WikiDer > Виновная передача X2
Виновная передача X2 | |
---|---|
Японская обложка PlayStation 2 | |
Разработчики) | Arc System Works |
Издатель (ы) | Sammy Studios |
Производитель (и) | Дайсуке Ишиватари |
Дизайнер (ы) | Дайсуке Ишиватари |
Композитор (ы) | Дайсуке Ишиватари Коичи Сэйяма |
Серии | Guilty Gear |
Платформа (и) | Аркада, PlayStation 2 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Файтинг |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega NAOMI |
Виновная передача X2, также известен как Виновный механизм XX (Японский: ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス, Хепберн: Гирути Гиа Игузекусу) и с субтитрами Полуночный карнавал в Японии это файтинг разработан Arc System Works и опубликовано Sammy Studios. Третий основной взнос Guilty Gear серии, Виновная передача X2 способствовал сюжет серии, а также введены новые символы и игровая механика. А продолжение к Виновный механизм X, он был анонсирован в январе 2002 г. и был выпущен 23 мая 2002 г. для аркады. Позже он был перенесен на PlayStation 2 и опубликовано в Северной Америке и Европе.
Версия PlayStation 2 Виновная передача X2 хорошо продается в Японии; в период с 2002 по 2004 год было продано более 140 000 копий. В дополнение к общественному приему, игра получила высокую оценку критиков видеоигр. Были отмечены некоторые аспекты, наиболее заметными из которых являются геймплей, визуальные эффекты, Музыка, и новые дополнения от Виновный механизм X, вторая игра в серии. Некоторые назвали его лучшим названием серии года и даже одним из лучших файтингов всех времен. С момента выпуска он получил пять обновленных версий, каждая из которых предлагает дополнительные функции по сравнению с предыдущими версиями.
Геймплей
Боевая система основана на конфигурации с четырьмя кнопками атаки, состоящей из удара, удара, удара и сильного удара.[1] Дополнительные кнопки позволяют игрок выполнять насмешки и подбрасывать врагов в воздух.[2] Когда персонаж наносит урон или приближается к противнику, заряжается датчик натяжения.[3] Однако, когда персонаж движется назад или слишком часто использует защитные движения, его индикатор напряжения полностью уменьшается с помощью «отрицательного штрафа», поощряя наступательную игру и сводя к минимуму тактику бегства.[4] Когда шкала персонажа заполнена, супер-движения, называемые атаками с ускорением, или различные специальные техники- Могут быть выполнены «Мгновенное убийство», «Безупречная защита», «Атаки под прямым углом» или «Римские отмены».[3][4][5]
Виновная передача X2 добавляет в серию новую функцию: шкалу взрыва, которая заполняется по мере того, как игрок наносит или получает урон.[2] От нажатие кнопок в комбинации, персонаж игрока прыгает и высвобождает заряд энергии - Психический взрыв.[6][7] Это позволяет игроку разбивать комбинации и супер-ходы в середине атаки соперника.[2][8] Кроме того, если взрыв используется, когда не атакован и попадает в противника, датчик натяжения немедленно заполняется до максимальной емкости.[5][6]
Виновная передача X2 предлагает восемь режимы: Аркады, Выживание, M.O.M. (аббревиатура от Medal of Millionaires),[9][10] Миссия, история, обучение, Versus 2P и Versus CPU.[4][11] Аркадный режим позволяет игроку сражаться с несколькими врагами, пока не дойдет до финальной битвы против босс.[12] В режиме выживания игрок постоянно сражается против враги до 500-го и финального уровень или умереть, что наступит раньше.[2][12] Медаль миллионеров - это разновидность, в которой игрок зарабатывает медали, выполняя комбо.[1] В режиме миссии есть 50 испытаний,[11][13] в котором игрок сражается с заранее определенным персонажем и против него; у персонажа игрока есть физические недостатки например, не позволяют прыгнуть, отравиться или начать драку с половиной здоровье.[1][12]
Сюжетный режим раскрывает сюжет игры в битвах, чередующихся с разговорами между персонажем игрока и его врагами.[1] Он варьируется в зависимости от выбора игрока и его результатов в боях; всего 60 возможные концовки.[14] Режим обучения позволяет игроку изучать атаки, сражаясь с настраиваемым противником процессора.[8][11][12] Два игрока может играть в Versus 2P, а на Versus CPU игрок сражается с AI-управляемый персонаж.[10][11] В дополнение к этим режимам есть галерея с произведения искусства, окончания персонажей и катсцены которые открываются в аркадном, миссионерском и сюжетном режимах.[1][8]
Синопсис
участок
История начинается примерно через две недели после событий Виновный механизм X. В следующее время Голова кружитсяисчезновение, таинственное Послевоенное административное бюро начинает тайно исследовать Гирс и бойцов из предыдущих турниров в поисках собственных нужд и амбиций. Для достижения своих целей организация создала несколько механических копий Ки Киске, "Робо-Кыс». Кроме того, боевики оказываются в неподвластной им реальности, особенно в манипулятивных руках злодейки. Я не, который оказывается слугой «Тот человек”, Создатель Gears. У каждого персонажа свой финал Виновная передача X2.
