В апреле 2017 года художник комиксов Ардиан Сяф вызвал возмущение пасхальными яйцами, которые он поместил в свое искусство для Люди Икс Золото #1.

видео

Домашние СМИ

Пасхальные яйца встречаются на фильмах, DVD, и Диски Blu-ray, часто в виде удаленных сцен или бонусных функций.[54][55][56] Клингер заявляет, что их присутствие - «еще один показатель артистизма в мире приложений для DVD».[55] По мнению американских кинокритики Джеймс Берардинелли и Роджер Эберт, большинство DVD не содержат их, и большинство примеров являются «несущественными», но очень немногие, такие как тот, который находится на Memento Выпуск DVD "стоит того, чтобы поискать".[56]

Вещательные СМИ

В отличие от DVD и компьютерных игр, радио- и телепрограммы не содержат исполняемого кода. Пасхальные яйца могут по-прежнему появляться в самом контенте, например скрытый Микки в фильме Диснея или реальный номер телефона вместо 555 фиктивный номер телефона.[оригинальное исследование?] А 2014 Суперкубок в сеть просочилась реклама, в которой женщина дает мужчине реальный телефонный номер, который рекламодатель скрыл как маркетинговый ход; первый звонивший на номер получил пару билетов на игру.[57] Мультсериал 1980-х годов Ше-Ра: принцесса силы показал персонаж по имени Лу-Ки которые обычно появлялись один раз за серию и скрывались на одном скриншоте. В конце эпизода снимок экрана будет показан снова, и Лу-Ки предложит зрителям найти его, прежде чем раскрыть его укрытие.[58][59]

Более поздние вещательные СМИ, где зрители имеют доступ к цифровым копиям с высоким разрешением или потоковым сервисам, могут включать в себя дополнительные пасхальные яйца, которые можно найти, только заморозив шоу в определенных точках. В серии антологий Черное зеркало, продюсеры включили пасхальные яйца, которые ссылаются на прошлые эпизоды или привязываются к будущим эпизодам, как средство связать все эпизоды в один Черное зеркало Вселенная.[60]

Проблемы безопасности

Автор по безопасности Мишель Э. Кабай обсуждал проблемы безопасности пасхальных яиц в 2000 году, заявив, что, хотя для обеспечения качества программного обеспечения требуется, чтобы весь код был протестирован, неизвестно, являются ли пасхальные яйца. Он сказал, что, поскольку они, как правило, хранятся в секрете программирования от остальной части процесса тестирования продукта, "логическая бомба"также может обойти тестирование. Кабай утверждает, что это подорвало Надежная вычислительная база, парадигма надежного оборудования и программного обеспечения, существующая с 1980-х годов, и вызывает озабоченность везде, где хранится личная или конфиденциальная информация, поскольку в этом случае она может быть уязвима для повреждения или манипуляции.[61] Microsoft создала одни из самых больших и сложных пасхальных яиц, например, в Microsoft Office.[62] В 2005 году Ларри Остерман из Microsoft признал «пасхальные яйца Microsoft» и свое участие в разработке одного из них, но назвал их «безответственными» и написал, что компания Операционная система подразделение "придерживается политики запрета пасхальных яиц" как часть Надежные вычисления инициатива.[22]

В 2006 г. Дуглас В. Джонс сказал, что, хотя "некоторые пасхальные яйца могут быть преднамеренные инструменты, используемые для обнаружения незаконного копирования, другие явно являются примерами несанкционированных функций, которые не прошли проверку качества у поставщика ". Хотя скрытые пасхальные яйца сами по себе безвредны, это может быть вредоносное ПО быть скрытым аналогичным образом в машинах для голосования или других компьютерах.[63]

Netscape Navigator участник Джейми Завински заявил в интервью в 1998 году, что безобидные пасхальные яйца ложатся незначительным бременем на поставляемое программное обеспечение и служат важной цели повышения производительности, делая программистов счастливыми.[64]

