WikiDer > Изгнание (серия видеоигр, 1988)

Exile (1988 video game series)
Изгнание
XZR
Exile xzr logo.png
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Разработчики)Telenet, Бунт
Издатель (ы)Теленет, Рабочие конструкции, Ремонтные продукты
Платформа (и)PC-8801 MSX2, PC-9801, X1 турбо, TurboGrafx-16, Sega Genesis
Первый выпускXZR
1988
Последний релизИзгнание: злой феномен
1993

Изгнание (Японский: エ グ ザ イ ル, Хепберн: Эгузаиру, оригинально стилизованный XZR) является ролевая игра видео игра серия разработана Telenet Japan. Первые две игры серии, XZR и XZR II оба были освобождены в Японии в 1988, с версиями, доступными для NEC PC-8801, NEC PC-9801, MSX2 и X1 турбо (только для первой игры). В 1991, римейк XZR II просто названный Изгнание был выпущен для Двигатель ПК и Мега Драйв. Обе версии были выпущены в Северная Америка в следующем году, с Рабочие конструкции обработка локализации для TurboGrafx-CD версия, а Ремонтные продукты опубликовал Бытие версия. Эксклюзивное продолжение Супер CD-ROM² формат, названный Изгнание: злой феномен, был выпущен в 1992, который также был локализован компанией Working Designs для рынка Северной Америки.

В Изгнание серия сосредотачивается на Сэдлере, Сирийский Убийца, кто главный герой каждой игры. Оригинальные компьютерные версии были известны тем, что содержали различные ссылки на религиозных исторических деятелей, современных политических лидеров, иконографию, наркотики и путешествие во времени убийцы, хотя некоторые из этих аспектов были значительно смягчены или опущены в более поздних консольных играх, а английские версии переписали все исторические религиозные организации в вымышленные группы.[1]

Игры

XZR: Hakai no Gūz

А вид сверху вниз сцена из MSX-версии XZR.

XZR (エ グ ザ イ ル 破戒 の 偶像, Эгузару: Хакаи но Гудзо, лит. «XZR: Идолы отступников»), первая игра в серии, изначально была выпущена для NEC PC-8801 июль 1988 г.[2] Впоследствии он был выпущен для MSX2 и NEC PC-9801 в августе и для X1 турбо в сентябре.[3] В игровой процесс включен платформа действий элементы[4] переключение между верхняя перспектива и боковая прокрутка разделы.[1] Сюжет оригинала XZR сравнивали с более поздним кредо ассасина серия видеоигр.[5] В саундтрек для версии PC-8801 был составлен Yujiroh, Shinobu Ogawa и Тенпей Сато.[6]

Игра сосредоточена на Сэдлере, сирийце. УбийцаШиитский ислам секта), который отправился в путешествие, чтобы убить Халиф. Вступительная последовательность кратко охватывает история Ближнего Востока с 622 CE, первый год Исламский календарь, включая краткое описание Хиджра, вплоть до 1104 г., года рождения Сэдлера. Затем игра начинается в Багдад, где Сэдлер спасает Руми и следует за Сэдлером к Персия а потом Вавилон, где он должен защищать Река Евфрат от загрязнения нефтяным магнатом, столкнуться с Ассирийский Королева Семирамида и Вавилонский богиня Иштар, и посетите Вавилонская башня в поисках единороги, прежде чем отправиться в Александриякрестился в Еврейский деревня и ищет Уроборос. В конце концов, Сэдлер возвращается в Багдад и убивает халифа. Затем выясняется, что халиф был его отцом, и они были разделены, когда Сэдлер был похищен ассасинами в младенчестве. Затем игра переключает фокус и переходит на подзаговор о Монгольское нашествие прежде чем Сэдлер искривленный в 20-й век, где он должен убить Генеральный секретарь России и Президент Америки, заканчивая игру.[1]

Вероятно, из-за неоднозначного финала Telenet предпочел не переносить оригинальную версию. XZR когда три года спустя они решили выпустить серию на домашние консоли, решив вместо этого римейк сиквела.

XZR II: Канкетсухен

XZR II (エ グ ザ イ ル Ⅱ 完結 編, Эгузаиру Цу: Канкетсухен, лит. «XZR II: Последняя глава») был выпущен 17 декабря 1988 г. для NEC PC-8801, NEC PC-9801, и MSX2.[7] В саундтрек для версии PC-8801 снова был составлен Синобу Огава и Тенпей Сато.[8]

XZR II изображает дальнейшие приключения Сэдлера после событий предыдущей игры. Теперь живем во времена Христианин Крестовые походы, Сэдлер пытается объединить мир под одной Бог и достичь мира во всем мире.[9] Попутно он выполняет Масонский ритуал в попытке возродить Мании убивает многих Индуистский и Буддист божества. Сэдлер встречает главу тамплиеры, Hugues de Payens, и помогает ему искать Холимакс, священный артефакт. Сэдлер путешествует по нескольким странам, в том числе Франция (где похищают Руми), Индия, Камбоджа, и Япония. В камбоджийском храме Сэдлер воскрешает Манихейский пророк Мани. В Японии Сэдлер спасает Нинкан, который в реальной жизни был главой японского сексуального культа Татикава-рю. После этого Сэдлер возвращается во времени, чтобы Eden и встречает Вакх. Сэдлер также убивает Хирам Абифф, а Масонский фигура. После победы над Джубелумом из трех негодяев Сэдлер получает Холимакс.

