WikiDer > Джонатан Боукс
Эта биография живого человека требует дополнительных цитаты для проверка. (Май 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Джонатан Боукс (родилась 7 ноября 1973 г.,[нужна цитата] в Кенте, Англия[нужна цитата]) - английский гейм-дизайнер.[1] Он специализируется в письменной форме приключение/психологический ужас игры, такие как Темная осень серии и Утраченная корона.[нужна цитата] Он генеральный директор и основатель Darkling Room.[нужна цитата]
Игры Джонатана Боукса обычно создаются на основе реальных пейзажей,[нужна цитата] тогда месту дается вымышленное имя, а не настоящее имя в игре.[нужна цитата] Одна из его работ, Утраченная корона, был основан на Polperro гавань, которая в игре была переименована в Saxton.[нужна цитата]
Игры
Год | заглавие | Платформа (и) |
---|---|---|
1998 | Смещение | Майкрософт Виндоус |
19 июня 2002 г. | Темная осень | |
24 августа 2004 г. | Dark Fall II: Lights Out | |
18 июля 2008 г. | Утраченная корона: приключение по охоте за привидениями | |
21 апреля 2010 г. | Темное падение: потерянные души | |
29 октября 2015 г. | Последняя корона: полуночный ужас | |
10 января 2020 г. | Темная осень: Призрачное бдение | |
TBA | Ламмана - Тайна острова Лоо | |
TBA | Последняя корона: Блэкенрок | |
TBA | Тихая ночь | |
TBA | Темное падение: предупреждение о шторме | |
TBA | Последняя корона: Призраки священного острова | |
TBA | Первая Корона | |
TBA | Гластонбери - Сон наяву Авалона |
использованная литература
- ^ Хейзен, Кэти (3 июля 2009 г.). "Джонатан Боукс". Приключенческие геймеры. Получено 31 мая 2012.
внешние ссылки
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |