WikiDer > Hitman: Absolution - Википедия

Hitman: Absolution - Wikipedia

Hitman: Absolution
HitmanAbsolutionPackArt.jpg
Разработчики)IO Interactive
Программное обеспечение Nixxes (ПК)
Feral Interactive (Mac)
Издатель (ы)Square Enix
Feral Interactive (Mac)
Директор (ы)
  • Тор Блистад
  • Питер Флекенштейн
Производитель (и)Хакан Б. Абрак
Дизайнер (ы)Ли Варлей
Художник (ы)Мартин Вестергаард Мадсен
Писатель (ы)
  • Грег Наган
  • Тор Блистад
  • Майкл Фогт
Композитор (ы)
СерииHitman
Платформа (и)
РелизМайкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360
  • WW: 20 ноября 2012 г.
OS X
  • WW: 15 мая 2014
Жанр (ы)Скрытность
Режим (ы)Один игрок

Hitman: Absolution это стелс видеоигра разработан IO Interactive и опубликовано Square Enix.[2] Это пятая партия в Hitman серии. Перед выпуском разработчики заявили, что Отпущение грехов было бы легче играть и более доступным, при этом сохраняя хардкорные аспекты франшизы.[3] Игра была выпущена 20 ноября 2012 года (то есть на 47-й неделе года в отношении главный герой, Агент 47) за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360.[4] 15 мая 2014 г. Hitman: Absolution - Элитное издание был выпущен для OS X к Feral Interactive;[5] он содержал весь ранее выпущенный загружаемый контент, включая Hitman: Снайперский вызов, документальный фильм «Изготовление» и 72-страничный артбук.[5]

Hitman: Absolution был встречен поляризованным приемом. Наиболее положительные отзывы касались графики игры, ее окружения и локаций, а также разнообразных вариантов игрового процесса. Однако многим критикам не понравилась игра за ее линейную структуру, в отличие от открытого характера предыдущих частей. По состоянию на март 2013 года было продано более 3,6 миллиона копий игры. Продолжение, Hitman, был выпущен эпизодически в 2016 году. Warner Bros. Interactive Entertainment выпустила обновленные версии Отпущение грехов и его предшественник, Hitman: Blood Money, были выпущены для PlayStation 4 и Xbox One как часть Расширенная коллекция Hitman HD.[6]

Геймплей

На этом скриншоте геймплея Агент 47 замаскирован под полицейского. Маскировки позволяют игрокам получить доступ к ранее ограниченным областям.

Hitman: Absolution это стелс-игра, в которой игрок берет на себя роль киллер названный Агент 47. Представлено перспектива от третьего лица, то геймплей сосредоточены на достижении поставленных целей в рамках серии уровни.[7][8] Цели могут варьироваться от простого достижения конца уровня до устранения конкретных людей.[8] Игроки выбирают, как пройти каждый уровень, используя ветвящиеся пути, чтобы добраться до цели или места.[9] Игроки могут использовать пистолеты, бутылки или кирпичи, штурмовые винтовки, дробовики, оптоволоконную проволоку или стальную трубу против врагов, если выбирают ориентированный на действия подход, или вообще избегать врагов, не будучи замеченными, используя маскировку, смешиваясь с окружающей средой и атаковать только заданную цель (цели), если используется скрытный подход.[10][11][12] Агент 47 также обладает способностью «Инстинкт», которая позволяет игроку легче контролировать врагов.[9] Существуют также экологические способы убивать или отвлекать людей; игроки могут использовать яд, чтобы взбить кофе, нажать выключатели, чтобы дискотечный шар упал и сломался, вызвать мощный взрыв на заправочной станции, нажать выключатель, чтобы вызвать падение строительных лесов, вызвать пожар или вызвать фейерверк.[9][13] Игроки проходят главы, чтобы продвигаться по сюжету. Во время сюжета игрок путешествует по разным локациям, включая особняк, библиотеку, стриптиз-клуб, оружейный магазин, арену для борьбы, здание суда и отель.[13]