Изгнание

Изгнание (エ グ ザ イ ル 時 の 狭 間 へ, Эгузару: Токи но Хазама э, лит. «Изгнание: на границы времени»), первая консольная игра в серии, была впервые выпущена для Система PC Engine CD-ROM² 29 марта 1991 года. Мега Драйв версия была выпущена в том же году 6 декабря. Обе версии игры были выпущены в Северной Америке в следующем году, а версия Genesis была опубликована Ремонтные продукты и версия TurboGrafx-CD, опубликованная Рабочие конструкции. Изгнание это римейк XZR II который переписывает большую часть истории, сокращая одну часть заключительного акта, в котором время Сэдлера путешествует до наших дней (поскольку он ссылается на окончание оригинала XZR), и удаляет характер Суфравальди, четвертого спутника Сэдлера.

Версия Genesis удаленные сцены считается неуместным, например, горящая деревня и случаи обнаженных женщин в более поздних районах. Рабочие образцы попросили NEC изменить некоторые названия в версии TurboGrafx-CD, обеспокоенные религиозными элементами и элементами, связанными с наркотиками. «Таким образом, Christian Crusaders превратились в Klispin Crusaders. Учитывая правила NEC, это была довольно деликатная тема, поэтому пришлось изменить прямые ссылки», - объяснил Вик Айрленд, который тесно работал над локализацией игры.[1] Город распятых еретиков, сожженных заживо, был оставлен в выпуске TurboGrafx-CD, но удален из версии Genesis.

Изгнание: злой феномен

На обложке американской версии была фотография финального босса ручной работы.

Изгнание: злой феномен (エ グ ザ イ ル II 邪念 の 事 象, Эгузаиру Цу: Джанен но Дзишо, лит. «Изгнанник II: Злое явление»), последняя игра серии, была выпущена в Японии для Супер CD-ROM² 22 сентября 1992 года. Он был выпущен в Северной Америке 31 июля 1993 года, снова опубликован компанией Working Designs.[10] В то время как в предыдущих играх присутствовали тяжелые религиозные элементы, Сэдлер теперь стремится победить хаос и разгадать тайну древней башни.[11]

На обложке игры была сделана вручную сделанная вручную фотография последнего босса игры - редкость для Северной Америки. Вик Айрлэнд прокомментировал это, сказав, что «обложка Exile 2 поляризует. Люди любят ее или ненавидят. Она в основном подражает стилю диорамы, которая была очень популярна для рекламы игр в Японии. NCS / MASAYA сделали немало этого, и я хотел привезти это и в США. Поэтому я выбрал Exile 2 в качестве игры, чтобы примерить это. Специалист по практическим эффектам, который делал маленькие модели на съемочной площадке в рекламе, работал с FX для таких фильмов, как Тремор и с тех пор работал для WETA в Австралии. Дым был выдержан во времени, чтобы придать ему густоту и сияние. Когда мы запустили рекламу, EGM или Gamepro (я не могу вспомнить) прислали нам опрос, который они провели несколько месяцев спустя со своими читателями, в котором эта реклама была отмечена как `` самая запоминающаяся '' реклама во всем журнале, что, я думаю, оправдало эксперимент. Мы попробовали еще раз для Вастил, но результаты были не такими уж хорошими, поэтому мы использовали только часть одной из космических сцен на задней обложке футляра для драгоценностей ».[1]

Общие элементы

Символы

Главный герой сериала - Сэдлер (озвучивает Кането Сиодзава в японской версии на компакт-диске и Блейком Дорси на английском), молодым воином из деревни Ассасси, который преуспел в фехтовании и боевых искусствах. Его товарищи включают Руми (озвучивает Юко Минагути на японском языке и Ронда Гибсон на английском), подруга-воительница из Ассасси, обладающая навыками акробатики и шпионажа; Fakhyle (озвучивает Коджи Яда на японском языке и Кейт Лак на английском), пожилой волшебник, который передает свои силы Сэдлеру; и Киндхи (озвучивает Хирохико Какегава на японском языке и неизвестным актером на английском языке), безмолвный гигант с несравненной сверхчеловеческой силой.

Геймплей

Особенности игр серии боковая прокрутка области, где игроки сражаются с врагами. Это последняя битва от Злое явление.

