WikiDer > Hellfire (видеоигра)

Hellfire (video game)

Огонь ада
Hellfire arcade flyer.jpg
Разработчики)Toaplan
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Юко Татака
Художник (ы)Коэцу Ивабути
Композитор (ы)Тацуя Уэмура
Платформа (и)Аркада, PC Engine Super CD-ROM², Sega Genesis
Релиз
  • JP: апреля 1989
  • NA: Сентябрь 1989 г.
Жанр (ы)Шутер с горизонтальной прокруткой
Режим (ы)

Огонь ада[а] это 1989 стрелок с горизонтальной прокруткой аркада видео игра первоначально разработан Toaplan и опубликовано в Японии Taito и Северная Америка от U.S.A. Games.[1] Первый горизонтальный застрели их название, созданное Toaplan, действие игры происходит в 2998 году, когда космическое вещество, известное как Черная туманность, созданное робот диктатор Супер мех распространяется и угрожает поглотить человек-управляемый галактики, поскольку игроки берут на себя роль члена космической федерации капитана Лансера, берущего под контроль CNCS1 космический истребитель ремесло в неожиданная атака свергать врагов титульным истребителем оружие.

Задуманный Тацуя Уэмура во время работы в Toaplan и разработал совместно с Truxton, Огонь ада служила экспериментом по переводу игрового стиля компании в горизонтальный формат, но столкнулась с проблемным циклом разработки и претерпела различные изменения перед тем, как в конечном итоге выйти на рынок. Первоначально игра была запущена для игровых автоматов. портирован к Sega Genesis к NCS Corporation и опубликовано во всем мире Масая, Сейсмический, Tectoy и Sega между 1990 и 1992, а PC Engine Super CD-ROM² преобразование к NEC Avenue также был опубликован 12 апреля исключительно в Японии. 1991. Каждая версия названия содержит различные дополнения и изменения по сравнению с исходной версией.

Огонь ада был встречен положительным приемом со стороны журналы по видеоиграм с момента его выпуска в игровых автоматах, хотя некоторые критики сравнивали его с Иремс R-Тип из-за стиля игры. Перенос Genesis также был встречен положительными отзывами рецензентов, в то время как PC Engine Super CD-ROM² был получен аналогичный ответ. Его двигатель позже будет перепрофилирован в Нулевое крыло. По состоянию на 2019, права на титул принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 бывшим участником Toaplan Масахиро Юге, а теперь аффилированным лицом японского производителя игровых автоматов exA-Arcadia вместе со многими другими Toaplan IP-адреса.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Огонь ада это научная фантастика- тематическая игра-стрелялка с горизонтальной прокруткой, в которой игроки берут на себя роль капитана Лансера, берущего под контроль космический истребитель CNCS1 через шесть все более сложных уровней, на каждом из которых есть босс в конце, с которым нужно бороться, прежде чем продвигаться дальше, в попытке внезапной атаки, чтобы свергнуть Супер Меха, его армию и космическую материю Черной туманности как главную цель.[2][3][4][5][6] Что касается шутеров с горизонтальной прокруткой, название изначально кажется очень стандартным, поскольку игроки управляют своим ремеслом на постоянно прокручивающемся фоне, а декорации никогда не перестают двигаться, пока не будет достигнут босс сцены.[4][6]

Уникальной особенностью игрового процесса является система вооружения;[2][3][4][5][6] Вначале игроки оснащены четырьмя основными видами оружия, которые можно улучшать, поднимая значки «P» и переключаясь между ними, нажимая кнопку изменения, при этом каждое из них стреляет в фиксированном направлении, независимо от того, в какую сторону движутся игроки. Другой Предметы также можно подобрать по пути, например, увеличивающие скорость и значки «B», которые дают ряд очков, которые имеют решающее значение для достижения рекордов и получения дополнительных жизней.[2][4][5][6] Версия Genesis представляет основное оружие в качестве дополнительного предмета, способного уничтожить любого врага, оказавшегося в его пределах. радиус взрыва, поскольку в оригинале аркады отсутствовал бомбить механика защиты, а также щит и спутник «вариант».[4][6][7]

В зависимости от настроек аркадной версии в названии используется либо пропускной пункт система, в которой сбитый одиночный игрок начинает с начала контрольной точки, которую ему удалось достичь перед смертью, или респаун система, в которой их корабль немедленно стартует с того места, где они погибли.[6] Поражение вражеским огнем или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде снижения корабля. огневая мощь и скорость в исходное состояние, и когда все жизни будут потеряны, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы Продолжить играет. Несмотря на то, что есть финал, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх от Toaplan, с каждым из которых увеличивается сложность, а враги стреляют сильнее. пуля узоры.

