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Lingo
Jargon
Ehemaliger Moderator François Boulangé
GenreQuiz
Spielzeit20 Minuten
PräsentationRobert ten Brink (1989-1992)
François Boulangé (1992-2000)
Nance (2000-2005)
Lucille Werner (2005-2014)
Jan Versteegh (2019-heute)
Voice-oversiehe Jury und Voice-Over
LandVlag van Nederland Die Niederlande
SpracheNiederländisch
Produktion
ProduzentFreddy Groot (1989-1991)
Harry de Winter (1989-1999)
Frank de Jonge (1999-2009)
Lennart Pijnenborg (2010-2014)
ProduktionsfirmaIDTV (1989-2014, 2019-heute)
Talpa-Netzwerk (2019-heute)
Sendungen
Start5. Januar1989
Folgen5490 (12. März 2021)[1]
Netzwerk oder SenderVARA (1989-2000)
TROS (2000-2014)
AVROTROS (2014)
Talpa-Netzwerk (2019-heute)
SenderNiederlande 3 (1992-2000)
Niederlande 2 (1991-1992, 2000-2006, 2014)
Niederlande 1 (1989-1991, 2006-2013)
SBS6 (2019-heute)
Webseite
(und) IMDb-Profil
Portal  Portaalicoon  Fernsehen

Jargon ist ein NiederländischFernsehprogramm von der Programmproduktionsfirma IDTV, die von . gesendet wird SBS6 (vorhin VARA, TROS und später AVROTROS). Jargon ist ein Wortspiel, das eine Kombination aus . ist Mastermind und Bingo. Zwei Zweierteams treten gegeneinander an. Der Name Jargon ist englisch und bedeutet "Sprache".

Ab 1989 wurde das Wortspielprogramm zunächst wöchentlich und später täglich auf einem der öffentliche Netze. Am 2. Oktober 2014 wurde die letzte Folge auf AVROTROS ausgestrahlt.[2] Am 26. August 2019 kehrte das Programm zurück SBS6 mit Jan Versteegh als neuer Moderator.

Geschichte

Die Sendung wurde 1989 erstmals ausgestrahlt. Das Spiel wurde von den Amerikanern erfunden Ralph Andrews, bei dem das Spiel in den Vereinigten Staaten und Kanada floppte. Harry de Winter kaufte die Rechte und brachte das Spiel in die Niederlande, wo es ein Erfolg wurde.

François Boulangé war 35 Jahre alt, als er 1989 starb Chefredakteur wurde aus dem Programm entfernt. In den Niederlanden werde es viel besser gesehen, weil die Niederlande ein „Rätselland“ seien und es in Amerika strengere Regeln gebe. So durften sich die Kandidaten beispielsweise nicht selbst einen Ball schnappen. In den Niederlanden war dies immer erlaubt.

Die Vorauswahlen liefen damals wie folgt ab: Die Redakteure gingen mit Flipcharts durchs Land, um in angemieteten Hallen Lingo zu spielen, mit Kandidaten, die die Wörter auf die Flipcharts schreiben mussten, da sie damals noch keinen Computer hatten. Aus diesen Vorrunden wurden die ersten Kandidaten ausgewählt.

Dann Robert ten Brink begann mit der Präsentation von Jargon hatte er es schon Jugendnachrichten und Zahlen und Buchstaben vorgestellt. Er wurde ausgewählt, weil er ein erfahrener Moderator war.

Nach Robert ten Brink folgte ihm Chefredakteur François Boulangé. Er mochte die Präsentation von Jargon nicht sehr wichtig und bezeichnete sich eher als Superschiedsrichter denn als Moderator. Er selbst hat es sich nie angeschaut, weil er das Programm schon von den Aufnahmen kannte.

Flämische Version

In den 90ern gab es einige Zeit eine flämische Version auf dem kommerziellen Kanal VTM, präsentiert von Zaki.[3]

Spielweise

Anfangen

Bis 2000, Jargon im VARA ausgestrahlt und dort galt die Regel, dass die neuen Kandidaten immer starten konnten. Kandidaten, die im Finale starben, durften in der nächsten Folge einen weiteren Versuch unternehmen, bis zu maximal drei Versuche. Gab es in einer Folge keine alten Kandidaten, wurde eine Lotterie durchgeführt.

Nachdem die TROS das Programm im Jahr 2000 übernommen hatte, durften verlorene Finalisten nicht zurückkehren. Dann gab es immer eine Lotterie, um zu sehen, wer starten konnte. Dies geschah, indem eine Münze für die Schüsse geworfen wurde.

An der SBS6 können Kandidaten selbst entscheiden, ob sie nach dem Finale wiederkommen wollen. Dann starten wie bei der VARA die neuen Kandidaten. Entscheiden sich die Kandidaten, nach dem Finale nicht wiederzukommen, oder haben die Kandidaten das Limit von fünf Episoden als Teilnahme erreicht und dürfen nicht wiederkommen, so wird ebenfalls per Auslosung ausgelost. eine Münze für die Schüsse werfen.

