WikiDer > Гол (хоккей)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В хоккей на льду, а Цель засчитывается, когда шайба полностью пересекает линию ворот между двумя стойками ворот и ниже перекладины ворот. За гол присуждается одно очко команде, атакующей забитый гол, независимо от того, к какой команде принадлежит игрок, который фактически отразил шайбу в ворота (см. Также собственная цель). Как правило, игрок команды, пытающийся забить, забрасывает шайбу своим палка к воротам ворот, и игрок противоположной команды подал сигнал вратарь пытается заблокировать удар, чтобы не дать своей команде забить гол.
Термин «гол» может также относиться к структуре, в которой забиты голы. Хоккейные ворота имеют прямоугольную форму; Передняя рамка ворот изготовлена из стальной трубы красного цвета (в ECHL из-за спонсорской сделки с Компания по страхованию государственных служащих) и состоит из двух вертикальных стоек и горизонтальной перекладины. К задней части рамы прикреплена сетка для захвата шайб, попадающих в ворота, а также для предотвращения попадания шайб в ворота сзади. Все ворота считаются внутренней зоной игровой поверхности, и игра с шайбой позади ворот является законной. Под НХЛ По правилам, отверстие ворот имеет ширину 72 дюйма (180 см) и высоту 48 дюймов (120 см), а отпечаток ворот имеет глубину 40 дюймов (100 см).[1]
Метод подсчета очков
Цель игры в хоккей - забить больше голов, чем команда соперника. Вратари и защитники заботятся в первую очередь о том, чтобы другая команда не забила гол, а вперед в первую очередь заинтересованы в том, чтобы забивать голы другой команде. Нападающие также должны нести ответственность за оборону, в то время как защитники должны атаковать в атаке, и нередко вратари пытаются расположить шайбу для контратаки или даже пытаться стрелять по незащищенным воротам.
Чтобы забить гол, шайба обычно должна полностью пересекать линию ворот между стойками и под перекладиной рамы ворот. Забить гол не разрешается ни при одном из следующих условий:
- шайба отправлена в ворота из палка приподнят над уровнем перекладины
- шайба намеренно нанесена ударом ногой, ударом или брошена в сетку атакующим игроком; шайба май отклоняться от конька или тела атакующего игрока при условии, что игрок не делает преднамеренной попытки ударить ногой или перенаправить шайбу своим телом
- шайба попадает в сетку сразу после отражения от официальный
- атакующий игрок препятствует вратарю предотвратить взятие ворот
- у команды, забившей гол, было слишком много людей на льду во время взятия ворот
- гол был забит сломанной клюшкой
- сетка была выбита до того, как в нее попала шайба
- вратарь забрасывает шайбу после пересечения центральной линии (однако допускается замена вратаря дополнительным нападающим).
- шайба разбивается на две или более части до того, как какая-либо часть ее попадет в ворота.
Кроме того, во многих лигах гол не засчитывается, если у игрока из атакующей команды есть конек или клюшка в складка ворот перед шайбой. В Национальная хоккейная лига (НХЛ) отменила это правило, начиная с 1999-2000 сезон после спорная цель тройного овертайма в 1999 Финал Кубка Стэнли. Бретт Халл из Даллас Старз забил решающий гол в ворота Баффало Сейбрз. Есть те, кто считает, что видеоповтор показывает конек Халла в складке перед шайбой.
Гол может быть засчитан, если игроку обычно назначается пенальти, но команда соперника заменила вратаря фигуриста. В таких редких случаях засчитывается гол, а не разрешается выполнить штрафной бросок по пустым воротам.
Кредит на голы и передачи
Как правило, гол забил последний игрок команды, который коснулся шайбы до того, как она попадет в сетку. Ноль, один или два других игрока в команде, забившей гол, также могут получить помогать за помощь товарищу по команде забить гол. Если другой игрок из команды, забившей гол, коснулся шайбы, чтобы помочь забить гол, до того, как забивший мяч коснулся ее, без вмешательства соперника (касания шайбы между ними), то этот игрок получает результативную передачу. Если еще один игрок из команды, забившей гол, также коснулся шайбы до этого без вмешательства соперника, то этот игрок также получает результативную передачу.[2]
Для хоккеиста засчитанный ему гол или результативная передача также считаются точка; таким образом, количество голов, забитых этим игроком, плюс количество передач за него равняется количеству очков, набранных этим игроком. Однако правило гласит, что любому игроку может быть начислено только одно очко за забитый гол.[3] Это означает, что одному игроку нельзя засчитать гол и результативную передачу за один и тот же гол; вместо этого игроку засчитывается только гол, а другому игроку может быть засчитана голевая передача, если применимо. Это также означает, что одному игроку нельзя засчитать две передачи за один и тот же гол; вместо этого игрок получит кредит только за одну передачу, а другой игрок может получить кредит за другую передачу, если применимо.
