WikiDer > Список самых дорогих приобретений видеоигр - Википедия
List of most expensive video game acquisitions - Wikipedia
Это неполный список крупных приобретений в индустрии видеоигр с публично раскрытой стоимостью сделок.
Приобретения на сумму не менее 1 млрд долларов США
Покупатель | Цель | Год | Стоимость сделки (долл. США) | Ссылка |
---|---|---|---|---|
Tencent | Supercell | 2016 | 8,600,000,000 | [1] |
Microsoft | ZeniMax Media | 2020 | 7,500,000,000 | [2] |
Activision Blizzard | король | 2015 | 5,900,000,000 | [3] |
Microsoft | Mojang | 2014 | 2,500,000,000 | [4] |
Oculus VR | 2014 | 2,000,000,000 | [5] | |
Zynga | Вершина горы | 2020 | 1,800,000,000 | [6] |
Bandai | Namco | 2005 | 1,700,000,000 | [7] |
Tencent | Leyou | 2020 | 1,500,000, 000 | [8] |
Electronic Arts | Codemasters | 2020 | 1,200,000,000 | [9] |
Приобретения на сумму не менее 100 миллионов долларов США
Приобретения на сумму не менее 1 миллиона долларов США
Приобретения, которые не удалось завершить
Покупатель | Цель | Год | Стоимость сделки (долл. США) | Примечания | Ссылка |
---|---|---|---|---|---|
Вивенди | Ubisoft | 2016 | 6,400,000,000 | В 2018 году Vivendi согласилась прекратить попытки враждебного поглощения Ubisoft и продать свои акции различным инвесторам, в том числе Tencent. Vivendi полностью продала свою долю в Ubisoft к марту 2019 года | .[71][72][73] |
Electronic Arts | Take Two Interactive | 2008 | 1,900,000,000 | Хотя Take-Two в то время была заинтересована в слиянии с другой компанией, Штраус Зелник и совет директоров Take-Two посчитал денежное предложение EA неадекватным. В сентябре 2008 года EA отказалась от покупки и дала срок действия предложения. | [74][75][76] |
GT Interactive | MicroProse | 1997 | 250,000,000 | Несмотря на то, что соглашение о слиянии было подписано и единогласно одобрено акционерами обеих компаний, слияние было отменено через два месяца после подписания сделки. Сообщается, что слияние было отменено из-за «фундаментальных» разногласий по поводу затрат на исследования и разработки. В последующие годы MicroProse была приобретена Hasbro. | [77][78] [79] [80][81][82] |
Square Enix | Tecmo | 2008 | 200,000,000 | Tecmo отклонила предложение Square Enix о выкупе, предпочтя вместо этого слияние равных с Koei. | [83][84] |
Примечания
- ^ Take-Two Interactive купила Angel Studios за 28 миллионов долларов США наличными и 235 679 акций ограниченный запасна общую сумму около 38 миллионов долларов США.[60]
Рекомендации
- ^ «Китайская Tencent покупает контроль над Clash of Clans Maker за 8,6 миллиарда долларов».
- ^ Бэтчелор, Джеймс (21 сентября 2020 г.). «Xbox покупает материнскую компанию Bethesda ZeniMax за 7,5 млрд долларов». .gamesindustry.biz. Получено 22 сентября, 2020.
- ^ «Activision Blizzard Бобби Котика купит King Digital, создателя Candy Crush».
- ^ «Microsoft покупает Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов».
- ^ «Facebook покупает Oculus VR за 2 миллиарда долларов».
- ^ «Zynga заключает соглашение о приобретении стамбульской компании Peak, создателя ведущих мобильных франшиз Toon Blast и Toy Blast».
- ^ "МЕЖДУНАРОДНЫЙ БИЗНЕС; Могучие рейнджеры встречают Пакмена в сделке на 1,7 миллиарда долларов".
- ^ Бэтчелор, Джеймс (14 декабря 2020 г.). «Акционеры Leyou одобряют поглощение Tencent». GamesIndustry.biz. Получено 14 декабря, 2020.
- ^ «Electronic Arts достигла соглашения о рекомендованном приобретении Codemasters Group Holdings PLC». www.businesswire.com. 2020-12-14. Получено 2020-12-14.
- ^ «FunPlus Group продает свою игровую дочернюю компанию китайской холдинговой компании за 960 миллионов долларов».
- ^ «Big Fish Games будет приобретена за 885 миллионов долларов».
- ^ «Игровой гигант EA заплатит 775 миллионов долларов за BioWare и Pandemic».
- ^ «PopCap приобретена Electronic Arts за 750 миллионов долларов».
- ^ «EA купит Jamdat Mobile за 680 миллионов долларов».
- ^ «Disney приобретает казуального разработчика Playdom за 563,2 миллиона долларов».