Lingo-Karten

Von 1989 bis 2014 erhielt jedes Team zu Beginn des Spiels eine Lingo-Karte mit 25 ungeraden oder geraden Zahlen, von denen 8 durchgestrichen waren. Diese Zahlen reichten von Nummer 1 bis 70. Einem Team wurde eine Karte mit ungerader Zahl und dem anderen Team eine Karte mit gerader Zahl ausgeteilt. Die Idee war, eine Reihe von 5 Zahlen (horizontal, vertikal oder diagonal) durchzustreichen. Bei Erfolg wurde Lingo erreicht - das Wort LINGO tauchte in den Kreisen auf. Im ursprünglichen Spiel änderte sich der Turn nicht und beide Teams erhielten eine neue Karte, nachdem Lingo getroffen wurde. Später wurde diese Regel abgeschafft und nur das Team, das es zu Lingo geschafft hatte, bekam eine neue Karte und wechselte sich ab. Seit 2019 werden zu Spielbeginn keine Lingo-Karten mehr ausgegeben.

Wörter erraten

Lingo voorbeeld.PNG

Kurze Erklärung:

  1. Das W wurde schon angegeben und ist richtig. Das R steht im Wort, ist aber falsch.
  2. Das d stimmt, das "R" ist wieder falsch.
  3. Das Ö ist an der richtigen Stelle.
  4. Das ein steht nicht drin (das war auch beim ersten Wort so), der Rest stimmt.
  5. Das dritte Wort hatte die Ö OK. Es muss also nur ein Buchstabe hinzugefügt werden, in diesem Fall ein zweiter Ö.

Ursprünglich wurde das Spiel mit Wörtern mit fünf Buchstaben und am Samstag mit Wörtern mit sechs Buchstaben gespielt. Ab 2002 wurde es mit sechs Buchstabenwörtern gespielt. 2006 wurde das Sieben-Buchstaben-Wortspiel eingeführt. Ab dem 6. Februar 2012 wurden den Kandidaten Wörter mit fünf, sechs, sieben und acht Buchstaben vorgelegt (ab Februar 2014 nur fünf, sechs und sieben Buchstaben); auch als es wurde Dekor angepasst. Ab 2019 wird ein ähnliches Dekor wie 2014 verwendet.

Das Team, das an der Reihe ist, hat fünf Versuche, ein Wort zu erraten, von dem der erste Buchstabe angegeben wird. Die Spieler haben acht Sekunden Zeit, um über jeden Versuch nachzudenken, in denen sie das Wort auch buchstabieren müssen. Das lange IJ zählt als ein Buchstabe. Das Team darf sich nicht beraten. Bei jedem Versuch wird angezeigt, welche Buchstaben an der richtigen Stelle (roter Kasten) und welche Buchstaben im Wort, aber an der falschen Stelle (gelber Kreis) stehen. Bei ungültigen Wörtern oder Überschreitung der Bedenkzeit kann das andere Team diesen Versuch mit einem Bonusbuchstaben (einem zusätzlichen Buchstaben an der richtigen Stelle von links) spielen. Auch darüber darf das Team nicht diskutieren. Fehlt nur ein Buchstabe des zu erratenden Wortes, kann das Team keinen Bonusbuchstaben bekommen.

Ungültige Wörter sind:

  • Wörter die es nicht gibt
  • Wörter, die nicht unabhängig verwendet werden können
  • Wörter, die mit einem Großbuchstaben beginnen, wie z Eigennamen
  • Wörter, die zusammengesetzt sind
  • Wörter mit a Apostroph
  • Wörter, die zuvor in derselben Runde eingegeben wurden
  • Wörter mit falschen Initialen
  • Wörter, die nicht aus der angegebenen Anzahl von Buchstaben bestehen
  • Wörter falsch geschrieben
  • Von 1989 bis 2014 wurde auch das Wort "LINGO" abgelehnt, aber ab 2019 ist dieses Wort erlaubt.

Konjugierte Verbformen (walks, ran, had, talk) und flektierte Adjektive (nett, beautiful) können zwar geschrieben werden, sind aber nie die Lösung.

Wird das Wort nach fünf Versuchen nicht erraten, folgt ein Spielzug und das gegnerische Team darf einen sechsten Versuch mit einem Bonusbuchstaben machen. Im sechsten Inning kann sich das Team beraten. Schlägt auch dieser Versuch fehl, wird das Wort nicht erraten und die Lösung angegeben. Es dürfen keine Bälle genommen werden, aber der Gegner ist noch mit einem neuen Wort an der Reihe.

2008 kam eine neue Linie hinzu: das "Cracking". Wenn das Team, das an der Reihe ist, sich des Wortes nicht sicher ist, könnte es einen Knopf drücken und versuchen, das richtige Wort zu erraten. Das Team hatte nur eine Chance. Wenn das Wort richtig erraten wurde, wurde die Punktzahl verdoppelt und sie blieben an der Reihe; scheiterte dies, wurde der Spielstand halbiert und der Spielzug erneut an die gegnerische Mannschaft weitergegeben.

