WikiDer > Хранитель (1986 видеоигра)

Guardian (1986 video game)
Хранитель
Страж аркады flyer.jpg
Разработчики)Toaplan
Издатель (ы)
Художник (ы)Коэцу Ивабути
Композитор (ы)Масахиро Юге
Тацуя Уэмура
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)

Хранитель[а] это 1986 боковая прокрутка бей их аркада видео игра разработан Toaplan и опубликовано в Японии Taito и Северная Америка компанией Kitkorp. В игре игроки берут на себя роль робот сражаясь против множества врагов и боссы в шести местах на футуристический научная фантастика параметр. Он примечателен дебютом Двойная кобра и Огонь ада художник Коэцу Ивабути в индустрия видеоигр, выступая в качестве графического дизайнера, а также являясь одним из немногих изданий Toaplan, не получивших официальных порт к домашние консоли на дату.

Хранитель считался финансовым провалом в игровых автоматах для Тоаплана. По состоянию на 2019, права на титул принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 бывшего члена Toaplan Масахиро Юге, а теперь аффилированного лица японского производителя игровых автоматов exA-Arcadia наряду со многими другими IP-адреса из несуществующей студии.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Хранитель это игра в жанре "beat 'em up" на тему научной фантастики, напоминающая Мастер кунг-фу, где игроки берут на себя роль роботов через шесть более сложных вымышленные планеты, каждый с босс в конце концов, с этим нужно бороться, прежде чем продвигаться дальше в качестве основной цели.[1][2]

Игрок управляет роботом с помощью четырехпозиционного джойстика и двух кнопок атаки, чтобы наносить удары руками и ногами. Джойстик используется не только для приседания, но и для прыжков. Удары руками и ногами выполняются из положения стоя, приседания или прыжка.[2] Попутно есть три типа Предметы которые появляются как мигающие кресты: запас энергии, непобедимость и дальний лазерное оружие.[1][2] Иногда на земле появляется красный шар, который при поднятии увеличивает силу удара робота до трех раз.[1][2]

В игре есть скрытые бонусные секреты, которые необходимо найти, которые имеют решающее значение для достижения рекордов и получения дополнительных жизней.[1] В названии используется пропускной пункт система, в которой сбитый одиночный игрок будет начинать с начала контрольной точки, которую им удалось достичь перед смертью. Исчерпание энергии приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения мощности робота до его исходного состояния, и после потери всех жизней робот игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы Продолжить играет. После завершения последнего этапа игра снова начинается со второго цикла.[2]

Разработка и выпуск

Хранительпроцесс разработки и история были изложены между 1990 и 2009 через японские публикации, такие как Gamest.[3][4] Коэцу Ивабути разработал графику игры в своей первой роли в видеоигре до Двойная кобра и Огонь ада.[3] Бывший Тоаплан композитор Тацуя Уэмура заявил, что название было разработано вместе с другим проектом, предназначенным для Sega System 1 это в конечном итоге было списано.[4] Музыка была написана Масахиро Юге, хотя Уэмура написал музыку босса.[5][6] Хранитель был выпущен Тайто и Киткорпом только в игровых автоматах по всей Японии и Северной Америке в марте 1986 года.[7] Он был продемонстрирован в Японии в 1986 году. AOU Показать и впервые в Северной Америке в 1986 г. ACME шоу в Чикаго перед запуском.[8][9] 25 июля 2018, альбом, содержащий музыку из этой игры, а также из других игр Toaplan, был издан исключительно в Японии компанией Городская связь под их лейблом Clarice Disk.[6] В 2019 году японская компания M2 объявили, что в 2020 году они выпустят все игры Toaplan (кроме Сестры Маджонг и Энма Дайо) для консолей в Японии, включая Хранитель.[10][11][12]

Прием и наследство

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Журнал Micom BASIC3/4 звезды[8]

Ичиро Тэдзука из японского издания Журнал Micom BASIC рассматривается Хранитель как развлечение Спартанский X- стиль игры за счет разнообразия врагов и схем атак на каждой планете.[8] Однако, по словам Тоаплана, название было коммерческим провалом для игровых автоматов.[3][13] Официальный мировой рекорд по игре принадлежит Уиллу Чесвински с 1 058 420 очками.[14] Несмотря на провал, игра повлияла на такие игры, как предстоящая игра Locomalito. Звездный Хранитель.[15] В последние годы права на титул и многие другие IP-адреса Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton'Японская игра, основанная в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад exA-Arcadia.[16][17][18][19][20]

Примечания

  1. ^ Также известный как Получить звезду (Японский: ゲ ッ ト ス タ ー, Хепберн: Getto Sutā) в Японии.

Рекомендации

  1. ^ а б c d Получить звезду аркадный флаер (Тайто, Япония)
  2. ^ а б c d е "ПОЛУЧИТЬ ЗВЕЗДУ" (на японском языке). Падающая звезда. В архиве из оригинала на 21.10.2019. Получено 2019-11-06.
  3. ^ а б c "東 亜 プ ラ ン". Gamest (на японском языке). № 49. Шинсейша. Сентябрь 1990. С. 68–69. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-11-07 в Wayback Machine).
  4. ^ а б Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine).
  5. ^ Абето, Кобацу (сентябрь 1989 г.). «東 亜 プ ラ ン イ ン タ ビ ュ ー». ПСЖ (на японском языке). Vol. 10. ФСГ. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2017-05-31 в Wayback Machine).
  6. ^ а б "CDST-10067 | ЗВУКО-ЦИФРОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ АРКАДЫ Toaplan, Том 8". vgmdb.net. VGMdb. В архиве из оригинала на 2019-12-08. Получено 2019-12-07.
  7. ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто);東 亜 プ ラ ン (План Тоа); Sun Corp (Киткорп - Sunsoft); грамм. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 43, 50, 136, 154. ISBN 978-4990251215.
  8. ^ а б c Тэдзука, Ичиро (май 1986). "Видеоигра - AOU 1986 ア ミ ュ ー ズ メ ン ト • エ キ ス ポ 速 報!: タ イ ト ー - ゲ ッ ト ス タ ー". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 47. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 241.
  9. ^ «Специальные игры, мерчандайзеры маркируют ACME». Play Meter. Vol. 12 нет. 5. Skybird Publishing. Апрель 1986. С. 16–30.
  10. ^ Вонг, Алистер (7 декабря 2019 г.). «M2 перенесет почти все игры Toaplan на современные домашние консоли». Силиконра. Проклятие ООО. В архиве из оригинала на 2019-12-07. Получено 2020-07-04.
  11. ^ Романо, Сал (7 декабря 2019 г.). «M2 выпустит почти все игры Toaplan для консолей, начиная с 2020 года в Японии - Mahjong Sisters и Enma Daiou не включены». Гемацу. В архиве из оригинала на 2019-12-07. Получено 2020-07-04.
  12. ^ Муньос, Хосе Давид (8 декабря 2019 г.). "Snow Bros. Truxton и другие игры Toaplan llegarán для PS4, Nintendo Switch и Xbox One". Хобби Consolas (на испанском). Axel Springer SE. В архиве из оригинала на 2019-12-08. Получено 2020-07-04.
  13. ^ Лэмби, Райан (21 июня 2018 г.). «Toaplan: взлет и падение величайшей японской компании по производству шутеров». Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. В архиве из оригинала 21 июня 2018 г.. Получено 2019-11-06.
  14. ^ "Хранитель". arcade-history.com. В архиве из оригинала на 2016-04-09. Получено 2019-11-06.
  15. ^ Дэвид (июль 2014 г.). "Zona Indie: Star Guardian". РетроМаньяк (на испанском). № 9. Журнал RetroManiac. С. 268–271.
  16. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве из оригинала на 2018-12-25. Получено 2019-11-06.
  17. ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía" Tatsujin "assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. В архиве из оригинала на 21.10.2019. Получено 2019-11-06.
  18. ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019. В архиве из оригинала на 21.10.2019. Получено 2019-11-06.
  19. ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. В архиве из оригинала на 21.10.2019. Получено 2019-11-06.
  20. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. В архиве из оригинала на 21.10.2019. Получено 2019-11-06.

внешняя ссылка