Современные произведения о пасхальных яйцах

Пасхальные яйца стали более широко известны широкой публике и упоминаются в произведениях современного искусства.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Zwei Kaninchen und ein Igel" ("Два кролика и ежик") автора Карл Освальд Ростоски.
  2. ^ а б c Вольф, Марк Дж. П. (2012). Энциклопедия видеоигр: культура, технологии и искусство игр. Санта-Барбара, Калифорния: Гринвуд. п. 177. ISBN 9780313379369.
  3. ^ "Играть в Atari Adventure". IGN. Получено 4 ноября 2017.
  4. ^ Бейкер, Крис (13 марта 2015 г.). «Как один человек изобрел приключенческую игру для консоли». ПРОВОДНОЙ. Получено 2 сентября 2016.
  5. ^ Сален, Кэти; Циммерман, Эрик (2005). Читатель Game Design Reader: Антология правил игры. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. С. 690–713. ISBN 0262195364. OCLC 58919795.
  6. ^ «Письмо в Атари» (PDF). 2600 подключений. Wayback Machine. 4 августа 1980 г. Архивировано с оригинал (PDF) 13 октября 2016 г.. Получено 2 сентября, 2016.
  7. ^ Пог, Дэвид (8 августа 2019 г.). "Тайная история" пасхальных яиц'". Нью-Йорк Таймс. Получено 8 августа, 2019.
  8. ^ Йерц, Деннис Г. (2007). "Где-то поблизости находится Колоссальная пещера: изучение оригинального" приключения "Уилла Кроутера в коде и в Кентукки". Digital Humanities Quarterly. Альянс цифровых гуманитарных организаций. 1 (2). Получено 4 ноября 2017.
  9. ^ Мачковеч, Сэм (22 марта 2017 г.). "Первое пасхальное яйцо в мире аркад, обнаруженное после тяжелого путешествия". Ars Technica. Получено 22 марта 2017.
  10. ^ а б Фрис, Эд (24 марта 2017 г.). «Охота за первым пасхальным яйцом в аркадной игре». Котаку. Получено 24 марта 2017.
  11. ^ а б Консальво, Миа (2007). Мошенничество: получение преимущества в видеоиграх. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 9780262033657.
  12. ^ а б Бьорк, Стаффан; Холопайнен, Юсси (2005). Паттерны в игровом дизайне (1-е изд.). Хингем, Массачусетс: Charles River Media. п. 235. ISBN 9781584503545. Получено 25 января 2013.
  13. ^ "Обновление оптических информационных систем / приложения библиотеки и информационного центра". CD-ROM Мир. Meckler Publishing. 9 (1–5). Февраль 1994. Получено 4 ноября 2017. Лучшее пасхальное яйцо - это вся игра Maniac Mansion, которая появляется на компьютере в особняке доктора Фреда. Пользователи могут играть в оригинальную игру полностью.
  14. ^ "Dynamite Dux» Сайт Codetapper на Amiga ". Получено 13 сентября 2019.
  15. ^ Гармон, Джей (5 марта 2007 г.). «Интересный факт: чит продолжается». TechRepublic. Получено 16 апреля 2008.
  16. ^ Орланд, Кайл (4 октября 2017 г.). "Как попадание игрового картриджа открывает самое странное пасхальное яйцо в играх". Ars Technica. Получено 4 октября 2017.
  17. ^ Вагстафф, Кейт (21 декабря 2011 г.). "Пасхальное яйцо Google Maps:" В Мордор просто не попасть'". Время. Получено 4 ноября 2017.
  18. ^ Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Racing the Beam: компьютерная видеосистема Atari. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. п. 59. ISBN 9780262012577. Получено 25 января 2013.
  19. ^ «Недокументированные возможности OpenVMS». Группа компаний PARSEC. Получено 6 апреля 2016.
  20. ^ Аноним (19 июля 1999 г.). "Пасхальное яйцо Excel - Excel 97 Бегство к кредитам". Архив пасхальных яиц. Получено 4 января 2011.
  21. ^ Арима, Кевин (20 июля 2009 г.). «Пасхальное яйцо Word (Microsoft) - пинбол в Word 97». Архив пасхальных яиц. Получено 4 января 2011.
