WikiDer > Knuckle Bash

Knuckle Bash

Knuckle Bash
Knuckle Bash arcade flyer.jpg
Разработчики)Toaplan
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Джунья Иноуэ
Нанпей Канеко
Композитор (ы)Масахиро Юге
Осаму Ота
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)

Knuckle Bash[а] это 1993 боковая прокрутка бей их аркада видео игра разработан и опубликован Toaplan в Япония, а также Северная Америка и Европа к Игры Atari.[2] Он примечателен тем, что является одним из немногих титулов Toaplan, не получивших официальных порт к домашние консоли на дату.[3][4]

В игре игроки берут на себя роль профессиональные борцы борется против организации Mad Bull Group, чтобы защитить борьба от коррупции. Knuckle Bash был создан большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над несколькими проектами в Toaplan и которые позже перейдут на работу в одно из ее ответвлений после того, как компания объявила банкротство в 1994. Первоначально команде было поручено создать файтинг похожий на Capcomс Street Fighter II: Мировой воин но проект отклонился от своего первоначального плана и вместо этого стал названием beat 'em up. По состоянию на 2019, права на титул принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 бывшим участником Toaplan Масахиро Юге, а теперь аффилированным лицом японского производителя игровых автоматов exA-Arcadia вместе со многими другими Toaplan IP-адреса.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Knuckle Bash это игра beat 'em up с боковой прокруткой, похожая на Финальный бой и Двойной дракон, где игроки берут под свой контроль одного из доступных игровых персонажей на десяти уровнях, каждый из которых находится в разных местах, и сражаются с множеством врагов и злодеев, чтобы победить организацию Mad Bull Group.[3][5][6][7] Вначале игроки выбирают один из двух сценариев, каждый из которых содержит свой собственный набор этапов, а очистка определенных сценариев открывает доступ к дополнительному игровому персонажу.[3][5][7] В отличие от других игр того же жанра, этапы игры в основном состоят из различных волн из одного или нескольких сильных врагов, похожих на боссов, вместо типичной длинной серии более слабых врагов с боссом в конце этапа. В нем также полностью отсутствует оружие или какие-либо предметы. Похожий на Улицы Ярости 2, у каждого персонажа есть своя особая атака, которая наносит урон любому врагу на экране.[7] Игроки могут соревноваться в Мини-игра напоминает Смертельная битва's сегменты «Испытай свою мощь» между этапами.[3][5][7]

Синопсис

участок

История Knuckle Bash вращается вокруг Mad Bull Group, коррумпированной борцовской организации, которая наживается и портит репутацию этого вида спорта, на борцов которого дети как образец для подражания. Трое бывших членов Mad Bull Group, дезертировавших из организации из-за своих действий и названных предателями, устроили секретную встречу в Чикаго Гостиница чтобы связаться с умелым мастером "Ninpow", которого также разыскивает Mad Bull Group. На своем пути борцы отправляются в Королевство битв. штаб-квартира, где другая группа Mad Bull планирует покинуть организацию из-за своих действий. После многократных сражений с членами Mad Bull Group борцам удается развалить организацию, и их победная история впоследствии получила широкое распространение.[3][5][7]

Символы

Игроки изначально выбирают из трех персонажей в начале, в то время как два дополнительных персонажа набираются в ходе игрового процесса, и любой из пяти персонажей может переключаться между миссиями:[3][5][7]

Разработка и выпуск

Knuckle Bash была создана большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над несколькими проектами в Toaplan, а затем перейдут на работу в одно из ее дочерних предприятий после того, как компания объявила о банкротстве в 1994 году.[8][9][10][11] Мангака Джунья Иноуэ действовал как дизайнер в проекте, а саундтрек был написан в соавторстве с Масахиро Юге и Осаму та.[8][11][12] По словам Иноуэ, игру также разработал Нанпей Канеко, участник, ранее работавший над FixEight до ухода из Toaplan и работы иллюстратором японских журналов.[8][13] Между 2009 и 2012 через японские публикации, такие как Стрельба из игры, бывший композитор Тоаплана Тацуя Уэмура рассказал о процессе разработки и истории проекта, заявив, что команда изначально была заказана компанией для создания файтинга, похожего на Street Fighter II: Мировой воин, однако проект отклонился от своего первоначального плана и вместо этого стал названием beat 'em up, хотя Уэмура утверждал, что не участвовал в его разработке.[9][10]

Knuckle Bash был выпущен в игровые автоматы по всему миру компаниями Toaplan и Atari Games в 1993 году.[1][3] 27 июня 2018, альбом, содержащий музыку из названия и других игр Toaplan, был издан исключительно в Японии компанией Городская связь под их лейблом Clarice Disk.[11] Перед запуском он был впервые представлен публике на выставке 1993 г. AOU Показать.[14][15] По состоянию на март 2014 года он не получил конверсию в домашние консоли.[4]

