WikiDer > Гран-при Менеджер 2
Гран-при Менеджер 2 | |
---|---|
Обложка европейского переиздания Hasbro Interactive | |
Разработчики) | Edward Grabowski Communications Ltd |
Издатель (ы) | MicroProse |
Платформа (и) | ПК (Windows 3.1), (Windows 95) И далее |
Выпуск | 1996 (Великобритания) |
Жанр (ы) | Спортивный менеджмент |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Гран-при Менеджер 2 (часто сокращается как GPM2) это 1996 Моделирование управления Формулой 1 для Windows систем и основан на своем предшественнике, Гран-при менеджер. Он был разработан Edward Grabowski Communications Ltd.[1] и опубликовано MicroProse, и он лицензирован FIA иметь реальную статистику по Сезон Формулы-1 1996 года. Продолжение, Гран-при мира, был выпущен в 2000.
Геймплей
Игра состоит из долгосрочных и краткосрочных «контрактов», долгосрочные игры состоят из 10 сезонов F1 (в игре с 1996–2005 гг.), В то время как краткосрочные испытания требовали определенного результата в течение 1, 2 или 3 сезонов. . Невыполнение этих требований приводит к увольнению и поражению в игре. В долгосрочных испытаниях единственный способ проиграть игру - это если команда игрока обанкротится. В эту игру можно играть на одном компьютере от одного до четырех игроков. свободное место режим, назначающий ходы для принятия решений игроками. Перед началом долгосрочного сценария игроки могут свободно редактировать команды и персонал по своему вкусу, используя простой внутриигровой редактор. Краткосрочные сценарии изменить нельзя.
Во время игры игрок (и) должен нанимать и увольнять персонал, вести переговоры со спонсорами для обеспечения финансов команды, контролировать исследования новых деталей, чтобы оставаться конкурентоспособными, заключать контракты с поставщиками двигателей, топлива и запасных частей, контролировать испытания и настраивать автомобиль согласно подсказкам водителей.
Перед гоночным уик-эндом игрок (-и) может выбрать, смотреть ли гоночные сессии или пропустить их, таким образом позволяя игре имитировать результаты. Во время этих сеансов также можно изменить настройку автомобиля. Перед гонкой необходимо настроить расход топлива и шины для обеих машин; игра дает игроку (ам) предложения, которые можно свободно изменять. Стирлинг Мосс дает комментарии во время гонки.[2] После гонки отображаются новости, основанные на результатах гонки и текущих игровых событиях.
Жак Вильнёв (новый гонщик для настоящего сезона 1996 года) не назван и не сфотографирован в оригинальной версии игры. Вместо этого его заменяет «Джон Ньюхаус», английский перевод имени канадца, имеющий правильную статистику, но иную картину. Это было связано с тем, что Вильнев в то время владел авторскими правами на свое имя и образ, в отличие от других драйверов, которые были защищены авторским правом. FOA.[2] Это происходило под разными предлогами во всех играх Формулы-1, выпущенных с 1996 по 1999 год, когда вопрос был окончательно решен. (Однако игрок может обойти это, поскольку игра позволяет изменять имена драйверов до начала игры). Таки Иноуэ, пилот, который планировал выступать за Minardi в текущем сезоне 1996 года, но его заменил Джанкарло Физикелла в последний момент по причинам спонсорства появляется как водитель, которого игрок может нанять; все остальные водители, которых может нанять игрок, являются оригинальными персонажами.
Сетевая игра
В этой версии игры также была представлена сетевая игра через последовательное соединение, модем или TCP / IP, что расширило игровые возможности игры.[2] По-прежнему можно играть в игру онлайн с помощью программного обеспечения, такого как Хамачи. Первоначально он не мог поддерживать какие-либо моды, но недавние открытия позволили использовать модификации и в сетевых играх.
Сообщество игры
Эта игра все еще имеет активное сообщество, построенное вокруг нее,[3] предоставление обновлений прошлых и нынешних сезонов с использованием как внутренних, так и сторонних инструментов редактирования. Вышло несколько модов.
Обновления сезона
Первая полная модификация игры была выпущена в 2004 году и основана на сезоне Формулы-1 того же года. С тех пор каждый год выпускается модификация для современного сезона. Есть также много исторических модов, основанных на сезонах до и после оригинального сезона игры (1996).[3]
Прием
На момент выпуска игра получила смешанные отзывы, некоторые хвалили относительно низкую кривую обучения и простоту, в то время как другие критиковали ее относительно плохой интерфейс, высокую сложность, плохую симуляцию драйвера, плохую финансовую симуляцию и отсутствие общих улучшений по сравнению с оригиналом. Гран-при менеджер. Несмотря на это, игра остается очень популярной среди фанатов менеджеров F1.
использованная литература
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-08-20. Получено 2008-06-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ а б c "Grand Prix Manager 2 - Обзор ПК - Скоро появится журнал". www.csoon.com. Получено 29 октября 2017.
- ^ а б "GPM Planet". GPM Planet. Получено 4 февраля 2020.