Игра представляет онлайн-вариант серии «Контракты», где игроки могут создавать свои собственные миссии для выполнения другими игроками.[14] Игроки выбирают одну из областей из сюжетных миссий игры и решают, какая неигровые персонажи (NPC) должны быть уничтожены, какое оружие необходимо использовать для уничтожения каждой цели, какая маскировка требуется, нужно ли спрятать тело или нет, и разрешено ли игроку быть обнаруженным ИИ.[15] «Контракты» были закрыты в мае 2018 года из-за того, что IO Interactive не владеет и не контролирует онлайн-серверы, но должна соблюдать GDPR законодательство.[16]

участок

Установить после событий Hitman: Blood Money, игра начинается в Чикаго Иллинойс с Агент 47 (Дэвид Бейтсон) подробно описывая его отношения со своим куратором Дайаной Бернвуд (Марша Томасон), которой он доверял до тех пор, пока она без объяснения причин не предала Международное контрактное агентство (МКА), саботировав их финансирование и базу данных, используя последующую неразбериху, чтобы исчезнуть. После реформирования ICA 47 поручает его новый куратор Бенджамин Трэвис (Пауэрс Бут), высокопоставленного чиновника МКА, убить Диану за ее предательство и вернуть важный актив Агентства, девочку-подростка по имени Виктория (Изабель Фурман), из ее особняка в Чикаго. 47-й пробирается в особняк и стреляет в Диану, но вместо того, чтобы прикончить ее, 47-й успокаивает своего умирающего друга и спрашивает ее, почему она предала МКА. Диана объясняет, что она обнаружила, что Виктория была генетически сконструирована, чтобы стать убийцей для ICA, и, не желая, чтобы Виктория постигла та же участь, что и 47ой, она предала ICA и сбежала с ней. В качестве последней просьбы Дианы 47-й соглашается защитить Викторию, за что Трэвис называет его предателем.

После того, как 47-й высаживает Викторию в приют Rosewood, чтобы спрятаться, он связывается с опальным информатором Агентства, Берди (Стивен Бауэр), для получения информации о Виктории и ICA, которую Берди соглашается предоставить после того, как 47-й убил местного криминального авторитета (Джеймс Си) в Чайнатауне для него. Вырезав татуировку со штрих-кодом на его голове и отдав свои Silverballer Берди, 47-й узнает о человеке по имени Блейк Декстер (Кейт Кэррадайн), глава Dexter Industries, компании, занимающейся системами защиты дома, остановившийся в отеле Terminus и имеющий интерес к Виктории. 47 пробирается в отель и узнает из разговора между Декстером и его секретарем Лейлой Стоктон (Трэйси Лордс) в президентском номере, что Декстер планирует похитить Викторию и продать ее тому, кто больше заплатит. 47 пытается убить его, но его сбивает деформированный телохранитель Декстера, Санчес (Исаак С. Синглтон мл.). Понимая, кто такой 47-й, Декстер убивает горничную в отеле, подставляет 47-го и оставляет его умирать после того, как поджег свой номер. 47-му удается сбежать из отеля, за ним охотится полиция. После побега Берди отправляет его убить осведомителя Декстера Дом Осмонда (Джон Карри) в его стриптиз-клубе. Затем Берди предупреждает 47, что Декстер нанял головорезов во главе с наемником по имени Эдвард Уэйд (Ларри Сидар), чтобы найти его, чтобы узнать местонахождение Виктории. 47-й направляется в Чайнатаун ​​и убивает людей, ищущих Берди, но обнаруживает, что Берди уже схвачен, и немедленно направляется в приют; Затем Берди предает 47-го, рассказывая Уэйду о местонахождении Виктории, чтобы спасти его жизнь.

