WikiDer > Milestone (итальянская компания) - Википедия
Раньше | Граффити (1994–1996) |
---|---|
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1994 |
Основатель | Антонио Фарина |
Штаб-квартира | , Италия |
Ключевые люди | Луиза Биксио (Исполнительный директор) |
Количество работников | ≈200 (2019) |
Родитель |
|
Интернет сайт | веха |
Milestone S.r.l. итальянец разработчик видеоигр основанный в Милан который фокусируется на гоночные игры. Он был основан Антонио Фариной в 1994 году и первоначально назывался Граффити, прежде чем стать Milestone в 1996 году. Milestone была частью Leader Group с 2002 по 2011 год, а в августе 2019 года студия была приобретена Koch Media.
История
Milestone был основан под названием Graffiti в 1994 году Антонио Фариной.[1][2] Под постоянным руководством Фарины Graffiti была переименована в Milestone в 1996 году.[3][4] В конце 2002 года Milestone вошла в состав Leader Group, многопрофильной компании по производству видеоигр.[1][3] Благодаря этому переходу Milestone стала эксклюзивной дочерней компанией Leader Group. издатель Лаго.[3] Однако позже студия снова начала сотрудничать со сторонними издателями, поскольку считала, что такой шаг отвечает интересам всех заинтересованных сторон.[3] Их положение как дочерней компании также позволило им одновременно развивать и разрабатывать несколько игр для нескольких платформ; к октябрю 2007 года в студии работало 55 сотрудников.[3] К январю 2010 года у Milestone было 80 сотрудников, что делало ее крупнейшим разработчиком видеоигр в Италии.[5]
В 2011 году Milestone была реструктурирована в независимую компанию с целью дальнейшего роста при сохранении самостоятельности.[6] Вследствие низких доходов €2,6 миллиона в 2012 году, Milestone прекратила разработку игр на работа по найму основы и начал издавать свои игры самостоятельно.[4][6] В результате этой стратегии прибыль компании к 2017 году выросла до 28 миллионов евро.[6] 14 августа 2019 года медиа-компания Koch Media заключили соглашение о полном приобретении Milestone и всех ее интеллектуальная собственность за 44,9 миллиона евро при оплате наличными.[2][4] Приобретение было завершено позже в тот же день.[7] До этого момента Milestone полностью принадлежала ее Директор компании, Луиза Биксио, которая продолжила возглавлять компанию после приобретения.[4] Он стал студией Koch Media Глубокое серебро метка.[8] В то время в Milestone работало 200 человек.[2]
Игры разработаны
Как граффити
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1994 | Супер петля | Система развлечений Super Nintendo |
1995 | Железный штурм | MS-DOS |
Крикун | MS-DOS |
Как Milestone
Отмененные заголовки
Заголовок | Платформа (и) |
---|---|
FX Racing | GameCube, Windows, PlayStation 2 |
Lamborghini FX | Windows, PlayStation 2, Xbox |
SBK-07: Чемпионат мира по супербайку | Windows, Xbox 360 |
SBK-08: Чемпионат мира по супербайку | Nintendo DS, Wii |
Рекомендации
- ^ а б "График". Веха.
- ^ а б c Блейк, Викки (14 августа 2019 г.). «Koch Media приобретет Milestone и все IP, включая MotoGP и Supercross». MCV.
- ^ а б c d е Персонал MCV (9 октября 2007 г.). «Веха». MCV.
- ^ а б c d Романо, Сал (14 августа 2019 г.). «THQ Nordic приобретает Milestone S.r.l». Гемацу.
- ^ "Интервью с Луизой Биксио - руководителем Amministratore Delegato" [Интервью с Луизой Биксио - главным исполнительным директором]. Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (на итальянском). 11 января 2010 г.
- ^ а б c Хандрахан, Мэтью (26 октября 2017 г.). «Milestone приближается к своему крупнейшему году в истории». GamesIndustry.biz.
- ^ Вингфорс, Ларс (14 августа 2019 г.). «THQ Nordic завершает приобретение Milestone». Cision.
- ^ Вингфорс, Ларс (27 августа 2019 г.). «Годовой отчет THQ Nordic 2018/19» (PDF). Cision.