WikiDer > Шведские игровые награды

Swedish Game Awards
Шведские игровые награды
Некоммерческая организация
ПромышленностьВидео игра награды
Основан2002
Штаб-квартираСтокгольм, Швеция
РодительExcitera
Интернет сайтwww.gameawards.se

Шведские игровые награды является Швециясамый большой видео игра конкурс развития. Он проводится ежегодно с 2002 года и организуется студенческой некоммерческой ассоциацией предпринимателей. Королевский технологический институт, Excitera. Аудитория конкурса - студенты шведских университетов и средних школ, особенно обучающиеся разработка игр и программная инженерия. Финансирование осуществляется через партнерство с различными компаниями по разработке программного обеспечения и игр, например Цифровые иллюзии CE и Sun Microsystems.

История

Swedish Game Awards началось в 2002 году как соревнование игр только для ПК под названием KTH Game Awards и было ориентировано в основном на студентов из Стокгольм площадь. В 2004 году KTH Game Awards была объединена с другим соревнованием, организованным Excitera, под названием Excitera Mobile Award. Это привело к созданию специального класса для мобильный телефон игры. После первой итерации название было изменено на Swedish Game Awards, чтобы отразить увеличение масштаба от местных соревнований к национальным, а также тот факт, что соревнования стали крупнейшими в Швеции.[1]

В 2014 году организаторами соревнований стали студенты Королевский технологический институт студентам Седертёрнский университет (продолжая сотрудничество с Excitera).

В 2015 году к конкурсу была добавлена ​​категория Best Diversity Effort в результате их сотрудничества с Диверси чтобы отразить растущий интерес игровой индустрии к разнообразию своих разработчиков и потребителей. В последний день соревнований также прошли его первая прямая трансляция на YouTube, сотрудничая со студентами Medieinstitutet сделать объявление победителей доступным для общественности. Он также побил предыдущий рекорд представленных игр в 2014 году (98) - 104 игры.

Конкурс постепенно завоевал признание шведских компаний по разработке игр и университетов как способ для студентов продемонстрировать свои способности в разработке игр и, таким образом, повысить их шансы на получение работы в индустрия видеоигр.

История конкурса конкурса

Текущие категории

Игра года

2017: Приключение Веревки
2016: Записки одержимости
2015: Приключение на острове Клевер
2014: Несуществующий
2013: Эпигенез
2012: Секреты Гриндеа
2011: Мертвые встречает лидерство
2010: Гномы !?
2009: Родословные Чемпионы
2008: Магия
2007: Puzzlegeddon
2006: Dawnspire: Prelude
2005: CrazyBall
2004: Сага об Ине
2003: Xazzon

Лучшее исполнение в искусстве

2017: Накачать лягушку
2016: Супер Неоновый Скиталец
2015: Приключение на острове Клевер
2014: Копилка

Лучшее исполнение в аудио

2017: Выберите свое зелье
2016: Ноты одержимости
2015: Чемпионат Sons of Eye
2014: Удар

Лучшее усилие по разнообразию

2017: Softa med Oss: последнее задание
2016: Сэм и Николь
2015: Ирис и Эрл

Лучшее исполнение в дизайне

2017: Приключение Веревки
2016: Криптограмма
2015: Лягушки-альпинисты
2014: Cubetrip

Лучшее исполнение в повествовании

2018: Cateau
2017: Выравнивание глаз
2016: Криптограмма
2015: Викинги Адаля
2014: Осада Стокгольма

Лучшее техническое исполнение

2017: Выберите свое зелье
2016: Криптограмма
2015: Rymdstenar
2014: Магнитный [1]

Лучшее мобильное исполнение

2018: Кассеты Козетты

Выбор геймеров

2017: Penny's Farm
2016: Лэнс А Лот
2015: Лягушки-альпинисты
2014: Вспышка и сбой
2013: Лети или умри
2012: Build 'n' Break
2010: Яйца
2009: Покорите капюшон
2008: Боинго

Предыдущие категории

Лучшее исполнение

2013: Маленький Чернокнижник
2012: ---
2011: ---
2010: Br00t4l Qwest
2009: Империи
2008: Боинго