47-му удается убить Уэйда, прежде чем он сбегает с Викторией, но Ленни (Шейн Стивенс), сын Декстера, хватает ее и уходит. Узнав, где найти Декстера из спичечного коробка, найденного на Уэйде, 47 направляется в город Хоуп, южная Дакота, где Декстер правит городом с помощью коррумпированного шерифа Клайва Скурки (Джон Грис), который получает зарплату своего частная военная компания. Возвращая свои Silverballers из местного оружейного магазина, 47-й убивает банду Ленни, «Пумы Надежды», которые планировали похитить Викторию у Декстера и продать ее конкурирующей оружейной компании. После допроса Ленни о том, где находится Виктория, 47ой предоставляется возможность либо убить Ленни, либо оставить его умирать в пустыне. Прибыв в штаб-квартиру Dexter Industries, 47-й пробирается в лабораторию компании, убивает ученых, исследовавших Викторию, и уничтожает данные их исследований о ней. После убийства Санчеса в метро бой в клетке, 47 восстанавливается в отеле, но отель подвергается нападению ударной группы ICA во главе с "Святыми", личным отрядом Трэвиса. 47 уничтожает Святых, включая их лидера, Ласандру Диксон. Затем разъяренный Трэвис направляется в Хоуп с большой группой оперативников ICA, чтобы убить 47-го и найти Викторию.

47-му удается найти Викторию в тюрьме здания суда Хоуп, но Скурки подчиняет его. Когда Декстер пытает 47ого, требуя знать, где его сын, ему сообщают, что Трэвис хочет вернуть Викторию в обмен на 10 миллионов долларов, и уходит. 47-му удается сбежать на улицы Хоупа, когда ICA прибывает, чтобы выследить его. 47-й преследует раненого Скурки до церкви, где шериф сообщает 47-му, что Декстер направляется в парк Блэкуотер в Чикаго, прежде чем 47-й убивает его. В Чикаго Декстер и Трэвис пытаются обменять деньги на Викторию, но сделка портится, когда Трэвис пытается отказаться от сделки, а Декстер все равно забирает деньги. Достигнув вершины Блэкуотер-парка, 47-й убивает Лейлу и, наконец, самого Декстера, после того как последний пытался сбежать с Викторией на вертолете, приказывая своим людям взорвать здание. Смертельно раненный, Декстер оплакивает потерю своего сына и его денег, из-за чего Виктория с отвращением бросила 10 миллионов долларов на его тело, прежде чем уйти с 47-м.

Несколько месяцев спустя Трэвис и его помощница Джейд Нгуен прибывают на кладбище в Англии с командой ICA, чтобы найти могилу Дианы, поскольку он подозревает, что Диана инсценировала ее смерть. Там 47 и он рассказывает о письме, которое ему дала Диана. В письме Диана раскрывает, что Виктория была создана за счет средств Трэвиса без ведома и одобрения его начальства и задает 47 задачу убить его. Уничтожив элитных телохранителей Джейд и Трэвиса, 47-й противостоит самому Трэвису, ранив его взрывом. Когда Трэвис кричит на 47-м за то, что он растратил потенциал Виктории для ICA, он спрашивает 47-го, действительно ли он убил Диану, на что 47-й отвечает: «Вы никогда не узнаете», прежде чем выстрелить в него.

Позже выясняется, что Диана на самом деле подделала свою смерть, и Виктория находится с ней в ее особняке, где 47-й наблюдает за ними из своего прицела на крыше здания, тем самым показывая, что он намеренно выстрелил в Диану таким образом, чтобы она выжила. Игра заканчивается сообщением от Дианы 47-му, в котором он приветствует его обратно в ICA и благодарит его за помощь. Также выясняется, что каждая миссия, выполненная 47-м с конца Кровавые деньги к Отпущение грехов был частью тщательно продуманного плана Дианы по очистке ICA от внутренней коррупции и устранению усилий Трэвиса по созданию клонированных убийц. В эпилоге детектив Космо Фолкнер (Джонатан Адамс) из Департамент полиции Чикаго, который отслеживает 47-го с момента пожара в отеле Terminus, не может определить личность 47-го, пока не появится Берди и не предложит помочь ему за определенную плату, пока дверь медленно закрывается.