Обычно в хоккейной команде вперед забивать больше голов и набирать больше очков, хотя защитники может забивать голы и часто получать передачи. В профессиональной игре вратари лишь изредка получайте результативную передачу и очень редко забивайте гол, когда ворота соперника пусты (без вратаря).
Статистика подсчета очков
Количество забитых голов - статистика, за которой внимательно следят. Каждый год Ракета Ричард Трофи дается игроку НХЛ, который забил больше всего голов. Трофей назван в честь Морис Ришар, первый игрок, забивший 50 голов за сезон, в то время как в регулярном чемпионате НХЛ было всего 50 игр (по сравнению с 82 сегодня). Игрок, забивший больше всего голов в сезоне НХЛ, - это Уэйн Гретцки. Гретцки также быстрее всех забивает 50 голов; во время его установления 1981–82 сезон, в котором он закончил с 92 голами, он забил свой 50-й гол в Эдмонтон Ойлерз39-я игра в сезоне.
Также внимательно следят за общим количеством забитых мячей. В последние годы снизилась результативность мяча. Многие считают, что игра менее интересна из-за этого, и винят изменение в увеличении размера вратарское оборудование и появление защитных систем, таких как ловушка нейтральной зоны. Поклонники защитного хоккея возражают, говоря, что высокий результат 1980-х годов был аномалией, и этот сдвиг представляет собой возвращение к норме. На 2004-05 гг. Американская хоккейная лига В сезоне были внесены четыре основных изменения правил, призванных повысить результативность игр и сделать их более популярными среди казуальных фанатов:
- увеличение размера зон атаки за счет сужения нейтральной зоны на два фута с каждой стороны и, таким образом, смещения линии ворот назад на два фута
- ограничения на игру вратаря шайбой
- позволяя офсайдным игрокам отменить наказание, "помечая" синюю линию
- изменение правила «вне игры», разрешая передачи, пересекающие центральную линию и одну синюю линию (но не между обеими синими линиями в определенных ограничениях).
В АХЛ правила были немного изменены и приняты в НХЛ и ECHL для 2005-06, когда НХЛ вернулась после 2004 локаут.
Типы целей
Существует ряд различных типов целей, для которых ведется отдельная статистика, но все они учитываются одинаково:
- An даже силовая цель является голом, когда обе команды имеют одинаковое количество игроков на льду.
- А цель игры в большинстве (PPG) - гол, забитый командой на силовая игра, то есть с численным преимуществом игроков из-за пенальти, отбываемого одним или несколькими игроками другой команды.
- А забитый гол (ГСП) - гол, забитый командой, находящейся на штраф убить, то есть в численном невыгодном положении из-за того, что один или несколько игроков отбыли пенальти.
- An пустой чистый гол (ENG) - забитый гол, когда нет вратаря, охраняющего сетку, потому что его вытащили за дополнительный злоумышленник
- А пенальти забит гол пенальти, то есть противостояние один на один между одним нападающим и вратарём в результате пенальти.
- An присужденный гол - гол, который автоматически засчитывается, когда вратарь был сброшен, а его команда совершает фол, который в противном случае привел бы к штрафному броску
- An собственная цель когда игрок забивает шайбу в свои ворота, забивая за другую команду
- An сверхурочная цель это гол, забитый при внезапной смерти через некоторое время
- А отважная цель это цель, которая ставит одну команду впереди другой после того, как игра стала равной
- А цель, связанная с игрой или эквалайзер - это гол, который приводит к ничейному результату игры, забитый командой, которая проиграла один гол (до 1984-85 сезонНХЛ засчитывала голы с ничьей в пользу финальных бомбардиров обеих команд в матчах с ничьей).
- А победный гол (GWG) - это забитый гол, чтобы вывести победившую команду в лидеры, например, при счете 4–2, победный гол будет третьим голом, забитым победившей командой.
Связанные термины
Эта секция не цитировать любой источники. (Апрель 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В судья гола является судьей, находящимся за пределами площадки за воротами для конкретной цели, чтобы указать, когда шайба пересекла линию ворот и попала в ворота. На аренах с таким оборудованием судья по воротам включает красный свет за воротами, когда видит, что шайба пересекает линию ворот. Однако, как и во всех других случаях, судья сохраняет окончательную власть и может отвергнуть мнение судьи на воротах.
Двум товарищам по команде бомбардира, который последним коснулся шайбы перед ними, при условии, что ни один из соперников не коснулся ее в промежутке, каждому засчитывается помогать. Голы и передачи учитываются одинаково и составляют статистическую сумму очков игрока.