Синопсис

Краткое содержание сюжета Огонь ада варьируется в зависимости от версии.[2][4][6] Действие происходит в 2998 году, когда человечество достиг большой точки в межгалактическое путешествие и колонизация космоса однако с помощью мирного общества возникла таинственная космическая материя, известная как Черная туманность, и начала поглощать различные звезды до достижения последней колонизированной людьми галактики. В конце концов выясняется, что за этой проблемой стоит Супер Мех, таинственный робот-диктатор из самых дальних регионов космоса с единственным намерением уничтожить любое сопротивление, с которым он и его массивная космическая армада сталкивается. Член космической федерации, капитан Лансер, решает начать внезапную атаку против супер-робота, пилотируя единственный доступный космический истребитель CNCS1, заряженный адским огнем, самым сильным оружием, доступным в мире. галактика. В аркадной версии и версии Genesis Лансер благополучно возвращается на Землю после победы над Черной туманностью, а версия PC Engine Super CD-ROM² имеет более острый финал, где персонаж Каору лишает себя жизни в героическом акте самопожертвование чтобы спасти земной шар.

Разработка

Большинство врагов и боссов были нарисованы от руки Ивабучи, прежде чем быть перенесены в пиксельная графика графика.

Огонь ада'Созданием руководил Тацуя Уэмура, бывший композитор видеоигр чьи предыдущие разработки в Toaplan включали Тигр-Хели, Летающая акула и Двойная кобра, став его первым оригинальным проектом в роли продюсера и композитора.[8][9][10][11] Проект стал их первой горизонтальной стрелялкой и был разработан совместно с Truxton в качестве эксперимента по переводу вертикального геймплея Toaplan в Градиус-style, однако в ходе цикла разработки команда столкнулась с рядом проблем, в том числе из-за отсутствия опыта.[9][10][11][12]

Уэмура и члены команды боролись с различными аспектами разработки проекта горизонтальной стрелялки, которая, как оказалось, расстраивала их, как и местность и обнаружение столкновения, поскольку их предыдущий опыт с вертикальной стрельбой не переносился на горизонтальный формат.[9][10][11][12] Художник Коэцу Ивабути, ранее работавший над Двойная кобра, отвечал за оформление, заявив в интервью 1990 г. Gamest что у него не было ограничений при создании дизайна.[13] Уэмура также попросил, чтобы проект головоломка элемент для интеграции.[9][11] И однопользовательская, и кооперативная версии также создавались с самого начала разработки из-за того, что в то время требовалось создавать игры для двух игроков.[12] Несмотря на сложности и изменения в процессе создания, команде удалось завершить проект.[12]

Версия Sega Genesis Огонь ада был разработан большинством тех же сотрудников из оригинального выпуска аркады.[9][14] В интервью 1990 года японскому игровому журналу Бип! MegaDrive, дизайнер Юко Татака заявил, что работа с Genesis оказалась не менее сложной из-за ограничений, накладываемых оборудованием.[14] Преобразование PC Engine Super CD-ROM² было разработано исключительно компанией NEC Avenue.[9][11]

Релиз

Скриншот версии Sega Genesis.

