WikiDer > Уличные гонки Лос-Анджелеса
Эта статья в значительной степени или полностью полагается на один источник. (Октябрь 2017 г.) |
Уличные гонки Лос-Анджелеса | |
---|---|
Разработчики) | Игры Invictus |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Уличные гонки Лос-Анджелеса это гонки видео игра, разработан Игры Invictus и опубликовано Groove Games исключительно для Майкрософт Виндоус. Он был выпущен 1 декабря 2006 года в Европе и 28 мая 2007 года в Северной Америке.[1] Игра была переиздана в июне 2008 г. Город Интерактивный под заголовком Превышение скорости: высокопроизводительные уличные гонки, как недорогая (бюджетная) игра.[2]
участок
Мэтт Пикок - лучший автогонщик в подполье Лос-Анджелеса, и игрок хочет отобрать у него этот титул. Но, разумеется, лучшие из лучших не участвуют в гонках с новичками, поэтому игрокам нужно пробиваться вверх, начиная с 61-го места.
Геймплей
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования. (Август 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В начале игры игрок выбирает одну из двух доступных машин, прежде чем ждать на «COOL-Market» прибытия участников. Как только кто-то, желающий участвовать в гонке, появляется, игроку предоставляется выбор оппонента для настройки деталей, за которые он может соревноваться. Перед каждой гонкой игрок должен сделать ставку хотя бы на один из своих предметов, и, поскольку игрок не может сохранить игру вручную, потеря части означает, что игрок должен снова заработать ее.
Каждая часть машины игрока (двигатель, нитро и т. Д.) Может быть улучшена в несколько этапов, и как только игрок соберет все части одного и того же этапа, игрок может участвовать в «гонке по розовому скольжению», в которой противник ставит свою машину. . Поражение этой гонки будет стоить каждой детали настройки, которую игрок собрал для машины игрока. Части, которые выигрывает игрок, ограничиваются автомобилем, на котором он их выигрывает, поэтому игрок не может менять их между машинами. Если игрок поместит на свою машину части разных этапов, управляемость снизится, поэтому игроку нужно решить, стоит ли использовать мощность двигателя уровня 3, если это значительно ухудшит управляемость автомобиля.
Рейтинг делится на четыре уровня престижа, каждый из которых имеет свою начальную позицию. Например, если игрок идет в деревенский мотель, ему необходим 4-й уровень престижа для участия в гонке, иначе он отправит игрока прочь. То же самое происходит, когда игрок 2-го уровня и игрок ждет на COOL-Market, потому что игрок слишком силен для них.
Сами гонки проходят по размеченным улицам в г. Лос-Анджелес ночью, вечером. Автомобили управляются более реалистично, чем в Жажда скорости: углерод, что означает, что игрок не может «пролететь» по поворотам, сняв ногу с места ускорения на секунду. Игроку необходимо учитывать, например, что спина смещается в пейзаж, если игрок принимает слишком крутой поворот. Если определенные участки гоночной трассы проехали без ошибок, дается небольшая доливка нитро.
Уличные гонки Лос-Анджелеса имеет онлайн-режим, в котором игроки могут сражаться с семью другими противниками.
Прием
IGN дал игре 6,5 баллов из 10, заявив: «Здесь есть рамки для очень крутой гоночной игры, и, безусловно, физика вождения превосходна. Тем не менее, многие из них кажутся неполными или непроверенными. ИИ требует доработки, а Система обновлений многообещающая, но несовершенная. Тем не менее, по сниженной цене Уличные гонки в Лос-Анджелесе интересный, захватывающий вариант ».[3]