  22. ^ а б Ларри Остерман (21 октября 2005 г.). "Почему нет пасхальных яиц?". WebLog Ларри Остермана. Блоги MSDN. Получено 10 июля, 2018.
  23. ^ Грант, Рикфорд с; Бык, Фил (2010). Ubuntu для не-гиков: безболезненное руководство по готовым вещам (4-е изд.). Сан-Франциско: без крахмала. п. 168. ISBN 9781593272579. Получено 25 января 2013.
  24. ^ "apt / apt - репозиторий Git для apt". anonscm.debian.org. Получено 18 февраля, 2018.
  25. ^ "apt / apt - репозиторий Git для apt". anonscm.debian.org. Получено 18 февраля 2018.
  26. ^ Хой, Дэвид (13 марта 2003 г.). "'Охота на пасхальное яйцо может преподнести сюрпризы ". Newsbank. Сакраменто пчела. Получено 4 ноября 2017.(требуется подписка)
  27. ^ Гаскелл, Джон (19 июля 1999 г.). "Пасхальное яйцо Excel - Excel 95 Зал измученных душ". Архив пасхальных яиц. Получено 30 апреля 2009.
  28. ^ Шерман, Крис (9 октября 2018 г.). «Обновлено: большой список пасхальных яиц Google». Search Engine Land. Получено 22 ноября 2020.
  29. ^ а б Диас, Иисус (26 июля 2012 г.). «Пасхальные яйца вернулись в OS X - и это безумно здорово». Gizmodo. Получено 4 ноября 2017.
  30. ^ "С Днем Рождения Описание". F-Secure Labs. Получено 3 июля 2012.
  31. ^ Кендиг, мозг (1994). «Список пасхальных яиц Macintosh / Newton». Получено 4 ноября 2017.
  32. ^ hudson (21 августа 2012 г.). «Призраки в ПЗУ». NYC резистор. Архивировано из оригинал 17 февраля 2015 г.. Получено 23 марта 2015.
  33. ^ Тирош, Уди (22 августа 2012 г.). «Фотографии команды Apple, найденные в Macintosh SE 25 летней давности». DIY Фотография. Архивировано из оригинал 26 февраля 2013 г.. Получено 4 ноября 2017.
  34. ^ "Мир 68 'Micros, The - Vol. 5 Number 6". 5 (6). FARNA Systems. Май 1998 года: 5. Получено 4 ноября 2017. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  35. ^ kcbhiw (24 июля 2001 г.). "Пасхальное яйцо осциллографа HP 54600B - Тетрис в осциллографе". Архив пасхальных яиц. Получено 4 ноября 2017.
  36. ^ TonyK (24 апреля 2002 г.). "Пасхальное яйцо HP 54622D - Астероиды HP". Архив пасхальных яиц. Получено 11 марта 2015.
  37. ^ Павел (8 апреля 2000 г.). "Пасхальное яйцо цифрового видеоосцилоскопа / вектороскопа Tektronix 1751 - Рыбы, плавающие на экране". Архив пасхальных яиц. Получено 4 ноября 2017.
  38. ^ Пол Э. Миллер (июнь 1976 г.). «Как использовать калькулятор HP-45 в качестве секундомера или индикатора прошедшего времени». Популярная электроника.
  39. ^ Корриган, Патрисия (2007). Воплощая науку в жизнь: руководство из науки Сент-Луиса. Сент-Луис, Миссури: Reedy Press. п. 69. ISBN 9781933370163.
  40. ^ "(необходимо название)". Вычислить!. Небольшая системная служба. 12 (6–9). 1990.
  41. ^ Петерсен, Джули К. (2002). Иллюстрированный словарь по телекоммуникациям (2-е изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 293. ISBN 9780849311734. Получено 24 января 2013.
  42. ^ Хайман, Майкл (1995). PC Roadkill. Фостер-Сити, Калифорния: Programmers Press. п. c. ISBN 9781568843483. Получено 24 января 2013.
  43. ^ а б Боб Супник (24 февраля 2008 г.). "CVAX". Компьютерное моделирование и история. В архиве с оригинала 17 января 2015 г.. Получено 23 мая, 2019.
  44. ^ "Украсть лучшее". Молекулярные выражения: Кремниевый зоопарк. 7 июля 1999 г.. Получено 16 мая, 2019.
  45. ^ Кронин, Брайан (1 июля 2011 г.). "Архив пасхальных яиц комиксов!". Ресурсы по комиксам. Получено 4 ноября 2017.
  46. ^ а б c d е Джонстон, Рич (8 апреля 2017 г.). «Художник Marvel Ардиан Сяф спрятал антисемитские и антихристианские послания в комиксе« Люди Икс »на этой неделе». Кровотечение прохладно. Получено 4 ноября 2017.