Огонь ада был выпущен в игровых автоматах по всей Японии и Северной Америке в октябре 1985 года компаниями Taito и U.S.A. Games, став одним из первых релизов Toaplan, в котором их имя широко использовалось в публичных выступлениях.[12][1] 25 июня 1989 года альбом, содержащий музыку из названия и других игр Toaplan, был издан исключительно в Японии компанией Датам Полистар.[15][16]

28 сентября 1990 г. Огонь ада был перенесен на Sega Genesis корпорацией NCS и впервые выпущен в Японии компанией Masaya.[17] Затем он был выпущен Seismic в Северной Америке в ноябре того же года, в то время как Tectoy и Sega также распространили его в Бразилии и Европе соответственно.[18] И оригинальная аркадная версия, и более поздний порт Genesis похожи, но имеют ряд ключевых различий между собой, например, последняя имеет меньшую цветовую палитру и более низкое разрешение экрана, что привело к перекрашиванию спрайтов и перерисовке графики по-разному, аранжированный саундтрек, новинки и другие изменения.[6] Порт Genesis был позже переиздан независимым издателем Retro-Bit в 2020 году.[19]

12 апреля 1991 года была выпущена версия, разработанная NEC Avenue для PC Engine Super CD-ROM² под названием Адское пламя S,[b] содержащие заметные отличия от других версий, включая ремикс, более оркестровый саундтрек, анимированный катсцены и замена главного мужского персонажа Лансера на женский персонаж по имени Каору (озвучивает сэйю Юми Тома).[6][20][21]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторОчки
АркадаБытиеPCE Super CD-ROM²
Рейтинг игрНет данных59.17%[22]Нет данных
Оценка по отзывам
ПубликацияОчки
АркадаБытиеPCE Super CD-ROM²
ТУЗ3/5 звезды[23]600 / 1000[24]Нет данных
Aktueller Software MarktНет данных8 / 12[25]Нет данных
AllGame2,5 / 5 звезд[26]2,5 / 5 звезд[7]Нет данных
Пользователь Commodore78%[27]Нет данныхНет данных
Компьютерные и видеоигрыНет данных94%[28]
94 / 100[29]
Нет данных
CVG Средние машиныНет данных93%[30]Нет данных
Ежемесячный отчет об электронных играхНет данных31 / 40[31]Нет данных
FamitsuНет данных29 / 40[32]24 / 40[33]
GameProНет данных21 / 25[34]Нет данных
ГеймерыНет данных3[35]Нет данных
Génération 47 / 10[36]Нет данныхНет данных
Хобби ConsolasНет данных94 / 100[37]Нет данных
ДжойстикНет данных95%[38]Нет данных
ДжойстикНет данных97%[39]72%[40]
72%[41]
Средние машиныНет данных93%[42]Нет данных
Mega Drive Advanced GamingНет данных72%[43]Нет данных
Вентилятор Mega DriveНет данных18.26 / 30[44]Нет данных
Мега силаНет данных90%[45]Нет данных
MegaTechНет данных90%[46]
89%[47]
93%[48]
Нет данных
MicromaníaНет данных44 / 60[49]Нет данных
Время игрыНет данных72%[50]Нет данных
Первый игрокНет данных84%[51]Нет данных
Power PlayНет данных84%[52]Нет данных
СметатьНет данных82%[53]Нет данных
СчетНет данных60%[54]Нет данных
Sega ForceНет данных92%[55]Нет данных
Sega PowerНет данных5/5 звезд[56]Нет данных
Sega ProНет данных94 / 100[57]Нет данных
НаклонНет данных14 / 20[58]Нет данных
Ваш Синклер78° / 100°[59]Нет данныхНет данных
ВидеоигрыНет данных82%[60]Нет данных
Награды
ПубликацииНаграды
Видеоигры (1991)# 7 Бестен Мега-Драйв-Шпиле[60]
MegaTech (1992)Гипер-игра
Мега (1992)4-е место в рейтинге самых популярных игр с мегаприводом[61]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Огонь ада в их выпуске от 15 июня 1989 года, как четырнадцатое по популярности настольное аркадное устройство года, превосходящее такие игры, как Борьба война и Страйдер.[62] Логово компьютерщиков отметил, что это «редкий набег в мир горизонтально прокручиваемых шутеров» для Toaplan.[63] Версия Бытия была хорошо принята.[64] MegaTech журнал сказал, что это был "красивый и очень красивый бластер, который источает играбельность". Мега поместили игру на 4-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[61]