Если хоккеист заставляет шайбу попасть в ворота своей команды, что футбольный называется собственная цель - взятие ворот засчитывается последнему игроку забившей команды, который коснулся шайбы. Головые передачи не выполняются. Если удар отразился от защитника и попал в сетку, это не считается автоголом.
Другие фразы включают мусорная цель, за гол, забитый больше в результате удачи или оппортунизма, чем из-за умения, и вырваться Цель за гол, когда игрок отошел от защитников и встретился лицом к лицу с вратарём в одиночку.
Когда игрок забивает три гола в игре, это называется хет-трик. Если игрок последовательно забивает голы, это называется «естественным» хет-триком. А Хет-трик Горди Хау происходит, когда игрок забивает гол, получает результативную передачу и вступает в драку.
Любая шайба, направленная к сетке, считается выстрелил. Когда вратарь предотвращает попадание броска в сетку, ему засчитывается спасти. Броски, завершившиеся бросками вратаря или забитыми голами, считаются. удары по воротам (или удары по воротам). Бросок, который блокируется игроком соперника до того, как он достигает вратаря, не считается ударом по воротам. Кроме того, если шайба отбрасывается мимо ворот другим игроком (независимо от команды), это не засчитывается как бросок в сетку. Если вратарь ловит шайбу, которая летела к воротам, но не попала в цель, это часто не засчитывается как бросок; и удары, отскакивающие от перекладины или стоек.
Гудок ворот
Эта секция не цитировать любой источники. (Декабрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Хоккей с шайбой - один из немногих видов спорта, наряду с лакроссом на боксе или мини-футболом, в котором звуковой сигнал, автомобильный сигнал, звуковой сигнал поезда, туманный сигнал или сирена используются для празднования гола. На каждой арене НХЛ звуковой сигнал звучит после каждого гола хозяев поля. Это было тенденцией с 1970-х годов, когда Чикаго Блэкхокс установил один. Единственное исключение из этого правила - во время Матч звезд НХЛ, где роль этого звука расширена, чтобы охватывать каждый забитый гол, и что звуковой сигнал звучит только один раз. Рога различаются в зависимости от команды, некоторые даже имеют звуковые эффекты, такие как сигнал тревоги или туманный рожок корабля, или оба вместе, для Вашингтон Кэпиталз и Анахайм Утки. Любители хоккея[ВОЗ?] сказали, что самый громкий рог ворот принадлежит Анахайму, у которого очень громкий туманный рог с высокими басами, или Филадельфия Флайерз, у которых очень громкий судовой гудок. Также во время Плей-офф Кубка Стэнли-2006, то Эдмонтон Ойлерз добавил второй набор рогов к оригинальному рожку для второго раунда. Причина заключалась в том, что Oilers распродали игры, а уровень шума был настолько громким, что толпа заглушала оригинальный рог. В результате до конца плей-офф звучал очень громкий сигнал.
Наряду с рогом он сопровождается голевой песней. На большинстве арен исполняются отрывки из песни, где толпа может «подпевать» или повторять. Две классические голевые песни - "Kernkraft 400" от Zombie Nation (аранжировка "Sport Chant Stadium Remix" используется Бостон Брюинз) и "Рок-н-ролл, часть 2" к Гэри Глиттер (впервые используется Нью-Джерси Девилз). Однако у некоторых команд есть оригинальные песни, например, ныне несуществующий Хартфорд Уэйлерс' известный "Латунь Bonanza", "Братан Гимн"Пеннивайз" (первоначально использовавшийся Анахаймом, а затем принятый Филадельфией и островитянами Нью-Йорка), "Crowd Chant" Джо Сатриани (изначально использовался Minnesota Wild и Columbus Blue Jackets), "Кинжал Челси" к Фрателлис (Чикаго), "Мария (I Like It Loud)" Scooter feat. Марк Акардипан и правила Дика (первоначально использовавшиеся в Филадельфии) "Пати хард"Эндрю В.К. (Питтсбург)"Праздничный день"Green Day (первоначально использовался Сан-Хосе, позже Ванкувером)," Le But " Loco Locass (первоначально использовался Монреалем) "Тоскую по тебе" к черные Ключи (Аризона) "Мне это нравится, мне это нравится" к Тим МакГроу (Нэшвилл) "Когда Святые идут маршем"(Сент-Луис) и"Позволь мне очистить горло"DJ Kool (Buffalo). Если команда хозяев выиграет, сигнал ворот также прозвучит в конце игры вместо обычного звукового сигнала об окончании периода, за некоторыми исключениями, такими как Брюинз, использующие свою обычную сирену окончания периода после победа, а затем "Грязная вода" к Стэнделлы.
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка
- Свод правил НХЛ, Правило № 57 - отключение