WikiDer > Злые улицы (видеоигра) - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Злые улицы | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение доступа Кодовые обезьяны (порты) |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Брюс Карвер |
Производитель (и) | Брюс Карвер |
Дизайнер (ы) | Роджер Карвер Дэвид Кертин Брент Эриксон Кевин Гомер |
Художник (ы) | Дуглас Вандегрифт Джон Бервен Джон Кларк |
Писатель (ы) | Брент Эриксон Брайан Фергюсон Крис Джонс |
Серии | Текс Мерфи |
Платформа (и) | MS-DOS, C64, Atari ST, Amiga |
Релиз | MS-DOS & C64 Atari ST & Amiga
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Злые улицы это графическая приключенческая игра разработан и опубликован Программное обеспечение доступа за MS-DOS в 1989 исключительно в Северной Америке. Он был перенесен на Коммодор 64, Atari ST и Amiga в 1989 г. и 1990 к Кодовые обезьяны. Порты Atari ST и Amiga были выпущены только в Европе. Игра, действие которой происходит в антиутопия киберпанк нео-нуар мир, является первым в серии Текс Мерфи загадки; его непосредственным продолжением является Марсианский меморандум. В 1998 г. Злые улицы был переделан как Текс Мерфи: Смотритель.
участок
Игрок играет роль Текса Мерфи, неудачника. частный сыщик жить в постапокалиптическом Сан-Франциско. Текс нанят красивой молодой женщиной по имени Сильвия Лински для расследования смерти ее отца, доктора Карла Лински, профессора в Университет Сан-Франциско. До своей смерти Карл не говорил со своей дочерью о секретном проекте, над которым он работал, а через несколько дней его заметили, когда он упал с земли. Мост "Золотые ворота. Сильвия подозревает убийство, но полиция утверждает, что это обычное самоубийство. Чтобы помочь ему начать работу, Текс получает 10 000 долларов и несколько потенциальных клиентов. Список потенциальных клиентов можно найти в руководстве к игре.
Геймплей
Игра начинается в спидере Текса летающая машина, и игрок может выполнять различные функции, в том числе перемещать спидер вперед и назад, увеличивать или уменьшать высоту, переключаться между различными видами и получать доступ к бортовому компьютеру. Игрок также может связаться с секретарем и информатором Текса и получить факсы от них, если они попросят информацию. Его информатор требует денег за информацию, но есть предметы, по которым его секретарь не имеет информации, а его информатор знает.
Опрос людей часто приводит к тому, что они выдают информацию, которая еще больше углубляет сюжет или приводит к появлению новых зацепок. Чтобы задавать вопросы людям, игрок должен ввести полное имя человека или того, о чем Текс должен спросить. У игрока есть возможность предложить им деньги или угрожать им, когда они будут отказываться от сотрудничества.
В некоторых случаях игрок получает адрес человека, о котором он спрашивал. Эти адреса состоят из четырехзначного кода, который игрок вводит в компьютер на борту своего спидера. После ввода кода пункт назначения отмечается мигающим квадратом, и игрок должен либо направить к нему свой спидер, либо включить автопилот. Как форма защита от копирования, игроку не дается никаких адресов для начала игры, и он должен обращаться к пяти адресам, указанным в инструкции по эксплуатации.
По прибытии в опасную зону игра переходит в режим бокового шутера. Игрок должен перемещаться по Тексу с левой стороны экрана на правую, в то время как с правой стороны появляется бесконечное множество врагов, чтобы стрелять в Текса. И Текс, и враги могут приседать, чтобы спрятаться за ящиками и другим мусором, разбросанным по улицам. защищая их от огня, но также не позволяя им поражать свои цели. Текс может выдержать несколько выстрелов, не погибнув, а его здоровье восполняется по завершении этапа. Однако его боеприпасы ограничены, и больше боеприпасов можно получить, только найдя один из тайников, спрятанных в зданиях, или выполнив один из побочных квестов охотника за головами в игре.
Бывают ситуации, когда Текс должен обыскивать здания, чтобы получить дальнейшие зацепки. Игрок перемещает Текс по области и может нажать кнопку, чтобы вызвать список ближайших объектов. У игрока есть возможность смотреть, брать, открывать, перемещать, включать и выключать, а также пробовать каждый объект, хотя не каждый вариант даст полезные результаты. Некоторые действия могут дать доступ к новому объекту (например, при открытии ящика может появиться записка внутри), к которому игрок может применить тот же набор действий. Основная цель игрока - собрать информацию об ученом Карле Лински и заговоре, стоящем за его очевидным самоубийством.
В игре есть семь побочных квестов для охотников за головами, доступ к которым можно получить, приземлившись на черные посадочные полосы. Эти взлетно-посадочные полосы не имеют навигационных кодов, но координаты для них указаны в инструкции. Каждый побочный квест состоит из этапа шутера с боковой прокруткой в обычном формате, но с врагами, которые стреляют гораздо быстрее, чем те, что встречаются на основном пути сюжета. За выполнение побочных квестов игрок получает деньги и боеприпасы.
Разработка
После выпуска их трехмерной летной игры ЭшелонКомпания Access хотела разработать еще одну трехмерную летную игру, на этот раз основанную на истории самодельного фильма о детективе нуар, снятого разработчиками в свободное время.[нужна цитата] В конце концов, элементы приключений затмили аспекты симулятора полета.
Злые улицы включает в себя Access Software RealSound технология для версии IBM PC.[1]
Прием
Компьютерный игровой мир's Чарльз Ардаи высоко оценил "волнующую" интерактивность игры, отметив, что "Злые улицы предлагает полностью реализованную среду ... эта лицензия, эта свобода, освежающе взрослая », с отличной графикой и сваренный вкрутую отношение и голос ». Он заявил, что« механический »игровой процесс, такой как повторяющиеся обыски в комнатах и допросы, помешал ей стать отличной игрой.[2] В 1996 году журнал оценил ее как 139-ю лучшую игру всех времен, заявив, что она «установила новый стандарт для 286 игры и предложил дань уважения Раймонд Чендлерроманы ".[3]
Рекомендации
- ^ "Субботний крэш: Злые улицы". ПК-геймер. ПК-геймер. Получено 20 октября 2018.
- ^ Ардаи, Чарльз (январь 1990 г.). "Попкорн не включен II / Access Software's" Злые улицы"". Компьютерный игровой мир. п. 39. Получено 15 ноября 2013.
- ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. С. 64–80.. Получено 25 марта 2016.
внешняя ссылка
- Злые улицы в Atari Mania
- Злые улицы в Лимоне 64
- Злые улицы в Lemon Amiga
- Злые улицы в MobyGames