WikiDer > Инверсия (видеоигра)
Инверсия | |
---|---|
Разработчики) | Sabre Interactive |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Дизайнер (ы) | Сергей Ларионов |
Двигатель | Sabre3D Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | PlayStation 3 & Xbox 360 Майкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Инверсия это шутер от третьего лица видео игра разработан Sabre Interactive и опубликовано Bandai Namco Entertainment за Майкрософт Виндоус,[2] PlayStation 3 и Xbox 360. Он был выпущен 5 июня 2012 года в Северной Америке, 12 июля 2012 года в Австралии и 13 июля 2012 года в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360. Позже он был выпущен для Windows 8 июня 2012 года в Европе, 12 июля 2012 года. 2012 г. в Австралии и 26 июля 2012 г. в Северной Америке. В нем есть манипуляции с гравитацией и разрушаемое окружение.
участок
В Авангард-Сити полицейский Дэвис Рассел и его напарник Лео Дельгадо дежурят, когда город подвергается атаке армии странных варварских солдат по имени Лутадорес, вооруженных технологиями, бросающими вызов гравитации. Поскольку земля дрожит после нападения, Дэвис и Лео спешат в квартиру Дэвиса, чтобы проверить его жену Кара и его дочь Лейлу. По прибытии дуэт находит раненую Кару и пропавшую Лейлу. Кара умирает от полученных травм, а Дэвис и Лео вскоре попадают в плен к Лутадоресам, которые взяли под свой контроль город.
Дэвис и Лео попадают в лагерь для военнопленных и вынуждены Лутадоресами копать систему туннелей, Дэвис обходится только надеждой, что его дочь все еще жива. Через месяц после заключения они встречают человека по имени Фицджеральд, который утверждает, что принадлежит к движению сопротивления, борющемуся с Лутадоресами. Когда Дэвис спросил о Лейле, Фицджеральд ответил, что в городе не осталось детей, все они были убиты или взяты в плен. Дэвиса и Лео отправляют обратно в туннели, где они обнаруживают дыру, ведущую из тюрьмы, но затем подвергаются нападению гигантского робота и отбиваются Лутадоресами. Когда Дэвис был ранен в результате боя с роботом, Фицджеральд отвлекает охранников, чтобы дать ему и Лео шанс сбежать. Дуэту удается выбраться из тюрьмы и вернуться в руины Авангард-Сити, в настоящее время в значительной степени занятых силами Лутадора.
Вернувшись в квартиру Дэвиса в надежде найти след Лейлы, Дэвис и Лео ничего не находят, но вскоре сталкиваются с группой членов сопротивления, о которых говорил Фицджеральд, во главе с солдатом по имени Бэнкс. Бэнкс объясняет, что у Лутадорес есть база в месте под названием Лагерь Т'Кал, где они держат захваченных детей. Бэнкс соглашается взять с собой Дэвиса и Лео для их миссии по нападению на лагерь Т'Кал, если они помогут раскрыть его местонахождение. Дэвис и Лео проникают в командный центр Лутадора, где допрашивают командира, который сообщает им местонахождение лагеря Т'Кал.
Пробираясь через город к лагерю Т'Кал с силами Бэнкса, Дэвис и Лео вынуждены идти в одиночку, когда Бэнкс уходит, чтобы забрать сбежавшего ребенка. Дуэт углубляется в базу и находит под землей чрезвычайно высокотехнологичный комплекс. Дэвис и Лео вскоре достигают комнаты наблюдения, из которой видно, что Город Авангарда находится не на планете, а внутри одного из нескольких гигантских куполов, соединенных с массивным космическим кораблем, в который они забрели. Потрясенный и сбитый с толку, Лео начинает терять надежду, но Дэвис убеждает его продолжить попытки найти Лейлу. Двое продолжают путь, оказываясь в разрушенном заполненном лавой городе, напоминающем Авангард, и приходят к выводу, что это купол, из которого произошли Лутадорес. Дэвису и Лео удается найти машину, перевозившую захваченных детей, и, в конце концов, догнать заключенных, но не удается найти среди них Лейлу, после чего их захватывают Лутадорес.
Когда лидер Лутадора, Килтер, готовится казнить Дэвиса и Лео, Лутадор атакуют Бэнкс и его люди. Дэвис и Лео преследуют Килтера в ядре космического корабля Инверсия. Килтехр, который теперь взял под свой контроль корабль, отправляет Лутадорес и того же типа роботов, с которыми Дэвис и Лео столкнулись в туннелях, чтобы остановить их. Дэвис и Лео вскоре сталкиваются с Килтером в машинном отделении корабля, где он начинает последовательность самоуничтожения. Подавив Килтера, Дэвис хватает ключ управления у Килтера, чтобы остановить самоуничтожение, и бросает его Лео, в то время как Килтер атакует его, сбивая Дэвиса и себя в яму. Лео успевает остановить самоуничтожение как раз вовремя, и после смерти лидера Лутадорес сдаются, позволяя оставшимся людям Авангарда начать восстановление. Хотя истинная природа Авангарда как части Инверсии была раскрыта, до сих пор неизвестно, кто построил корабль и куда он направляется. Лео упоминает, что Дэвиса так и не нашли, и выяснилось, что Лео нашел труп Лейлы, когда он и Дэвис вернулись в квартиру после побега из тюрьмы, но не решились сказать ему.