Лучшая мобильная игра

2013: Dungeon Heroes
2012: Заброшенный
2011: Block Breaker
2010: Дух Феникса
2008: Рой
2007: Magnotix
2006: Квантовая
2005: Ice Cakes

Лучшая инновация

2013: Король острых ощущений
2012: Blobbz Online
2011: Zap the Bugs
2010: Block Tower Wars
2009: Ковровая борьба
2008: Черничный сад
2007: Fret Nice
2006: Сумо
2005: Королева выпускного бала
2004: Война, осада и завоевание

Разные награды

2015: Игра года номинантов: Голодная пасть из космоса, Лягушки-альпинисты, Рымдреза
2013: Лучший сценарий: горе
2011: Номинация почетным жюри: Немеханик
2010: Лучшая веб-игра: непрерывность
2009: Лучшая игра XNA: Родословные Чемпионы
2009: Лучший Java FX: Imperii
2007: Лучшая игра XNA: Gravitron Ultra
2007: Номинация чести жюри: Streambolt Desero, Boiler, Raven Tale
2007: Лучшая игра для ПК, занявшая второе место: Урожай: массовая встреча
2007: Лучшая мобильная игра, занявшая второе место: Heximon
2006: Номинация на звание почетного жюри: Deadbolt
2005: Награда Sony Ericsson Mobile Java 3D: 3D Cube
2004: Номинация почетного жюри: Хоккей

Текущий конкурс

Конкурс 2014–2015 годов организован командой студентов стокгольмских университетов в различных областях, связанных с игровым дизайном.
На 13-м году существования Swedish Game Awards ежегодно собирают все больше заявок от команд по развитию студентов со всей Швеции.

Правила

Параметры соревнования оставались относительно стабильными на протяжении многих лет и были нацелены на обеспечение стартовой площадки для талантливых, независимых, студенческих разработчиков игр для разработки новых и востребованных на рынке игр.
Официальные правила доступны на сайте http://gameawards.se/competition/rules.

Хронология событий

Присуждение награды Swedish Game Awards длится большую часть каждого учебного года. Начиная с октября, с SGA Kickoff, предыдущие победители, нынешние члены жюри и корпоративные спонсоры приглашаются представить участникам предстоящего года свои взгляды на игровую индустрию и, в частности, на Swedish Game Awards. Также в это время объявляются различные категории наград. Заявки на участие в конкурсе разрабатываются независимыми командами в течение года, кульминацией которых являются выходные жюри и вечеринка гранд-финала в конце мая.

В первые месяцы соревнований также проводится SGA Tour. Во время тура представители Swedish Game Awards посещают университеты и технические школы по всей стране, чтобы пообщаться с участниками конкурса.

Партнеры

Основные партнеры

Король (компания), ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ, Arrowhead Game Studios, Швеция Игровая арена Autodesk

Золотые партнеры

MAG Interactive

Серебряные партнеры

Paradox Interactive, Эпические игры

Бронзовые партнеры

Rovio Entertainment, Avalanche Studios

Текущие категории

Игра года
Выбор геймеров
Лучшее усилие по разнообразию
Лучшее исполнение в искусстве
Лучшее исполнение в аудио
Лучшее исполнение в дизайне
Лучшее исполнение в повествовании
Лучшее техническое исполнение

Предыдущий конкурс

Предыдущие партнеры

Вот список предыдущих партнеров, которые каким-то образом спонсировали Swedish Game Awards в прошлом.

Предыдущие основные партнеры

HP, Intel, РУКА, Эпические игры, Король (компания)

Предыдущие Золотые партнеры

ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ, Arrowhead Game Studios, Rovio Entertainment, ЦЕНТР РАЗРАБОТЧИКОВ Мали

Предыдущие Серебряные партнеры

Paradox Interactive, ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ, Wooga, Звездная кукла, Fondia, Игры Гран Крю

Предыдущие бронзовые партнеры

Autodesk, Easy Studios, Джунбуд, Геймерские ворота, Шведский колледж национальной обороны, Avalanche Studios, Bitsquid, Hansoft

Партнеры предыдущего мероприятия

EasyTryck.se

Предыдущие медиа-партнеры

Площадь (издание)

Предыдущие награды

Лучшее исполнение
Лучшая инновация
Лучшая мобильная игра
Лучший сценарий
Лучшая серьезная игра

использованная литература

внешние ссылки