WikiDer > Клакс (видеоигра)
Klax | |
---|---|
Рекламный флаер продаж в Северной Америке | |
Разработчики) | Игры Atari |
Издатель (ы) | Игры Atari Tengen |
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) | Брэд Фуллер LX Rudis (РЭШ) Дэйв О'Рива (РЭШ) Мэтт Фернисс (Amiga, ST, C64, Spectrum, Amstrad) |
Платформа (и) | Amiga, Амстрад КТК, Аркада, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, BBC Micro, Коммодор 64, ДОС, Геймбой, Цвет Game Boy, Игровое снаряжение, Бытие, Рысь, MSX, РЭШ, ПК-88, ПК-98, SAM купе, Sharp X68000, SEGA Master System, TurboGrafx-16, ZX Spectrum |
Релиз | 4 июня 1990 г.[1] |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Klax это головоломка видеоигра выпущен в игровых автоматах в 1990 г. Игры Atari. Он был разработан Дэйв Акерс и Марк Стивен Пирс. Цель состоит в том, чтобы поймать цветные блоки, падающие на машину, и расположить их в цветные ряды и узоры, чтобы они исчезли. Klax изначально был опубликован как монета продолжение Тетрис, по поводу которого Atari Games в то время были вовлечены в юридический спор.
В Atari 2600 port, выпущенный летом 1990 года, был последней игрой для системы до того, как консоль была прекращена в начале 1992 года.
Геймплей
Klax особенности конвейерная лента вверху экрана. Он постоянно катится к игровому полю, доставляя постоянный запас блоков. В игрок управляет небольшим устройством, которое находится на стыке между конвейерной лентой и игровой зоной, которое можно перемещать влево и вправо, чтобы захватывать блоки и размещать их либо в игровой зоне (которая может содержать 25 блоков в расположении 5X5), либо толкать их обратно на конвейерную ленту. Устройство может вместить до пяти блоков. Неперехваченный блок считается «выпадением». Мигающий блок можно использовать как подстановочный знак для любого цвета. В игровой зоне блоки можно удалить, выстроив три или более блоков одного цвета в непрерывную линию, известную как «Klax». Линия может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной. Множественная группировка (например, одна вертикальная и горизонтальная) считается несколькими клаксами, как и клаксы четырех блоков одного цвета (два клакса) или пяти блоков одного цвета (три клакса). Как только цель достигнута, бонусные баллы начисляются за оставшиеся блоки на конвейерной ленте и устройстве, а также за пустые места в бункере (также, на уровнях, где требуется определенная сумма баллов, баллы, превышающие требуемое количество, учитываются как в начисление очков и как бонусные баллы).[нужна цитата]
Klax состоит из 100 уровней, сгруппированных в блоки по пять. В начале игры и после каждого пятого уровня (уровни делятся на пять, за исключением уровней 95 и 100) игрок может пропустить пять или десять уровней. Пропуск уровней дает бонусные очки и более высокую норму выпадения. Игра заканчивается, когда игрок либо исчерпает свое количество выпадения, либо заполнит свою игровую зону, либо завершит уровень 100.[нужна цитата]
Разработка
Акерс запрограммирован Klax всего за несколько недель, используя AmigaBASIC, затем портировал его построчно на C. В интервью 1990 года он сказал, что хочет «создать что-то игровое, компактное и относительно быстрое в разработке». Его влияние было как Тетрис и крестики-нолики.[2] Он выбрал имя из звуковых плиток, которые катятся по экрану.[3] Выпущены игры Atari Klax в феврале 1990 г.,[1] и вскоре назвал его «главным аркадным хитом».[4] Они быстро выпустили несколько домашних версий под Tengen бренд. Акерс создал Система развлечений Nintendo и Бытие редакции сам.[5] Некоторые 16-битные преобразования показали улучшенную графику.[нужна цитата] Klax получил знак одобрения Фонда выбора родителей в 1990 году, выиграл лучшую интеллектуальную игру на European Computer Leisure Awards 1991 года, а Деннис Линч из Чикаго Трибьюн назвал Klax лучшим картриджем 1990 года.[6]
