WikiDer > Казуко Сибуя

Kazuko Shibuya

Казуко Сибуя
渋 谷 員 子
Родившийся (1965-09-04) 4 сентября 1965 г. (возраст 55)
НациональностьЯпонский
Род занятийХудожник видеоигр
Известная работа
Последняя фантазия, Роман с SaGa, Мана

Казуко Сибуя (Японский: 渋 谷 員 子, Хепберн: Сибуя Казуко, родился 4 сентября 1965 г.) японец художник видеоигр. Она наиболее известна своей работой с Квадрат (сейчас же Square Enix), в частности с Последняя фантазия серии.

биография

Сибуя родилась в 1965 году. В средней школе она начала создавать иллюстрации и анимацию, вдохновленные аниме-сериалами, включая Космический линкор Ямато и Galaxy Express 999. В старшей школе она поступила в техникум, чтобы изучать анимацию, и подрабатывала в анимационных студиях над популярными аниме, включая Трансформеры, Площадь 88, и Obake no Q-taro. В 1986 году, когда она теряла интерес к анимационной работе, ее наняла компания Square, занимающаяся видеоиграми.[1]

Первой работой Сибуя для Square были иллюстрации к Альфас руководство по игре и графика для нескольких разрабатываемых игр. В 1987 году благодаря успеху Enixс Квест дракона годом ранее Square выпустила Последняя фантазия.[2] Сибуя создал графику, включая персонажей, заклинания, монстров, шрифты, меню и сцену с открывающимся мостом. К Последняя фантазия II, она была одним из двух дизайнеров, создававших пиксель-арт для игры.[1]

Сибуя продолжал разрабатывать графику для других игр Final Fantasy, в первую очередь для культовых чиби версии персонажей, монстров, шрифтов и меню. Она была главным художником по пикселям для многих известных игр, включая записи в SaGa серии и Мана серии (из которых она создала всю графику для первой игры).[3]

В 2019 году во время лекции на Japan Expo Paris, Сибуя был приглашен Женщины в играх быть почетным членом.[4]

Известные работы

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Огура, Масая (16 марта 2013 г.). «「最近 目 指 し て い る の は, 洗練 さ れ た 美 し い ド ッ ト 絵, で す ね」--FF 誕生 以前 か ら, ア ル バ ム「ЗАВЕРШЕНИЕ ФАНТАЗИЯ ДАНЬ СПАСИБО ~ ~」ま で を, ス ク ウ ェ ア · エ ニ ッ ク ス の デ ザ イ ナ ー · 渋 谷 員 子 氏 に 振 り 返 って も ら っ た " [«В последнее время я стремлюсь к красивой и красивой картинке с точками». - Оглядываясь на альбом «FINAL FANTASY TRIBUTE ~ СПАСИБО ~», полученный до FF Шунко Сибуя, дизайнера Square Enix]. 4Gamer (на японском языке). В архиве с оригинала 25 июля 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
  2. ^ Фудзи, Дайдзи (2006). «Предпринимательский выбор стратегических вариантов развития японской RPG» (PDF). Университет Окаямы. Архивировано из оригинал (PDF) 30 декабря 2008 г.. Получено 28 августа, 2019.
  3. ^ Агосса, Ияне (5 июля 2019 г.). «Художник Final Fantasy Pixel Кадзуко Сибуя комментирует свою карьеру и первые дни сериала JRPG». DualShockers. В архиве с оригинала 28 августа 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
  4. ^ Аудюро, Уильям (9 июля 2019 г.). «Кадзуко Сибуя, королевство пикселей премьер» Final Fantasy "" [Казуко Сибуя, королева пикселей первой «Final Fantasy»]. Le Monde (На французском). В архиве с оригинала 27 августа 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q 4Gamer (1 марта 2013 г.). «Кадзуко Сибуя - Интервью с разработчиком Square». Shmuplations.com. В архиве с оригинала 18 мая 2016 г.. Получено 13 мая, 2020.
  6. ^ Осборн, Алекс (17 декабря 2015 г.). «Final Fantasy 6 Advance выходит на виртуальную консоль Wii U в Японии». IGN. Получено 20 апреля, 2020.
  7. ^ Гантаят, Ануп (26 июля 2010 г.). «Подробное описание легенд Final Fantasy». Андрайсанг. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 13 мая, 2020.
  8. ^ Сато (26 октября 2017 г.). «Final Fantasy Dimensions II, наконец, направляется на запад с датой выхода 1 ноября». Силиконра. Получено 13 мая, 2020.
  9. ^ Сато (4 февраля 2016 г.). «Приключения Маны теперь доступны, продюсер поделился сообщением для поклонников». Силиконра. Получено 13 мая, 2020.