- ^ «Zynga приобретает NaturalMotion за 527 миллионов долларов».
- ^ «Embracer Group приобретает Sabre Interactive за 525 млн долларов».
- ^ «Nexon покупает Gloops за 486 миллионов долларов наличными, чтобы продвигаться к мобильным играм».
- ^ Керр, Крис (6 сентября 2018 г.). «Pearl Abyss приобретает создателя EVE Online CCP Games за 425 миллионов долларов». Гамасутра. Получено 6 сентября 2018.
- ^ а б "Производитель Eve Online CCP Games продает Black Desert Online 's Pearl Abyss за 425 миллионов долларов ". VentureBeat.
- ^ "Square Enix делает ставку на Татио".
- ^ «DeNA приобретает Ngmoco за 400 миллионов долларов».
- ^ «Playfish продает Electronic Arts по сделке на сумму до 400 миллионов долларов».
- ^ «Китайская Tencent покупает Riot Games за 400 миллионов долларов».
- ^ «Sony Computer Entertainment покупает Gaikai за 380 миллионов долларов».
- ^ «Microsoft покупает игры ведущих производителей Rare».
- ^ Брукс, Барнс (2 августа 2007 г.). «Опасаясь проигрыша в Интернете, Disney покупает сайт для детей в возрасте от 6 до 16 лет». Нью-Йорк Таймс.
- ^ «EA приобретет Respawn, разработчика Titanfall».
- ^ «EG7 приобретает Daybreak».
- ^ «Take-Two приобретает мобильного разработчика Social Point за 250 млн долларов».
- ^ «Sony заплатила 229 миллионов долларов за Insomniac». GamesIndustry.biz. Получено 2020-02-11.
- ^ Шаблон: Отчет: TT Games продана Warner Bros. ок. 210 миллионов долларов
- ^ Катлер, Ким-Май. "OMGWHAT? GREE приобретает разработчика мобильных социальных игр Funzio за 210 миллионов долларов". TechCrunch. Получено 2017-11-11.
- ^ "Zynga покупает" Draw Something "Maker OMGPOP за 200 миллионов долларов".
- ^ «Lycos приобретает Gamesville.com за 207 миллионов долларов».
- ^ Керр, Крис (18 августа 2020 г.). «Take-Two Interactive приобретает мобильную студию Playdots за 192 миллиона долларов». Гамасутра. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Harmonix В архиве 13 сентября 2007 г. Wayback Machine
- ^ ""Отчет: Warner Bros заплатит 160 миллионов долларов за Turbine ».
- ^ «Издатель De Blob THQ Nordic покупает Koch Media за 121 млн евро».
- ^ «Embracer Group приобретает Flying Wild Hog».
- ^ Ошибка цитирования: указанная ссылка
NYT
был вызван, но не определен (см. страница помощи). - ^ «Infogrames Entertainment завершила приобретение контрольного пакета акций GT Interactive Software» (Пресс-релиз). Инфограммы. 17 декабря 1999 г. Архивировано с оригинал на 2000-08-15. Получено 2016-06-05.
- ^ «Electronic Arts и Maxis Inc. объявляют об окончательном соглашении о слиянии».
- ^ «Electronic Arts купит Westwood Studios».
- ^ "Square Enix пытается купить Tomb Raider".
- ^ «Новости компании; Hasbro завершила продажу интерактивного бизнеса» из Нью-Йорк Таймс
- ^ «Sumo Group приобретает Pipeworks за 100 млн долларов». GamesIndustry.biz. Получено 2020-10-01.
- ^ Таннер, Лиза (17 февраля 2008 г.). «Успех Ensemble стал толчком к приобретению Microsoft». Далласский деловой журнал. Получено 29 октября, 2020.
- ^ https://www1.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2014/1014/ltn20141014641.pdf
- ^ «Hasbro покупает MicroProse Аламеды» от San Francisco Chronicle
- ^ «СНК Playmore приобретена китайской компанией Leyou Millenium».
- ^ «Eidos объявляет о результатах и приобретении Io Interactive».
- ^ "Cryptic куплен за 50 миллионов долларов".
- ^ Дилессандри, Мари (15 декабря 2020 г.). "Ключевые слова приобретают High Voltage Software за 50 миллионов долларов". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 15 декабря 2020 г.. Получено 15 декабря, 2020.
- ^ «Embracer Group приобретает несколько студий, включая 4A Games». gamesindustry.biz.
- ^ «ELECTRONIC ARTS ОБЪЯВЛЯЕТ СОГЛАШЕНИЕ О ПРИОБРЕТЕНИИ ORIGIN SYSTEMS».
- ^ «THQ Nordic приобретает Coffee Stain и Bugbear Entertainment».