Наследие

После первоначального выпуска Огонь ада в аркадных автоматах Toaplan продолжили разработку своего второго и последнего проекта по горизонтальной стрельбе; Нулевое крыло, который был выпущен в том же году и имел тот же игровой движок.[9][11] В последние годы права на игру и многие другие IP-адреса Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton 'Японская игра, основанная в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад exA-Arcadia.[65][66][67][68][69]

Примечания

  1. ^ Японский: ヘ ル フ ァ イ ヤ ー Хепберн: Herufaiyā
  2. ^ ヘ ル フ ァ イ ヤ ー S (Herufaiyā S)

Рекомендации

  1. ^ а б Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто);東 亜 プ ラ ン (План Тоа); Игры США; ЧАС. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 43, 50, 139, 154. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ а б c d Огонь ада аркадный флаер (Toaplan, JP)
  3. ^ а б Огонь ада аркадный флаер (U.S.A. Games, США)
  4. ^ а б c d е ж Огонь ада инструкция по эксплуатации (Sega Genesis, США)
  5. ^ а б c "ОГОНЬ АДА" (на японском языке). Падающая звезда. Получено 22 ноября 2019.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я Зверлов, Ник (3 ноября 2011 г.). "Огонь ада". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 22 ноября 2019.
  7. ^ а б Байз, Энтони (1998). «Адское пламя (Sega Genesis) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 22 ноября 2019.
  8. ^ Абето, Кобацу (сентябрь 1989 г.). «東 亜 プ ラ ン イ ン タ ビ ュ ー». ПСЖ (на японском языке). Vol. 10. ФСГ. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2017-05-31 в Wayback Machine).
  9. ^ а б c d е ж грамм Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine).
  10. ^ а б c "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン ク ロ ニ ク ル". SweepRecord (на японском языке). SuperSweep. 14 ноября 2011 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 15 февраля 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2018-07-11 в Wayback Machine).
  11. ^ а б c d е ж Киёси, Танэ; халли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 上 村 建 也». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 4. Micro Magazine. С. 33–40. ISBN 978-4896373844. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-06 в Wayback Machine).
  12. ^ а б c d е "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン 特設 ペ ー ジ". SweepRecord (на японском языке). SuperSweep. 27 октября 2011 г. В архиве из оригинала 15 февраля 2020 г.. Получено 15 февраля 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-10-02 в Wayback Machine).
  13. ^ "東 亜 プ ラ ン". Gamest (на японском языке). № 49. Шинсейша. Сентябрь 1990. С. 68–69. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-11-07 в Wayback Machine).
  14. ^ а б «世 ゲ ー ム 業界 働 く 女性 事情 - ワ ー キ ン グ ・ ガ ー ル: 田高祐 子 • 二 藤 早苗 (東 亜 プ ラ ン) Дизайнер персонажей». Бип! MegaDrive (на японском языке). № 14. SoftBank Creative. Ноябрь 1990 г. с. 87. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-11-21 в Wayback Machine).
  15. ^ "H24X-10005 | TATSUJIN ~ TOA PLAN GAME MUSIC SCENE ONE ~". vgmdb.net. VGMdb. В архиве с оригинала 8 мая 2019 г.. Получено 23 ноября 2019.
  16. ^ Котовский, Дон (1 августа 2012 г.). "Truxton -Toaplan Game Music Scene-". vgmonline.net. Музыка из видеоигр онлайн. Получено 23 ноября 2019.
  17. ^ «MEGA DRIVE Soft> 1990» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 1 октября 2018 г.. Получено 21 ноября 2019.
  18. ^ "Факты - Бытие - Адский огонь". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 16. Сендайское издательство. Ноябрь 1990. С. 74–75.
  19. ^ Макферран, Дэмиен (15 сентября 2020 г.). «Retro-Bit переиздает некоторые из лучших консольных шутеров Toaplan в физической форме». Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала 25 сентября 2020 г.. Получено 30 октября 2020.