Символы
Виновная передача X2 имеет двадцать три игровых персонажа;[8] двадцать из них доступны с самого начала,[9][10] с участием Правосудие, Клифф Ундерсн, и Робо-Кай в качестве разблокируемых секретных персонажей.[15] Помимо возврата всего Виновный механизм X'состав s—Sol Badguy, Кай Киске, Джонни, май, Чипп Зануфф, Потемкин, Байкен, Axl Low, Фауст, Анжи Мито, Джем Курадобери, Голова кружится, Завещание, Зато-1, Миллия Ярость, Яд—,[16] есть четыре новых персонажа: Бриджит, Заппа, Убийца, и вышеупомянутый I-No.[17]
Разработка и выпуск
В январе 2002 г. Sammy Studios объявил, что Виновный механизм X Дополнительная выгодапод названием Виновный механизм XX, будет выпущен в аркады на Sega NAOMI система весной того же года;[18] он был выпущен 23 мая 2002 года.[19] Предполагалось, что его перенос на PlayStation 2 состоится в конце августа, а дата релиза в Японии назначена на осень.[20] что позже подтвердил Сэмми в том же месяце.[21] В следующем месяце его показали на Токийское игровое шоу,[22] и он был опубликован 12 декабря 2002 года в Японии.[19] В октябре релиз игры в Северной Америке должен был состояться в первом квартале 2003 года; это было переименовано Виновная передача X2.[23] Объявление в ноябре подтвердило дату его выпуска 4 февраля 2003 г .;[24] в январе 2003 года Сэмми создал веб-сайт для продвижения своего выпуска.[25] Европейское отделение Sammy выпустило игру 7 марта 2003 года.[26] 26 февраля 2004 года он был переиздан в Японии под лейблом "PlayStation2 Лучшее".[19]
Обновленные версии
Виновная передача X2 за ним последовали пять его обновленных версий.
- Guilty Gear X2 # перезагрузка, впервые выпущенный 26 марта 2003 г. в японских игровых автоматах,[27] позже был перенесен на Xbox, Windows, и PlayStation портативный (PSP) в 2004 и 2005 годах.[27][28] Он был опубликован в Северной Америке в 2004 году.[29][30] пока выпущен для PS2, Xbox и Windows в Европе.[31]
- Guilty Gear XX Slash, впервые выпущенная 28 сентября 2005 года для игровых автоматов в Японии, также была выпущена для PS2 в следующем году.[27]
- Guilty Gear XX Акцентное ядро, впервые выпущенная для японских игровых автоматов 20 декабря 2006 г., была опубликована для PS2 и Nintendo Wii в 2007.[27] Хотя в Северной Америке были выпущены версии для PS2 и Wii,[32][33] в Европе и Австралазия была доступна только версия для Wii.[34][35]
- Guilty Gear XX Accent Core Plus, впервые выпущенная в Японии 27 марта 2008 года для PS2, за ней последовала версия для PSP.[27] В Северной Америке и Европе были выпущены версии для PS2 и PSP,[36][37] а также порт Wii.[37][38] An Xbox Live Аркады и PlayStation Network также были освобождены;[39] бывший во всем мире,[40] в то время как последний в Японии и Северной Америке.[39][41][42]
- Guilty Gear XX Акцент Core Plus R, впервые выпущенный 20 сентября 2012 года для игровых автоматов,[43] был перенесен на PlayStation Vita в 2013,[44] получение релизов в Японии, Европе и Северной Америке.[37][45]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Виновная передача X2 был 117-м бестселлером в Японии в 2002 году: по состоянию на 31 декабря 2002 года было продано 112 520 копий.[54] В 2003 году было продано еще 34 294 копии, что составляет в общей сложности 146 814 копий, проданных с момента его выпуска на PlayStation 2 (PS2).[55] Отзывы в целом были положительными, с общей оценкой 86,14% от Рейтинг игр, и 87/100 от Metacritic.[46][47] После выпуска Famitsu Журнал оценил версию игры для PS2 на 33 из 40.[50] Игра получила максимальный балл от Цинциннати Enquirer,[9] G4 TV,[14] и Игровой возраст.[5]
Джереми Данэм из IGN, Майкл Кнутсон из GameZone и 1UP.com Персонал высоко оценил множество ходов;[8][12][48] Кнутсон, однако, сказал, что было сложно выполнять специальные движения,[12] и 1UP.com подтвердили: «Настоящее улучшение - это добавление большего количества разрушающих жизнь опций, таких как захватывающий режим Challenge».[48] Данхэм обвиняет боевой двигатель в том, что он «слишком продвинут для случайного фаната боевых действий», а также критикует его «бесполезную» схему управления.[8] Наоборот, GamePro думал, что им "могут понравиться как новички, так и ветераны",[51] а Мэтт Кейл из G4 сказал, что она «на удивление доступна» для всех геймеров.[14] Данхэм процитировал, что «режим для двух игроков открывает почти бесконечные возможности, а все дополнительные опции - это просто вишенка на торте».[8] Касавин же, напротив, раскритиковал другие режимы за то, что они не так интересны, как режим для двух игроков.[1]