Das letzte Wort kann das Team (seit 2002) besprechen. Zwischen 2002 und 2006 wurde dieses Wort mit dem Endbuchstaben anstelle des Anfangsbuchstabens gespielt. Zwischen 2012 und 2014 wurde dieses Wort mit acht Buchstaben gespielt. Im Jahr 2014 wurde das achtbuchstabige Wort weggelassen und das letzte siebenbuchstabige Wort wurde gespielt. Ebenfalls ab 2019 wird das letzte Wort mit sieben Buchstaben gespielt. Das Team hat eine Chance, das Wort zu erraten. Wird das Wort nicht richtig erraten, ist das andere Team an der Reihe. Die Züge wechseln sich ab, bis ein Team das Wort errät.

Bälle ziehen

1989 bis 2014

Bällebad, wenn noch keine Bälle gezogen wurden: 18 blaue Bälle (einschließlich eines Fragezeichens), 3 rote Bälle und 3 grüne Bälle.

Wenn ein Team ein Wort erraten hat, erhält dieses Team zusätzliche Punkte und jeder Spieler darf einen Ball ziehen. Die gezogenen Zahlen wurden auf der Karte durchgestrichen. Wenn ein Spieler das Fragezeichen zog, konnte er eine Zahl auf der durchgestrichenen Karte wählen. Die Kugel mit dieser Nummer war daher bei der Ziehung ungültig. Beim Ziehen einer roten Kugel ist die andere Mannschaft an der Reihe. 1990 wurden die grünen Kugeln eingeführt. Wenn ein Spieler einen grünen Ball zog, durfte er einen weiteren Ball ziehen. Gezeichnete Kugeln wurden in ein Loch gelegt, mit Ausnahme der grünen Kugeln, die vor dem Schreibtisch platziert wurden. Mit drei grünen Kugeln gewann das Team den Jackpot.

Das Erreichen von Lingo brachte 100 Euro ein. Nach jedem Lingo enthielt das Bällebad wieder drei rote Kugeln. Die grünen Kugeln werden nicht ersetzt, wenn Lingo erreicht ist. Erst kurz nachdem der Jackpot geknackt wurde, wurden die grünen Kugeln zurückgelegt.

Ab 2019

Ab 2019 werden die Lingo-Karten durch das Rätselwort ersetzt, ein Wort mit 11, 12 oder 13 Buchstaben. Die blauen Kugeln im Bällebad haben Buchstaben statt Zahlen. Das Team, das ein Wort errät, darf zwei Bälle nehmen. Die gezogenen Buchstaben werden an die richtige Stelle im Rätselwort gesetzt. Wenn ein Team denkt, dass es das Rätselwort kennt, kann das Team dies sagen. Das Erraten des Rätselwortes bringt 100 Euro extra. Beide Teams erhalten unterschiedliche Rätselwörter. Nachdem Sie das Rätselwort erraten haben, ändert sich der Zug. Das nächste zu erratende Wort ist immer einen Buchstaben länger. Wenn ein Team eine falsche Antwort gibt, erhält das Team keine Punkte und der Zug geht ebenfalls an das andere Team weiter. Auch wenn ein roter Ball gezogen wird, ist die andere Mannschaft an der Reihe. Das Rätselwort kann bei gezogener roter Kugel nicht mehr erraten werden, auch wenn das Team weiß, welches Wort dort stehen soll. Nachdem Sie ein Rätselwort erraten haben, erscheinen zwei neue rote Kugeln im Bällebad. Wird ein Rätselwort für das Finale nicht erraten oder wird in der letzten Runde vor dem Finale eine rote Kugel gezogen, wird deren Lösung angezeigt.

Beim Ziehen einer grünen Kugel darf eine weitere Kugel genommen werden.

Jackpot

Der Jackpot wurde 1990 eingeführt. Er konnte gewonnen werden, wenn ein Team in einer Sendung drei grüne Kugeln zog. Der Jackpot wird pro erratenem Wort gefüllt:

  • Bei der VARA 50 Gulden im Jackpot pro erratenem Wort. Das Geld aus dem Jackpot wurde auf die nächste Episode übertragen. Der Jackpot begann nicht wieder bei 0, bis er gewonnen wurde.

Der Jackpot konnte sich also deutlich erhöhen, es gab 500 Gulden extra pro Folge, die den Jackpot nicht gewonnen haben. Der Jackpot ist einst auf fast 40.000 Gulden gestiegen, bevor er gewonnen wurde. Es gab auch Zeiten, in denen der Jackpot fast in jeder Folge rausging.

  • Bei der TROS war der Jackpot zu Beginn jeder Folge Null und jedes richtig gespielte Wort brachte 100 Euro (500 Gulden in der Anfangsphase). Selbst wenn der Jackpot gewonnen wurde, würde er wieder bei Null beginnen.
  • Bei SBS6 gibt es keinen Jackpot mehr. Es gibt dann insgesamt vier grüne Kugeln, zwei pro Team. Wenn alle vier gezogen werden, gewinnt jeder im Publikum 50 €. Für jeden gezogenen grünen Ball erhält ein Team 10 €.

