WikiDer > Гран-при F1: Накадзима Сатору - Википедия

F1 Grand Prix: Nakajima Satoru - Wikipedia
Гран-при F1: Накадзима Сатору
Гран-при F1: Накадзима Сатору
Обложка
Разработчики)Varie[1]
Издатель (ы)Varie[1]
Композитор (ы)Юсуке Такахама
СерииСатору Накадзима Формула-1
Платформа (и)Sega Mega Drive
Релиз
  • JP: 20 декабря 1991 г.[1]
Жанр (ы)Формула один гонки
Режим (ы)Один игрок[2]

Гран-при F1: Накадзима Сатору (中 嶋 悟 監 修 F1 GRAND PRIX, "Супервайзер Гран-при Формулы-1 Сатору Накадзима")[3] - видеоигра Sega Mega Drive Formula One 1991 года, основанная на карьере Сатору Накадзимы. Накадзима был первым профессиональным японским гонщиком в истории Формулы-1.[2] Фактически, это была первая игра, которую Накадзима одобрил для японской игровой системы.[2] Целиком Сезон Формулы-1 1991 года может быть воспроизведен с любым из известных участников престижной гоночной организации Формулы-1.[2]

Геймплей

Общий геймплей

Действие просматривается сверху, и перед гонкой можно проводить тренировки.[2] Имя игрока вводится с использованием ASCII буквы, которые традиционно используются для английский язык. Тем не менее, параметры и детали дорожки находятся в Японский и грамотность необходима для понимания правил и принципов игры.

Эта графическая последовательность отображает деятельность карьера.

В режиме сезона игрок придумывает фамилию своего персонажа. Он должен пройти прослушивание в команду и вовремя квалифицироваться на все свои гонки. Если игрок не проходит квалификацию в гонке, он автоматически получает ноль очков и видит свое изображение, смотрящее в ночное небо. У каждой команды есть требования, и если они не выполняются, игрок увольняется из гоночной команды. В зависимости от того, насколько хорошо игрок проходит тестовый тик (известный в игре как Авто Полиция), многие или немногие команды будут стучаться в метафорическую дверь игрока. У разных команд разные требования, чтобы оставаться на работе. В отличие от его продолжения Суперлицензия F1: Накадзима Сатору, съезд на пит-стоп необходим для ремонта автомобиля. Ремонт автомобиля можно настроить в автоматическом или ручном режиме в меню настройки.

Коробку передач также можно переключать с механическая коробка передач к автоматическая коробка передач. Однако игроку все равно нужно переключаться с нейтральной передачи на первую даже при использовании автоматической коробки передач; как в большинстве игр Формулы-1. Максимальное количество кругов, которые можно сделать, - пять. Правила пяти кругов применяются не только к самой гонке, но и к тренировкам, квалификации.

Пилоты сезона F1

Конструкторы F1

Honta (Honda) (4-ступенчатая механическая коробка передач)
Очень быстро в медленных поворотах, затем имеет большое ускорение во втором, третьем и четвертом. Самая конкурентоспособная машина в игре. Единственный недостаток - не запускается.
Перрари (Феррари) (автоматическая коробка передач)
Этот автомобиль конкурентоспособен, он имеет преимущество только на быстрых поворотах. Автомобиль имеет автоматическую коробку передач и прост в управлении.
Мукен (Mugen) (4-ступенчатая механическая коробка передач)
Это автомобиль со средней скоростью, потому что он лучше, чем Honta и Perrari, и имеет высокую скорость. Но с ускорением все обстоит иначе. В остальном все сбалансировано и достойно. Этот автомобиль является асом на средне-быстрых или средне-медленных поворотах.
Сухару (Subaru) (4-ступенчатая механическая коробка передач)
Это машина игры. Но он терпит неудачу по ускорению и скорости. У игрока нет ни в чем преимущества. Кроме того, на Сухару очень легко двигаться вперед.

Как получить баллы

  • Первое место = 5 баллов
  • Второе место = 4 балла
  • Третье место = 3 балла
  • Четвертое место = 2 очка
  • Пятое место = 1 балл
  • Шестое место или ниже = нет очков

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c «Информация о выпуске». Игры. Получено 2008-03-16.
  2. ^ а б c d е Гран-при F1: Накадзима Сатору в MobyGames
  3. ^ «Перевод с японского на английский для игр Sega Mega Drive». Яма. Архивировано из оригинал на 2008-01-14. Получено 2008-04-27.