Разработка

Хотя в планах продолжить Hitman франшизы были впервые объявлены в 2007 году,[17] только в мае 2009 года Eidos подтвердил, что игра находится в разработке.[18] В 2009 году ходили слухи о некоторых подробностях сюжета игры, в которых говорилось, что сюжет игры приведет Агент 47 до низкой точки, из которой ему придется восстанавливать себя.[19] 20 апреля 2011 г. Square Enix зарегистрировал товарный знак на имя Hitman: Absolution в Европе, что заставило сайты предположить, что это будет имя пятого Hitman игра.[20] 6 мая 2011 года был выпущен тизер-трейлер, подтверждающий название. Hitman: Absolution. В трейлере кратко показано, как агент 47 прикрепляет глушитель и гремучую змею, обвивающуюся вокруг его фирменного пистолета Silverballer.[21] Сообщается, что игра будет «знакомой, но значительно отличной от других. Hitman игры ".[22] 9 октября 2011 года был выпущен полный трейлер игрового процесса под названием «Беги ради своей жизни».[23]

Маркетинг

В Профессиональное издание из Hitman: Absolution имеет профессиональную упаковку-раскладушку для игры, Hitman артбук, создание DVD и DLC "Agency Gun Pack".[24]

Hitman: Снайперский вызов

Hitman: Снайперский вызов, один снайперский миссия была разработана IO Interactive, первоначально как бонус за предварительный заказ, доступный для людей, оформивших предварительный заказ игры. Код будет предоставлен розничными продавцами при предварительном заказе игры и может быть получен у розничных продавцов перед выпуском в качестве кода загрузки перед выпуском игры. На момент предварительного заказа Снайперский вызов можно было выкупить в PSN Store, Xbox Live Marketplace и на ПК. Хотя консольная версия была выпущена во всем мире 15 мая 2012 года, версия для ПК не была выпущена до 1 августа 2012 года.[25][26]

Бонусы за предзаказ

Square Enix анонсировала специальные Hitman: Absolution бонусы за предварительный заказ для избранных продавцов.[27] Этот загружаемый контент также доступен для игр, приобретенных в Steam.[28] Эти предметы работают только в режиме контракта, но не в режиме одиночной игры.

  • Высокотехнологичный костюм и кастомный пистолет Bartoli - усовершенствованный высокотехнологичный костюм обеспечивает Агента 47 усиление брони на 50% в сочетании с Bartoli Custom, высокоточным оружием с прицелом и глушителем.
  • Костюм общественного врага и Бронсон M1928 г. пистолет-пулемет - Оригинальный убийца может облачиться в стильный гангстерский костюм Public Enemy, вооруженный бронзоном M1928, воображаемым пистолетом-пулеметом с высокой скорострельностью. и смертельная останавливающая сила.
  • Агентство Казо Снайперская винтовка TRG - Это оружие можно полностью модернизировать с помощью прицела и глушителя.
  • Костюм для хайроллеров и пистолет Крюгермайер 2-2 - Костюм для хайроллеров облачает Агента 47 в модный смокинг, незаметно оснащенный Крюгермейером, точным и надежным оружием-невидимкой со встроенным глушителем.
  • Hitman: Absolution: Public Enemy Disguise - Эта маскировка придает Агенту 47 вид гангстера 1930-х годов.
  • Hitman: Absolution: Deus Ex (Адам Дженсен) Маскировка - Этот «костюм» делает Агента 47 похожим на Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution, в комплекте со встроенными солнцезащитными очками. Это дополнение также открывает доступ к пистолету Steiner-Bisley Zenith из той же игры.