Wörter mit zehn Buchstaben

Im Jahr 2002 wurde das Wort mit zehn Buchstaben eingeführt. Ursprünglich wurde es nach dem Ziehen der Kugeln gespielt. Drei Buchstaben wurden bereits eingegeben. Das Team, das das Wort kannte, musste so schnell wie möglich einen Knopf drücken und das Wort richtig erraten. Wenn ein Team das Wort nicht erraten konnte, musste es das andere Team versuchen. Wenn das Wort nicht erraten wurde, wurde es mit einem Bonusbuchstaben in die nächste Runde übertragen. Das Team, das das Wort erraten hat, hat 100 Euro gewonnen. Wenn das Wort vor dem Finale nicht erraten wurde, wurde die Lösung gegeben oder die Zuschauer konnten versuchen, das Wort per SMS für einen Geldpreis zu erraten. Im letzteren Fall, wenn das Wort vor dem Finale erraten wurde, wurde den Zuschauern ein neues Wort mit zehn Buchstaben zum Erraten gegeben.

Von 2012 bis 2014 wurden pro Episode vier Wörter mit je 10 Buchstaben gespielt. Die Buchstaben des Wortes wurden verwechselt, von denen drei richtig waren. Das Erraten des Wortes brachte fortan 70 Euro ein. Im Laufe der Zeit waren immer mehr Briefe an der richtigen Stelle und der zu gewinnende Betrag verringerte sich um 10 Euro pro Brief. Die Wörter mit zehn Buchstaben drehen sich pro Episode innerhalb eines bestimmten Themas. Dieses Thema wurde immer mit dem ersten Zehn-Buchstaben-Wort kommuniziert.

Zeichnen

Vor der Ankunft der Nationale Postleitzahlen-Lotterie Es kam manchmal vor, dass beide Teams vor dem Finale gleich viele Punkte hatten. Dann wurde ein Tiebreak gespielt. Mit diesem zusätzlichen Wort ging nach jedem Versuch das andere Team an die Reihe. Das Team, das das Wort erraten hatte, ging ins Finale. Erraten gab es keine Punkte und das Team durfte keine Bälle nehmen.Ab 2002 verschwand der Tiebreak und dieses System wurde bis zum letzten Wort angewendet.

Als das System der Zehn-Buchstaben-Wörter in eine abnehmende Punktzahl umgewandelt wurde, wurde die Gleichstandsregel wieder eingeführt. Bei Gleichstand nach den letzten zehn Buchstaben wurde ein weiteres Wort mit zehn Buchstaben gespielt. Das Team, das dieses Zehn-Buchstaben-Wort erraten hatte, zog dann ins Finale ein. Der Tiebreak kehrte jedoch 2019 zurück. Bei Gleichstand nach dem letzten Wort wird ein zweites Wort mit sieben Buchstaben genauso wie das letzte Wort gespielt. Wer dieses Wort richtig errät, kommt ins Finale. Wenn Sie dieses Wort jetzt erraten, erhalten Sie zusätzlich 50 €. Auch werden jetzt keine Bälle nach dem Erraten des Wortes gefangen.

Finale

Das Team mit der höchsten Punktzahl nach allen Spielrunden zieht ins Finale ein. Zusätzlich zum gewonnenen Geldbetrag erhält das andere Team einen Trostpreis, bis 2014 a Jargon-Tasche (am Samstagabend Jargon-Regenschirme) und ab 2019 Jargon- Socken.

Das letzte Finale

Wochentage (1989-2001)
Bällebad, wenn noch keine Kugeln gezogen wurden: 35 blaue Kugeln (16 Kugeln, die bereits durchgestrichen wurden, 9 Kugeln, die durchgestrichen werden können und 10 Kugeln, die nicht auf der Karte sind) und 1 goldene Kugel.

In der Originalversion von Jargon (ausgestrahlt von der VARA) unterschied sich das Finale von der SBS6-Version. Beim Wortraten erhielten die Finalisten neben dem ersten Buchstaben einen Bonusbuchstaben. Dieser Bonusbrief könnte überall sein.

Das Team erhielt eine Lingo-Karte mit 25 Zahlen, 16 waren durchgestrichen. Der Hauptunterschied zur ersten Runde besteht darin, dass im Finale kein Lingo zugelassen wurde.

Die Kandidaten erhielten fünf Möglichkeiten, ein Wort zu erraten, während denen sie diskutieren durften. Dann mussten sie so viele Kugeln ziehen, wie es Versuche gab, das Wort zu erraten. Wenn das Wort nicht erraten wurde, wurde die Lösung gegeben und das Team musste 6 Kugeln ziehen. Daher war es wichtig, das Wort so schnell wie möglich zu erraten. Das Bällebad enthielt 35 blaue Kugeln mit Nummern (darunter die 16 bereits durchgestrichenen Kugeln, 9 Kugeln, die durchgestrichen werden können und 10 Kugeln, die nicht auf der Karte stehen) und eine goldene Kugel. Wenn die Mannschaft diese goldene Kugel gezogen hat, musste sie in dieser Runde keine Kugeln mehr ziehen. Dies war ein schöner Bonus, wenn viele Bälle gezogen werden mussten. Deshalb hofften sie, es zu einem solchen Zeitpunkt zu ziehen. Es gab jedoch eine Zahl, die Lingo beim Ziehen sofort gab: 33 (für eine Karte mit ungeraden Zahlen) oder 42 (für eine Karte mit geraden Zahlen). Die Kandidaten hofften, diese Zahl nicht ziehen zu können, wenn sie viele Bälle ziehen mussten.

