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Ecco Jr. | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Appaloosa Interaktiv | |||
| Herausgeber | Sega | |||
| Veröffentlichungsdatum | Mega-Laufwerk Virtuelle Konsole | |||
| Genre | Abenteuer | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Mega-Laufwerk Virtuelle Konsole | |||
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Ecco Jr. ist ein Computerspiel im Ecco der DelphinSerie und wurde am 15. August 1995 in Nordamerika und am 14. November 1995 in Australien veröffentlicht, was auch die einzige Veröffentlichung dieses Spiels in einer PAL-Region, bis zur Veröffentlichung im Virtuelle Konsole. Es bietet die gleiche Art von Gameplay wie die anderen beiden Ecco-Spiele, richtet sich jedoch an jüngere Kinder und hat daher einen viel niedrigeren Schwierigkeitsgrad.
Spielweise
In diesem Spiel, ein jüngerer Ecco, a Blauwal, schließe Quests für einen Wal namens Big Blue ab. Der Spieler muss unter anderem Seepferdchen hüten, durch Ringe schwimmen und verlorene Seelöwenbälle bergen. Die Spielsteuerung ähnelt anderen Ecco the Dolphin-Spielen, wird aber mittlerweile hauptsächlich zum Lösen einfacher Rätsel und ähnlichem verwendet. Im Gegensatz zu den vorherigen Folgen der Serie kann Ecco nicht mehr ertrinken, indem er zu lange unter Wasser bleibt und es gibt keine Feinde im Wasser. Außerdem gibt es zwei neue spielbare Charaktere: Tara das Baby (a Killerwal) und Kitnee, der junge Atlantische Delfin. Der Spieler kann jederzeit zwischen den Charakteren wechseln.
Ecco Jr. enthält ein Passwortsystem, obwohl alle Passwörter bereits im Handbuch enthalten sind. Ecco Jr. enthält auch ein sogenanntes "Elternmenü", in dem der Schwierigkeitsgrad angepasst, Levels ausgewählt werden können und Fakten über echte Delfine.
Rezeption
Als das Spiel herauskam GamePro es ist eine sehr enthusiastische Rezension. Sie fanden heraus, dass "alle Kreaturen und Sets genauso schön aussehen wie in den Ecco-Abenteuern für Erwachsene." Außerdem schätzten sie, dass das Spiel nun auch jüngere Spieler anzog.[1]Nächste Generation war jedoch viel weniger begeistert und gab dem Spiel zwei von fünf Sternen. Nächste Generation nannte das Spiel „nichts anderes als Segas Art, schnelles Geld aus den Gehirnen der anfälligen Kinder zu machen und sie dazu zu bringen, zu glauben, dass sie zum ersten (und originelleren) befördert werden sollten. Ecco der Delphin."[2] Lucas M. Thomas van IGN war auch nicht sehr zufrieden mit diesem Spiel, das er auf der virtuellen Konsole spielte. Obwohl er das dachte Ecco Jr. für jüngere Spieler viel zugänglicher, schrieb er auch, dass das Spiel "[ist] keine Herausforderung; seine Abwesenheit von Gefahr oder Dringlichkeit verhindert, dass das Spiel so fesselnd ist wie das erste". Öko, oder Die Gezeiten der Zeit ." Thomas bewertete das Spiel mit einer 5,5.[3]
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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