В эпизоде после титров Дэвис поднимается обратно в яму, в которую он и Килтер упали.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска Инверсия получил "смешанные" отзывы на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[18][19][20]
Цифровое решение дал версии для PlayStation 3 шесть баллов из десяти и назвал ее «совершенно не впечатляющим шутером».[21] Цифровой шпион также дал той же консольной версии три звезды из пяти и назвал ее "игрой, которая кажется сразу знакомой, и не в хорошем смысле. Игра сильно заимствована из более известных источников, в то время как ее собственный уникальный аргумент, сила гравитации, никогда не ощущается. полностью эксплуатируется. Но в то же время игра представляет собой солидный и достаточно хорошо продуманный шутер, в который весело играть, особенно с другими людьми. Пока вы не ожидаете революции, вы хорошо проведете время, сражаясь с этим конкретным вторжением инопланетян. . "[16] Хранитель дал версии для Xbox 360 аналогичную оценку трех звезд из пяти и сказал, что это "красиво созданная игра с некоторыми хорошими идеями, которая, тем не менее, кажется, не желает претендовать на собственную идентичность. Если вам нравится Gears of War, вам понравится играть в нее, но ее простое знакомство может вас немного раздражать. И если вам нравятся шутеры от третьего лица, не требующие сверхчеловеческих навыков, вам это тоже понравится. Но если вы ищете что-то футуристическое, ультрасовременное и уникальное, продолжайте поиски ».[17] Тем не мение, метро дал ту же консольную версию три из десяти и сказал: «Бои и повествование невероятно скучны, но что хуже всего? Инверсия в том, что вы можете почувствовать гораздо более интересную игру, которая могла бы быть только на поверхности ".[22]
Рекомендации
- ^ Хуссейн, Тамур (26 июня 2012 г.). «Дата выхода европейской инверсии подтверждена». Компьютерные и видеоигры. Future plc. Архивировано из оригинал 4 декабря 2014 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Инверсия (15 июня 2011 г.). "Посмотрите это чтение ..." Facebook. Получено 16 сентября, 2011.
- ^ Стерлинг, Джим (12 июня 2012 г.). «Обзор: Inversion (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ Edge Staff (11 июля 2012 г.). "Обзор инверсии (X360)". Край. Future plc. Архивировано из оригинал 14 июля 2012 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Джастис, Брэндон (12 июня 2012 г.). «Обзор EGM: инверсия (PS3)». EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. В архиве с оригинала 18 июня 2012 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Донлан, Кристиан (5 июня 2012 г.). «Обзор инверсии (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ а б Корк, Джефф (5 июня 2012 г.). «Инверсия (PS3, X360): отягощена выдающимся трюком». Информер игры. GameStop. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ Ингенито, Винс (21 июня 2012 г.). "Обзор инверсии (X360)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 16 сентября 2014 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ а б «Обзор инверсии (PS3, X360)». GameTrailers. Viacom. 13 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 25 июня 2012 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Уолтон, Марк (5 июня 2012 г.). "Обзор инверсии (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ а б c Крупа, Даниэль (5 июня 2012 г.). «Инверсионный обзор». IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ Грейсон, Натан (18 июня 2012 г.). "Обзор инверсии: Gears of Snore (X360)". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Льюис, Кэмерон (5 июня 2012 г.). «Инверсионный обзор». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 7 июня 2012 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Сэвидж, Фил (ноябрь 2012 г.). «Инверсионный обзор». PC Gamer UK. № 244. Future plc. п. 72. Получено 14 мая, 2018.
- ^ «Рецензия: инверсия». PlayStation: официальный журнал. № 61. Future plc. Август 2012. с. 82.
- ^ а б Лафлин, Эндрю (11 июля 2012 г.). "'Обзор Inversion (PS3) «Солидный, но невзрачный шутер». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 14 мая, 2018.
- ^ а б Боксер, Стив (24 июля 2012 г.). "Инверсия - обзор (X360)". Хранитель. Guardian Media Group. Получено 14 мая, 2018.
- ^ а б "Обзоры инверсии для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 декабря, 2012.
- ^ а б «Обзоры инверсии для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 декабря, 2012.
- ^ а б «Обзоры инверсии для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 декабря, 2012.
- ^ Лафф, Кевин (9 августа 2012 г.). «Обзор инверсии (PS3)». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве из оригинала 5 мая 2016 г.. Получено 14 мая, 2018.
- ^ Дженкинс, Дэвид (13 июля 2012 г.). «Инверсионный обзор - шестерни расточки (X360)». метро. DMG Media. Получено 2 июня, 2018.