Прием

Критический ответ

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 79/100[29]
(PS3) 83/100[30]
(X360) 79/100[31]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8.5/10[8]
Край7/10[32]
Eurogamer7/10[33]
Информер игры8.75/10[34]
GameSpot7.5/10[36]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[35]
GameTrailers6.9/10[37]
Гигантская бомба4/5 звезд[38]
IGN9/10[39]
Joystiq4/5 звезд[40]
ПК-геймер (НАС)66/100[41]
VideoGamer.com5/10[42]
International Business Times5/10[43]
Дейли Телеграф2/5 stars[44]
VentureBeat7.5/10[45]

Hitman: Absolution получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатору отзывов Metacritic.[29][30][31] Положительные отзывы пришли от GamesRadar +, назвав его "одной из самых сильных работ в серии на сегодняшний день",[35] и Информер игры, который написал, что «разработка стратегии, использование окружающей среды и маскировки в ваших интересах и уход до того, как кто-либо узнает, что вы есть, - признаки идеального попадания, а Absolution доказывает, что Агент 47 по-прежнему главный наемный убийца».[34]

Край дал 7/10, сказав, что «игра взяла уникальную формулу и разбавила ее».[32] VentureBeat оценил его в 7.5 / 10, сказав: «Absolution стремится к высокому, но не достигает цели».[45] Eurogamer дал 7 из 10, сказав: «Агент 47 не начинает Hitman: Absolution с амнезией, но шесть лет, прошедших с тех пор, как мы в последний раз взяли его под контроль в Blood Money, похоже, притупили воспоминания его создателей о том, что сделало его таким. популярны в первую очередь ".[33] GameSpot дал ему 7,5 / 10, сказав: «Яркий мир Hitman: Absolution и увлекательный стелс-экшн-геймплей затмевают его несколько заметных несоответствий».[36] IGN дал ему 9/10, сказав: «Приятно иметь игру, которая не только поощряет импровизацию, но и требует этого».[39] Котаку дал Отпущение грехов положительный отзыв.[46] Гигантская бомба дал 4/5,[38] как сделал Joystiq.[40] Деструктоид дал 8,5 / 10.[8]

Дейли Телеграф поставил игре 2/5, сказав: «Несмотря на то, что Absolution - очень разочаровывающая запись в каноне, Hitman по-прежнему остается сказочной серией».[44] International Business Times поставил игре 5 из 10, сказав: «Ничем не примечательный, производный клон игры, который едва ли является тенью того, чем был Hitman».[43] VideoGamer.com дал ему 5/10, сказав: «Проблема с Absolution в том, что его новые хранители из команды Кейна и Линча, похоже, в корне неправильно поняли, что сделало Hitman великим».[42] ПК-геймер дал 66%, сказав: «Сносная стелс-игра, но та, которая предает почти все, что до сих пор делало Hitman великим».[41] GameTrailers дал ему 6.9 / 10, сказав: «Ясно, что при создании мира Hitman: Absolution было приложено немало усилий. Это делает его недостатки еще более прискорбными».[37] В Новый государственный деятель не дал никакой оценки, но сказал: «Если разработчики хотят вернуть поклонников, когда они повторно посещают известные франшизы, возможно, им следует в первую очередь обратить внимание на то, что сделало эти игры популярными в первую очередь, и таким образом они, возможно, не наступят на пару граблей».[47] The Irish Times не дал оценок, но сказал: «Уход от полностью открытого мира может разочаровать некоторых хардкорных фанатов Hitman».[48] В Ежедневная запись дал игре 3/5, сказав: «Хотя она более доступна, чем предыдущие игры Hitman, Absolution теряет большую часть свободы, которую любят фанаты франшизы, и, возможно, больше не обязательно соответствует имени Hitman».[49] Эскапист не дал оценок, но сказал: «Hitman: Absolution - не лучший и не худший Hitman».[50] Хранитель дал 3/5, сказав: «Игра может выглядеть лучше и играть лучше, чем любая другая игра Hitman до нее, но можно только удивляться тому, как IO так часто удавалось упускать из виду наиболее привлекательные аспекты своего IP».[51]