- ^ Синклер, Брендан (31 января 2006 г.). «Take-Two раскрывает цены приобретения, намекает на будущие судебные иски». GameSpot. В архиве из оригинала 26 февраля 2017 г.. Получено 17 февраля, 2018.
- ^ «Codemasters покупает Slightly Mad Studios за 30 миллионов долларов».
- ^ а б Роджерс, Дэн Ли (3 марта 2004 г.). «Конец игры: как ведущие разработчики продали свои студии - часть первая». Гамасутра. В архиве из оригинала от 23 сентября 2017 г.. Получено 30 октября, 2017.
- ^ а б "Результаты аукциона THQ".
- ^ Карлесс, Саймон (13 июля 2006 г.). «Atari продает драйвер, размышления над Ubisoft». Гамасутра. Получено 13 апреля 2016.
- ^ «Activision приобретает изобретение Treyarch». Рейтер. 4 октября 2001 г. В архиве с оригинала 1 марта 2016 г.. Получено 14 февраля, 2019 - через Лос-Анджелес Таймс.
- ^ "GT покупает UK Dev House".
- ^ Кеннеди, Сэм (29 сентября 1999 г.). «Take-Two приобретает дизайн DMA». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 4 апреля 2017 г.. Получено 27 марта 2016.
- ^ Такахаши, декан (18 декабря 2016 г.). «Шведская компания Starbreeze покупает индийскую студию видеоигр Dhruva Interactive». VentureBeat. В архиве из оригинала 6 сентября 2017 г.. Получено 30 августа 2017.
- ^ «Focus Home Interactive приобретает The Surge dev Deck13». vg247.com.
- ^ Валентина, Ревекка (13 мая 2019 г.). «Rockstar приобретает Dhruva Interactive у Starbreeze за 7,9 млн долларов». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 13 мая 2019 г.. Получено 13 мая 2019.
- ^ «Paradox Interactive приобретает находящиеся в Сиэтле Harebrained Schemes». Paradox Interactive. Получено 2018-06-05.
- ^ "Take-Two приобретает студию лай собак". gamasutra.com. В архиве с оригинала на 1 декабря 2017 г.. Получено 20 января 2018.
- ^ Такахаши, декан (22 сентября 2017 г.). «Акционеры Ubisoft поддерживают семью Гиймо, но угроза Vivendi сохраняется». Венчурный бит. Получено 22 сентября 2017.
- ^ Кресенте, Брайан (20 марта 2018 г.). «Vivendi продает все свои акции Ubisoft компании Tencent и другим лицам». Glixel. Получено 20 марта 2018.
- ^ Макалун, Мелисса (5 марта 2019 г.). «Vivendi продала последние акции Ubisoft». Гамасутра. Получено 5 марта 2019.
- ^ Тердиман, Даниэль (24 февраля 2008 г.). «EA пытается купить Take-Two, чтобы сохранить свое первое место». CNET. В архиве с оригинала 23 сентября 2015 г.. Получено 24 марта, 2009.
- ^ «Take-Two отвергает предложение Electronic Arts за 1,9 миллиарда долларов». Рейтер. 25 февраля 2007 г. В архиве с оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября, 2018 - через CNBC.
- ^ Дас, Ануприта (14 сентября 2008 г.). «Electronic Arts прекращает переговоры о слиянии с Take Two». Рейтер. В архиве с оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября, 2018.
- ^ "GT Interactive расширяется как самая быстрорастущая в мире компания в сфере интерактивных развлечений за счет приобретения MicroProse" В архиве 2012-07-09 в Archive.today из Исследовательского центра BNET
- ^ "Сделка по акциям Microprose на 250 миллионов долларов" В архиве 2009-02-10 на Wayback Machine из Нью-Йорк Таймс
- ^ "Новости компании; переговоры о слиянии Microprose и Gt Interactive" В архиве 2009-02-11 в Wayback Machine из Нью-Йорк Таймс
- ^ Информация о получении Hasbro MicroProse (SC 14D1 / A) В архиве 2012-05-24 в Wayback Machine из SEC Info
- ^ «Hasbro, Inc. объявляет об окончательном соглашении о приобретении MicroProse, Inc.». Hasbro Inc. 12 августа 1998 г. В архиве с оригинала 21 октября 2012 г.. Получено 30 сентября, 2010.
- ^ Secinfo.com В архиве 2008-06-18 на Wayback Machine, Ежеквартальный отчет Hasbro за 27.09.98 от SEC Info
- ^ Торсен, Тор (29 августа 2008 г.). «Отчет: Square Enix предлагает Tecmo на 200 миллионов долларов». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-06-28. Получено 2008-08-29.
- ^ Эшкрафт, Брайан (2008-09-04). «Отчет: Tecmo отклоняет предложение о поглощении Square Enix». Котаку. Получено 2008-09-04.