Прием и наследство

Маурицио Микколи из итальянского журнала Компьютер + Видеогиочи отметил сочетание Финальный бой-стиль геймплея и тематическая борьба.[6] Ник Зверлофф из Хардкорные игры 101 заявил, что Knuckle Bash "Может быть, и не фантастика, но это средний beat em up, которого достаточно смешно, чтобы доставлять удовольствие".[3] Ретро Геймер'Ник Торп высказал неоднозначную оценку.[4] Каркас расценил это как «редкий набег на территорию скандалистов» для Тоаплана.[16] Через год после запуска игры Иноуэ присоединится к Газель; одно из ответвлений Toaplan после того, как компания объявила о банкротстве в 1994 году, и работала художником-графиком для 1995с Симпатичный солдат Сейлор Мун, который был основан на Наоко Такеучис Сэйлор Мун сёдзё манга и аниме серии.[17] Бутлег-версия игры под названием Удар костяшками 2 был выпущен в 1999, в котором много изменений по сравнению с исходной версией.[3][18] В последние годы права на титул и многие другие IP-адреса Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton'Японская игра, основанная в 2017 году Юге, который сейчас связан с производителем аркад exA-Arcadia.[19][20][21][22][23]

Примечания

  1. ^ Японский: ナ ッ ク ル バ ッ シ ュ Хепберн: Наккуру Басшу
  2. ^ Известный как Столкновение в версии для Atari Games
  3. ^ Известный как Игральная кость в версии для Atari Games
  4. ^ Известный как Devo в версии для Atari Games
  5. ^ Кьяпутен (キ ャ プ テ ン)

Рекомендации

  1. ^ а б c Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто);東 亜 プ ラ ン (План Тоа); Atari (Atari Games / TWI); K. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 44, 50, 112, 156. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "年 賀 状 ス ペ シ ャ ル !! 1994". Gamest (на японском языке). № 107. Шинсейша. Февраль 1994. с. 84.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я Зверлов, Ник (31 января 2014 г.). "Knuckle Bash". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  4. ^ а б c Торп, Ник (март 2014). "Необращенный: Удар кулаком". Ретро Геймер. № 126. Представьте себе публикацию. п. 43.
  5. ^ а б c d е Knuckle Bash инструкция по установке универсального комплекта (Arcade, США)
  6. ^ а б Микколи, Маурицио (сентябрь 1993 г.). «Убитые игры (вставьте монету): Knuckle Bash (Toaplan 1993)». Компьютер + Видеогиочи (на итальянском). № 29. Gruppo Editoriale Jackson. п. 129.
  7. ^ а б c d е ж "КУСАЧКА" (на японском языке). Падающая звезда. В архиве из оригинала 2 октября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  8. ^ а б c «井上 淳 哉 -「 エ ス プ レ イ ド 」「 ぐ わ ん げ 」を 創 っ た 男». Продолжать (на японском языке). Vol. 6. Издательство Охта. Сентябрь 2002 г. ISBN 978-4872337006. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2019-11-22 в Wayback Machine).
  9. ^ а б Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine).
  10. ^ а б Киёси, Танэ; халли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 上 村 建 也». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 4. Micro Magazine. С. 33–40. ISBN 978-4896373844. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-06 в Wayback Machine).
  11. ^ а б c "CDST-10066 | ЗВУКОВО-ЦИФРОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ АРКАДЫ ТОАПЛАН, Том 7". vgmdb.net. VGMdb. В архиве из оригинала 17 ноября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  12. ^ "Удар кулаком [TP-023]". arcade-history.com. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 16 ноября 2019.
  13. ^ "イ ラ ス ト レ ー タ ー の わ 第 16 回 / 金子 ナ ン ペ イ". ワ コ ム タ ブ レ ッ ト サ イ ト (на японском языке). Wacom. 2020. В архиве с оригинала 10 июня 2018 г.. Получено 13 августа 2020.
  14. ^ "Mega AM Network - AOU: 東 亜 プ ラ ン - KNUCKLE BUSH". Бип! MegaDrive (на японском языке). № 43. SoftBank Creative. Апрель 1993. с. 31.
  15. ^ "'93 AOU シ ョ ー - 紹 介: ナ ッ ク ル バ ッ シ ュ ". Gamest (на японском языке). №90. Шинсейша. Май 1993. с. 140.
  16. ^ «Интерфейс - Профиль разработчика / Toaplan». Каркас. № 13. Фонд Raspberry Pi. 9 мая 2019. С. 50–51.
  17. ^ Чолек, Тодд (12 ноября 2008 г.). "Нарисуйте вульгарную картинку - кнопка X". Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 7 января 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  18. ^ "Knuckle Bash 2". arcade-history.com. В архиве из оригинала 9 апреля 2016 г.. Получено 19 ноября 2019.
  19. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве с оригинала 25 декабря 2018 г.. Получено 19 ноября 2019.
  20. ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía" Tatsujin "assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  21. ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  22. ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.
  23. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 19 ноября 2019.

внешняя ссылка