Данхэм заявил, что у него «невероятно привлекательные фоны, великолепная анимация и лучший дизайн персонажей на PlayStation 2».[8] An Ежемесячный отчет об электронных играх (ВОСА) рецензент заявил, что у него «более крутые дизайны персонажей на истребителе PS2», в то время как другой сказал, что «это одни из самых крутых изображений 2D-игр за всю историю».[49] Официальный журнал PlayStation в США считает его «самой красивой 2D-графикой, которую когда-либо видели в истребителе».[52] 1UP.com сказал: "сверхчеткие изображения персонажей в высоком разрешении и плавная анимация сохраняют XX на переднем крае 2D. "[48] Данхэм, Кнутсон, Кейл и GamePro высоко оценил его сходство с Японский мультсериал.[8][12][14][51] Рецензент для GamePro заявил, что он «становится самостоятельной формой искусства».[51] Грег Касавин из GameSpot, однако, сказал, что «многие ходы в игре анимированы настолько странно, что может быть трудно точно увидеть, что происходит».[1]
Касавин прокомментировал, что его «сплоченный музыкальный стиль ... еще больше выделяет эту игру».[1] Данхэм посчитал, что это «один из лучших саундтреков за долгое время», и похвалил Сэмми за то, что он сохранил оригинальных голосовых актеров,[8] как и Кнутсон, который считал, что это «придает ему« более прохладную ауру ».[12] Кейл и Кнутсон нашли звуковые эффекты «превосходными» и «действительно великолепными» соответственно.[12][14] С другой стороны, GamePro назвал звуковое оформление «главным недостатком игры».[51] ВОСА отметил: "В зависимости от ваших вкусов, GGX2'вездесущая хэви-метала может негативно повлиять на ваше мнение об игре ".[49]
Другие похвалы включают короткое время загрузки,[1][3] разнообразие игровых режимов[1][3][5][10][49] и персонажи,[3][8][14] то остаток средств между способностями персонажей,[1][9][10] ответ органов управления,[1][12] его значение воспроизведения,[12] и множество функций.[8][12][14][49] Данхэм даже заявил, что это «читается как библия вариантов файтингов. Взяв страницу из любого другого названия, кажется, что на горизонте нет ни одной особенности, которая была бы упущена. GGX2 из-за страха перед комплетистами ».[8] Несмотря на похвалу, другие критические замечания отличаются от общей сложности.[5][9][12] к отсутствию онлайн-режима игры,[1][53] положение списка ходов в режиме обучения,[10] и сложность выполнения движений в Двойной шок.[3]
Избран Д. Ф. Смит из IGN Виновная передача X2 лучшая игра 2002 года.[56] Он занял пятое место в рейтинге "GameSpy"Игры года для PlayStation 2 2003 года", "по словам сотрудников"Виновная передача X2 легко может стать одним из лучших файтингов за последние пару лет ".[57] В 2004 году редакторы IGN выбрали ее как девятое место среди лучших «Скрытых жемчужин» - забавных видеоигр с низкими продажами в Америке.[58] Официальный журнал PlayStation в США включил игру в список «Одиннадцати основных боевых игр» 2005 года.[59] В 2007 UGO Networks поместили ее на девятое место в своих «11 лучших файтинговых играх», а сотрудники оценили ее как лучшую игру серии.[60] Цитируется IGN X2 обладает всеми качествами предыдущих игр, но «в большем количестве, чем мы когда-либо видели», включая ее на 28-м месте в списке «100 лучших игр для PlayStation 2» 2010 года.[61] В том же году UGO занял 12-е место среди «25 лучших боевых игр всех времен».[62] Точно так же About.com поместил его на восьмое место в «10 лучших файтингов всех времен для PlayStation 2»,[63] в то время как Сложный занял десятое место среди «50 лучших файтингов всех времен» и включил его на пятое место в «25 лучших 2D файтингах всех времен».[64][65] Более того, Эскапист'Джон Функ назвал ее «лучшим файтингом последнего поколения».[66]
Другие СМИ
Музыка
Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX | |
---|---|
Альбом саундтреков | |
Выпущенный | 24 июля 2002 г. |
Длина | 50:54 (диск 1) 52:32 (диск 2) |
метка | Scitron Digital Содержание |
Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX (ギ ル テ ィ ギ ア XX オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク, Гирути Гиа Игузекусу Ориджинару Саундоторакку), сочиненный Дайсуке Исиватари и Коичи Сейяма, аранжировка которого - Сейяма,[67] был выпущен на компакт-диске Scitron Digital Содержание 24 июля 2002 г.[68]
Альбом был хорошо принят критиками. Дон Котовски из Square Enix Music Online оценил его на 9 баллов из 10 и сказал, что это «хорошо исполненный альбом, который великолепно передает дух игры».[69] Автор статьи для того же сайта, обозреватель GoldfishX дал ему высшую оценку и заявил, что это «без сомнения шедевр».[70] Сравнивая это с Виновный механизм X'Что касается музыки, IGN заявили, что произошло «существенное улучшение в музыке сиквела», и заявили, что «наконец-то придают мелодиям немного правдоподобия» благодаря лучшему продюсированию, музыкантам и живому барабанщику.[71]
Нет. | заглавие | Длина |
---|---|---|
1. | "Обратная связь" | 0:59 |
2. | "Полдень" | 3:08 |
3. | "Keep Yourself Alive II" | 3:07 |
4. | «Священные приказы (будь справедливым или мертвым)» | 3:01 |
5. | "Голубая вода, голубое небо" | 3:01 |
6. | "Писать от боли" | 3:03 |
7. | "Почувствуй страх" | 3:05 |
8. | "Крепкое сердце" | 3:13 |
9. | "Пососи мудреца" | 3:10 |
10. | "Оригинал" | 3:08 |
11. | "Сделай сам" | 3:06 |
12. | «Мгновенная жизнь» | 3:08 |
13. | "Элегантность (風雅, Фуга)" | 3:03 |
14. | «Одиночество, ничего не требующее взамен» | 3:07 |
15. | "Ликер-бар и пьяница" | 3:08 |
16. | "Вавилонский нос" | 3:05 |
17. | «Кровавая родословная» | 3:22 |
Общая длина: | 50:54 |
Нет. | заглавие | Длина |
---|---|---|
1. | "Трепет перед ней" | 3:08 |
2. | "Простая жизнь" | 3:08 |
3. | "Разве у вас нет глаз в голове?" | 3:10 |
4. | «Хорошие манеры и обычаи» | 3:10 |
5. | "Фестиваль теней (陰 祭 り, Каге Мацури)" | 3:15 |
6. | "Ничего необычного" | 3:08 |
7. | «Существование» | 3:07 |
8. | «Полуночный карнавал» | 3:09 |
9. | "До следующего раза" | 3:04 |
10. | "Бум Таун Блюз" | 3:09 |
11. | "Отсутствует..." | 3:02 |
12. | "D.O.A." | 1:16 |
13. | "VS" | 0:14 |
14. | "Действуй!" | 0:28 |
15. | "Игра завершена" | 0:17 |
16. | "Гордость и слава" | 3:15 |
17. | "Встретимся снова" | 3:18 |
18. | "Изначальный свет" | 3:07 |
19. | "Спокойная страсть" | 3:06 |
20. | «Прогулка в сумерках» | 3:03 |
Общая длина: | 52:32 |
Два концертные альбомы содержащий некоторые из Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX'Треки были выпущены Team Entertainment. Первый, Guilty Gear XX в вокальном издании L.A. (ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス в L.A ボ ー カ ル エ デ ィ シ ョ ン, Гирути Гиа Игузекусу в L.A Bōkaru Edishon)в исполнении A.S.H. и произведен Джей Гордон металлической группы Оргия, был выпущен 19 мая 2004 года.[72][73] В том же году Guilty Gear XX в вокальном издании N.Y. (ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス в Нью-Йорке ボ ー カ ル エ デ ィ シ ョ ン, Гирути Гия Игузекусу в Нью-Йорке Бокару Эдишон)в исполнении Джейсон С. Миллер, вышел 23 сентября.[74]
Guilty Gear XX # перезагрузить корейскую версию оригинального саундтрека | |
---|---|
Альбом саундтреков | |
Выпущенный | 6 ноября 2006 г. |
Длина | 70:02 (диск 1) 65:35 (диск 2) |
метка | Команда Развлечения |
Guilty Gear X2 # Перезарядка представил корейский эксклюзивный альбом под названием Guilty Gear XX # перезагрузить корейскую версию оригинального саундтрека. Композитор Шин Хэ Чул и исполняет его группа, СЛЕДУЮЩИЙ, он был выпущен Team Entertainment 6 ноября 2006 года.[75][76]
Рецензируя альбом для Square Enix Music Online, GoldfishX написал: "Guilty Gear XX # перезагрузить корейскую версию не хватает грубой силы сочиненного Ишиватари Guilty Gear оценок, но более чем компенсирует это характером и творчеством ", и дал ему оценку 9 из 10.[77]
Нет. | заглавие | Длина |
---|---|---|
1. | «Лабиринт душ» | 1:09 |
2. | «Откровения» | 3:17 |
3. | "Starchaser" | 3:11 |
4. | «Столпы преисподней» | 3:06 |
5. | "Прочь с дороги" | 3:14 |
6. | "Великая императрица" | 3:04 |
7. | «Деменция» | 3:13 |
8. | "Мегатона Фуриозо" | 3:06 |
9. | "Дитя дикой природы" | 3:10 |
10. | "Возьми боль" | 3:02 |
11. | "Собаки в бегах" | 3:02 |
12. | «Рикошет» | 3:28 |
13. | "Верхом на облаках" | 3:06 |
14. | «Хранитель неизвестного» | 2:57 |
15. | "Пустынная пыль" | 3:04 |
16. | «Стикс и камни» | 3:09 |
17. | «В объятиях смерти» | 3:07 |
18. | «Слезы навеки» | 3:03 |
19. | "Разрушить и сжечь" | 3:18 |
20. | "Сага о вампирах" | 3:10 |
21. | «Судороги» | 3:05 |
22. | "Blacklight Babe" | 3:11 |
23. | "Вортекс Бесконечный" | 3:03 |
Общая длина: | 70:02 |
Нет. | заглавие | Длина |
---|---|---|
1. | "Месть моя" | 3:10 |
2. | «Судный день» | 3:17 |
3. | «Вера спасет тебя» | 3:08 |
4. | «Красный перекресток» | 3:07 |
5. | "То же" | 3:17 |
6. | "Мертвая тишина" | 3:23 |
7. | "Охотники за разбойниками" | 3:15 |
8. | «Полуночный карнавал» | 3:10 |
9. | "Латез" | 3:07 |
10. | "Беги до завтра" | 3:12 |
11. | "Танец бегемота" | 3:04 |
12. | "Заключительный опус" | 3:19 |
13. | "Искупление" | 3:03 |
14. | "VS" | 0:17 |
15. | "Файтинг" | 0:33 |
16. | "Опции" | 3:05 |
17. | "Эль Фин" | 0:25 |
18. | "Святые ордена?" | 3:01 |
19. | "Under Construction_Day" | 1:31 |
20. | "Under Construction_Night" | 1:39 |
21. | "Соль" | 0:26 |
22. | "Кай" | 0:26 |
23. | "Май" | 0:21 |
24. | «Миллия» | 0:15 |
25. | "Эдди" | 0:41 |
26. | "Потемкин" | 0:25 |
27. | "Чипп" | 0:22 |
28. | "Фауст" | 0:33 |
29. | «Аксель» | 0:17 |
30. | «Байкен» | 0:21 |
31. | "Анжи" | 0:22 |
32. | "Веном" | 0:21 |
33. | "Джонни" | 0:19 |
34. | "Варенье" | 0:28 |
35. | "Завещание" | 0:27 |
36. | "Голова кружится" | 0:26 |
37. | "Бриджит" | 1:05 |
38. | "Убийца" | 0:24 |
39. | "Заппа" | 0:35 |
40. | "Я не" | 0:35 |
41. | «Робо-Кай» | 0:28 |
42. | «Клифф» | 0:17 |
43. | "Правосудие" | 0:15 |
44. | «Общие звуковые эффекты» | 3:23 |
Общая длина: | 65:35 |
Другой
Для Виновная передача X2 и каждая выпущенная обновленная версия, некоторые руководства по стратегии были выпущены. Entrebrain выпустила две энциклопедии по оригинальной игре 22 июня и 19 декабря 2002 года.[78][79] А Полное руководство (コ ン プ リ ー ト ガ イ ド, Конпурито Гайдо) был выпущен SoftBank Creative 5 февраля 2003 г.[80] SoftBank Creative также выпустил руководства для # Reload, Слэш, и Акцент Ядро 10 сентября 2003 г., 29 мая 2005 г. и 27 июля 2007 г. соответственно.[81][82][83] Enterbrain, выпущенные 16 ноября 2005 г., 28 февраля 2007 г. и 30 октября 2012 г., руководства для Слэш, Акцент Ядро, и Акцент Core Plus Rсоответственно.[84][85][86]
Ичиджинша выпустил три манга адаптации под его Комиксы DNA Media линия. Три тома Виновная передача X2-на основании Йонкома серии были выпущены 24 августа 2002 г., 25 декабря 2002 г. и 25 июля 2003 г. соответственно.[87] На основе Guilty Gear XX Slash, двухчастный антология серия была выпущена 24 декабря 2005 г. и 24 июня 2006 г.[88] и однотомный Йонкома сериал вышел 25 января 2006 года.[89] Enterbrain также опубликовал серию антологий, основанную на Виновная передача X2; он был выпущен в двух частях, опубликованных 25 января 2003 г. и 24 марта 2003 г. соответственно.[90][91]
Сборник DVD под названием Новая святая слава с основными моментами Виновная передача X2 аркадный чемпионат страны был выпущен Enterbrain 19 декабря 2002 года.[68] Enterbrain также выпустил Guilty Gear XX: Карнавальные работы в полночь, а торговая карточная игра серия на основе Виновная передача X2 26 сентября 2002 г.[68] Помимо музыкальных компакт-дисков, аудиодрама Компакт-диски с оригинальными сюжетами выпущены Team Entertainment. Два компакт-диска—Красный и Черный- были опубликованы 16 июля и 20 августа 2003 г.,[68][92][93] а вторая серия, Ночь ножей, три тома были выпущены 20 октября, 17 ноября и 22 декабря 2004 г.[94][95][96]
использованная литература
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п Касавин, Грег (31 января 2003 г.). «Обзор Guilty Gear X2». GameSpot. CBS Interactive. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б c d Данэм, Джереми (23 октября 2002 г.). "Guilty Gear X2: Практика". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Получено 2 февраля, 2014.