Продажи

26 марта 2013 года Square Enix объявила, что в розницу было продано около 3,6 миллиона копий игры, но не удалось достичь прогнозируемых показателей продаж.[52]

Технические неисправности

Вскоре после запуска появилось множество жалоб о сбоях игры, зависании и повреждении сохраненных файлов на PlayStation 3 и Xbox 360, что сделало многие игры неиграбельными.[53] 26 ноября 2012 года IO Interactive заявила, что они работают круглосуточно, пытаясь исправить эти технические ошибки, но также заявили, что не знают, что именно вызывает ошибки, поэтому установка исправления может занять некоторое время.[54]

Патч для версий для ПК и PS3 был выпущен 10 декабря 2012 года, а патч для Xbox 360 - девятью днями позже.[нужна цитата]

Споры

29 мая 2012 года был показан кинематографический трейлер, созданный Square Enix's. CGI студия Visual Works под названием «Атака святых».[55] В трейлере изображено "вооруженное, ПВХ и латексная оболочка монахини гибель под градом пуль "вызвали споры по поводу предположительно сексист изображение женщин.[56][57] Торе Блистад из IO Interactive, директор игры, позже извинился, заявив, что им «жаль, что мы обидели людей», и что «на самом деле это не было намерением трейлера».[58]

4 декабря 2012 года IO Interactive столкнулась с резкой критикой за выпуск Hitman: Absolution Facebook приложение, которое позволяло пользователям идентифицировать друзей Facebook и угрожать им за убийство. Методы идентификации подруг включали «ее волосатые ноги», «ее маффиновый топ» и «ее маленькие сиськи». Методы идентификации друзей-мужчин включали «его рыжие волосы», «его дерьмовые волосы» и «его крошечный пенис». Пользователи могут выбрать причину убийства своего друга, например, тот факт, что они «плохо пахнут» или изменяют своему партнеру. Друзья получили персонализированное видео на своей стене в Facebook, в котором они были идентифицированы как цель. При регистрации для просмотра видео получателям было представлено сочетание их собственных фотографий и данных Facebook, объединенных в видео Hitman персонаж Агент 47 стреляет в них. IO Interactive признала, что рекламное приложение было плохим вкусом, и удалила его в тот же день.[59][60][61]

Примечания

  1. ^ Дополнительная музыка написана Динамедион.[1]

