WikiDer > Entombed (видеоигра)

Entombed (video game)

Погребенный
Погребенный title.gif
Титульный экран
Разработчики)Окончательная игра в игру
Издатель (ы)Окончательная игра в игру
Дизайнер (ы)Дэйв Томас
Боб Томас
Платформа (и)Коммодор 64
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Погребенный является приключенческий боевик видеоигра разработана и издана Окончательная игра в игру для Коммодор 64 в 1985 году. Это вторая партия Пендрагон серия и является продолжением Посох Карната. В игре представлены главный герой серии и аристократ авантюрист Сэр Артур Пендрагон, когда он пытается сбежать из древнеегипетской гробницы, пока не закончился весь кислород. Как и его предшественник, Погребенный представлен в изометрическом формате.

Игра была создана и разработана братьями Дейвом и Бобом Томасами с основателями Ultimate. Тим и Крис Стамперы в противном случае не участвует в разработке. Погребенный разработка потребовала значительно больше времени из-за перепрограммирования его игровой движок. Он получил положительные отзывы критиков после выпуска, причем похвалы были направлены на его играбельность и графику. За ним последовало продолжение, Blackwyche, который был выпущен позже в том же году.

Геймплей

Кадр из игры. Интерфейс отображает время, оставшийся кислород и текущее оружие.

Игра представлена ​​в изометрический формат и устанавливается внутри древнеегипетский могила. Основная цель сэра Артура Пендрагона - сбежать из гробницы. Большой сфинксдо того, как закончится весь кислород.[1] Для достижения этой цели игрок должен пройти серию камер, связанных коридорами, решить логику загадки и бороться с враждебными врагами, избегая их или сражаясь с ними. Гробница имеет семь этажей.[2] Единственная форма защиты Пендрагона - его кнут, которым он может защищаться от врагов.[1] У игрока также есть доступ к факел, что позволит им видеть в определенных черных как смоль областях гробницы.[1]

В отличие от других игр от Пендрагон серии, Погребенный не содержит коллекционных предметов, необходимых для завершения игры.[3] У персонажа игрока есть полоса жизни, которая истощается каждый раз, когда он вступает в контакт с врагом. Чтобы пополнить запасы жизни, игрок должен убивать ворон, которые будут появляться в комнатах в разное время, и после своей смерти ворона уронит Анкх символ, древнеегипетский «Символ жизни».[4] Если у игрока полностью закончится жизнь или если из гробницы закончится весь кислород, игра завершится.[4]

Разработка и выпуск

Погребенный потребовалось больше всего времени на создание, так как я решил перекодировать исходный Карнатх двигатель, позволяющий исследовать гораздо большую территорию.

Дэйв Томас в интервью Ретро Геймер в марте 2008 г.[2]

В Пендрагон серии и Посох Карната были созданы братьями Дэйвом и Робертом «Бобом» Томасами, а не основателями Ultimate Тимом и Крисом Стамперами.[2] Дэйв Томас начал свою карьеру в 1983 году, когда он начал производить игры для Atari 400, включая умеренных продавцов, таких как Варлок, которая его выиграла ГБ £5,000 в конкурсе от Calisto Software. Хотя позже он начал работать в компании по производству видеоигр, он уволился из-за напряженных ежедневных поездок на работу в 68 миль (109 км). Вскоре после ухода из Calisto Software Дэйв Томас начал работу над Посох Карната. Боб Томас был обученным техническим иллюстратором Министерство обороны и имел опыт проектирования интерьеров для Королевский флот, что позже помогло визуальным элементам военной тематики Пендрагон серии.[2] Как и во всех играх в Пендрагон серии, Погребенный был запрограммирован Дэйвом Томасом, а графику разработал Боб Томас. Дэйв Томас признался в мартовском интервью 2008 года, что имя главного героя сериала «Сэр Артур Пендрагон» было скопировано с персонажа Черного принца Пендрагона из Джек Убийца Гигантов рассказы.[2] По словам Дэйва Томаса, Погребенный имел самый длинный цикл разработки из-за расширения предыдущего движка.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG8.0[5]
Popular Computing Weekly5 звезд[1]
Жзап! 6493/100[3]
Компьютерный геймер3/5 звезды[4]
Награда
ПубликацияНаграда
Жзап! 64 Игра месяцаЗолотая медаль[3]

После выхода игра получила положительные отзывы. Джон Кук из Popular Computing Weekly похвалил графику, назвав ее «красочной», а детализацию сцен - «красивой».[1] Джулиан Ригналл из Жзап! 64 аналогичным образом похвалил презентацию игры, выразив удивление размером и графическим улучшением по сравнению с предшественником.[3] Рецензент Компьютерные и видеоигры оценил графику как "превосходную", отметив при этом сходство с Индиана Джонс.[5] Рецензент Компьютерный геймер точно так же назвал графику «отличной», заявив, что это «то, чего он ожидал от игры Ultimate».[4] Тем не менее, они раскритиковали общий игровой процесс, заявив, что он «очень скучный» и «медленный».[4]

Кук похвалил разделы головоломки в игре, сравнив их более благоприятно, чем в своей предшественнице, и резюмировал, что игра «определенно необходима для коллекции любого искателя приключений».[1] Ригналл заявил, что головоломки были «зеркальными», и так же похвалил их более положительно, чем головоломки в Посох Карната. Однако Ригналл раскритиковал спрайты игры, заявив, что они «большие и грубые».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Кук, Джон (9 мая 1985 г.). "Entombed Review". Popular Computing Weekly (17): 18. Получено 10 октября 2015.
  2. ^ а б c d е ж Кэрролл, Мартин (октябрь 2008 г.). "Последнее приключение сэра Артура Пендрагона" (PDF). Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (56): 48–53. Архивировано из оригинал (PDF) 25 сентября 2015 г.. Получено 12 сентября 2015.
  3. ^ а б c d е "Entombed Review (Zzap! 64)". Жзап! 64 (3): 22 июля 1985 г.. Получено 10 октября 2015.
  4. ^ а б c d е "Entombed Review". Компьютерный геймер. Аргус (4): 54. Июль 1985 г.
  5. ^ а б "Entombed Review - CVG". Компьютерные и видеоигры (44): 112. июнь 1985 г.. Получено 10 октября 2015.

внешняя ссылка