В XZR/Изгнание серии экшн-ролевые игры состоящий из трех типов игровых режимов: экраны убежища, экраны ролевой игры и экраны действий. Экран убежища состоит из меню, в котором игрок может спланировать следующий план действий Сэдлера, просмотрев его текущих товарищей, вещи и статистику, прежде чем выбрать следующее место для посещения. Игра переключается в режим RPG, когда игрок посещает город, который состоит из верхней карты, которую игрок должен исследовать, чтобы собрать подсказки и продолжить историю. Обычно он состоит из разговоров с второстепенными персонажами для выполнения любых задач, которые они дают, чтобы получить доступ к новым локациям. Игрок также может посещать различные магазины, чтобы купить новое оборудование и предметы. Когда игрок входит в темницу, игра переключается на этап действия с боковой прокруткой, на котором Сэдлер должен пробиваться сквозь врагов, находя по пути сундуки с сокровищами, пока не достигнет цели или не найдет выход. В то время как Сэдлер сражается в основном с помощью своего меча, он также может использовать магические заклинания, как только он приобретет такую ​​способность. Как и в большинстве ролевых игр, Сэдлер получает определенное количество денег и очков опыта за каждого убитого врага. Помимо HP (очки) и МП (магические очки), на экране представлены еще две статистики: AP (сила атаки, атакующие способности игрока) и AC (класс брони, защитные способности игрока), которые определяются текущим уровнем Сэдлера и экипировкой.

Одним из примечательных аспектов оригинальных компьютерных версий является наличие запрещенных наркотиков. В дополнение к обычным предметам, таким как зелья и лечебные травы, Сэдлер также употребляет наркотики, такие как гашиш, кока, опиаты, ЛСД, марихуана и пейот исцелить себя или увеличить другие атрибуты. Статистика AP и AC игрока (представленная графиком сердечного ритма в компьютерных версиях и зелеными полосами в консольной версии) зависит от наркотиков, которые использует Сэдлерс. Чрезмерное употребление некоторых лекарств может привести к побочным эффектам, включая смерть. Изгнание, консольная версия XRZ II, заменили большинство запрещенных наркотиков вымышленными эквивалентами (например, опиаты превратились в сердечные яды), в которых отсутствуют негативные побочные эффекты их оригинальных аналогов.

Изгнание: злой феномен обновляет некоторые аспекты предыдущих игр, убирая экраны убежищ и добавляя возможность переключаться между Сэдлером или любым из его товарищей (Руми, Кинди и Фэхайл) во время сегментов действия, используя каждую из их уникальных способностей. Злой феномен также возвращает все запрещенные наркотики, отсутствующие в оригинале Изгнание, с английской версией игры, использующей измененное написание их имен (например, каннабис стал "кананавис"). В то время как датчики AP и AC больше не присутствуют на HUD (который вместо этого показывает здоровье игрока, очки опыта и наличные деньги), игрок все еще может использовать наркотики, чтобы временно улучшить свои наступательные и защитные характеристики.

Прием

Изгнание был назван одной из 10 лучших игр Renovation на IGN.[12] Леви Бьюкенен из IGN заявил, что «перевод в издании Бытия очень плохой, но это мало влияет на масштаб самого приключения». Игра также была отмечена в книге в положительном свете. 8-битная книга - с 1981 по 199 пользователя Джерри Эллис.[13]

Изгнание: злобный феномен получил достойный обзор от Джона Хаксли на defunctgames.com. Он написал, что «Exile - солидная игра, которая удачно сочетает в себе экшн и ролевую игру», но сказал, что это не было таким глубоким приключением, как Ys I и II. Он также упомянул, что озвучка "потрясающие", только жалуются на то, что графика в кат-сценах "немного тонкая".[14]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Щепаниак, Джон (11 апреля 2009 г.). «Hardcore Gaming 101: Exile / XZR». Хардкорные игры 101. Получено 2009-08-10.
  2. ^ «Реклама Nihon Telenet». Журнал MSX (на японском языке): 41. июль 1988 г.
  3. ^ «Реклама Nihon Telenet». Журнал MSX (на японском языке): 51. Август 1988 г.
  4. ^ "'Могли быть - Telenet Japan ». Часы игрового набора.
  5. ^ Лео Чан, Sunsoft получает рейтинг франшиз Telenet Japan, Neoseeker, 10 декабря 2009 г.
  6. ^ "Оригинальные саундтреки к XZR PC-8801". VGMdb. Получено 14 декабря 2015.
  7. ^ «Реклама Nihon Telenet». Журнал MSX (на японском языке): 71. Январь 1989 г.
  8. ^ "Оригинальные саундтреки к XZR II PC-8801". VGMdb. Получено 22 августа 2012.
  9. ^ "Изгнание (1992) в IGN". IGN.com. Получено 2009-10-06.
  10. ^ "Telenet Japan на IGN". IGN.com. Получено 2009-11-06.
  11. ^ "Изгнание: злой феномен IGN". IGN.com. Получено 2009-11-06.
  12. ^ Бьюкенен, Леви (17.06.2008). «10 лучших реноваторских игр». IGN.com. Получено 2009-11-06.
  13. ^ «8-битная книга - с 1981 по 199 год». Hiivebooks.com. 2008. Архивировано с оригинал на 2008-12-05. Получено 2009-11-06.
  14. ^ Хаксли, Джон (13 января 2008 г.). "Изгнание - злое явление". defunctgames.com. Получено 2009-11-06.

внешняя ссылка