Рекомендации

  1. ^ IO Interactive (20 ноября 2012 г.). Hitman: Absolution (Windows/PlayStation 3/Xbox 360/OS X). Square Enix. Сцена: Конечные титры.
  2. ^ Джонни Каллен (10 мая 2011 г.). "Square Enix анонсирует Hitman: Absolution с тизером". VG247. Получено 20 мая 2011.
  3. ^ Даттон, Фред (27 мая 2011 г.). «Hitman: Absolution to be» доступнее"". Eurogamer.net. Получено 21 июля 2012.
  4. ^ Харман, Стэйс. "Hitman: Sniper Challenge официальный, запуск на следующей неделе". VG247.
  5. ^ а б «Hitman: Absolution - Elite Edition для Mac уже в продаже».
  6. ^ Бризеник, Стефан (11 января 2019 г.). «IOI объясняет изменения в Hitman HD Enhanced Collection». Gamereactor.
  7. ^ Мельцер, Том (15 ноября 2012 г.). «Hitman: Absolution - превью». Хранитель. Guardian Media Group. Получено 23 февраля 2016.
  8. ^ а б c d «Обзор: Hitman Absolution». Деструктоид. Получено 28 ноября 2012.
  9. ^ а б c Мартчиафава, Джефф. (19 ноября 2012 г.). "Руководство для начинающих по Hitman: Absolution". Информер игры. Дата обращения 31 мая 2015.
  10. ^ Стив Боксер (10 июня 2011 г.). «E3 2011: Hitman Absolution - превью». Технологии. Хранитель. Лондон. Получено 13 июн 2011.
  11. ^ Торрес, Самир. (26 января 2013 г.). «Hitman: Absolution: Как разблокировать все 53 вида маскировки». Венчурный бит. Дата обращения 31 мая 2015.
  12. ^ "Оружие". IGN. Дата обращения 31 мая 2015.
  13. ^ а б Наннели, Стефани. (3 октября 2012 г.). «Hitman: Absolution - голова человека загорается в новом трейлере». VG247. Дата обращения 31 мая 2015.
  14. ^ "Hitman: Absolution Returns". Eurogamer. 6 октября 2011 г.. Получено 4 октября 2011.
  15. ^ Клэй, Сэм. (19 ноября 2012 г.). «Hitman Absolution заключает контракт с игровым процессом: оружейный магазин». VG247. Дата обращения 30 мая 2015.
  16. ^ "Сообщение Hitman Absolution Service". 28 мая 2018. Получено 28 мая 2018.
  17. ^ "SCiAR07" (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 5 ноября 2015 г.. Получено 20 мая 2011.
  18. ^ «Hitman 5, продолжение и фильм Кейна и Линча в разработке». IncGamers. Архивировано из оригинал 2 февраля 2012 г.. Получено 20 мая 2011.
  19. ^ «Новости: Hitman 5 из 2010 - подробности сюжета». ComputerAndVideoGames.com. 29 июня 2009 г.. Получено 20 мая 2011.
  20. ^ Спенсер (22 апреля 2011 г.). Hitman: Absolution звучит как название для Hitman 5"". Кремниевая эпоха. Получено 20 мая 2011.
  21. ^ Майк Фэйи (10 мая 2011 г.). «Агент 47 выходит из тени в Hitman: Absolution». Kotaku.com. Получено 20 мая 2011.
  22. ^ Артур Гис (10 мая 2011 г.). «Анонс Hitman Absolution - Новости PlayStation 3 на IGN». Ps3.ign.com. Получено 20 мая 2011.
  23. ^ "Hitman: Absolution: геймплейный трейлер". 9 октября 2011 г.. Получено 15 декабря 2011.
  24. ^ "Square представляет Hitman Absolution Professional Edition". VG247. 11 апреля 2012 г.. Получено 21 июля 2012.
  25. ^ "Hitman: Sniper Challenge официальный, запуск на следующей неделе". VG247. 11 мая 2012. Получено 21 июля 2012.
  26. ^ Инь, Уэсли (10 мая 2012 г.). «IO подтверждает Hitman: Sniper Challenge с трейлером, скриншотами». Eurogamer.net. Получено 21 июля 2012.
  27. ^ Романо, Сал (9 мая 2012 г.). "Объявлены бонусы за предзаказ Hitman: Absolution". Гемацу. Получено 23 ноября 2012.
  28. ^ Steampowered.com
  29. ^ а б "Hitman: Absolution для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 апреля 2013.
  30. ^ а б "Hitman: Absolution для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 апреля 2013.
  31. ^ а б "Hitman: Absolution для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 апреля 2013.
  32. ^ а б Персонал Edge (18 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution обзор - страница 2 из 2". Край. Получено 23 ноября 2012.
  33. ^ а б Брамвелл, Том (18 ноября 2012 г.). «Hitman: Absolution обзор • Обзоры • Xbox 360». Eurogamer. Получено 23 ноября 2012.
