WikiDer > Эдди Домбровер

Eddie Dombrower

Эдди Домбровер (1957 г.р.) Американец компьютерная игра и видео игра дизайнер, программист и режиссер. Он наиболее известен как один из создателей бейсбол игры Эрл Уивер Бейсбол[1] и Бейсбол Мировой серии Intellivision. Он также получил признание за разработку первых обозначение танца компьютерное программное обеспечение, ДОМ.[нужна цитата]

Домбровер изучил оба танцевать и математика в Помона Колледж в Клермонт, Калифорния. После окончания учебы его разочаровало то, что новый микрокомпьютер технологии не решили давнюю проблему: как хореографы могли записывать свои работы в письменной форме. Он создал ДОМ система на Яблоко II компьютер в 1981 году, что позволило хореографам использовать простую систему кодов для ввода своих работ. Получившиеся танцевальные движения затем исполнялись фигурой на экране.

В 1982 г. Intellivision директор по игровому дизайну Дон Даглоу (также выпускник колледжа Помона) нанял Домбровера, чтобы присоединиться к Mattel работать над новым видом бейсбольной игры, в которой впервые будут представлены большие анимированные фигуры на экране и несколько ракурсов. Все предыдущие видеоигры демонстрировали статичное или прокручивающееся игровое поле под одним углом камеры, и Даглоу полагал, что опыт Домбровера с ДОМ сделал его идеальным программистом и аниматор создать игру. Домбровер быстро прогрессировал, и Бейсбол Мировой серии Intellivisionрадикально новый дизайн стал крупным событием на рынке во время рождественского телевизионного рекламного сезона 1982 года. Хотя название получило ограниченное распространение из-за Крушение видеоигры 1983 года, ему удалось доказать, что видеоигры могут имитировать телевидение освещение спортивных событий, и вскоре все основные спортивные игры последовали его стилистическому примеру.

В 1986 году Даглоу, затем работая в Electronic Arts, снова разыскал Домбровера. Основатель EA Трип Хокинс согласился поддержать создание еще одного бейсбольного матча, Эрл Уивер Бейсбол. Как и в Intellvision, Даглоу разработал симуляцию бейсбола и общий вид, а Домбровер разработал визуальное представление игры и ее основную технологию. В отличие от некоторых известных спортсменов, которые просто использовали свои имена для проектов, зал славы управляющий делами Эрл Уивер работал с командой над дизайном игры искусственный интеллект.[нужна цитата] Когда игра появилась в 1987 году, она была названа одной из 25 лучших игр всех времен. Компьютерный игровой мир,[нужна цитата] и его успех помог проложить путь к созданию EA Sports бренд и продуктовая линейка.[нужна цитата] Домбровер также руководил разработкой сиквела, Эрл Уивер Бейсбол 2.

Домбровер разработал EWB Бейсбол для iPhone,[2] то духовный преемник к серии Эрла Уивера,[3] который был выпущен 23 марта 2009 года.

Рекомендации

  1. ^ Пол Розано (4 июля 1999 г.). «Для тех, кто занимается обработкой чисел,« Статуты »представляют собой полный счет». Хартфорд Курант. п. E.2. Получено 2010-10-29.
  2. ^ "ewbbaseball.com - Все о бейсболе EWB для iPhone". Архивировано из оригинал на 2011-07-10. Получено 2010-10-29.
  3. ^ «Классическая игра« Earl Weaver Baseball »появится на Apple iPhone и iPod touch». Mac Daily News. 2009-02-28.