Midway Games получил права на Klax после покупки Atari Games в 1996 году. Игра была переиздана в ретро-сборниках для современных консолей. В пресс-релизе от 1999 года эта игра была названа Midway «мозаичной игрой в крестики-нолики».[нужна цитата] Майк Мика, который работал над Цвет Game Boy версия игры, поместила в нее скрытое свадебное предложение. Его тогдашней девушке потребовалось три года, чтобы раскрыть это предложение. Майк Мика также разместил скрытый Змея-подобная игра, а также мини-приключенческая игра внутри игры как пасхальные яйца.[7]
После аркадной версии Klax увидел порты на большинство современных домашних компьютеров и игровых систем 1990-х годов, включая Atari Lynx, Амстрад GX4000, и даже Atari 2600 в качестве окончательного официального релиза под лицензией Atari исключительно в Европе.[нужна цитата] Klax была первой игрой с версиями для всех трех ведущих консолей 1990-х годов: Система развлечений Nintendo, то Бытие и TurboGrafx-16.[8] Klax был включен в Аркады Party Pak для Игровая приставка. Игра также была переиздана в Midway Arcade Сокровища, сборник 2003 года для Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox и ПК. Это также появилось в Лего Размеры.[нужна цитата]
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Klax в их выпуске от 1 апреля 1990 года, как седьмой по популярности настольный игровой автомат года.[9]
После выпуска Famicom Tsūshin наградил версию игры на движке ПК 30 из 40.[10] Игра заняла 26-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power в 1991 г.[11]
Atari Lynx
В капсульном обзоре версии Lynx для Начните, Клейтон Валнум прокомментировал: "Как только вы начнете играть Klax, маньяк с узи не сможет вас оторвать. Мало того, что графика чистая и яркая, музыка чертовски хороша, чтобы танцевать под нее, а оцифрованные звуковые эффекты и речь удивительны для такого маленького устройства ».[12] Джулиан Ригналл сделал обзор версии Atari Lynx для CVG Magazine в январе 1991 года, процитировав «игра простая, но очень, очень захватывающая», получив рейтинг 93 из 100.[13]
Рекомендации
- ^ а б «Tengen устанавливает аркадные игры для NES, ПК; видеоигры», HFD-Еженедельная газета об интерьере дома, 4 июня 1990 г.
- ^ atari-explorer.com
- ^ А-Я игр Sega Mega Drive: Том 1 ISBN 978-1-785-38720-3 п. 72
- ^ «Продажи Tengen увеличиваются до более чем 41 миллиона долларов», - говорится в пресс-релизе от 23 мая 1990 года.
- ^ Classic Gaming Expo
- ^ chicagotribune.com
- ^ «Мужчина спрятал свадебное предложение в рекламе игры Game Boy Color», Eurogamer
- ^ «Они горячие, они новые, они забавные», Деннис Линч, Чикаго Трибьюн, 23 ноября 1990 г.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 377. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1990 г. с. 25.
- ^ 30 баллов плюс: KLAX. Еженедельник Famicom Tsūshin. №335. Стр.30. 12–19 мая 1995 г.
- ^ Журнал Amiga Power, выпуск 0, Будущее издательство, Май 1991 г.
- ^ Валнум, Клейтон (Декабрь 1990 г.). «Коллекция Рыси». Начните. № 39. Antic Publishing. С. 70–71.
- ^ Джулиан Ригналл (январь 1991 г.). "Последний Lynx Lowndown". № 110. Журнал CVG. п. 136. Получено 24 марта 2018. Журнал Cite требует
| журнал =
(помощь)
внешняя ссылка
- Klax на Убийственный список видеоигр
- Klax в MobyGames
- Klax на SpectrumComputing.co.uk
- Версия MS-DOS Klax можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив