WikiDer > Урожай: массовая встреча - Википедия
Урожай: массовая встреча | |
---|---|
Разработчики) | Игровая студия Oxeye |
Издатель (ы) | Игровая студия Oxeye |
Платформа (и) | Mac OS X, Windows, Linux |
Релиз | 5 марта 2008 г. |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени/Tower Defense |
Режим (ы) | одиночный игрок, мультиплеер |
Урожай: массовая встреча это стратегия в реальном времени инди видео игра развитый и опубликовано пользователя Oxeye Game Studio. Выпущена 5 марта 2008 года. Игра заняла второе место в рейтинге Шведские игровые награды 2007.[1]
Геймплей
Игра, независимо от режима, оставляет игроку небольшую базу с двумя генераторами энергии и тремя звеньями питания. Затем игрок использовал начальные деньги, чтобы начать добычу полезных ископаемых и установку защитных лазеров.
В зависимости от режима игры будут подходить разные волны пришельцев. Игрок может построить лазеры и ракетные башни, чтобы уничтожить их. Игрок может увеличить мощность одного лазера, связав его вместе с другими. Это дает более мощный пучок за счет общего количества лазеров. Ракетные турели можно модернизировать до крылатых ракет большой дальности, которые будут поражать цели, или до штурмовых ракет, которые имеют площадь поражения, но меньшую дальность обнаружения инопланетян.
В игре есть «творческий режим», в котором можно эмулировать различные режимы. Игроки могут включить «Бесконечные деньги», чтобы творчески построить базу без ограничений. Творческий режим позволяет мгновенно разместить вражеские корабли для проверки защиты.
Прием
Урожай: массовая встреча получил 5,5 из 10 (посредственно) от IGN, и 4 из 5 от ФЗ.[2][3]
Рекомендации
- ^ «Про урожай». Игровая студия Oxeye. Получено 2008-06-15.
- ^ Марк Ашер (19 мая 2008 г.). "Урожай: обзор массовых встреч". IGN. Получено 2008-06-15.
- ^ Томас Андерссон (14 марта 2008 г.). «Испытание - урожай: грандиозная встреча» (на шведском языке). ФЗ. Архивировано из оригинал на 2011-07-24. Получено 2008-06-15.