WikiDer > Racing Evoluzione
Racing Evoluzione | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Milestone srl |
Издатель (ы) | Инфограммы[а] |
Платформа (и) | Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Racing Evoluzione (известный в Северной Америке как Апекс) - гоночная видеоигра в аркадном стиле, разработанная Milestone srl и опубликовано Инфограммы, исключительно на Xbox в 2003 году. Игра содержит основной игровой режим, называемый Dream Mode, который позволяет игроку управлять автосалоном, создавать свои собственные автомобили и участвовать в гонках со своими творениями.
Геймплей
Эта секция не цитировать любой источники. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В режиме сна игрок находит чертежи концепт-каров и должен выбрать логотип и название для своей компании. Хотя он в значительной степени основан на линейном сюжете, во время кат-сцен на него смотрят от первого лица. Когда игрок проходит определенное количество одиночных гонок и чемпионатов, здание компании улучшается. Например, после завершения первого чемпионата и нескольких одиночных гонок здание превратится из старомодного гаража в стиле 1950-х годов в небольшую штаб-квартиру организации. Когда здание компании растет, появляется дополнительный персонаж; с самого начала приятель игрока Рик помогает им в большинстве вещей, после следующего улучшения здания Карла появляется в качестве администратора, дополнительная функция при разблокировке Карлы - это больше механик, каждый из которых, в свою очередь, помогает своему приятелю Рику, после второго улучшения здания появляется Ребекка . Ее задача - управлять производством. После третьего и последнего улучшения появляется Бенджамин. Он очень похож на «клише» ученого и физика. Его роль - руководить проектированием.
В отличие от многих сюжетных гоночных игр, Racing Evoluzione в качестве валюты использует «фонды НИОКР»; когда средства достигнут определенной суммы, новый автомобиль будет готов к разработке. Есть четыре разных типа автомобилей. Первая линия машин - родстеры. У каждого родстера есть три разные версии: первая версия - обычная уличная версия; вторая версия - это эволюционная версия с небольшими улучшениями; третья и последняя версия - гоночная версия, в которой используется только одна цветовая схема, в отличие от других версий, которые имеют несколько разных цветов. Второй тип автомобилей - спорткары. Их улучшающая манера идентична родстерам. С тремя версиями и улучшением за улучшением, не говоря уже о том, что у гоночной версии только одна окраска. Третья линия автомобилей - суперкары; В отличие от первых двух типов, суперкары бывают только в эволюционной и гоночной версиях. Последняя линейка автомобилей - это автомобили мечты, они бывают только в гоночных версиях. Есть много различных гоночных трасс, разделенных на четыре разных типа; городские трассы, горные трассы, ипподромы и автострады. У каждого типа трека есть три места; Северная Америка, Европа и Азия. После каждой гонки один из персонажей будет комментировать игрока в зависимости от его результатов, за исключением Бенджамина, у которого диалоги появляются только тогда, когда новая машина готова к производству.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные или средние" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic, получив оценку 76/100 на основе 26 критических отзывов.[1]
Рекомендации
- ^ а б «Отзывы критиков Apex для Xbox». Metacritic. Получено 26 марта, 2017.
- ^ Персонал Edge (март 2003 г.). "Racing Evoluzione". Край (121): 94.
- ^ «Апекс». Ежемесячный отчет об электронных играх (164): 134. Март 2003 г.
- ^ Брамвелл, Том (24 февраля 2003 г.). "Racing Evoluzione". Eurogamer. Получено 27 марта, 2003.
- ^ «Апекс». Информер игры (121): 89. Май 2003.
- ^ Четырехглазый дракон (21 февраля 2003 г.). «Обзор Apex для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 14 февраля 2005 г.. Получено 27 марта, 2017.
- ^ G-Wok (март 2003 г.). «Обзор Apex». Game Revolution. Получено 27 марта, 2017.
- ^ Герстманн, Джефф (26 февраля 2003 г.). «Обзор Apex». GameSpot. Получено 26 марта, 2017.
- ^ Райс, Кевин (9 марта 2003 г.). «GameSpy: Apex». GameSpy. Получено 27 марта, 2017.
- ^ Раймонд, Джастин (9 марта 2003 г.). «Apex - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 9 июля 2008 г.. Получено 27 марта, 2017.
- ^ Боулдинг, Аарон (28 февраля 2003 г.). "Апекс". IGN. Получено 26 марта, 2017.
- ^ «Апекс». Официальный журнал Xbox: 77. Март 2003.