WikiDer > Racing Evoluzione

Racing Evoluzione

Racing Evoluzione
Apex Cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Milestone srl
Издатель (ы)Инфограммы[а]
Платформа (и)Xbox
Релиз
  • NA: 17 февраля 2003 г.
  • PAL: 28 февраля 2003 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Racing Evoluzione (известный в Северной Америке как Апекс) - гоночная видеоигра в аркадном стиле, разработанная Milestone srl и опубликовано Инфограммы, исключительно на Xbox в 2003 году. Игра содержит основной игровой режим, называемый Dream Mode, который позволяет игроку управлять автосалоном, создавать свои собственные автомобили и участвовать в гонках со своими творениями.

Геймплей

В режиме сна игрок находит чертежи концепт-каров и должен выбрать логотип и название для своей компании. Хотя он в значительной степени основан на линейном сюжете, во время кат-сцен на него смотрят от первого лица. Когда игрок проходит определенное количество одиночных гонок и чемпионатов, здание компании улучшается. Например, после завершения первого чемпионата и нескольких одиночных гонок здание превратится из старомодного гаража в стиле 1950-х годов в небольшую штаб-квартиру организации. Когда здание компании растет, появляется дополнительный персонаж; с самого начала приятель игрока Рик помогает им в большинстве вещей, после следующего улучшения здания Карла появляется в качестве администратора, дополнительная функция при разблокировке Карлы - это больше механик, каждый из которых, в свою очередь, помогает своему приятелю Рику, после второго улучшения здания появляется Ребекка . Ее задача - управлять производством. После третьего и последнего улучшения появляется Бенджамин. Он очень похож на «клише» ученого и физика. Его роль - руководить проектированием.

В отличие от многих сюжетных гоночных игр, Racing Evoluzione в качестве валюты использует «фонды НИОКР»; когда средства достигнут определенной суммы, новый автомобиль будет готов к разработке. Есть четыре разных типа автомобилей. Первая линия машин - родстеры. У каждого родстера есть три разные версии: первая версия - обычная уличная версия; вторая версия - это эволюционная версия с небольшими улучшениями; третья и последняя версия - гоночная версия, в которой используется только одна цветовая схема, в отличие от других версий, которые имеют несколько разных цветов. Второй тип автомобилей - спорткары. Их улучшающая манера идентична родстерам. С тремя версиями и улучшением за улучшением, не говоря уже о том, что у гоночной версии только одна окраска. Третья линия автомобилей - суперкары; В отличие от первых двух типов, суперкары бывают только в эволюционной и гоночной версиях. Последняя линейка автомобилей - это автомобили мечты, они бывают только в гоночных версиях. Есть много различных гоночных трасс, разделенных на четыре разных типа; городские трассы, горные трассы, ипподромы и автострады. У каждого типа трека есть три места; Северная Америка, Европа и Азия. После каждой гонки один из персонажей будет комментировать игрока в зависимости от его результатов, за исключением Бенджамина, у которого диалоги появляются только тогда, когда новая машина готова к производству.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край5/10[2]
ВОСА8/10[3]
Eurogamer9/10[4]
Информер игры7.75/10[5]
GamePro4/5 звезд[6]
GameRevolutionC +[7]
GameSpot7.2/10[8]
GameSpy4/5 звезд[9]
GameZone7/10[10]
IGN7.8/10[11]
OXM (НАС)8.9/10[12]

Игра получила "смешанные или средние" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic, получив оценку 76/100 на основе 26 критических отзывов.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б «Отзывы критиков Apex для Xbox». Metacritic. Получено 26 марта, 2017.
  2. ^ Персонал Edge (март 2003 г.). "Racing Evoluzione". Край (121): 94.
  3. ^ «Апекс». Ежемесячный отчет об электронных играх (164): 134. Март 2003 г.
  4. ^ Брамвелл, Том (24 февраля 2003 г.). "Racing Evoluzione". Eurogamer. Получено 27 марта, 2003.
  5. ^ «Апекс». Информер игры (121): 89. Май 2003.
  6. ^ Четырехглазый дракон (21 февраля 2003 г.). «Обзор Apex для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 14 февраля 2005 г.. Получено 27 марта, 2017.
  7. ^ G-Wok (март 2003 г.). «Обзор Apex». Game Revolution. Получено 27 марта, 2017.
  8. ^ Герстманн, Джефф (26 февраля 2003 г.). «Обзор Apex». GameSpot. Получено 26 марта, 2017.
  9. ^ Райс, Кевин (9 марта 2003 г.). «GameSpy: Apex». GameSpy. Получено 27 марта, 2017.
  10. ^ Раймонд, Джастин (9 марта 2003 г.). «Apex - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 9 июля 2008 г.. Получено 27 марта, 2017.
  11. ^ Боулдинг, Аарон (28 февраля 2003 г.). "Апекс". IGN. Получено 26 марта, 2017.
  12. ^ «Апекс». Официальный журнал Xbox: 77. Март 2003.
  1. ^ Выпущено под Atari имя бренда