- ^ а б c d е ж г Тернер, Бенджамин (5 февраля 2003 г.). «Обзоры: Guilty Gear X2». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 21 мая 2009 г.. Получено 1 августа, 2013.
- ^ а б c Продай, Крис (30 декабря 2004 г.). "Guilty Gear X2 #Reload Review". PALGN. Архивировано из оригинал 7 марта 2008 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ а б c d е ж Двайер, Трэвис (10 февраля 2003 г.). «Обзор Guilty Gear X2 (PlayStation 2)». Игровой возраст. Архивировано из оригинал 27 марта 2003 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б Калата, Курт; Натабуу. "Виновная передача". Хардкорные игры 101. Получено 24 января, 2014.
- ^ Раймонд, Джастин (27 сентября 2004 г.). "Guilty Gear X2 # Reload". GameZone. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п Данэм, Джереми (3 февраля 2003 г.). "Guilty Gear X2". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Получено 28 января, 2014.
- ^ а б c d е ж Зальцман, Марк (18 марта 2002 г.). "Аниме импортирует шипение". Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 17 апреля 2003 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б c d е ж г Лю, Джонни (1 февраля 2003 г.). «Обзор Guilty Gear X2». Game Revolution. CraveOnline. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б c d Торрес, Рикардо (11 ноября 2002 г.). "Предварительный просмотр Guilty Gear X2". GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п Кнутсон, Майкл (21 января 2003 г.). «Guilty Gear X2 - PS2 - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинал 4 октября 2003 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б Франкл, Гэвин. "Guilty Gear X2". Allgame. Rovi Corporation. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ а б c d е ж г час Кейл, Мэтт (17 февраля 2003 г.). "'Guilty Gear X2 '(PS2) Обзор ». G4. Архивировано из оригинал 16 апреля 2003 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ Танаами, Ёхей (27 декабря 2002 г.). "つ い に 解禁! PS2「 ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス 」キ ャ ク タ や を". Смотреть игры (по-японски). Impress Corporation. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear X - Профиль" (по-японски). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинал 16 февраля 2013 г.. Получено 3 августа, 2013.
- ^ Танаами, Ёхей (22 февраля 2002 г.). "新 キ ャ ラ イ ラ ス 公開! サ ミ ー 、 AC「 ギ ル ゼ ク ス 」". Смотреть игры (по-японски). Impress Corporation. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ «Сэмми готовится вернуться в аркады». IGN. Зифф Дэвис Медиа. 22 января 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ а б c «Музей» (по-японски). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинал 16 февраля 2013 г.. Получено 8 августа, 2013.
- ^ "Guilty Gear XX для PS2". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 7 августа 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX для PS2". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 7 августа 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ "TGS 2002: Guilty Gear XX Movies". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 20 сентября 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ "Guilty Gear X2 подтверждена экранами". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 13 октября 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ "Guilty Gear и датированные галерианцы". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 27 ноября 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ «Интернет-угроза Сэмми». IGN. Зифф Дэвис Медиа. 27 ноября 2002 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ "Guilty Gear X2". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 16 сентября, 2014.
- ^ а б c d е 『ギ ル テ ィ ギ ア』 15 周年 の ア ー ク シ ス テ ク ス 25 周年 記念 本 で チ ッ ク。 デ ィ ズ ー す 本書 小 も (по-японски). Dengeki. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX #Reload: Полуночный карнавал" (по-японски). Медиа-змей. Архивировано из оригинал 29 октября 2005 г.. Получено 13 июля, 2014.
- ^ «Guilty Gear X2 появится на Xbox в США». IGN. Зифф Дэвис Медиа. 29 апреля 2004 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear's Go". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 14 сентября 2004 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ "Результаты поиска по Guilty Gear X2 #Reload". Панъевропейская информация об играх. Архивировано из оригинал 13 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ Клементс, Райан (14 сентября 2007 г.). "Обзор ядра Guilty Gear XX Accent". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Получено 5 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX Accent Core для Wii отправляется розничным продавцам по всей стране". Аксис Игры. 16 октября 2007 г.. Получено 4 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX Accent Core". 505 Игры. Архивировано из оригинал 22 февраля 2008 г.. Получено 5 февраля, 2014.