  20. ^ "PC-ENGINE Soft> 1991" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 1 октября 2018 г.. Получено 21 ноября 2019.
  21. ^ "Адское пламя S". pcengine.co.uk. Библия программного обеспечения PC Engine. Получено 23 ноября 2019.
  22. ^ "Адское пламя для Бытия". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 22 ноября 2019.
  23. ^ Смит, Энди (июль 1989 г.). "Arcade Ace - Hellfire". ТУЗ. №22. EMAP. п. 23. В архиве из оригинала 26 марта 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  24. ^ Хейнс, Рик (январь 1991). "Скринтест - Консоль - Hellfire: Это NCS / TOAPLAN Megadrive стреляет огнем?". ТУЗ. №40. EMAP. п. 101. В архиве с оригинала на 1 апреля 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  25. ^ Блюм, Торстен (декабрь 1990 г.). "Консолен - Хаммерхарт!". Aktueller Software Markt (на немецком). № 47. Троник Верлаг. п. 105.
  26. ^ Байз, Энтони (1998). «Адский огонь (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 22 ноября 2019.
  27. ^ «Аркады - Адское пламя (Тайто / Тоаплан)». Пользователь Commodore. № 69. EMAP. Июнь 1989 г. с. 99.
  28. ^ Лидбеттер, Ричард (декабрь 1990). "Обзор CVG: Hellfire (Megadrive)". Компьютерные и видеоигры. № 109. Будущее издательство. С. 148–149. В архиве из оригинала 13 июня 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  29. ^ "CVG Group Test: Mega Drive - Hellfire (Sega)". Компьютерные и видеоигры. № 151. Будущее издательство. Июнь 1994. С. 106–111.
  30. ^ Ригналл, Джулиан (Ноябрь 1990 г.). «Полное руководство по консолям - Полное руководство по играм - Megadrive - Hellfire». Компьютерные и видеоигры Средние машины. № 4. EMAP. п. 31.
  31. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (март 1991). «Команда обзора - Бытие - Адское пламя». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 20. Сендайское издательство. п. 18.
  32. ^ "ヘ ル フ ァ イ ヤ ー (メ ガ ド ラ イ ブ) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). № 111. ASCII. 12 октября 1990 г.. Получено 22 ноября 2019.
  33. ^ "ヘ ル フ ァ イ ア ー S (PC エ ン ジ ン) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). ASCII. Получено 22 ноября 2019.
  34. ^ Мо, Сло (декабрь 1990 г.). «Genesis ProView: Hellfire». GamePro. № 17. IDG. п. 130.
  35. ^ "Test Mega Drive: Hellfire". Геймеры (на немецком). №2. MLV-Verlag. Февраль 1992 г. с. 24.
  36. ^ "Sous Les Arcades - Hellfire (Тайто)". Génération 4 (На французском). № 15. Computec Media France. Октябрь 1989 г. с. 59.
  37. ^ Санс, Хосе Луис; Гарсия, Маркос (апрель 1992 г.). "Lo Más Nuevo (Megadrive) - ¡Eso es un infierno! - Hellfire". Хобби Consolas (на испанском). № 7. Axel Springer SE. С. 56–59.
  38. ^ Huyghues-Lacour, Ален; Морисс, Жан-Франсуа (апрель 1992 г.). "Французская коллекция: Hellfire - Des Aliens, Encore Des Aliens, Toujours Des Aliens!". Джойстик (На французском). № 7. Желтые СМИ. С. 140–141. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 22 ноября 2019.
  39. ^ Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1990). «Тесты - Мегадрайв - Адский огонь». Джойстик (На французском). № 10. Anuman Interactive. п. 134.
  40. ^ Демоли, Жан-Марк (май 1991). «Тесты - Компакт-диск с движком ПК - Hellfire S». Джойстик (На французском). №16. Anuman Interactive. п. 172.
  41. ^ "Новости консоли - NEC CD-Rom: Hellfire". Джойстик (На французском). № Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Июль – август 1991 г. с. 97.
  42. ^ Мэтт; Джулиан (декабрь 1990 г.). «Обзор Megadrive - Hellfire». Средние машины. № 3. EMAP. С. 74–76.
  43. ^ «Рецензия: Адское пламя». Mega Drive Advanced Gaming. № 5. Журналы Maverick. Январь 1993. с. 92.