Die zuvor erzielte Punktzahl wurde ins Finale genommen. Wenn die Spieler eine Runde ohne es zu Lingo geschafft haben, verdoppelte sich diese Punktzahl und sie konnten wählen: Sie konnten eine weitere Runde spielen oder aufhören und das gewonnene Geld nehmen. Es war ratsam aufzuhören, wenn so viele Zahlen auf der Karte durchgestrichen waren, dass das Lingo-Risiko zu groß wäre, wenn das Spiel weiterging und viele Kugeln gezogen werden müssten.

Sie konnten bis zu fünf Runden spielen. Nach einem Lingo war das Spiel zu Ende und die Kandidaten gingen ohne Geld nach Hause. Sie durften jedoch bei der nächsten Sendung zurückkehren, um es erneut zu versuchen. Insgesamt durften sie an maximal drei Folgen teilnehmen. Wenn sie das Finale für drei Folgen verloren, gingen sie mit leeren Händen nach Hause.

Dann Nance in 2000 Jargon präsentieren wollte, war dieses letzte Spiel zunächst mit einigen Unterschieden enthalten. In der fünften Runde erhielten die Kandidaten einen zusätzlichen Bonusbrief; dies wurde von Nance im Voraus ohne die Position im Wort angegeben. Sie nahmen auch das Geld aus der ersten Runde mit nach Hause, auch wenn sie es im Finale zu Lingo schafften. Ein Jahr später wurde dieses Finale abgeschafft.

Samstagabend und 2001 bis 2006

Am Samstag wurde Lingo mit Wörtern aus sechs Buchstaben (VARA-Ausgabe) gespielt und das Finale wurde ohne Lingo-Karte gespielt. In diesem Finale musste das Team innerhalb von 3 Minuten 7 Wörter erraten. Wenn das Wort nach fünf Versuchen nicht erraten wurde, wurde die Lösung angegeben. Das Team durfte nicht diskutieren. Wenn die sieben Wörter innerhalb der Frist erraten wurden, gewannen die Kandidaten 10.000 Gulden; scheiterte dies, erhielten die Kandidaten a Jargon-Regenschirm. Auch die Mannschaft, die nicht ins Finale kam, erhielt diesen Schirm.

Zwischen 2001 und 2006 wurde dieses Finale täglich ausgetragen. Zwischen 2001 und 2002 hatte das Team drei Minuten Zeit, um acht Wörter mit fünf Buchstaben zu erraten. Dann wurde Lingo standardmäßig mit sechs Buchstaben fertig und die Anzahl der zu erratenden Wörter wurde in drei Minuten auf sieben reduziert. Seit 2002 brachte der Sieg im Endspiel 5000 Euro ein. Wenn es nicht geklappt hat, bekamen die Kandidaten den Betrag, der in der ersten Runde zusammen gespielt worden war.

Von 2006 bis 2014 und von 2019

2006 wurde die Endrunde erneut geändert. Zunächst hat das Team 2½ Minuten Zeit, um so viele Wörter wie möglich mit sechs Buchstaben zu erraten. Zwischen 2006 und 2011 hatte ein Team im letzten Sieben-Buchstaben-Wortspiel drei Minuten Zeit, um so viele Wörter wie möglich zu erraten. Auch hier ist die Lösung gegeben, wenn das Wort nach fünf Versuchen nicht erraten wird.

Dann bekommen sie eine Lingo-Karte mit fünfundzwanzig Zahlen, von denen neun (zunächst zehn) durchgestrichen sind. Jetzt musst du Lingo dazu bringen, zu gewinnen. Die Zahl 23 (auf einer ungeraden Lingo-Karte) oder 42 (auf einer geraden Karte) wurde zur (ersten) Lingo-Chance. In der ersten Woche des Jahres 2014 wurde das 25-jährige Jubiläum des Programms gefeiert und von diesem Moment an werden es 25 (auf einer ungeraden Karte) und 50 (auf einer geraden Karte) sein. Ab 2019 enthält die Karte sowohl gerade als auch ungerade Zahlen und 24, 25, 50 oder 51 ist die erste Lingo-Chance. Das Team darf dann so viele Kugeln ziehen, wie es in 2½ Minuten Wörter erraten hat. Das Bällebad enthält 15 blaue Kugeln mit Zahlen, eine silberne Kugel (von 2009 bis 2014), eine rosa Kugel (von 2012 bis 2014), eine goldene Kugel (von 2019) und eine schwarze Kugel (2020). Bis 2014 brachte Lingo 1000 Euro pro Wort ein. Ab 2019 wird das Erreichen von Lingo 2500 Euro einbringen. Wenn die silberne Kugel gezogen wurde, hatte das Team die Wahl: Sie hören auf und bekommen die Hälfte des zu gewinnenden Betrags oder spielen weiter. Das Ziehen der rosa Kugel und ab 2019 der goldenen Kugel bringt einen Extragewinn (ab 2019 ein Feiertag im Wert von 1500 Euro). Diesen Preis gewinnen auch drei Friends Lottery Gewinner, deren Namen auf dem Bildschirm erscheinen und ab 2019 nur noch ein Friends Lottery Gewinner, dessen Lotterienummer vor dem Finale auf dem Bildschirm erscheint. Wird die schwarze Kugel gezogen, bekommen beide Kandidaten eine komplette Küche. Wenn sie es nicht zu Lingo schaffen, nehmen die Kandidaten das in den vorherigen Runden gewonnene Geld mit nach Hause.