  34. ^ а б Марчиафава, Джефф (18 ноября 2012 г.). «Агент 47 возвращается на пике своей игры - Hitman: Absolution - Xbox 360». Информер игры. Получено 23 ноября 2012.
  35. ^ а б Купер, Холландер (18 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution Review". GamesRadar. Получено 23 ноября 2012.
  36. ^ а б ВанОрд, Кевин (18 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution Review". GameSpot. Архивировано из оригинал 21 ноября 2012 г.. Получено 23 ноября 2012.
  37. ^ а б "Hitman: Absolution Review". GameTrailers. 18 ноября 2012 г.. Получено 23 ноября 2012.
  38. ^ а б "Hitman: Absolution Review". Гигантская бомба. 19 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября 2012.
  39. ^ а б Рейли, Люк (18 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution Review". IGN. Получено 23 ноября 2012.
  40. ^ а б Хав де Матос (18 ноября 2012 г.). "Обзор Hitman Absolution: убийство по номерам". Joystiq. Получено 28 ноября 2012.
  41. ^ а б Фрэнсис, Том (18 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution обзор - страница 3 из 3". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 22 ноября 2012 г.. Получено 23 ноября 2012.
  42. ^ а б Шиллинг, Крис (18 ноября 2012 г.). "Hitman Absolution Review". VideoGamer.com. Получено 23 ноября 2012.
  43. ^ а б Смит, Эдвард (18 ноября 2012 г.). «Hitman: Absolution - Обзор». International Business Times. Архивировано из оригинал 20 апреля 2013 г.. Получено 23 ноября 2012.
  44. ^ а б Хоггинс, Том (21 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution обзор". Дейли Телеграф. Получено 23 ноября 2012.
  45. ^ а б Маклафлин, Рус (18 ноября 2012 г.). «Hitman: Absolution стремится к высокому, но не попадает в цель (обзор)». Игры. VentureBeat. Получено 23 ноября 2012.
  46. ^ "Hitman: Absolution: Обзор Kotaku". Kotaku.com. 18 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября 2012.
  47. ^ Хартуп, Фил. "Обзор Newsstateman".
  48. ^ "Hitman: Absolution". The Irish Times. 30 ноября 2012 г.[мертвая ссылка]
  49. ^ Dailyrecord.co.uk (23 ноября 2012 г.). «Обзор: Hitman Absolution». Ежедневная запись. Получено 24 января 2013.
  50. ^ Hitman: Absolution. "Видеогалереи: Без знаков препинания: Hitman: Absolution". Эскапист. Получено 24 января 2013.
  51. ^ Ник Коуэн (7 декабря 2012 г.). «Hitman: Absolution - обзор». Технологии. Хранитель. Получено 24 января 2013.
  52. ^ «Брифинг по пересмотру прогнозов сводных результатов» (PDF). Square Enix. 26 марта 2013 г.. Получено 26 марта 2013.
  53. ^ Скаммелл, Дэвид (22 ноября 2012 г.). "Hitman: Absolution bug стирает сохранения игры". VideoGamer.com. Получено 22 ноября 2012.
  54. ^ Скаммелл, Дэвид (26 ноября 2012 г.). «IO работает« круглосуточно », чтобы исправить ошибку поврежденного сохранения Hitman: Absolution». VideoGamer.com. Получено 26 ноября 2012.
  55. ^ "Hitman: Absolution E3 трейлер выходит в Интернет". GameCentral. метро. 30 мая 2012 г.. Получено 1 июня 2012.
  56. ^ Сильвер, Дэн (31 мая 2012 г.). «Почему трейлер видеоигры Hitman - это бессовестная сексистская татушка, созданная для того, чтобы заставить Интернет работать до паники». Daily Mirror. Получено 6 июн 2012.
  57. ^ Мак Дональд, Кеза (30 мая 2012 г.). «Мнение: Что, черт возьми, с этим трейлером Hitman?». IGN. Получено 6 июн 2012.
  58. ^ Зейтц, Дэн (7 июня 2012 г.). "Hitman: Absolution извиняется за трейлер к съемкам монахини". GameTrailers. Получено 8 июн 2012.
  59. ^ Филлипс, Том. «Разработчики раскритиковали рекламную акцию Hitman: Absolution, в которой вам предлагалось идентифицировать подруг в Facebook по их« маленьким сиськам », а затем убить их». Eurogamer.
  60. ^ Joscelyne, Svend. "'Запугивание Hitman: Absolution Facebook App удалено ».
  61. ^ Онороф, Маршалл. «Угрожайте своим друзьям с приложением Hitman Absolution».

внешняя ссылка