  44. ^ "Mega Drive & Game Gear Весь каталог '93 7 月 号 特別 付 録 - ヘ ル フ ァ イ ヤ ー". Вентилятор Mega Drive (на японском языке). № 42. Токума Шотен. 15 июля 1993 г. с. 65.
  45. ^ «Зэппинг - Мегадрайв - Адский огонь». Мега сила (На французском). № 5. MegaPress, S.A.R.L. Март – апрель 1992 г. с. 105.
  46. ^ «Индекс игры - Адское пламя». MegaTech. № 1. EMAP. Декабрь 1991. с. 78.
  47. ^ «Обзор: Sol-Feace - Альтернатива ... - Адское пламя». MegaTech. № 2. EMAP. Февраль 1992 г. с. 23.
  48. ^ "Огонь ада". MegaTech. № 5. EMAP. Май 1992 г. с. 78.
  49. ^ J.E.B. (Май 1992 г.). "Video Consolas - Lo Mejor De Lo Mejor - Hellfire (Megadrive)". Micromanía (на испанском). Vol. 2 шт. 48. HobbyPress. п. 67.
  50. ^ Менне, Оливер; Гнад, Стефан (май 1992 г.). «Обзор Mega Drive - Hellfire». Время игры (на немецком). № 12. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 93.
  51. ^ Бродяги, Оливье (апрель 1992 г.). "Tests De Jeux - Mega D. - Hellfire". Первый игрок (На французском). № 19. Média Système Édition. С. 62–63. В архиве из оригинала 18 октября 2017 г.. Получено 22 ноября 2019.
  52. ^ Гакш, Мартин (декабрь 1990). "Power Tests - Video-Spiele: Fahr Zur Hölle - Hellfire". Power Play (на немецком). № 33. Future Verlag. п. 154.
  53. ^ «Импорт - Адское пламя». Сметать. № 3. Newsfield. Январь 1991. с. 71. В архиве из оригинала 23 марта 2019 г.. Получено 22 ноября 2019.
  54. ^ Эйслер, Ян (март 1994). "SEGA - Hellfire". Счет (на чешском языке). №3. Издательская группа «Омега». п. 47. В архиве из оригинала 11 апреля 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  55. ^ Меллерик, Пол (май 1992 г.). «Sega Force Mega Blaster - Пересмотр! - Mega Drive: Hellfire». Sega Force. № 5. Europress Impact. С. 56–57.
  56. ^ Джаррат, Стив (октябрь 1991 г.). "Жесткая линия - Hellfire (импорт)". Sega Power. №23. Future plc. п. 53.
  57. ^ "ProReview: Руководство по Shoot-'Em Ups - Hellfire". Sega Pro. № 9. Издательство Paragon Publishing. Июль 1992. С. 28–29.
  58. ^ Huyghues-Lacour, Ален (декабрь 1990 г.). «Роликовые софты - Hellfire - Megadrive, картуш Sega». Наклон (На французском). № 84. Издания Mondiales S.A. С. 114–116. В архиве из оригинала 13 августа 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  59. ^ Билби, Мэтт (август 1989 г.). «Игровые автоматы - Адское пламя». Ваш Синклер. №44. Деннис Паблишинг. С. 74–75. В архиве из оригинала 10 октября 2016 г.. Получено 22 ноября 2019.
  60. ^ а б "Die Besten Spiele - Die Besten Mega-Drive-Spiele". Видеоигры (на немецком). № 1. Future-Verlag. Январь 1991. с. 25.
  61. ^ а б «Топ 100 - 4. Адское пламя». Мега. № 1. Будущее издательство. Октябрь 1992 г. с. 77.
  62. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 358. Amusement Press, Inc. 15 июня 1989 г. с. 21.
  63. ^ Лэмби, Райан (21 июня 2018 г.). «Toaplan: взлет и падение величайшей японской компании по производству шутеров». Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. В архиве из оригинала 21 июня 2018 г.. Получено 23 ноября 2019.
  64. ^ "Новости консоли - Megadrive: Hellfire". Джойстик (На французском). № Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Июль – август 1991 г. с. 106.
  65. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве с оригинала 25 декабря 2018 г.. Получено 21 ноября 2019.
  66. ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía" Tatsujin "assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 21 ноября 2019.
  67. ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 21 ноября 2019.
  68. ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 21 ноября 2019.
  69. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 21 ноября 2019.

внешняя ссылка