Ab 2019 können sie auch in der nächsten Sendung wiederkommen, um mehr Geld zu verdienen. Ab 2020 wurde ein Limit festgelegt, dass die Kandidaten für maximal fünf Folgen an der Sendung teilnehmen können. Ab Oktober 2020 dürfen die Kandidaten wie bei der VARA nur noch dreimal zurückkehren.

Wenn innerhalb von 2½ Minuten kein Wort erraten wird, endet das Finale sofort nach Ablauf der Zeit und die Mannschaft darf keine Bälle nehmen.

Ausgründungen

Lingo-Bingo-Show

Das Programm kam 2007 mit seiner ersten ausgründen Serie. Das war der Lingo-Bingo-Show, eine besondere Variante auf Jargon die auf Nederland 1 ausgestrahlt wurde. Dabei spielten nicht zwei, sondern vier Mannschaften gegeneinander, und jede Mannschaft bestand aus berühmte Holländer. Ähnlich wie beim Standard-Lingo mussten diese Teams Wörter erraten und dann Bälle ziehen. Der Unterschied bestand jedoch darin, dass bei dieser Variante das Bällebad fünf verschiedenfarbige Kugeln mit den Buchstaben B, I, N, G und O anstelle von Zahlen enthielt. Jedes Team musste versuchen, eine Kugel von jeder Farbe zu ziehen, damit das Wort "Bingo" gebildet werden konnte. Das Finale wurde zwischen den beiden besten Teams ausgetragen. Beide Teams hatten 2,5 Minuten Zeit, um möglichst viele Wörter zu erraten. Beide Teams erhielten die gleichen Wörter zum Erraten.

Freunde von Lingo/Lingo VIPS

2019 erschien das Programm mit seiner zweiten Spin-off-Reihe, die unter dem Namen Freunde von Lingo. Dies ist eine exklusive Serie, die nur online angesehen werden kann. In der Serie ist das reguläre Format von Jargon ab 2019 galt, nur in dieser Version treten in jeder Folge verschiedene bekannte Niederländer gegeneinander an.[4] Die Präsentation der Serie liegt in den Händen von Jan Versteegh. Einige bekannte Niederländer, die an dem Programm teilgenommen haben, waren Enzo Knol, Dennis Weening, Michella Kox und Rich Hoffmann.[5] Ab 17. Februar 2020 wurde eine TV-Version dieser Ausgründung sechs Wochen lang täglich unter dem Namen . ausgestrahlt Lingo-VIPS. Bei dieser Version hatten die Prominenten 3 Minuten Zeit, um so viele sechsbuchstabige Wörter wie möglich für die zu erraten Niederländische Herzstiftung. Für jeweils 6 richtig erratene Wörter ging eines AED an die Herzstiftung. Damit war diese Version vergleichbar mit dem zweiten Finale von Lingo, bei dem 7 Wörter in 3 Minuten erraten werden mussten. Lingo VIPS war auch mit dem "Prize Bingo" verbunden, das gleichzeitig von der Vriendenloterij organisiert wurde und dessen Erlös ebenfalls der Niederländischen Herzstiftung zugutekommt. Zu Beginn jeder Lingo VIPS-Sendung wurden, wie bei regulären Lingo-Sendungen, die Bingo-Gewinnzahlen gezogen.

Sendungen und Präsentation

Die Sendung wurde ursprünglich von VARA ausgestrahlt, präsentiert von Robert ten Brink beziehungsweise François Boulangé.

In 2000, Jargon übernommen von der TROS und es wurden Änderungen vorgenommen. Die Dauer des Programms wurde verkürzt und die Postleitzahlen-Lotterie durfte seine Ergebnisse fortan in den Sendungen bekannt geben. Durch beide Änderungen wurde die Spielzeit und damit die Anzahl der gespielten Wörter reduziert, so dass die Punkte und damit das Preisgeld, das die Teams gewinnen, in der Regel geringer waren. Die Präsentation lag nun in den Händen von Nance und die Jury (Michiel Eijsbouts) war ab 2002 als Voice-Over zu hören. Auch das Design und die Spielregeln (insbesondere das Finale, siehe oben) wurden aktualisiert.

