WikiDer > Волшебные дуэли
Волшебные дуэли | |
---|---|
Разработчики) | Нержавеющие игры |
Издатель (ы) | Волшебники побережья |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox One, iOS |
Релиз | 29 июля 2015 г. |
Жанр (ы) | Коллекционная карточная игра |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Волшебные дуэли (первоначально названный Волшебные дуэли: Истоки) это видео игра на основе популярных коллекционная карточная игра Магия: Сбор. Волшебные дуэли является преемником Нержавеющие игры' Magic: The Gathering - Дуэли Planeswalker-ов и его ежегодные продолжения, выпущенные с 2009 по 2014 год.[1] В бесплатная игра title был выпущен 29 июля 2015 г., вскоре после физического выпуска Магическое происхождение основной набор.
Геймплей повторяет игровой процесс карточной игры, но включает сюжетный режим, в котором рассказывается история происхождения пяти Planeswalker-ов. Это первая игра в серии Stainless, в которой можно создавать колоды произвольной формы и создавать библиотеку карт, используя как внутриигровые награды, так и микротранзакции покупать новые карты и бустеры. Игра включает в себя одиночные режимы и онлайн-сражения с другими игроками.
Wizards of the Coast сняли игру с продажи и в ноябре 2019 года перестали поддерживать внутриигровые функции магазина, так как в игру можно играть.
Геймплей
Основная игра следует стандартным правилам коллекционной карточной игры (за исключением того, что вы можете использовать только 1 мифическую, 2 редких и 3 необычных карты). Магия: Сбор, впервые выпущен в 1993 году; у каждого игрока есть колода карт, состоящая из земель и заклинаний. Земли используются для генерации «маны», ресурса, необходимого для произнесения заклинаний. Мана бывает пяти цветов, и для розыгрыша карт может потребоваться цветной или общий (мана любого цвета). Заклинания бывают разных видов, от колдовства и мгновенных заклинаний с одноразовыми эффектами до призванных существ, которые могут атаковать и защищаться от противников. Игроки по очереди разыгрывают карты земель, разыгрывают заклинания и атакуют противников до тех пор, пока количество жизней всех игроков, кроме одного, не уменьшится до 0.
Волшебные дуэли: Истоки Основу игры составляют сюжетный режим для одного игрока и режим сетевой битвы. В режиме истории игрок проходит через историю происхождения пяти разных Planeswalker-ов: Чандры Налаар, Джейса Белерен, Гидеона Джура, Ниссы Ревейн и Лилианы Весс.[2] У каждого Planeswalker-а есть пять или более дуэлей с противниками, управляемыми компьютером. Игрок использует колоду, основанную на выбранном Planeswalker-е, и по мере завершения каждой из дуэлей улучшайте эту колоду с помощью предварительно выбранного добавления новых карт. Эти колоды со всеми открытыми улучшениями также доступны игроку в боевом режиме.
Режим битвы позволяет игрокам использовать готовые колоды или составлять колоды из своей коллекции карт и играть против компьютерных оппонентов или сетевых противников; Типы матчей включают матчи один на один с игроками, отслеживаемыми в таблицах лидеров, и Двуглавый гигант (два на два). Компьютерные противники в этих режимах могут быть выбраны из трех уровней сложности, при этом более высокая сложность дает больше награды для игрока. Колоды компьютерных оппонентов будут генерироваться процедурно, эффективно рандомизируя типы колод, с которыми столкнется игрок.[2] Играя в любом из режимов, игроки могут заработать игровые деньги, которые будут использоваться для покупки новых бустеров или определенных карт для расширения их библиотеки карт; есть также различные ежедневные задачи, которые игроки должны выполнять за игровые деньги, и все игроки получают вознаграждение за помощь в достижении различных целей сообщества. Игроки также могут покупать внутриигровые деньги с помощью микротранзакций, но это не обязательно для получения доступа ко всем картам и функциям.[3]
Наборы карт
Игра была выпущена в основном в Магическое происхождение набор карт, самый последний выпуск физических карт на момент появления игры, с планами по расширению игры, чтобы включить в нее предстоящие наборы карт.[4] Наборы Битва за Зендикар, Клятва Стражей, Тени над Иннистрадом, Жуткая луна, Каладеш, Эфирное восстание и Амонхет в настоящее время доступны в Magic Duels.[5]
Разработка
Волшебные дуэли: Истоки был разработан Нержавеющие игры которые создавали компьютерные версии Магия серия с 2009 года Magic: The Gathering - Дуэли Planeswalker-ов и новые названия на ежегодной основе. В этих предыдущих играх не было возможности создавать колоды или создавать библиотеки карт, вместо этого в основном использовались специально разработанные колоды, которые можно было настроить с помощью заранее определенных дополнительных карт, заработанных в выигранных матчах. Более поздние игры включали игру в запечатанную колоду, в которой игрокам давали несколько бустеров и они могли собрать колоду из этих карт, но эти карты были доступны только для этой колоды. С Магическая дуэль: Истоки, серия теперь включает в себя возможность для игроков собирать и покупать карты и составлять колоды, как обычно в физической версии Магия. Дэн Барретт из Wizards of the Coast заявил, что с этим изменением компьютерная версия теперь намного ближе к физической, и надеется, что это поможет большему количеству игроков испытать Магия и переход к физической игре.[2]
26 ноября 2019 года Wizards of the Coast объявили о прекращении поддержки Волшебные дуэли, удаление игры из цифрового магазина и отключение внутриигровых покупок, хотя в игру можно будет играть как в однопользовательском режиме, так и в многопользовательском режиме.[6]
Отзывы
Его рейтинг на Metacritic составляет 78%.[7]
Кейтлин Кук из упомянутого Destructoid "Новичкам в Magic будет легко погрузиться в тонкости построения колоды, а у более опытных игроков наконец-то появятся необходимые настройки и разнообразие карт."[8] Информер игры дал ему 8,75 баллов из 10.[3]
Рекомендации
- ^ Минотти, Майк (28 июля 2015 г.). «Magic Duels - лучшая цифровая версия всеми любимой карточной игры». VentureBeat.
- ^ а б c Уилсон, Ник (7 июля 2015 г.). «Как Magic Duels: Origins адаптируется к эволюции цифровой CCG». Компьютерные игры N. Получено 30 июля, 2015.
- ^ а б Так, Дэниел (29 июля 2015 г.). «Волшебные дуэли: Истоки». Информер игры. Получено 29 июля, 2015.
- ^ Лэмб-Ферро, Лиз (16 марта 2015 г.). «Что мы узнали: истоки дуэлей и будущее магии». хипстерыпобережья. Получено 16 августа 2015.
- ^ "Волшебные дуэли". Магия: Сбор. Архивировано из оригинал 14 декабря 2016 г.. Получено 24 декабря 2016.
- ^ «Прекращение официальной поддержки Magic Duels». Волшебники побережья. 26 ноября 2019 г.,. Получено 7 декабря, 2019 - через Пар.
- ^ «Волшебные дуэли: Истоки». Metacritic.
- ^ Кук, Кейтлин (31 июля 2015 г.). "Free-to-play сделано правильно". Destructoid.com.