  47. ^ Маккаллум, Диана (4 февраля 2011 г.). «6 пасхальных яиц из комиксов, которые прилипли к мужчине». Cracked.com. Получено 4 ноября 2017.
  48. ^ "Вселенная X Spidey 1, вариант клеветы на Харраса". Вспомнил комиксы. Получено 4 ноября 2017.
  49. ^ Кронин, Брайан (19 июля 2011 г.). "Пасхальные яйца из комиксов - Новое издание" Люди Икс "№ 118!". Ресурсы по комиксам. Получено 4 ноября 2017.
  50. ^ Гейл Симона (ш),Ардиан Сяф (p), Висенте Сифуэнтес (i). "На линии огня" Девушка-летучая мышь v4, 9 (июль 2012 г.), Комиксы DC
  51. ^ Ловетт, Джейми (8 апреля 2017 г.). "Marvel релизы Заявление На Спорные X-Men Gold Art". ComicBook.com. Получено 4 ноября 2017.
  52. ^ «Буни Яни снова допрошен по делу о кибер-домогательствах». Джакарта Глобус. Январь 2017. Архивировано с оригинал 21 февраля 2017 г.. Получено 4 ноября 2017.
  53. ^ Браун, Трейси (11 апреля 2017 г.). «Сегодня в развлечениях: внутри Disney's Pandora; извинения Fyre Fest; и детали билета на« Гамильтон »». Лос-Анджелес Таймс. Получено 4 ноября 2017.
  54. ^ Зальцман, Марк (2002). DVD конфиденциально: раскрыты сотни спрятанных пасхальных яиц. McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 978-0072226638.
  55. ^ а б Беннетт, Джеймс; Браун, Том (2008). "DVD Cinephile: просмотр наследия и культур домашних фильмов". Кино и телевидение после DVD. Нью-Йорк: Рутледж. п. 23. ISBN 9780415962414. Получено 22 января 2013.
  56. ^ а б Берардинелли, Джеймс; Эберт, Роджер (2005). «Приложение: пасхальные яйца, расширенные издания и режиссерские вырезки». Reel Views 2: The Ultimate Guide to the 1000 лучших современных фильмов на DVD и видео, том 2 (1-е изд. В США). Бостон: Джастин, Чарльз и Ко. п. 577. ISBN 9781932112405. Получено 22 января 2013.
  57. ^ Мерда, Чад (30 января 2014 г.). «Пасхальное яйцо в рекламе Old Spice Super Bowl - два билета для любопытного фаната». Чикаго Сан-Таймс. Wayback Machine. Архивировано из оригинал 2 апреля 2015 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2015.
  58. ^ Бриккен, Роб (25 мая 2015 г.). "Каждая Ши-Ра: Принцесса Силы, Рейтинг". io9. Получено 12 апреля, 2018.
  59. ^ ДеПиано, Хиллари (2006). Инвентарь коллекционера She-Ra: неофициальное иллюстрированное руководство по всем игрушкам и аксессуарам Princess of Power. Цена Ностальгия Press. п. 33. ISBN 9781411631281. Получено 12 апреля, 2018.
  60. ^ Страус, Джеки (7 сентября 2017 г.). "'Боссы Black Mirror в сиквеле "Сан-Джуниперо" и непредсказуемом 4 сезоне ". Голливудский репортер. В архиве с оригинала 15 декабря 2017 г.. Получено 14 декабря 2017.
  61. ^ Кабай, М.Е. (27 марта 2000 г.). «Пасхальные яйца и надежная вычислительная база». Сетевой мир. Архивировано из оригинал 15 июня 2006 г.. Получено 4 ноября 2017.
  62. ^ Шульц, Грег (29 августа 2010 г.). "Взгляните на пасхальные яйца Microsoft Word". ZDNet. Получено 5 октября 2012. Разработчики Microsoft спрятали несколько пасхальных яиц в Word 95/97/2000.
  63. ^ Нойман, Питер Г. (10 ноября 2006 г.). «Разговор с Дугласом У. Джонсом и Питером Г. Нойманом». Очередь. 5 (9). Получено 5 октября 2012.
  64. ^ Спольски, Джоэл (2004). Джоэл о программном обеспечении. Беркли, Калифорния: Apress. п. 280. ISBN 9781590593899. Получено 4 ноября 2017.
  65. ^ Уилкинс, Аласдиар (13 апреля 2014 г.). «Доктор Кто:« Моргание »/« Утопия »"". А.В. Клуб. Получено 5 августа, 2019.
  66. ^ Гач, Итан (30 марта 2018 г.). «Секрет Atari из реальной жизни, вдохновивший Первого Игрока наготове». Котаку. Получено 5 августа, 2019.

внешняя ссылка