Mit dem Wechsel von Nance von der TROS zu SBS im September 2005 kam ein neuer Moderator: Lucille Werner, die vorher Verstehe präsentiert und Michiel Eijsbouts (die Jury) wurde durch JP (Jan Peter Pellemans) ersetzt.

Moderatoren:

In Ergänzung, Gaston Starreveld im Auftrag der Nationalen Postleitzahlenlotterie und Rick Brandsteder zugunsten von Sponsor Bingo Lotterie bei der Preisverleihung zu sehen.

Jury und Sprecher

Bei jeder Sendung prüft eine Jury, ob jedes erwähnte Wort existiert. Seit 2002 ist "die Stimme von Jargon" ebenso wie Voice-over vom Startleiter. Die Jury kehrte auch 2019 zurück und zeitgenössisch mit Jan Peter Pellemans als Jury.

Während der Eröffnungsrede und während der Bekanntgabe der Lotterieergebnisse waren auch andere Voice-Overs zu hören:

Wohltätigkeitsorganisationen

Jargon war auf der von 2000 bis 2007 Nationale Postleitzahlen-Lotterie verlinkt und da war Postleitzahl Lingo von Lotterieteilnehmern gespielt. Von September 2007 bis 2009 stand das Programm auf der Sponsor Bingo Lotterie (später "FriendsLottery"). Die Bingozahlen wurden im Programm bekannt gegeben und es war Rick Brandsteder ein Auto an einen Gewinner. Auch der Lingo-Bingo-Show wurde mit dem Sponsor Bingo Loterij verbunden und endete mit dem "Größten Bingo in den Niederlanden", das ebenfalls vom Sponsor Bingo Loterij organisiert und auf Nederland 1 (jetzt NPO 1) ausgestrahlt wurde. Später wurde Lingo mit Lucky Day gepaart und UAF. Seit 2012 wird Lingo von der VriendenLoterij gesponsert. Seit 2019 werden im Namen der VriendenLoterij jeden Donnerstag 10.000 Euro an einen Heimsieger verliehen.

Ende beim öffentlich-rechtlichen Rundfunk

Im Oktober 2006 wurde durchgesickert, dass NetzwerkkoordinatorTon F. van Dijk (Niederlande 1) die Spielshow Jargon möchte es 2007 aus der Luft nehmen.[6] Das Spieleprogramm zog zu viele ältere Zuschauer an, während das neue Format des öffentlich-rechtlichen Senders auch ein jüngeres Publikum ansprechen sollte. Es gab einige Aufregung darüber, sogar mit dem damaligen Premierminister Jan Peter Balkenende war versucht, dazu Aussagen zu machen.

Kommerzieller Rundfunk RTL 4 gab an, dass er das Spiel übernehmen wolle, sollte es von den öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt. Die TROS gab am 17. Oktober bekannt, dass sie das Spiel behalten würden, aber noch untersuchten, wie sie es möglicherweise für ein breiteres Publikum anpassen könnten.[7]

In der Sendung vom 19. Oktober 2006 gab Werner bekannt, dass die Sendungen bei TROS weitergeführt werden. In der gleichen Sendung hat Werner eine Wette mit Robert Jensen nach dem. Diese Wette bedeutete, dass sie im Fernsehen mit einem tiefen Dekollete. Im Gegenzug, Jensen, zusammen mit Jan Paparazzi teilgenommen mit Jargon. Sie schafften es nicht ins Finale.

Am 30. Juli 2014 wurde endgültig klar, dass Lingo aus der Luft genommen wird. Anfangs schien es, als würde das Programm als Sommerausgabe fortgesetzt, aber später wurde angekündigt, dass dieses Zeitfenster mit einer niederländischen Version des Quiz gefüllt werden würde zwecklos.[8][9]

Am 7. Juni 2019 wurde jedoch bekannt gegeben, dass Jargon würde im Herbst 2019 um zurückkehren SBS6.[10] Es wird hier seit dem 26. August 2019 ausgestrahlt.