- ^ Козанецкий, Джеймс (4 марта 2008 г.). "AU Shippin 'Out 5 марта - 7 марта: Bully: Scholarship Edition". GameSpot. CBS Interactive. Получено 5 февраля, 2014.
- ^ «Выпущен Guilty Gear XX Accent Core Plus». IGN. Зифф Дэвис Медиа. 9 апреля 2009 г.. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ а б c "Результаты поиска по Guilty Gear XX Accent Core". Общеевропейская информация об играх. Архивировано из оригинал 13 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ Торсен, Тор (10 мая 2009 г.). "Shippin 'Out 10–16 мая: Battlestations: Pacific, Sacred 2 360 / PS3". GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ а б «『 ギ ル テ ィ ギ イ ゼ ア ク セ ン ト コ ア ス 』の Версия PS3 が い よ い よ 配 信 開始». Famitsu (по-японски). 1 ноября 2012 г.. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ Ип, Спенсер (27 ноября 2012 г.). «4 декабря Северная Америка получит Guilty Gear XX Accent Core Plus для PS3». Силиконра. Получено 14 июля, 2014.
- ^ «Guilty Gear XX Accent Core Plus на PS3 в Северной Америке 4 декабря». Сеть новостей аниме. 27 ноября 2012 г.. Получено 6 февраля, 2012.
- ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus". PlayStation.com. Архивировано из оригинал 21 февраля 2014 г.. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ «『 ギ ル テ ィ ギ ゼ ア ク セ ン ト コ ア ス ア ー ル 』稼 動 開始 TGS2012 で は 試 遊 し た 人 ト レ カ を 布 決定». Famitsu (по-японски). 20 сентября 2012 г.. Получено 6 февраля, 2012.
- ^ 週刊 ダ ウ ン ロ ー ド ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ. Смотреть игры (по-японски). Impress Corporation. 27 марта 2013 г.. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (22 апреля 2013 г.). «Guilty Gear XX Accent Core Plus R сохраняет исходное разрешение на Vita, чтобы сохранить впечатления». Многоугольник. Vox Media. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ а б «Guilty Gear X2 для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 3 августа, 2013.
- ^ а б «Обзоры Guilty Gear X2 для PlayStation 2». MetaCritic. CBS Interactive. Получено 3 августа, 2013.
- ^ а б c d «Обзор Guilty Gear X2 для PS2». 1UP.com. Зифф Дэвис Медиа. Архивировано из оригинал 22 июля 2012 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б c d е "Guilty Gear X2 PS2 Обзор". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис Медиа. 2003. Архивировано с оригинал 15 апреля 2004 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ギ ル テ ィ ギ ア ス". Famitsu (915): 84. 30 июня 2006 г.
- ^ а б c d е «PS2 / Обзор / Guilty Gear X2». GamePro. IDG. Архивировано из оригинал 2 августа 2003 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ а б "Guilty Gear X2 PS2 Обзор". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис Медиа. Архивировано из оригинал 25 марта 2004 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ а б "Guilty Gear X2 (PS2) Обзор". GameNOW. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 мая 2004 г.. Получено 29 июня, 2014.
- ^ «2002 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ ト 売 り 上 げ TOP300 (フ ァ ミ 通))» (по-японски). Геймин. Архивировано из оригинал 3 октября 2011 г.
- ^ «2003 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ ト 売 り 上 げ TOP300 (フ ァ ミ 通))» (по-японски). Геймин. Архивировано из оригинал 9 октября 2014 г.
- ^ "Избранное редактора IGNPS2 2002". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 19 декабря 2002 г.. Получено 3 февраля, 2014.
- ^ «Игра года - 2003». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 апреля 2005 г.. Получено 29 января, 2014.
- ^ Данэм, Джереми; Сулич, Иван; Льюис, Эд (14 июля 2004 г.). "Грязная дюжина: Скрытые жемчужины". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Получено 3 февраля, 2014.
- ^ Официальный журнал PlayStation в США (8 ноября 2005 г.). «Одиннадцать основных боевых игр». 1UP.com. Зифф Дэвис Медиа. Архивировано из оригинал 14 апреля 2015 г.. Получено 7 апреля, 2015.
- ^ «11 лучших файтингов - Guilty Gear X2: Полуночный карнавал (2002)». UGO Networks. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 20 февраля 2014 г.. Получено 28 января, 2014.
- ^ "Guilty Gear X2 - 28-е место в рейтинге лучших игр для PS2". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 2010 г.. Получено 28 января, 2014.
- ^ Мели, Марисса (11 июля 2010 г.). «25 лучших боевых игр всех времен». UGO Networks. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 12 июля 2010 г.. Получено 30 января, 2014.
- ^ Altizer, Роджер. «10 лучших файтингов всех времен для PlayStation 2 (PS2)». About.com. МАК. Получено 30 января, 2014.
- ^ Рубин, Питер (14 марта 2011 г.). «50 лучших боевых игр всех времен». Сложный. Получено 30 января, 2014.
- ^ Рыцарь, богатый; Тюнер, Гас (15 августа 2013 г.). «25 лучших файтингов в 2D всех времен». Сложный. Получено 30 января, 2014.
- ^ Функ, Джон (30 декабря 2009 г.). "Да, будет виноватое новое поколение". Эскапист. Получено 7 сентября, 2014.
- ^ "Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 5 июля 2008 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ а б c d "Guilty Gear X Информация о товарах" (по-японски). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинал 16 февраля 2013 г.. Получено 10 января, 2015.
- ^ Котовский, Дон. "Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX :: Обзор Дона". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 17 июня 2008 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ GoldfishX. "Оригинальный саундтрек Guilty Gear XX :: Обзор GoldfishX". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 17 июня 2008 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear X2unes". IGN. Зифф Дэвис Медиа. 25 октября 2002 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス в L.A ボ ー カ ル エ デ ィ シ ョ ン" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 25 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX In L.A. Vocal Edition". 1UP.com. Зифф Дэвис Медиа. 1 января 2000 г. Архивировано с оригинал 14 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス в Нью-Йорке ボ ー カ ル エ デ ィ シ ョ ン" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 25 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX #Reload Korean Version Original Soundtrack". Square Enix Music Online. Получено 14 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX #Reload Korean Version オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 25 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear XX #Reload Korean Version Soundtrack :: Обзор GoldfishX". Square Enix Music Online. Получено 14 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス - ザ ・ ミ ッ ド ナ イ ト カ バ ル - バ ー ス ト エ サ イ ク ロ ペ デ ィ ア. Месячная Аркадия (по-японски). Enterbrain. Архивировано из оригинал 5 ноября 2013 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス ザ ッ ド ナ イ ト カ ー バ ル ス タ ー ー ン サ イ ク ロ ペ デ ィ ア. Месячная Аркадия (по-японски). Enterbrain. Архивировано из оригинал 23 февраля 2014 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス ー ト ガ イ ド (по-японски). SoftBank Creative. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ «ギ ル テ ィ ギ ア イ ク ス Reload コ ン プ リ ー ト ガ イ ド» (по-японски). SoftBank Creative. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ ク ス ス ッ シ ュ コ ン プ リ イ ド (по-японски). SoftBank Creative. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ス セ ン ト コ ア コ ン ー ト ガ イ ド (по-японски). SoftBank Creative. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ス ッ シ ュ ビ ー ト エ サ イ ク ロ ペ デ ィ ア. Месячная Аркадия (по-японски). Enterbrain. Архивировано из оригинал 16 декабря 2014 г.. Получено 14 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear ΛCore Break Энциклопедия". Месячная Аркадия (по-японски). Enterbrain. Архивировано из оригинал 23 февраля 2014 г.. Получено 14 февраля, 2014.
- ^ "Guilty Gear ΛCore R A Gainful Material". Месячная Аркадия (по-японски). Enterbrain. Архивировано из оригинал 23 февраля 2014 г.. Получено 14 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス 4 コ マ KINGS" (по-японски). Ичиджинша. Получено 18 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ク ス ッ シ ュ コ ミ ッ ク ン ソ ロ ジ ー (по-японски). Ичиджинша. Получено 18 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス ラ ッ シ ュ 4 コ マ KINGS" (по-японски). Ичиджинша. Получено 18 февраля, 2014.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ ク ス ソ ロ ジ ー ミ ッ ク 1 巻 (по-японски). Enterbrain. Получено 18 февраля, 2013.
- ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ク ス ソ ロ ジ ー ミ ッ ク 2 巻 (по-японски). Enterbrain. Получено 18 февраля, 2013.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス ド ラ マ CD「 RED 」" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 10 января, 2015.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ク ス ド ラ マ CD「 BLACK 」" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 23 июля 2014 г.. Получено 10 января, 2015.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ド ラ マ CD「 ナ イ ト ブ ・ イ ブ Vol.1 」" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 5 ноября 2013 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ゼ ド ラ マ CD「 ナ イ ト ブ ・ ナ イ ブ Vol.2 」" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 6 ноября 2013 г.. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ "ギ ル テ ィ ギ ア イ ゼ ド ラ マ CD「 ナ イ ト ・ ブ ・ ナ イ ブ Vol.3 」" (по-японски). Команда Развлечения. Архивировано из оригинал 5 ноября 2013 г.. Получено 13 февраля, 2014.
внешние ссылки
- Guilty Gear официальный сайт сериала (по-японски)