Wissenswertes

  • Die erste Folge von Jargon wurde am 5. Januar 1989 ausgestrahlt und das erste Wort war Knoten. Es wurde im zweiten Versuch erraten, nach nichts.[11] Die Kandidaten, die die erste Folge gewannen, waren auch danach noch jahrelang in der Jury aktiv.
  • Die Dreharbeiten zur ersten Folge wurden wegen Computerproblemen für mehrere Tage eingestellt.
  • Die ursprüngliche Melodie, die zwischen 1989 und 2000 verwendet wurde, war das Lied "Awesome" von Netzwerk Musikensemble.
  • In Frankreich ist das Spiel bekannt als motus. Hier hat ein Team sechs Chancen, Wörter mit sieben bis zehn Buchstaben zu erraten. Das Team bekommt zwei oder drei Buchstaben des Wortes zu erraten (erster und zufälliger). Das Bällebad in dieser Version enthält statt drei roten Kugeln drei schwarze Kugeln. Nach einem „Lingo“ bekommen beide Teams eine neue Karte. Im Finale muss das Team zehn Wörter in einem Zeitrahmen von 4'30" Minuten für sieben oder acht Buchstaben, fünf Minuten für neun Buchstaben oder 5'30" Minuten für zehn Buchstaben erraten.
  • Die Sendung vom 2. März 2011 ging um die Welt, nachdem Kandidat Laurens das englische Wort 'abspritzen' (Szene in einem Pornofilm in welchem Ejakulation stattfindet) geschrieben.[12]
  • In der Sendung vom 15. Mai 2012 brachen die Kandidaten zwei Rekorde: In der ersten Runde die meisten jemals gespielten Wörter (fünfzehn) und die Finalisten Kasper und Tjibbe konnten in 2'30" Minuten acht Wörter mit sechs Buchstaben erraten und gewannen damit die höchste Summe aller Zeiten Jargon: 8000 Euro.[13]
  • Der höchste Jackpot aller Zeiten für das Ziehen von drei grünen Kugeln betrug 20.450 Gulden und fiel in der Sendung vom 3. Oktober 1994.[14] Am 11. Oktober 2011 wurde diese Sendung anlässlich des 60-jährigen Bestehens des niederländischen Fernsehens wiederholt.[15]
  • In einer Übertragung von 2008 enthielt das Bällebad im letzten Spiel fälschlicherweise einen roten Ball.[16]
  • Die Sendung vom 13. März 2013 wurde wegen der Ankündigung eines neuen Papstes unterbrochen (Francis). Die Sendung wurde am nächsten Tag um 10:30 Uhr vollständig ausgestrahlt.
  • Die 5000. Sendung von Lingo war am 6. September 2013.[1] Für diese besondere Sendung Jargon 5000 Euro für jedes erratene Wort im Finale. Die Finalisten haben sieben Worte erraten und 35.000 Euro gewonnen, ein Rekord.
  • In der Folge vom 18. Oktober 2010 gewannen beide Teams den Jackpot. Dies geschah zum ersten Mal in dieser Folge. Ein Team gewann 800 Euro, das andere 200.[17]
  • In der Folge vom 28. April 2014 erreichte ein Team mit Fachsprache dreimal einen neuen Rekord. Auch im abschließenden Jargon wurde beim ersten Ball, der gefangen wurde, verwendet.[18]
  • Im Dezember 2019 gewann Komiker Andries Tunru und sein Bruder vier Folgen hintereinander mit einer generierten Wortliste, die sie sich einprägten.[19]
  • Ab dem 06.06.2020 wird das Programm aufgrund der Corona-Pandemie ohne Publikum aufgenommen. Damit wird vorübergehend die Regel aufgehoben, dass bei vier grünen Kugeln das gesamte Publikum 50 € erhält. Außerdem müssen die Kandidaten im Finale die Bälle, die sie ziehen, vor die Kamera zeigen, anstatt sie dem Moderator zu geben. Außerdem müssen sie den goldenen Ball zu Beginn des Finales in die Bällegrube legen. Ab dem 12. Oktober 2020 zieht aus dem gleichen Grund nur noch ein Kandidat statt beider Kandidaten alle Bälle und die Kandidaten werden durch Glastrennwände getrennt. Außerdem wird der Urlaubsgutschein über 1500 €, der im Finale durch Ziehen der goldenen Kugel zu gewinnen ist, vorübergehend durch einen Scheck über 1000 € und 2021 durch ein goldenes LINGO-Sparschwein über 500 € ersetzt, da Reisen praktisch unmöglich sind wegen der Corona-Pandemie.

Spiele und Computerspiele

Das erste Lingo-Computerspiel, basierend auf dem Robert ten BrinkZeitraum, wurde 1989 von Mark Lupker veröffentlicht. Diese Version bestand aus Grafiken, digitalen Soundfragmenten von Robert ten Brink und Samples des ursprünglichen Eröffnungsliedes. 1989 erreichte dieses Spiel das Finale des Micro Masters Emmen (1989). Diese Version war nur auf Schwarzen Brettern und auf Shareware diskettes en cd-roms.

In 1989 verscheen de eerste diskette- en cd-romversie van Davilex.

In 1994 bracht Philips Media een spel uit voor de cd-i, gebaseerd op de François Boulangé-periode. Rond 1997 werd deze op cd-rom uitgegeven. In de periode 1999-2000 werden Lingo, Kinder Lingo en Expert Lingo uitgebracht op cd-rom, ook gebaseerd op de François Boulangé-periode. Daarnaast werd er in 2002 een spel uitgebracht dat is gebaseerd op de Nance-periode en zijn er in 2011 games uitgebracht voor de Nintendo DS, gebaseerd op de Lucille Werner-periode. Verder is er een app voor de iPhone, gebaseerd op de Lucille Werner-periode. Sinds 2012 is deze app ook beschikbaar voor Android. In 2020 verscheen op de site van Playtime een Lingospel, gebaseerd op de Jan Versteegh-periode.[20]

Verder verscheen er in de jaren negentig een gezelschapsspel van Lingo (Lingo de luxe). In 2014 verscheen een tweede spel, waarmee naast vijfletterwoorden, ook zes- en zevenletterwoorden kunnen worden gespeeld.